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ZileanPortrait.png « Le temps file comme une flèche. »

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La vitesse de déplacement est une caractéristique qui représente la vitesse à laquelle un champion se déplace dans l'environnement. Un point de vitesse de déplacement équivaut à une unité de jeu (à ne pas confondre avec une unité allié/ennemie) traversée en 1 seconde. Pour déterminer la grandeur d'une unité de jeu, prenez comme référence la portée d'attaque de KaynPortrait.png Kayn qui est de 175.

Tous les champions débutent la partie avec une valeur de vitesse de déplacement de base variant entre 325 et 355. Cette valeur peut être augmentée avec des bonus fixes ou en pourcentage. La vitesse de déplacement peut être augmentée grâce à des objets, compétences, sorts d'invocateur, maîtrises, runes ou enchantements.

Veuillez noter que toutes les listes trouvées sur cette page affichent uniquement les effets qui affectent la vitesse de déplacement. Pour des informations plus complètes, suivez les liens pour chacun des éléments énumérés.

NotesModifier

CalculsModifier

La vitesse de déplacement d'un champion est déterminée selon le calcul suivant :

  • (Vitesse de base + bonus fixes) x (1 + bonus en pourcentage/100) x (1-ralentissements en pourcentage/100)

En suivant cette formule nous remarquons que les bonus de valeur fixe sont appliqués en premier, suivis par les bonus en pourcentage, ensuite par les ralentissements en pourcentage, et finalement les rendements décroissants. Rappelez-vous que puisque les ralentissements et les bonus sont appliqués les uns aux autres, un champion bénéficiant d'un bonus de 20% et affligé d'un ralentissement de 20% verra tout de même sa vitesse de déplacement réduite. (exemple : 300 x 1.2 x 0.8 = 288).

Limites de vitesse de déplacementModifier

Lorsque la vitesse de déplacement est supérieure à 415, elle est sujette à deux plafonnements "mous". La vitesse effective est la vitesse réelle à laquelle se déplace une unité. Cette vitesse effective est le résultat direct des calculs faits avec la valeur originale (valeur affichée) que possède le champion.

  • Une vitesse avec une valeur affichée entre 415 et 490 est multipliée de 80%.
  • Une vitesse avec une valeur affichée au-delà de 490 est multipliée de 50%.

Ces deux paliers appliquent leurs réductions en même temps avant d'être additionnés les uns aux autres.

Exemple : si le champion possède un valeur de 600 en vitesse de déplacement avant le calcul du plafonnement, elle est réduite à (600 - 490) x 0.5 + (490 - 415) x 0.8 + 415 = 530, ce qui équivaut à une réduction de 11.7% de la valeur originale. Cette nouvelle valeur après le calcul représente la vitesse de déplacement effective du personnage.

Voici ces calculs un peu plus simplifiés :

  • Si la valeur originale est plus base que 415, aucun plafonnement n'y est appliqué.
  • Si la valeur originale est entre 415 et 490, la vitesse effective est équivalente à : Valeur originale x 0.8 + 83.
  • Si la valeur originale est de 490 et plus, la vitesse effective est équivalente à : Valeur originale x 0.5 + 230.

Lorsque la valeur originale est de 220 ou moins, un autre cap y est appliqué :

  • La vitesse avec une valeur de 220 ou moins est multipliée de 50% et 110 y est additionné.
Exemple : si la valeur originale est à 180 avant le calcul du plafonnement, elle est augmentée à 180 x 0.5 + 110 = 200.

Accumulation des ralentissementsModifier

Les effets de ralentissements suivent des règles particulières lorsqu'ils sont appliqués simultanément :

  • Si un champion est affecté par plusieurs ralentissements, seul le plus important sera appliqué.
  • Les effets de ralentissement provenant des effets passifs d'objets ne se cumulent pas, même lorsqu'ils proviennent de champions différents. La seule valeur à être appliqué sera la plus importante.
  • Attaquer un champion avec la Bénédiction de l'Ancien Lézard.png Bénédiction de l'Ancien Lézard lorsqu'il est déjà affecté par ce même ralentissement rapplique l'effet, réinitialisant sa durée. La valeur du ralentissement ne sera pas augmentée. Fatigue SI.png Fatigue suit cette même règle lorsqu'on utilise le sort plusieurs fois sur une même cible.

Augmentations de valeur fixeModifier

Faire l'achat de bottes dans la boutique du champion fournit une augmentation fixe en vitesse de déplacement à votre valeur de base. Cet effet est nommé Déplacements améliorés et il est unique, ce qui signifie que même si un champion possède plusieurs bottes, il bénéficiera uniquement de la valeur la plus élevée. La valeur de vitesse de déplacement provenant de bottes est particulièrement importante en comparaison avec leur coût et représente un achat extrêmement important pour tous les champions.

BottesModifier

  • Bottes de Célérité Obj.pngBottes de Célérité : Passive Unique – Déplacements Améliorés : +60 vitesse de déplacement. 1000 PO
  • Bottes de Lucidité Obj.pngBottes de Lucidité : Passive Unique – Déplacements Améliorés : +45 vitesse de déplacement. 1050 PO
  • Bottes de Mobilité Obj.pngBottes de Mobilité : Passive Unique – Déplacements Améliorés : +45 vitesse de déplacement. Ce bonus augmente à +105 vitesse de déplacement si vous ne combattez pas pendant 5 secondes. 1000 PO
  • Bottes de Vitesse Obj.pngBottes de Vitesse : Passive Unique – Déplacements Améliorés : +25 vitesse de déplacement. 350 PO
  • Chaussures de Sorcier Obj.pngChaussures de Sorcier : Passive Unique – Déplacements Améliorés : +45 vitesse de déplacement. 1100 PO
  • Jambières du Berzerker Obj.pngJambières du Berzerker : Passive Unique – Déplacements Améliorés : +45 vitesse de déplacement. 900 PO
  • Sandales de Mercure Obj.pngSandales de Mercure : Passive Unique – Déplacements Améliorés : +45 vitesse de déplacement 1200 PO
  • Tabi Ninja Obj.pngTabi Ninja : Passive Unique – Déplacements Améliorés : +45 vitesse de déplacement 1000 PO

CompétencesModifier

  • Elise FormeArachnéenne.png Forme Arachnéenne de ElisePortrait.png Elise augmente la vitesse de déplacement d'Elise de 10 quand elle est dans sa forme arachnéenne.
  • Evelynn FrénésieLugubre.png Frénésie Lugubre de EvelynnPortrait.png Evelynn : chaque fois qu'Evelynn frappe un champion ennemi avec une de ses compétences elle voit sa vitesse de déplacement augmenter de 4 / 8 / 12 / 16 / 20 pendant 3 secondes. Cet effet est cumulable jusqu'à 4 fois.
  • Jayce CapaciteurHextech.png Capaciteur Hextech de JaycePortrait.png Jayce : à chaque fois que Jayce utilise Transformation, il augmente sa vitesse de déplacement de 40 pendant 1,25 secondes.
  • Kennen RushFoudroyant.png Rush Foudroyant de KennenPortrait.png Kennen : Kennen augmente sa vitesse de déplacement de 310 pendant 4 secondes.
  • Miss Fortune Fanfaronne.png Fanfaronne de MissFortunePortrait.png Miss Fortune : si Miss Fortune n'est pas attaquée pendant 7 secondes, sa vitesse de déplacement augmente de 25. Ce bonus augmente ensuite chaque seconde jusqu'à un maximum de 70 de pts bonus.
  • Nami Déferlantes.png Déferlantes de NamiPortrait.png Nami : quand les compétences de Nami touchent des champions alliés, ceux-ci voient leur vitesse de déplacement augmentée de 30 pendant 1,5 secondes.
  • Nidalee AspectduCouguar.png Aspect du Couguar de NidaleePortrait.png Nidalee : pendant qu'elle est dans sa forme de couguar, la vitesse de déplacement de Nidalee est augmentée de 20.
  • Singed PotiondeDémence.png Potion de Démence de SingedPortrait.png Singed : la vitesse de déplacement de Singed est augmentée de 35 / 50 / 65 pendant 25 secondes.
  • Sivir Mille-Pattes.png Mille-Pattes de SivirPortrait.png Sivir : les attaques de Sivir contre des champions ennemis augmentent sa vitesse de déplacement de 50 pendant 2 secondes.
  • Sona MélodiedeVélocité.png Mélodie de Vélocité de SonaPortrait.png Sona (Halo persistant) : tant que ce halo persiste, il augmente la vitesse de déplacement des champions alliés proches de 4 / 8 / 12 / 16 / 20.
  • Vayne ChasseurNocturne.png Chasseur Nocturne de VaynePortrait.png Vayne : la vitesse de déplacement de Vayne augmente de 30 quand elle se déplace vers des champions ennemis proches. Ce bonus est triplé à 90 pendant que Vayne CombatUltime.png Combat Ultime est actif.

MaîtrisesModifier

  • Vagabond S4.png Vagabond : augmente de 20 la vitesse de déplacement en dehors des combats.

Augmentations en pourcentageModifier

Tous les bonus de vitesse de déplacement en pourcentage multiplient la valeur de base, soit la vitesse de déplacement de base du champion plus tout bonus à valeur fixe.

Les listes suivantes affichent uniquement le bonus en vitesse de déplacement fourni par l'élément indiqué. Pour voir les informations complètes, suivez les liens pour chacun.

ObjetsModifier

CompétencesModifier

  • Blitzcrank Surcharge.png Surcharge de BlitzcrankPortrait.png Blitzcrank : augmente la vitesse de déplacement de Blitzcrank de 16 / 20 / 24 / 28 / 32% pendant 8 secondes.
  • Cassiopeia BombeNocive.png Bombe Nocive de CassiopeiaPortrait.png Cassiopeia : augmente la vitesse de déplacement de Cassiopeia de 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25% pendant 3 secondes si elle frappe un champion ennemi avec cette compétence.
  • Darius PlaieBéante.png Plaie Béante de DariusPortrait.png Darius : augmente la vitesse de déplacement de Darius de 5% pour chaque champion ennemi proche affecté par Plaie Béante.
  • Dr. Mundo Sadisme.png Sadisme de Dr. MundoPortrait.png Dr. Mundo : augmente la vitesse de déplacement de Dr. Mundo de 15 / 25 / 35% pendant 12 secondes.
  • Draven PulsionSanguinaire.png Pulsion Sanguinaire de DravenPortrait.png Draven : augmente la vitesse de déplacement de Draven de 40 / 45 / 50 / 55 / 60% pendant 1,5 secondes. Ce bonus en vitesse de déplacement diminue rapidement sur la durée.
  • Evelynn FrénésieLugubre.png Frénésie Lugubre de EvelynnPortrait.png Evelynn : Evelynn dissipe tous les ralentissements qui l'affectent et augmente sa vitesse de déplacement de 30 / 40 / 50 / 60 / 70% pendant 3 secondes.
  • Fiora Ballestra.png Ballestra de FioraPortrait.png Fiora : augmente la vitesse d'attaque de Fiora pendant 3 secondes. Si elle utilise des attaques de base ou Fiora Fente.png Fente, Fiora voit sa vitesse de déplacement augmenter de 7 / 9 / 11 / 13 / 15% pendant 3 secondes. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.
  • Galio SouffleVertueux.png Souffle Vertueux de GalioPortrait.png Galio : Galio produit une rafale de vent qui laisse un couloir d'aspiration qui augmente la vitesse de déplacement des champions alliés qui s'y trouvent de 20 / 28 / 36 / 44 / 52%.
  • Garen CoupDécisif.png Coup Décisif de GarenPortrait.png Garen : augmente la vitesse de déplacement de Garen de 35% pendant 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5 secondes.
  • Hecarim ChargeDévastatrice.png Charge Dévastatrice de HecarimPortrait.png Hecarim : augmente la vitesse de déplacement d'Hecarim de jusqu'à 75% en 3 secondes.
  • Janna Zéphyr.png Zéphyr de JannaPortrait.png Janna : augmente la vitesse de déplacement de Janna et des champions alliés de 3%.
  • Janna Alizé.png Alizé de JannaPortrait.png Janna : augmente la vitesse de déplacement de Janna de 4 / 7 / 10 / 13 / 16%.
  • Jayce Portaild'Accélération.png Portail d'Accélération de JaycePortrait.png Jayce : Jayce place un portail d'accélération qui dure 4 secondes et augmente la vitesse de déplacement des champions alliés qui le traversent de 30 / 35 / 40 / 45 / 50% pendant 3 secondes.
  • Katarina AcierSinistre.png Acier Sinistre de KatarinaPortrait.png Katarina : si Katarina frappe un champion ennemi avec cette compétence, elle voit sa vitesse de déplacement augmenter de 12 / 20 / 28 / 36 / 44% pendant 1 seconde.
  • Kayle BénédictionDivine.png Bénédiction Divine de KaylePortrait.png Kayle : Kayle se soigne elle-même ou un champion allié. Le champion soigné ainsi voit sa vitesse de déplacement augmenter de 18 / 21 / 24 / 27 / 30% pendant 3 secondes.
  • Lulu Fantaisie.png Fantaisie de LuluPortrait.png Lulu : augmente la vitesse de déplacement d'un champion allié de 35% pendant 5 secondes.
  • Malphite ÉclatSismique.png Éclat Sismique de MalphitePortrait.png Malphite : Malphite réduit la vitesse de déplacement d'un ennemi de 14 / 17 / 20 / 23 / 26% pendant 4 secondes et augmente la sienne du même montant pendant ce temps.
  • Maître Yi Highlander.png Highlander de MaîtreYiPortrait.png Maître Yi : augmente la vitesse de déplacement de Maître Yi de 40% pendant 8 / 10 / 12 secondes.
  • Nidalee Prédateur.png Prédateur de NidaleePortrait.png Nidalee : augmente la vitesse de déplacement de Nidalee de 15% quand elle se déplace dans les herbes hautes et pendant 2 secondes après en être sortie.
  • Nocturne Crépuscule.png Crépuscule de NocturnePortrait.png Nocturne : Nocturne projette une lame noire qui laisse une lueur crépusculaire derrière elle pendant 5 secondes. Les champions ennemis touchés émettent également une lueur crépusculaire derrière eux. Tant que Nocturne est dans cette lueur, il profite d'un bonus de 15 / 20 / 25 / 30 / 35% en vitesse de déplacement.
  • Nunu SangChaud.png Sang Chaud de NunuPortrait.png Nunu : augmente la vitesse de déplacement de Nunu et d'une unité alliée de 11 / 12 / 13 / 14 / 15% pendant 15 secondes.
  • Orianna Ordre-Dissonance.png Ordre : Dissonance de OriannaPortrait.png Orianna : la sphère d'Orianna émet une impulsion électrique qui crée un champ d'énergie qui dure 3 secondes. Ce champ réduit la vitesse de déplacement des ennemis et augmente celle des alliés de 20 / 25 / 30 / 35 / 40% pendant 2 secondes.
  • Poppy ParangondeDemacia.png Parangon de Demacia de PoppyPortrait.png Poppy : quand Poppy active cette compétence, elle voit sa vitesse de déplacement augmenter de 17 / 19 / 21 / 23 / 25% pendant 5 secondes.
  • Rammus Démolisseur.png Démolisseur de RammusPortrait.png Rammus : augmente la vitesse de déplacement de 30% et l'augmente d'avantage d'environ 10% chaque seconde pendant jusqu'à 7 secondes.
  • Rumble BouclierRecyclé.png Bouclier Recyclé de RumblePortrait.png Rumble : augmente la vitesse de déplacement de Rumble de 10 / 15 / 20 / 25 / 30% pendant 1 seconde.
  • Shyvana Combustion.png Combustion de ShyvanaPortrait.png Shyvana : augmente la vitesse de déplacement de Shyvana de 30 / 35 / 40 / 45 / 50% pendant jusqu'à 6 secondes. Ce bonus en vitesse de déplacement se réduit progressivement au cours de la durée.
  • Sivir EnChasse.png En Chasse de SivirPortrait.png Sivir : augmente la vitesse de déplacement de Sivir et des champions alliés proches de 20% pendant 10 secondes.
  • Skarner ExosqueletteCristallin.png Exosquelette Cristallin de SkarnerPortrait.png Skarner : augmente la vitesse de déplacement de Skarner de 15 / 17 / 19 / 21 / 23% pendant jusqu'à 6 secondes.
  • Sona MélodiedeVélocité.png Mélodie de Vélocité de SonaPortrait.png Sona : augmente la vitesse de déplacement de Sona et des unités alliées proches de 6 / 8 / 10 / 12 / 14% pendant 1,5 secondes.
  • Talon AssautTénébreux.png Assaut Ténébreux de TalonPortrait.png Talon : Talon devient invisible pendant jusqu'à 2,5 secondes, augmentant sa vitesse de déplacement de 40% pendant ce temps.
  • Teemo Vélocité.png Vélocité de TeemoPortrait.png Teemo : augmente passivement la vitesse de déplacement de Teemo de 10 / 14 / 18 / 22 / 26%. Cette compétence peut être activée pour gagner le double du bonus passif pendant 3 secondes.
  • Trundle Contamination.png Contamination de TrundlePortrait.png Trundle : Trundle infecte une zone pendant 8 secondes, augmentant sa vitesse de déplacement de 20 / 25 / 30 / 35 / 40% tant qu'il s'y trouve.
  • Twitch Embuscade.png Embuscade de TwitchPortrait.png Twitch : Twitch devient invisible pendant jusqu'à 4 / 5 / 6 / 7 / 8 secondes, augmentant sa vitesse de déplacement de 20% pendant ce temps.
  • Udyr Posturedel'Ours.png Posture de l'Ours de UdyrPortrait.png Udyr : augmente la vitesse de déplacement d'Udyr de 15 / 18 / 21 / 24 / 27% pendant 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 secondes.
  • Viktor Module-Force.png Module : Force de ViktorPortrait.png Viktor : Viktor TransfertdeForce.png Transfert de Force augmente la vitesse de déplacement de Viktor de 30% pendant 3 secondes.
  • Volibear OrageFulgurant.png Orage Fulgurant de VolibearPortrait.png Volibear : augmente la vitesse de déplacement de Volibear de 15% pendant 4 secondes. Ce bonus augmente à 45% quand il se déplace vers des champions ennemis.
  • Warwick PisteSanglante.png Piste Sanglante de WarwickPortrait.png Warwick : augmente la vitesse de déplacement de Warwick de 20 / 25 / 30 / 35 / 40% lorsqu'il détecte un champion ennemi ayant moins de 50% de PV.
  • Wukong Cyclone.png Cyclone de WukongPortrait.png Wukong : augmente la vitesse de déplacement de Wukong de 5% à chaque demi-seconde pendant la durée.
  • Xerath LocusdePuissance.png Locus de Puissance de XerathPortrait.png Xerath : augmente la vitesse de déplacement de Xerath de 35% pendant 2 secondes lorsque l'effet de cette compétence prend fin.
  • Yorick AuguredeGuerre.png Augure de Guerre de YorickPortrait.png Yorick : augmente la vitesse de déplacement de Yorick de 15 / 20 / 25 / 30 / 35% pendant que la goule spectrale est active.
  • Zilean DistorsionTemporelle.png Distorsion Temporelle de ZileanPortrait.png Zilean : augmente la vitesse de déplacement d'un champion allié ou réduit celle d'un champion ennemi de 55% pendant 2.5 / 3.25 / 4 / 4.75 / 5.5 secondes.

Sorts d'invocateurModifier

  • Fantôme SI.png Fantôme : augmente la vitesse de déplacement de votre champion de 27% pendant 10 secondes.

MaîtrisesModifier

  • Mille-Pattes S4.png Mille-Pattes : augmente la vitesse de déplacement de 0.5 / 1 / 1.5%.

RunesModifier

Les runes suivantes augmentent votre vitesse de déplacement : Vitesse de Déplacement.

Nom Type Palier 1 (Petite) Palier 2 (Normale) Palier 3 (Grande)
Vitesse de Déplacement Marque
Sceau
Glyphe
Quintessence

Quintessence 3.png

0,83%

165 PI

1,17%

820 PI

1,5%

2050 PI

EnchantementsModifier

Caracteristiques de champion
Attaque

Chances de coup critique·  Coup critique·  Dégâts d'attaque·  Létalité·  Vitesse d'attaque·  Vitesse de déplacement·  Vol de vie

Défense

Armure·  PV·  Régénération de PV·  Résistance magique·  Tenacité

Magie

Mana·  Pénétration magique·  Puissance·  Réduction des délais·  Régénération de mana·  Sort vampirique

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