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Viktor/Historique

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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers


HistoireModifier

Dès son enfance, Viktor se découvrit une passion pour la science et les inventions, tout particulièrement les automates. Il fit ses études dans la prestigieuse université de techmaturgie de Zaun, où il dirigea l'équipe qui construisit BlitzcrankPortrait.png Blitzcrank. Une découverte qui, espérait-il, allait faire de lui le meilleur de son domaine. Mais ce mérite lui fut dérobé par le professeur Stanwick, qui s'attribua la création de l'intelligence artificielle de Blitzcrank et utilisa ensuite les recherches de Viktor pour faire revivre UrgotPortrait.png Urgot. Viktor tenta bien de protester, mais tout le monde l'ignora et il sombra dans la dépression. Il quitta l'université pour s'enfermer dans son laboratoire, coupé du monde extérieur. C'est là, dans le plus grand secret, qu'il prépara un projet que personne d'autre n'aurait pu s'approprier. Cherchant à la fois à révolutionner son domaine et à éliminer les sentiments humains qui l'habitaient, il conçut des membres artificiels pour remplacer les propres parties de son corps.

Quand Viktor réapparut enfin, il ne restait quasiment aucune trace de l'humain qu'il était autrefois. Presque toutes les parties de son anatomie étaient remplacées et sa personnalité elle-même avait changé. Son désir d'améliorer la société était remplacé par une obsession pour ce qu'il appelait la "glorieuse évolution". Il se voyait être le grand pionnier de l'avenir de Valoran, un avenir dans lequel les humains renonceraient à leur chair au profit de modules Hextech. Si ses appels suscitèrent au départ un grand doute, les scientifiques n'en étaient pas moins déconcertés par sa machinerie. En greffant des dispositifs techmaturgiques à son esprit, il avait réussi à accélérer grandement la vitesse de ses recherches. Sa transformation avait tiré un trait sur toutes les émotions qui risquaient de l'affaiblir, mais il restait pourtant chez lui les restes d'une profonde colère envers le professeur. Viktor rejoignit la League of Legends pour mesurer ses inventions aux plus grands champions de Valoran, afin de corriger toutes les faiblesses ou les lacunes qui peuvent encore leur rester.

« Avant, la techmaturgie n'était qu'un outil. C'est désormais une libération. »
 – Viktor

DialogueModifier

En sélection
  • Play  « La glorieuse évolution est en marche. »
Attaque
  • Play  « Manufacture au rabais. »
  • Play  « Ils sont obsolètes. »
  • Play  « Préparez le chemin. »
  • Play  « Détruire puis améliorer. »
  • Play  « Leurs corps sont fragiles. »
  • Play  « Adaptez-vous ou disparaissez. »
Mouvement
  • Play  « D'autres vont me rejoindre. »
  • Play  « Le métal c'est la perfection. »
  • Play  « Parfaitement efficace. »
  • Play  « Analyse de l'approche en cours. »
  • Play  « Acceptez le progrès ! »
  • Play  « Abandonnez la chair. »
  • Play  « La fonction domine la forme. »
  • Play  « Tout va bientôt changer. »
  • Play  « Ma conception est supérieure. »
Blague

Viktor tente de parler mais son bras robotique l'interrompt en lui tapant l'épaule.

  • Play  « Il faut donc... Hmm... Je disais qu'il faut... Quoi ? Bas les pattes, toi ! »
  • Play  « Écoutez... Sachez que... Voilà pourquoi les gens ne veulent pas faire des high-five avec toi !
Provocation
  • Play  « L'acier corrige l'imperfection. »
  • Play  « On va vous déconnecter pour mise à jour. »
En utilisant Viktor TempêteduChaos.png Tempête du Chaos
  • Play  « Désintégration ! »
  • Play  « Oblitération ! »
  • Play  « Voyez ! »
  • Play  « La vraie puissance ! »
Rire

DéveloppementModifier

Refonte du ChampionModifier

Améliorations

Les améliorations de Viktor lui permettent de modifier son kit de façons uniques pour s'adapter à des styles ou des situations. Si l'équipe ennemie est conçue pour les escarmouches, Viktor peut améliorer Siphonnage afin de quitter plus rapidement le combat, ou Rayon de la mort pour créer des zones interdites autour de son équipe ou de l'équipe adverse. D'un autre côté, si son équipe est capable de déclencher des wombo combos, Viktor peut améliorer Champ gravitationnel afin de regrouper les ennemis et aider ses alliés à déchaîner leurs instincts violents. Plus important encore, ces améliorations peuvent toutes être utilisées une fois que Viktor a dépensé suffisamment de PO, ce qui lui offre toujours plus de puissance, de mana et d'effets utilitaires. Enfin, lorsque Viktor parvient à améliorer ses trois compétences de base, il améliore automatiquement Tempête du chaos avec Vélocité.

Laning

Viktor est un mage qui inflige des dégâts constants et qui préfère les voies solos de la Faille. Il attaque et encaisse efficacement avec Siphonnage, en profitant du bouclier pour absorber l'assaut adverse le temps de lancer sa propre salve. Idéalement, Viktor doit rester proche de son ennemi après Siphonnage, car sa prochaine attaque de base est renforcée (comme s'il avait Fléau de liche) et inflige des dégâts supplémentaires. S'il est bien positionné, Viktor peut enchaîner avec Rayon de la mort pour achever les sbires et affaiblir encore plus le champion ennemi. La grande puissance de cette compétence a cependant tendance à pousser sur la voie, ce qui peut éloigner le relativement peu mobile Viktor de sa tourelle. Si jamais cela attire l'attention du jungler ennemi, Viktor dispose d'un joker Hextech : le Champ gravitationnel. En le plaçant sur son itinéraire de fuite, il peut dissuader ses agresseurs de le poursuivre.

Combats d'équipes

Tempête du chaos révèle tout son potentiel une fois que les équipes commencent à se regrouper, permettant à Viktor de faire un vrai carnage. Lancer la tempête après un Champ gravitationnel amélioré vous met dans une position idéale pour maximiser vos dégâts, mais la Tempête du chaos inflige suffisamment de dégâts de zone seule pour intimider les ennemis de Viktor et mettre fin à une poursuite. Le Rayon de la mort est lui aussi encore plus destructeur en combat d'équipes : avec de la précision, Viktor peut semer la destruction jusque dans la seconde ligne ennemie, infligeant des dégâts mortels à plusieurs ennemis fragiles.

Les Coulisses de la Conception

Gameplay de Viktor conçu par Solcrushed

Pourquoi Viktor ? Ça paraît assez évident, non ? Ce n'est pas un champion particulièrement populaire et ses outils uniques ne sont pas géniaux. Mais avant de commencer nos retouches, nous avons pris le temps de cerner les problèmes et les objectifs de cette mise à jour. Voici nos conclusions.

Tout d'abord, nous voulions mettre à jour Viktor pour honorer son identité de créateur évolutif et personnalisable. L'ancien Viktor était franchement loin du compte : il disposait d'un bon module d'amélioration, de deux modules ridicules, et il ne pouvait procéder qu'à une seule amélioration au cours de la partie. Nous voulions recréer le côté créatif du créateur et avons ainsi décidé de le renvoyer à l'atelier pour lui offrir une mise à jour substantielle.

Alors, par quoi avons-nous commencé ? Au lieu de rendre chaque module équitablement viable, nous avons choisi de revoir intégralement le système d'amélioration de Viktor pour que les joueurs puissent améliorer toutes ses compétences de base au cours d'une même partie. Il n'y a pas de niveau requis, il suffit de dépenser des PO. Théoriquement, vous pouvez donc améliorer toutes ses compétences avant d'acheter le moindre objet, mais c'est à vous de décider quand et comment dépenser votre or pour ces améliorations.

À quoi ressemblent ces améliorations ? Pour commencer, chaque amélioration offre de la puissance et du mana fixes, ce qui représente déjà beaucoup pour notre homme de métal. Ensuite, les compétences améliorées ne se transforment pas en « super attaques qui tuent », mais ce n'était pas le but. Les améliorations sont situationnelles ; vous pouvez adapter votre style pour consolider vos avantages ou pallier les faiblesses de votre équipe à différents moment de la partie. Tout cela vous permet de personnaliser votre Viktor quand et comme vous le souhaitez.

Avec cette mise à jour, notre second objectif était de créer plus de fluidité dans l'enchaînement des compétences de Viktor. En effet, il n'y avait pas vraiment de logique quand on combinait les compétences de l'ancien Viktor. Siphonnage, par exemple, avait la portée la plus courte du kit et octroyait à Viktor un bonus de vitesse et un bouclier, ce qui lui permettait de... s'enfuir après avoir tapé sa cible ? Pour remédier à ce problème, nous avons augmenté la portée de Siphonnage (et de Champ gravitationnel), et Viktor peut désormais combiner ses compétences et mieux gérer sa portée de combat. Nous avons également ajouté un effet (sans impact requis) à Siphonnage, pour que les joueurs de Viktor puissent choisir ce qu'ils veulent faire après avoir lancé leur A ! Vous pourrez éviter de prendre des risques en restant au loin, ou vous pourrez décider d'aller vous exposer aux attaques ennemies pour mieux contre-attaquer avec votre attaque de base renforcée. Pour conclure, en standardisant la portée des compétences de Viktor et en lui donnant davantage de raisons d'intégrer des attaques de base entre ses compétences, nous espérons créer un champion plus cohérent et interactif.

Viktor2014 Upgrade.jpg












Découverte de ViktorModifier

Lors de la mise à jour V1.0.0.131 (mise à jour AhriPortrait.png d'Ahri), des explorations de données ont dévoilé Viktor bien avant qu'il ne soit annoncé. Ces découvertes nous ont dévoilé Viktor ainsi que ses statistiques, compétences, ses particularités et son histoire.

Aperçu du ChampionModifier

Annoncé par Average Gatsby.[1]

Viktor Aperçu.jpg

Si vous avez déjà posé les yeux sur un livre traitant d'éthique, vous savez qu'il est important que le crédit aille aux personnes qui le méritent. C'est d'autant plus important lorsqu'il est question de savants fous. Imaginons que vous construisiez un golem de vapeur et qu'un autre savant tente de s'accaparer le fruit de votre travail ; avouez que cela vous mettrait sans doute hors de vous.

Je vous présente Viktor, le Héraut des machines. C'est lui qui a inventé Blitzcrank, mais il s'est vu voler sa création par son maléfique professeur. Chacun gère la douleur à sa façon. Certains pleurent, d'autres hurlent... et d'autres commencent à remplacer certains de leurs membres par des pièces robotisées. Je crois que vous avez déjà deviné de quelle façon Viktor gère ses propres problèmes.

Historique des Mises à JourModifier

RéférencesModifier

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