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V4.5

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Icone de version.png V4.5
Rumble SuperIntergalactiqueSkin.jpg

Super Rumble Intergalactique

Date de Sortie (É.-U.) 3 Avril 2014
Changements Notables
Liens Connexes
Chronologie des Versions
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V4.4 V4.6


Nouveaux skinsModifier

Le skin suivant a été ajouté avec cette mise à jour

Le skin suivant a été ajouté avec cette mise à jour, mais il n'était pas disponible jusqu'au 7 Avril.

ChampionsModifier

Modification globale des stats
  • Tous les champions gagnent +4 armure de base.

GragasPortrait.png Gragas, l'Agitateur

  • Général
    • Résistance magique par niveau augmentée de 0 à 1.25.
    • Vitesse de déplacement réduite de 340 à 330.
  • Gragas Tournée.png Tournée
    • Récupération des PV changée de 2% des PV max en 4 secondes à 4% des PV max instantanément.
    • Cet effet a désormais un délai de récupération de 8 secondes.
  • Gragas FûtRoulant.png Fût Roulant
    • Nouveau : les ennemis touchés voient leur vitesse de déplacement réduite de 30/35/40/45/50% pendant 2 secondes.
    • Coût en mana réduit de 80/90/100/110/120 à 60/65/70/75/80.
    • Portée réduite de 950 à 850.
    • Dégâts de base réduits de 85/135/185/245/285 à 80/120/160/200/240.
    • Ratio de puissance réduit de 90% à 60%.
    • Réduction de la vitesse d'attaque supprimée.
    • Nouveau : les dégâts et le ralentissement augmentent (+50% max) en 2 secondes, en fonction du temps passé avant l'explosion du fût.
  • Gragas Raged'Ivrogne.png Rage d'Ivrogne
    • Délai de récupération réduit de 25 secondes pour tous les rangs à 8/7.5/7/6.5/6 secondes.
    • Nouveau : après l'utilisation de cette compétence, la prochaine attaque de base de Gragas infligera des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 20/50/80/110/140 (+30%) plus 8/9/10/11/12% des PV max de la cible.
    • Durée réduite de 20 secondes à 3 secondes.
    • Gragas peut maintenant marcher à 80% de sa vitesse de déplacement quand il boit.
    • Bonus aux dégâts d'attaque supprimé.
    • Récupération de mana supprimée.
  • Gragas CoupdeBidon.png Coup de Bidon
    • Délai de récupération augmenté de 12 secondes pour tous les rangs à 16/15/14/13/12 secondes.
    • Coût en mana réduit de 75 à 50.
    • Dégâts de base augmentés de 80/120/160/200/240 à 80/130/180/230/280.
    • Ratio de puissance augmenté de 50% à 60%.
    • Ratio de dégâts d'attaque supprimé.
    • Réduction du délai de récupération en cas de collision avec une unité changé de 50% à 3 secondes.
    • Réduction de la vitesse de déplacement des ennemis touchés supprimée.
    • Les ennemis touchés sont désormais étourdis pendant 1 seconde et ils sont légèrement repoussés.
  • Gragas FûtExplosif.png Fût Explosif
    • Dégâts de base réduits de 200/325/450 à 200/300/400.
    • Ratio de puissance réduit de 90% à 70%.

RengarPortrait.png Rengar, le Fier Traqueur

  • Général
    • PV par niveau augmentés de 85 à 90.
    • La progression des effets de Férocité fonctionnent désormais en fonction du niveau du champion, au lieu du rang de la compétence.
  • Rengar PrédateurInvisible.png Prédateur Invisible
    • Quand il est camouflé, Rengar devient maintenant visible au début du bond, au lieu de devenir visible à la moitié du bond.
  • Rengar EspritSauvage.png Esprit Sauvage
    • Correction d'un bug qui permettait aux dégâts supplémentaires d'Esprit sauvage de provoquer un coup critique.
    • Délai de récupération réduit de 8/7.5/7/6.5/6 secondes à 6/5.5/5/4.5/4 secondes.
    • Dégâts réduits de 30/60/90/120/150 (+100%) à 20/40/60/80/100 (+100 / 105 / 110 / 115 / 120%).
    • Bonus en vitesse d'attaque supprimé.
    • Les dégâts d'Esprit sauvage n'affectent plus les bâtiments.
  • Rengar EspritSauvageRenforcé.png Esprit Sauvage Renforcé
    • Dégâts changés de 30/60/90/120/150 (+200%) à 20-235 (+150%) en fonction du niveau du champion.
    • Bonus en vitesse d'attaque changé de 60/70/80/90/100% à 50-101% selon le niveau du champion.
    • Octroie désormais +10% dégâts d'attaque pendant 5 secondes.
  • Rengar Rugissement.png Rugissement
    • Délai de récupération réduit de 15/14/13/12/11 à 12 secondes pour tous les rangs.
    • Bonus d'armure et de résistance magique réduit de 15/22/29/36/43 à 10/15/20/25/30.
    • Durée du bonus d'armure et de résistance magique augmenté de 3 à 4 secondes.
    • Le bonus d'armure et de résistance magique augmente désormais de 50% par champion ennemi ou par grand monstre touché (sans limite).
    • Rengar RugissementRenforcé.png Rugissement Renforcé
    • Dégâts changés de 50/80/110/140/170 (+80%) à 40-240 (+80%) en fonction du niveau du champion.
    • Soins minimum réduits de 20 + (10 x niveau) à 12 + (4 x niveau)
    • Soins maximum augmentés de 40 + (20 x niveau) à 75 + (25 x niveau).
  • Rengar Bolas.png Bolas
    • Cette compétence est désormais une compétence de tir (skillshot), au lie d'une compétence ciblée.
    • Délai de récupération changé de 12/11/10/9/8 secondes à 10 secondes pour tous les rangs.
    • Dégâts changés de 60/105/150/195/240 (+70%) à 50/100/150/200/250 (+70%).
    • Portée augmentée de 575 à 1000.
    • Réduction de vitesse de déplacement augmentée de 50/55/60/65/70% à 60/65/70/75/80%.
  • Rengar BolasRenforcés.png Bolas Renforcés
    • Dégâts changés de 60/105/150/195/240 (+70%) à 50-340 (+70%) en fonction du niveau du champion.
    • Durée de l'immobilisation augmentée de 1 seconde à 1.75 secondes.
  • Rengar Chasseur-Né.png Chasseur-Né
    • Délai de récupération réduit de 140/105/70 secondes à 120/95/70 secondes.
    • Nouveau : Rengar ne profite d'un bonus en vitesse de déplacement que lorsqu'il se dirige vers des champions ennemis.
      • Bonus en vitesse de déplacement réduit de 20/25/30% à 15% pour tous les rangs.
    • Nouveau : lorsqu'il quitte son camouflage, Rengar profite d'un bonus de 25/45/45% en vitesse de déplacement pendant 5 secondes.
    • Nouveau : lorsqu'il quitte son camouflage, Rengar gagne 1 pt de Férocité par seconde pendant 5 secondes.
    • Nouveau : les cibles sont averties si Rengar est à moins de 1000 unités de distance et s'il est camouflé, mais il ne leur est pas dévoilé.
  • Collier de Dents Obj.pngCollier de Dents
    • Cet objet n'est plus un objet standard. Le Collier de Dents est maintenant une Relique et il existe en différentes versions pour correspondre aux reliques Totem Baliseur Obj.pngTotem Baliseur, Orbe d'Acuité Obj.pngOrbe d'Acuité et Brouilleur Optique Obj.pngBrouilleur Optique.
    • Coût réduit de 800 PO à 0 PO.
    • Collecte de trophées inchangée (+1 par élimination ou assistance).
    • Pénalité en cas de mort (-1 effet par mort) supprimé.
    • Dégâts d'attaque supplémentaires réduits de +5 (+2 par niveau) à 0.
    • Bonus à 3 trophées changé de +10 pénétration d'armure et +5% réduction des délais à +25 vitesse de déplacement hors des combats et dans les herbes hautes.
    • Bonus à 6 trophées changé de +25 vitesse de déplacement à +125 à la portée du bond de Prédateur Invisible et vision de palier 2 en propriété active.
    • Bonus à 9 trophées supprimé.
    • Nouveau - Bonus à 12 trophées : +5 secondes à la durée de Chasseur-Né.
    • Bonus à 14 trophées supprimé.
    • Nouveau - Bonus à 20 Trophées : bonus en vitesse de déplacement de Chasseur-Né doublé (+30% vitesse de déplacement), vision de palier 3 en propriété active. La variante type Totem Baliseur gagne l'actif de Grand Totem Camouflé Obj.pngGrand Totem Camouflé.

AhriPortrait.png Ahri

  • Ahri Orbed'Illusion.png Orbe d'Illusion
    • Correction d'un bug qui empêchait l'Orbe d'illusion de revenir si Ahri était morte ou en stase.

AniviaPortrait.png Anivia

BlitzcrankPortrait.png Blitzcrank

  • Blitzcrank GrappinPropulsé.png Grappin Propulsé
    • Correction d'un bug qui empêchait Blitzcrank d'utiliser la lanterne de Thresh quand il lançait Grappin propulsé.

FiddlesticksPortrait.png Fiddlesticks

  • Fiddlesticks Effroi.png Effroi
    • N'affecte plus les champions qui ne peuvent pas voir Fiddlesticks.

GravesPortrait.png Graves

  • Graves Décharge.png Décharge
    • Coût en mana réduit de 50 à 40.
  • Graves DégâtsCollatéraux.png Dégâts Collatéraux
    • Ratio de dégâts d'attaque supplémentaires pour l'impact augmenté de 140% à 150%.
    • Dégâts de l'explosion augmentés de 140/250/360 (+120%) à 200/280/360 (+120%).

HeimerdingerPortrait.png Heimerdinger

  • Heimerdinger TourelleH-28GÉvolution.png Tourelle H-28G Évolution
    • Dégâts du canon réduits de 15/22/29/36/42 (+12.5%) à 12/18/23/29/34 (+15).
    • Dégâts du rayon réduits de 50/75/100/125/150 (+50%) puissance à 40/60/80/105/130 (+55%).
    • Délai de récupération du rayon augmenté de 12 secondes à 16 secondes.
  • Heimerdinger TourelleH-28QApogée.png Tourelle H-28Q Apogée
    • Dégâts du canon réduits de 90/110/130 (+33%) à 70/90/110 (+30%).
    • Dégâts du rayon réduits de 225/300/375 (+80%) à 180/240/300 (+70%).
    • Rechargement du rayon par attaque du canon augmentée de 2/4/6/8/10% à 20% pour tous les rangs.
    • Cette tourelle n'apparaîtra plus avec un rayon 100% chargé.

Jarvan IVPortrait.png Jarvan IV

  • Jarvan IV Cataclysme.png Cataclysme
    • Le centre de la zone murée est placé entre Jarvan et sa cible.

JinxPortrait.png Jinx

  • Jinx SuperRoquettedelaMort!.png Super Roquette de la Mort !
    • Le délai de récupération débute maintenant quand Jinx finit de tirer, plutôt que lorsqu'elle commence à tirer.
    • Si Jinx meurt au moment où elle tire Super roquette de la mort !, la compétence n'entre plus en récupération.

Kha'ZixPortrait.png Kha'Zix

  • Kha'Zix AssautduNéant.png Assaut du Néant
    • Utiliser Saut éclair ne brise plus le camouflage d'Assaut du Néant.
    • Cette compétence a désormais un délai de récupération de 1 seconde entre deux utilisations.
  • Kha'Zix CamouflageÉvolutif.png Camouflage Évolutif
    • Cette compétence ne réduit plus les dégâts infligés par les tourelles.

Lee SinPortrait.png Lee Sin

  • Lee Sin Rempart.png Rempart
    • Délai de récupération augmenté de 9 secondes à 14 secondes.
    • Le délai de récupération et maintenant réduit de 50% si la compétence est utilisée sur Lee Sin ou un champion allié.
    • Durée du bouclier réduite de 5 secondes à 4 secondes.
    • Lee Sin ne gagne plus de bouclier si Rempart est utilisé sur une unité qui n'est pas un champion.
  • Lee Sin Forced'Âme.png Force d'Âme
    • Durée réduite de 5 secondes à 4 secondes.

LeonaPortrait.png Leona

  • Général
    • Régénération des PV/5 sec réduite de 9 à 7.
  • Leona Éclipse.png Éclipse
    • Bonus d'armure et de résistance magique réduite de 25/35/45/55/65 à 20/30/40/50/60.

LuluPortrait.png Lulu

  • Lulu PixàlaRescousse!.png Pix à la Rescousse !
    • Durée de poursuite des ennemis réduite de 6 à 4 secondes.
    • Les sbires alliés ne gagnent plus de bouclier s'ils sont ciblés.
    • Dégâts de base réduits de 80/130/180/230/280 à 80/110/140/170/200.

MalzaharPortrait.png Malzahar

  • Malzahar Invocationd'ÊtreduNéant.png Invocation d'Être du Néant
    • Système des priorités changé :
      • Attaque la cible de Poigne du Néant.
      • Attaque le champion le plus proche affecté par Visions maléfiques.
      • Attaque l'unité la plus proche (autre qu'un champion) affectée par Visions maléfiques.
      • Attaque l'ennemi le plus proche.
      • Les priorités d'attaque n'entrent plus en conflit les unes avec les autres (ce qui faisait que l'être du Néant pouvait changer de cible en permanence).

MissFortunePortrait.png Miss Fortune

  • Miss Fortune Fanfaronne.png Fanfaronne
    • Le bonus en vitesse de déplacement est maintenant indiqué sur l'icone du buff.
  • Miss Fortune Doublé.png Doublé
    • Délai de récupération réduit de 9/8/7/6/5 secondes à 7/6/5/4/3 secondes.
    • Coût en mana réduit de 70/75/80/85/90 à 43/46/49/52/55.
    • Dégâts de base sur la cible principale réduits de 25/60/95/130/165 à 20/35/50/65/80.
    • Ratio de dégâts d'attaque sur la cible principale augmenté de 75% à 85%.
    • Dégâts de base sur la cible secondaire changés de 30/72/114/156/198 à 40/70/100/130/160.
    • Ratio de dégâts d'attaque sur la cible secondaire augmenté de 90% à 100%.
  • Miss Fortune TirVicié.png Tir Vicié
    • Coût en mana réduit de 50 pour tous les rangs à 30/35/40/45/50.
    • Dégâts supplémentaires changés de 4/6/8/10/12 (+5%) à 6% des dégâts d'attaque.
    • Bonus en vitesse d'attaque changé de 30/35/40/45/50% à 20/30/40/50/60%.
    • Durée d'Hémorragie réduite de 3 secondes à 2 secondes.
  • Miss Fortune PluiedeBalles.png Pluie de Balles
    • Délai de récupération réduit de 15 secondes pour tous les rangs à 14/13/12/11/10 secondes.
    • Réduction de vitesse de déplacement augmentée de 20/28/36/44/52% à 25/35/45/55/65%.
    • La vision est désormais plus proche de la taille de la zone d'effet.
  • Miss Fortune BarragedePlomb.png Barrage de Plomb
    • Augmente désormais passivement la limite d'effets cumulés de Tir Vicié à 6/7/8.
    • Dégâts de base réduits de 65/95/125 par balle à 50/75/125 par balle.
    • Dégâts de base totaux réduits de 520/760/1000 à 400/600/1000.
    • Ratio de dégâts d'attaque supplémentaires supprimé.
    • Nouveau : Chaque balle ajoute un effet Tir Vicié et applique les dégâts de Tir Vicié (mais sans appliquer Hémorragie).

NamiPortrait.png Nami

  • Général
    • Les objets conseillés ont été mis à jour.

PantheonPortrait.png Pantheon

  • Pantheon Protectiondel'Égide.png Protection de l'Égide
    • Bloque maintenant l'attaque d'un sbire de siège ou d'un grand monstre, même si elle n'atteint pas le seuil des 40 pts de dégâts.

RenektonPortrait.png Renekton

  • Renekton Dominus.png Dominus
    • PV supplémentaires changés de 300/450/600 PV à 200/400/800 PV.
    • Dégâts magiques par tick changés de 40/70/100 à 30/60/120.

TalonPortrait.png Talon

  • Talon AssautTénébreux.png Assaut Ténébreux
    • Utiliser Saut éclair ne brise plus le camouflage d'Assaut ténébreux.
    • Activer Talon DiplomatieNoxienne.png Diplomatie Noxienne ne brise plus le camouflage d'Assaut ténébreux (attaquer brise toujours le camouflage).

TwistedFatePortrait.png Twisted Fate

  • Twisted Fate BonnePioche.png Bonne Pioche
    • Temps pour sélectionner une carte réduit de 8 secondes à 6 secondes.
    • Temps pour utiliser une carte augmenté de 4 secondes à 6 secondes.

WukongPortrait.png Wukong

  • Wukong Écrasement.png Écrasement
    • Réduction d'Armure réduite de 30% pour tous les rangs à 10/15/20/25/30%.
  • Wukong Cyclone.png Cyclone
    • Ratio de dégâts d'attaque réduit de 120% par seconde (480% au total) à 110% par seconde (440% au total).

ZiggsPortrait.png Ziggs

  • Général
    • Portée d'attaque réduite de 575 à 550.

ObjetsModifier

Alacrité Obj.pngEnchantements de bottes

  • Alacrité Obj.pngAlacrité
    • Vitesse de déplacement augmentée de 15 à 20.
  • Capitaine Obj.pngCapitaine
    • Coût réduit de 750 PO à 600 PO.
    • Vitesse de déplacement aux alliés en approche augmentée de 8% à 10%.
  • Distorsion Obj.pngDistorsion
    • Réduction des délais des sorts d'invocateur réduite de 25% à 20%.
    • Nouveau : Augmente la vitesse de déplacement de Fantôme de 28% à 40%.
    • Nouveau : Augmente la vitesse de déplacement de 30% pendant 1 seconde après l'utilisation de Saut éclair.
    • Nouveau : Augmente la vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes après l'utilisation complète de Téléportation.
  • Fureur Obj.pngFureur
    • Coût réduit de 650 PO à 475 PO.
  • Doux Foyer Obj.pngDoux Foyer
    • Les soins à la fontaine ne sont plus instantanés. Désormais, cet enchantement restaure une partie des PV et du mana manquants chaque seconde.
    • Le délai d'activation passe 8 secondes sans combattre à 6 secondes sans combattre.

Orbe d'Acuité Obj.pngReliques bleues

  • Orbe d'Acuité Obj.pngOrbe d'Acuité (niveau 1)
    • Durée de la vision augmentée de 1 seconde à 2 secondes.
    • Portée augmentée de 1500 à 2500.
  • Orbe d'Acuité Obj.pngOrbe d'Acuité (niveau 9)
    • Durée de la vision augmentée de 1 seconde à 2 secondes.
    • Portée augmentée de 2500 à 3500.
  • Orbe de Divination Obj.pngOrbe de Divination
    • Durée de la vision augmentée de 1 seconde à 2 secondes.
    • Portée augmentée de 3000 à 4000.

Coeur Gelé Obj.pngCoeur Gelé

  • Coût de combinaison augmenté de 550 PO à 650 PO.
  • Coût total réduit de 2900 PO à 2600 PO.
  • Armure augmentée de 95 à 100.
  • Réduction de vitesse d'attaque du halo réduite de 20% à 15%.

Égide de la Légion Obj.pngÉgide de la Légion

Esprit de l'Ancien Lézard Obj.pngEsprit de l'Ancien Lézard

  • Amplification des dégâts contre les monstres réduite de 30% à 20%.

Feu Follet Éthéré Obj.pngFeu Follet Éthéré (Nouveau)

  • Combinaison : Tome d'Amplification Obj.pngTome d'Amplification + 515 PO
  • Coût total : 950 PO
  • +30 puissance
  • Propriété passive UNIQUE : +5% vitesse de déplacement

Flamme Sauvage Obj.pngFlamme Sauvage (Nouveau)

  • Transformation : La Lanterne de Wriggle Obj.pngLanterne de Wriggle devient la Flamme sauvage après avoir tué 25 grands monstres.
  • +15 dégâts d'attaque
  • +35% vitesse d'attaque
  • Propriété passive UNIQUE - Mutilation : À l'impact, les attaques de base contre les monstres infligent 100 pts de dégâts magiques supplémentaires (réduits de 67% contre les champions) et vous rendent 10 PV. Les éliminations, les assistances et les grands monstres tués augmentent les dégâts de 3 et les soins de 1.
  • Propriété passive UNIQUE : Les monstres rapportent 30% de PO supplémentaires.
  • Propriété active UNIQUE : Pose une Balise camouflée qui révèle les environs pendant 180 secondes (180 secondes de récupération).
  • Utilitaire : La portée d'utilisation de la balise est bien supérieure à la normale.

Fléau de Liche Obj.pngFléau de Liche

Gantelet Givrant Obj.pngGantelet Givrant

  • Coût de combinaison augmenté de 700 PO à 750 PO.
  • Coût total réduit de 3250 PO à 2900 PO.
  • Armure réduite de 70 à 60.

Idole Interdite Obj.pngIdole Interdite (Nouveau)

  • Combinaison : Charme Féerique Obj.pngCharme Féerique + Charme Féerique Obj.pngCharme Féerique + 390 PO
  • Coût total : 750 PO
  • +8 régénération du mana/5 sec.
  • Propriété passive UNIQUE : +10% réduction des délais de récupération.

Linceul de Glace Obj.pngLinceul de Glace

  • Nouvelle combinaison : Armure d'Étoffe Obj.pngArmure d'Étoffe + Cristal de Saphir Obj.pngCristal de Saphir + 250 PO
  • Coût total réduit de 1350 PO à 950 PO.
  • Armure réduite de 45 à 20.
  • Mana réduit de 300 à 250.

Mailles du Gardien Obj.pngMailles du Gardien

  • Nouvelle combinaison : Cotte de Mailles Obj.pngCotte de Mailles + 280 PO
  • Coût total inchangé (1000 PO).

Médaillon de l'Iron Solari Obj.pngMédaillon de l'Iron Solari

  • Nouvelle combinaison : Gemme Exaltante Obj.pngGemme Exaltante + Égide de la Légion Obj.pngÉgide de la Légion + 50 PO.
  • Coût total augmenté de 2550 PO à 2800 PO.
  • PV augmentés de 300 à 400.
  • Nouveau : +20 résistance magique.
  • Armure supprimée.

Morellonomicon Obj.pngMorellonomicon

Ombres Jumelles Obj.pngOmbres Jumelles

  • Nouvelle combinaison : Feu Follet Éthéré Obj.pngFeu Follet Éthéré + Codex Méphitique Obj.pngCodex Méphitique + 780 PO
  • Coût total augmenté de 2000 PO à 2400 PO.
  • Recette dans la Brèche de Cristal et la Forêt Torturée supprimée.
  • Puissance augmentée de 50 à 80.
  • Nouveau : +10% réduction des délais de récupération.
  • Résistance magique supprimée.
  • Délai de récupération dans la Faille de l'Invocateur et l'Abîme Hurlant : 120 secondes.
  • Délai de récupération de l'actif dans la Brèche de Cristal et la Forêt Torturée : 60 secondes.
  • Nouveau : Si un fantôme ne trouve aucune cible, il tente de revenir auprès de son utilisateur. Les fantômes qui parviennent ainsi à revenir réduisent le délai de récupération de l'objet de 40 secondes (20 secondes dans la Brèche de cristal et la Forêt torturée).

Prise de la Reine de Givre Obj.pngPrise de la Reine de Givre

  • Coût de combinaison augmenté de 315 PO à 515 PO.
  • Coût total augmenté de 2000 PO à 2200 PO.
  • Puissance augmentée de 40 à 50.

Talisman de l'Ascension Obj.pngTalisman de l'Ascension

Visage de la Montagne Obj.pngVisage de la Montagne

  • Coût de combinaison augmenté de 185 PO à 385 PO.
  • Coût total augmenté de 2000 PO à 2200 PO.
  • Régénération des PV/5 sec réduite de 25 à 20.
  • PV augmentés de 375 à 500.

Volonté des Anciens Obj.pngVolonté des Anciens

  • Nouvelle combinaison : Revolver Hextech Obj.pngRevolver Hextech + Codex Méphitique Obj.pngCodex Méphitique + 480 PO
  • Coût total augmenté de 2000 PO à 2500 PO.
  • Puissance augmentée de 50 à 80.
  • Régénération du mana/5 sec supprimée.

RunesModifier

Pour la Saison 2014, nous avions promis des changements d'équilibrage des runes, mais quand nous nous sommes attelés à la tâche, nous avons constaté que le système lui-même nécessitait davantage de changements fondamentaux. Comme nous tenions tout de même à effectuer quelques changements d'équilibrage pour la Saison 2014, nous avons décidé que la mi-saison était le moment idéal pour cela. Les joueurs nous ont envoyé de nombreux retours sur les problèmes qui entourent le système de runes, et nous les prendrons bien évidemment en compte ! Ce correctif ne règle pas tous les problèmes, mais les changements d'équilibrage qu'il apporte nous permettent d'offrir un peu plus de diversités. Nous avons également effectué des buffs pour compenser le nerf de 2 runes.

Notez que si nous avons nerfé les runes d'armure et les quintessences de Vol de vie, c'est parce qu'elles devenaient les runes incontournables de n'importe quel champion capable de les utiliser. Pour l'armure, tout le monde pouvait en profiter, tandis que les quintessences de Vol de vie avaient de l'intérêt sur un nombre légèrement plus restreint de champions. Les buffs que nous avons apportés aux autres runes avaient pour but de proposer plus d'options sans affecter d'autres systèmes plus vastes, tout en remettant à niveau certaines runes d'un point de vue de leur valeur en PO.

Pour les changements détaillés des runes, consultez les notes de patch ici.

MaîtrisesModifier

Vampirisme S2.png Festin

  • PV par unité tuée augmentés de 2 à 3.

Pilleur S4.png Pilleur

  • Portée augmentée de 900 à 1100.

Sorts d'invocateurModifier

Barrière SI.png Barrière

  • Les effets visuels de Barrière ont été changés.

Embrasement SI.png Embrasement

  • Octroie désormais la vision de la cible embrasée. Ne révèle pas les champions camouflés.

Fatigue SI.png Fatigue

  • Réduction de vitesse d'Attaque réduite de 50% à 30%.
  • Réduction des dégâts augmentée de 30% à 50%.
  • Portée augmentée de 550 à 650.

Soins SI.png Soins

  • Délai de récupération réduit de 300 secondes à 240 secondes.
  • Soins changés de 90-345 à 90-495.
  • Ce sort d'invocateur ne soigne plus tous les alliés à portée.
  • Nouveau : Soigne le lanceur du sort et le champion allié le plus proche du curseur (ou l'allié le plus blessé si aucune cible n'est proche du curseur).
  • Nouveau : Supprime les effets réduisant les soins sur les champions affectés.
  • Nouveau : Les champions affectés gagnent +30% vitesse de déplacement pendant 2 secondes.

Faille de l'InvocateurModifier

DragonPortrait.png Dragon

  • Dégâts d'attaque réduits de 140 à 110.
  • Nouveau : +13 armure et +5,85 résistance magique par niveau après le niveau 9.
  • Nouveau : 5% (+0,5% par niveau après le niveau 9) des PV actuels en tant que dégâts physiques par attaque.
  • Nouveau : réduit les dégâts qu'inflige sa cible de 20%.
  • Réduction de la vitesse d'attaque supprimée.

GénéralModifier

Client LoLModifier

  • Quand le créateur d'un salon transfère la propriété à un autre joueur, son état devient « Créateur » au lieu de « A rejoint la partie ».

Créateur d'équipeModifier

  • Le capitaine voit désormais une animation circulaire quand ses amis sont encore en train de choisir leurs spécialisations.
  • Le capitaine peut désormais inviter des amis à rejoindre son groupe avant de choisir ses propres spécialisations.
  • L'état des invitations d'amis se met désormais à jour correctement.

Textes de combatModifier

  • Les gains d'or sont maintenant signalés par une pièce d'or, plutôt que par les lettres PO.
  • Les coups critiques sont désormais associés à un icone explosif, plutôt qu'au signe « ! ».

Mises à jour de patchModifier

7 Avril 2014Modifier

Client LoL
  • Correction d'un bug de navigation qui empêchait les joueurs utilisant un code de tournoi de voir correctement leur salon de jeu.

GragasPortrait.png Gragas

  • Gragas Raged'Ivrogne.png Rage d'Ivrogne
    • Correction d'un bug qui empêchait automatiquement Gragas de prendre une cible après qu'il ait tué une unité avec Rage d'ivrogne
    • la durée du bonus sur les dégâts d'attaque de Gragas est désormais de 5 secondes (au lieu de 4 secondes)
  • Gragas CoupdeBidon.png Coup de Bidon
    • L'envergure de la hitbox a été revue pour mieux correspondre à celle de Graggy
    • Gragas ne prendra plus de cible automatiquement après Coup de bidon si la compétence Rage d'ivrogne est activée

Alacrité Obj.pngAlacrité

  • Correction d'un bug où Enchantement : Alacrité donnait une vitesse de déplacement inférieure à celle prévue lorsqu'associé avec les Sandales de Mercure Obj.pngSandales de Mercure.

16 Avril 2014Modifier

Client LoL
  • Correction d'un bug qui bloquait parfois les joueurs premades dans les salons de jeu.

Changements non-documentésModifier

  • L'illustration du skin classique de MalphitePortrait.png Malphite a été mise à jour.

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