Fandom

Wiki League Of Legends

V5.2

1 262pages sur
ce wiki
Ajouter une page
Commentaires3 Partager
Icone de version.png V5.2
Jinx PyrotechnicienneSkin.jpg

Jinx Pyrotechnicienne

Date de Sortie (É.-U.) 27 Janvier 2015
Changements Notables
Liens Connexes
Chronologie des Versions
← Précédente Suivante →
V5.1 V5.3


Nouveaux SkinsModifier

Les skins suivants ont été ajoutés avec cette mise à jour mais ils n'étaient pas disponibles jusqu'à des dates ultérieures.

ChampionsModifier

AhriPortrait.png Ahri

  • Général
    • Les objets conseillés d'Ahri ont été mis à jour.
  • Ahri Orbed'Illusion.png Orbe d'Illusion
    • Ahri gagne un important bonus en vitesse de déplacement qui diminue vite et progressivement quand son orbe n'est pas entre ses mains.
  • Ahri Lucioles.png Lucioles
    • Le système de ciblage de Lucioles a été amélioré : chaque luciole essaiera désormais de trouver une nouvelle cible si la cible originale est sur le point d'être tuée par d'autres lucioles.
    • Lancer Lucioles n'interfère plus avec l'animation des attaques de base d'Ahri.
    • Dégâts augmentés à 50/80/110/140/170 pts de dégâts magiques au lieu 40/65/90/115/140 pts de dégâts magiques.
    • Le délai séparant l'activation et le départ des projectiles a été légèrement réduit.
    • Correction d'un bug rare à cause duquel la troisième luciole d'Ahri n'infligeait pas de dégâts quand sa compétence passive était active.
  • Ahri Charme.png Charme
    • Les cibles charmées ne subissent plus 20% de dégâts supplémentaires.
    • Dégâts augmentés à 60/95/130/165/200 pts de dégâts magiques au lieu de 60/90/120/150/180 pts de dégâts magiques.
    • Ratio AP augmenté à 0,5 au lieu de 0,35.
  • Ahri AssautSpirituel.png Assaut Spirituel
    • Assaut spirituel est désormais plus indulgent quand vous passez à travers ou par-dessus un élément du décor.

AkaliPortrait.png Akali

  • Akali DansedesOmbres.png Danse des Ombres
    • Portée réduite à 700 au lieu de 800.
    • Correction d'un bug à cause duquel les effets cumulés de Danse des ombres n'étaient pas visibles par les autres champions.

AnniePortrait.png Annie

  • Annie BouclierenFusion.png Bouclier en Fusion
    • Bonus d'Armure et de Résistance Magique réduit à 10/20/30/40/50 au lieu de 20/30/40/50/60.
  • Annie Invocation-Tibbers.png Invocation : Tibbers
    • Quand Annie active Bouclier en fusion, la vitesse de déplacement de Tibbers augmente de 300 et ce bonus diminue en 0,75 secondes.
    • Tibbers reçoit désormais lui aussi les bénéfices du Bouclier en fusion quand Annie l'active.
    • Le rayon de collision de Tibbers a été réduit pour l'aider à traverser les sbires plus facilement.

AzirPortrait.png Azir

  • Azir SablesConquérants.png Sables Conquérants
    • L'indicateur de portée de Sables conquérants a été ajusté pour afficher la vraie portée du sort, qui est de 875. Aucun changement n'a été apporté au sort lui-même.
    • Quand 3 soldats sont déjà présents, Sables conquérants déplacera toujours le soldat le plus proche vers l'endroit où a cliqué le joueur.

CassiopeiaPortrait.png Cassiopeia

  • Cassiopeia BombeNocive.png Bombe Nocive
    • Coût en mana augmenté à 40/50/60/70/80 pts de mana au lieu de 40/45/50/55/60 pts de mana.
  • Cassiopeia MorsureFatale.png Morsure Fatale
    • Coût en mana augmenté à 50/60/70/80/90 pts de mana au lieu de 35/45/55/65/75 pts de mana.

FizzPortrait.png Fizz

  • Fizz Frappedel'Oursin.png Frappe de l'Oursin
    • Dégâts et ratio réduits à 10/25/40/55/70 (+0,3 puissance) pts de dégâts magiques au lieu de 10/40/70/100/130 (+0,6 puissance) pts de dégâts magiques.
    • Fizz n'inflige plus de dégâts à la cible si celle-ci se met hors de portée de Frappe de l'oursin avant la fin du sort.
  • Fizz TridentMarin.png Trident Marin
    • N'applique plus Hémorragie.
    • Dégâts remaniés à 10/20/30/40/50 (+0,0 puissance) + 4/5/6/7/8% des PV manquants de la cible sous forme de dégâts magiques au lieu de 10/15/20/25/30 (+0,25 puissance) pts de dégâts magiques.
    • Dégâts du passif réduits à 20/30/40/50/60 (+0,45 puissance) en 3 secondes au lieu de 30/40/50/60/70 (+0,35 puissance) (+4/5/6/7/8% des PV manquants de la cible) en 3 secondes.
  • Fizz PêcheauGros.png Pêche au Gros
    • Contre le champion marqué par Pêche au gros, les dégâts de Fizz sont augmentés de 20% pendant 6 secondes. La Pêche au gros n'est pas affectée par ce bonus.

Kha'ZixPortrait.png Kha'Zix

  • Kha'Zix Bond.png Bond + Amélioration
    • Correction d'un bug de la bulle d'aide afin que cette dernière affiche précisément le délai de récupération de Bond/Ailes évolutives, qui est de 20/18/16/14/12 (les valeurs effectivement utilisées n'ont pas changé).

NidaleePortrait.png Nidalee

  • Général
    • Animation d'attaque légèrement accélérée. Ça ne veut pas dire que Nidalee attaque plus vite, mais qu'elle termine ses attaques plus vite.
  • Nidalee Prédateur.png Prédateur
    • Nidalee peut désormais aussi chasser les monstres neutres.

RekSaiPortrait.png Rek'Sai

  • Rek'Sai CourrouxdelaReine.png Courroux de la Reine
    • Dégâts de base réduits à 15/25/35/45/55 pts de dégâts physiques au lieu de 15/30/45/60/75 pts de dégâts physiques.
  • Rek'Sai Jaillissement.png Jaillissement
    • Dégâts de base réduits à 40/80/120/160/200 pts de dégâts physiques au lieu de 60/110/160/210/260 pts de dégâts physiques.
    • Immunité ennemie contre la projection réduit à 10/9,5/9/8,5/8 secondes au lieu de 10 à tous les rangs.

SejuaniPortrait.png Sejuani

  • Sejuani FléauduBlizzard.png Fléau du Blizzard
    • Correction d'un bug à cause duquel Fléau du blizzard infligeait beaucoup de dégâts supplémentaires aux structures. Nous ne vous dirons pas combien. Mais c'était beaucoup.

SyndraPortrait.png Syndra

  • Syndra DispersiondesFaibles.png Dispersion des Faibles
    • Le rayon de collision de Dispersion des faibles a été légèrement élargi pour rendre le sort moins imprécis.

TristanaPortrait.png Tristana

  • Tristana profite désormais d'un nouveau modèle et de nouvelles textures en jeu. Elle possède également un gameplay plus enrichissant.
  • Général
    • Stats de croissance de vitesse d'attaque réduit à 1,5 au lieu de 2,5.
    • Armure de base réduit à 22 au lieu de 24,04.
    • PV de base réduits à 542,76 au lieu de 552,76.
  • Tristana TirRapide.png Tir Rapide
    • Inchangé. Voilà, c'était pour que vous le sachiez.
  • Tristana SautRoquette.png Saut Roquette
    • Saut roquette gagne +20% de dégâts par effet cumulé de Charge explosive sur la cible (jusqu'à +100% pour la charge de base + 4 effets cumulés).
    • Dégâts de base réduits à 80/105/130/155/180 pts de dégâts magiques au lieu de 70/115/160/205/250 pts de dégâts magiques.
    • Ratio AP réduit à 0,5 au lieu de 0,8.
  • Tristana ChargeExplosive.png Charge Explosive
    • Passif : Rien n'a changé. C'est comme avant.
    • Actif : Tristana lance une bombe sur un ennemi ciblé. 4 secondes après, la bombe explose et inflige des dégâts physiques de zone.
    • Chaque attaque de base contre une cible portant une Charge explosive ajoute un effet supplémentaire qui augmente de 25% les dégâts de l'explosion finale, cumulable 4 fois (+100% de dégâts). Si une cible déjà affectée par 4 effets cumulés est attaquée, la Charge explosive explose immédiatement.
    • Utiliser Saut roquette sur une cible portant le maximum d'effets Charge explosive fait exploser la charge immédiatement.
    • Charge explosive peut être lancée sur les tourelles. Le rayon de l'explosion est alors plus grand que sur une unité.
    • Dégâts de base du sort : 60/70/80/90/100 pts de dégâts physiques
    • Ratios : AD - 0,5/0,65/0,8/0,95/1,10 dégâts d'attaques supplémentaires ; AP - 0,5 à tous les rangs.

ZedPortrait.png Zed

  • Général
    • Vitesse d'attaque réduite à 0,644 au lieu de 0,658.
    • Stat de croissance en vitesse d'attaque réduit à 2,1 au lieu de 3,1.

ObjetsModifier

Objets de JunglerModifier

  • Tous les objets de Jungler de Palier 2 : 450 PO au lieu de 350 PO.
  • Tous les enchantements de Jungler de Palier 3 : Le coût de tous les enchantements de jungler de palier 3 a été réduit de 100 PO.

Feu Follet Éthéré Obj.pngFeu Follet ÉthéréModifier

  • Coût réduit à 850 PO.
  • Les coûts de combinaison d'Encensoir ardent, de Fléau de liche et d'Ombres jumelles ont été augmentés de 100 PO pour maintenir le coût total de ces objets.

Torche Noire Obj.pngTorche Noire et Bracelet de Feu Mortel Obj.pngBracelet de Feu MortelModifier

  • Retirés pour des raisons de jeu plus drastiques.

Elixir de Fer Obj.pngElixir de FerModifier

  • La Ténacité octroyée par l'Élixir de fer est multipliée (au lieu d'additionnée, désolé IreliaPortrait.png Irelia) avec la Ténacité déjà possédée. En d'autres termes, plus vous avez de Ténacité, moins cet élixir vous en donnera.

Ceinture du Géant Obj.pngCeinture du GéantModifier

  • La Ceinture du géant se construit désormais à partir du Cristal de Rubis.
  • Coût de combinaison : 600 PO au lieu de 1000.

Pistolame Hextech Obj.pngPistolame HextechModifier

  • Dégâts d'attaque réduits à 40 au lieu de 45.
  • Puissance augmentée à 80 au lieu de 65.
  • Vol de Vie réduit à 10% au lieu de 12%.

Bâton Séculaire Obj.pngBâton SéculaireModifier

  • Le nombre d'effets cumulés du Bâton séculaire apparaît désormais sur l'icone de l'objet.
  • Le Bâton séculaire ne perd plus ses effets cumulés quand vous vendez l'objet puis annulez la vente.

Balise Camouflée Obj.pngBalise CamoufléeModifier

  • Correction d'un bug à cause duquel les Balises camouflées restaient visibles trop longtemps après avoir été posées.

Portail de Zz'Rot Obj.pngPortail de Zz'RotModifier

  • Les soldats d'Azir ne peuvent plus attaquer les portails du Néant.
  • Il est désormais possible d'entrer en collision avec les portails du Néant quand vous utilisez des sorts (comme Charge héroïque de Poppy).
  • Les sorts avec déplacement ciblé (comme Shunpo de Katarina) ne fonctionnent plus sur les portails du Néant.
  • Les modificateurs d'attaque qui n'affectent pas les structures, comme la compétence passive Balles Hextech de Corki, n'affectent plus les portails du Néant.
  • Quand vous attaquez les portails du Néant, vous gagnez les mêmes dégâts liés à votre puissance que contre les tourelles. Exemple : si 40% de votre puissance représente un montant supérieur à vos dégâts d'attaque de base, alors vous infligez à la place des dégâts équivalents à 40% de votre puissance.
    • Engeance du Néant :
  • Armure augmentée à 115 au lieu de 60.
  • Résistance Magique réduite à 20 au lieu de 40.
  • PV de base réduits à 40 au lieu de 50.
  • PV par niveau réduit à 15 au lieu de 20.
  • Dégâts de base contre les sbires augmenté à 30 au lieu de 20.
  • Dégâts par niveau réduits contre les sbires 2 au lieu de 3.
  • Dégâts par niveau contre les structures réduits à 10 au lieu de 20.
  • Les engeances du Néant gagnent des dégâts supplémentaires équivalents à 100% (au lieu de 50%) de l'armure et de la résistance magique du champion qui a créé le portail.
  • Le bonus ci-dessus s'applique à toutes les engeances du Néant à la première engeance du Néant et toutes les quatre engeances du Néant.

DragonModifier

La Portée et la Vitesse d'Attaque du Dragon ont été augmentées (les dégâts globaux devraient rester les mêmes) :

  • Portée augmentée à 500 au lieu de 350.
  • Vitesse d'Attaque Augmentée (les dégâts de base ont été réduits pour que les dégâts par seconde restent les mêmes).

Perte de PL des Équipes Classées InactivesModifier

  • Perte de PL des équipes en Challenger/Maître : Les équipes commencent à perdre des PL après 28 jours d'inactivité au lieu de 10.
  • Perte de PL des Joueurs Solo en Challenger/Maître : Les joueurs commencent à perdre des PL après 10 jours d'inactivité (inchangé).

Modes de jeu TemporairesModifier

  • Draft des Némésis

Les éléments nécessaires pour notre prochain mode de jeu temporaire, Draft des némésis, seront inclus dans la mise à jour 5.2, mais le mode de jeu lui-même ne sera pas disponible dans ce patch ! Patience !

Paramètres audio dans le jeuModifier

  • Vers le Haut : Les volumes audio par défaut pour la musique, l'annonceur et les voix restent inchangés, mais leur valeur numérique passe à 50 ⇒ 75. Cela signifie que le volume maximum à 100 a baissé.
  • Vers le Bas : Les volumes audio par défaut pour les effets sonores, l'ambiance et les signaux restent inchangés, mais leur valeur numérique passe à 100 ⇒ 75. Cela signifie que le volume maximum à 100 a augmenté.
  • Ad Libitum : Tous les paramètres audio seront réinitialisés à leur niveau par défaut lors du patch 5.2. N'oubliez pas de reconfigurer vos paramètres !
  • Point d'Orgue : Pour résumer, les paramètres audio par défaut du patch 5.2 sonneront comme les paramètres par défaut des versions précédentes, mais devraient pouvoir être réglés de façon plus intuitive. Les niveaux maximum ont changé.

Corrections de bugsModifier

  • (Peu après la mise à jour initiale) Correction d'un bug à cause duquel le dernier skin de champion utilisé semblait sélectionné, mais n'apparaissait pas dans le jeu.
  • Correction d'un bug à cause duquel vous ne pouviez pas voir les reliques des autres joueurs quand vous les cibliez avec un clic gauche.
  • Correction d'un bug à cause duquel la capacité de franchissement des sbires de Danseur fantôme ne fonctionnait pas de façon constante.
  • La Ténacité a été restaurée en tant que catégorie pouvant être cherchée dans la boutique d'objets.
  • Correction d'un problème de visibilité des effets visuels de plusieurs compétences avec des paramètres au niveau Très faible.
  • Correction d'un problème de découpage sur l'illustration de base d'AnniePortrait.png Annie.
  • Restauration des effets flamboyants d'AlistarPortrait.png Alistar Infernal sur son A - Atomisation.

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

Sur le réseau Fandom

Wiki au hasard