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V4.21

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Icone de version.png V4.21
Rek'Sai OriginalSkin.jpg

Rek'Sai, La Traqueuse du Néant

Date de Sortie (É.-U.) 10 Décembre 2014
Changements Notables
Liens Connexes
Chronologie des Versions
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V4.20 V5.1


Nouveau Mode TemporaireModifier

Sera durant tout le patch : La Légende du Roi des Poros (du 16 Décembre au 6 Janvier)

Mise à jour des TexturesModifier

MalphitePortrait.png Malphite

  • Base, Corallien, de Marbre, d'Obsidienne, aux Trèfles

MalzaharPortrait.png Malzahar

  • Base, Djinn, Tout-Puissant, Prince des Ténèbres, Vizir

ShenPortrait.png Shen

  • Base, Lune de Sang, Glacé, Chirurgien, Samouraï, au Manteau Jaune

WukongPortrait.png Wukong

  • Base, Général, Dragon de jade, Volcanique

XinZhaoPortrait.png Xin Zhao

  • Base, Commando, Impérial, Viscero, Hussard Ailé

Nouveaux SkinsModifier

Les skins suivants ont été ajoutés avec cette mise à jour mais ils n'étaient pas disponibles jusqu'à des dates ultérieures.

ChampionsModifier

Sortie de Rek'Sai.

AzirPortrait.png Azir

  • Azir Dresse-toi!.png Dresse-toi !
    • Correction d'un bug qui permettait à des cibles de sortir de la portée d'attaque d'un soldat ; l'animation était jouée, mais aucun dégât n'était infligé.
  • Azir SablesMouvants.png Sables Mouvants
    • Correction d'un bug à cause duquel Sables mouvants faisait toujours marcher Azir quand le sort était lancé en dehors de sa portée d'incantation. Sables mouvants recherche maintenant le soldat le plus proche de votre curseur et active immédiatement le transfert si le soldat est à portée, peu importe à quelle distance d'Azir se trouve le curseur.
    • Correction d'un problème qui empêchait Sables mouvants de s'activer correctement lorsque vous l'utilisiez pendant l'animation de Z - Dresse-toi !. Lorsque vous appuyez désormais sur Z + E en même temps, un soldat est créé et Azir est immédiatement déplacé vers ce soldat. Remarque : il y a un problème similaire qui se pose lorsque vous appuyez sur Z + A en même temps, mais qui n'est pas encore corrigé. C'est en cours.

CassiopeiaPortrait.png Cassiopeia

  • Cassiopeia AspectduSerpent.png Aspect du Serpent
    • Cassiopeia génère un effet Aspect du serpent désormais toutes les 6 secondes (10 fois par minute) et à chaque seconde d'empoisonnement d'un champion ennemi.
    • Cassiopeia profite de bonus spéciaux désomrais à 100/250/500 effets cumulés. Les nouveaux seuils seront atteints plus rapidement avec le nouveau cumul des effets (voir ci-dessus) au lieu de 75/200/400 effets cumulés.
  • Cassiopeia BombeNocive.png Bombe Nocive
    • Correction d'un bug sur Bombe nocive, dont le délai d'activation n'était pas parfaitement normalisé (il pouvait aller de 0,25 sec à 0,5 sec). Le délai est maintenant fixé à 0,4 sec.
    • Effet : 20% de vitesse de déplacement supplémentaire à tous les rangs au lieu de 10/15/20/25/30%.
  • Cassiopeia MorsureFatale.png Morsure Fatale
    • Morsure fatale ajoute maintenant un debuff sur la cible amplifiant les dégâts du poison de +20% pendant 5 sec. Ce debuff est cumulable deux fois (pour un maximum de +40% de dégâts par empoisonnement).
    • Coût en mana réduit à 35/45/55/65/75 pts de mana au lieu de 30/45/60/75/90.
    • Ratio : 0,55 puissance à tous les rangs au lieu de 0,4/0,45/0,5/0,55/0,6 puissance.

Cho'GathPortrait.png Cho'Gath

  • Cho'Gath Festin.png Festin
    • Si Festin tue un sbire ou un monstre, Cho'gath récupère 50% du coût en mana et le délai de récupération de Festin est réduit de moitié.
    • Réduction des délais augmenté à 80 secondes à tous les rangs au lieu de 60.

CorkiPortrait.png Corki

DianaPortrait.png Diana

  • Diana RushLunaire.png Rush Lunaire
    • Utiliser Rush lunaire sur des cibles affectées par Clair de lune réinitialise le délai de récupération de Rush lunaire, même si Diana est interrompue en cours de charge.

FiddlesticksPortrait.png Fiddlesticks

  • Fiddlesticks Effroi.png Effroi
    • Infliger des dégâts magiques ou utiliser Terreur applique Effroi sur les ennemis pendant 2,5 sec, ce qui réduit de 10 leur résistance magique.
    • Fiddlesticks n'applique plus Effroi sur toutes les unités ennemies à moins de 800 unités de distance.
  • Fiddlesticks VentdesTénèbres.png Vent des Ténèbres
    • Les cibles qui n'ont pas encore été touchées par Vent des ténèbres sont visées en priorité.
    • Vent des ténèbres peut toujours frapper une même cible plusieurs fois de suite, mais n'applique qu'une fois le silence.
    • Durée du silence augmentée à 1.25 secondes au lieu de 1.2

GalioPortrait.png Galio

  • Galio IdoledeDurand.png Idole de Durand
    • La provocation d'Idole de Durand n'est plus affectée par la Ténacité.

Jarvan IVPortrait.png Jarvan IV

  • Jarvan IV Cataclysme.png Cataclysme
    • Correction d'un bug à cause duquel Jarvan n'infligeait parfois pas de dégâts s'il était tué rapidement après l'atterrissage de Cataclysme. Remarque : Jarvan n'infligera toujours aucun dégât s'il est tué dans les airs, mais il doit toujours infliger des dégâts s'il parvient à créer son cratère.

JaxPortrait.png Jax

  • Jax Contre-Attaque.png Contre-Attaque
    • Délai de récupération réadapté à 16/14/12/10/8 secondes au lieu de 18/16/14/12/10.
  • Jax ForceduMaître.png Force du Maître
    • Bonus d'Armure : 20/35/50 (+0,5 dégâts d'attaque) au lieu de 25/35/45 (+0,3 dégâts d'attaque).
    • Bonus de Résistance Magique : 20/35/50 (+0,2 puissance) au lieu de 25/35/45 (+0,2 puissance).

JaycePortrait.png Jayce

  • Jayce Hypercharge.png Hypercharge
    • Hypercharge passe en récupération après le troisième tir, et non plus immédiatement après l'activation.
    • Délai de récupération réduit à 13/11/9/7/5 secondes au lieu de 14/12/10/8/6.

JinxPortrait.png Jinx

  • Jinx Poiscaille,leLance-Roquettes.png Flip Flap !
    • L'icone de Flip flap ! affiche l'arme que Jinx utilise actuellement.
    • Lorsque Jinx utilise des roquettes, une animation circulaire apparaît sur l'icone de la compétence (comme pour le A d'Ashe) pour indiquer que Jinx est en mode « consommation de mana ».

KennenPortrait.png Kennen

  • Kennen Surtension.png Surtension
    • Surtension vérifie maintenant que des cibles valables sont à portée au début du sort plutôt qu'à la fin (Surtension touche toujours les ennemis après un délai d'incantation, mais le sort est globalement plus fiable).
  • Kennen Maelström.png Maelström
    • Délai entre 2 frappes : 0,25 secondes à tous les rangs au lieu de 0,5/~0,4/~0,33 secondes.
    • Délai entre 2 frappes sur la même cible : 0,5 secondes à tous les rangs au lieu de 0,5/~0,4/~0,33 secondes.
    • La bulle d'aide de Maelström précise maintenant la durée de la tempête, plutôt que le nombre maximum de frappes. Sa durée a toujours été de 3/4/5 secondes.

LucianPortrait.png Lucian

  • Lucian Pistolero.png Pistolero
    • Durée du buff passif passé à 3 secondes au lieu de 6 secondes.
    • Ratio : 0,3/0,4/0,5 dégâts d'attaque aux niveaux 1/7/13 au lieu de 0,5 dégâts d'attaque à tous les niveaux.

NocturnePortrait.png Nocturne

  • Nocturne HorreurIndicible.png Horreur Indicible
    • Nouveau Passif : Nocturne profite désormais d'un bonus important en vitesse de déplacement lorsqu'il avance vers des cibles effrayées.

PantheonPortrait.png Pantheon

  • Général
    • Vitesse d'attaque de base : 0.625 au lieu de 0.679.
    • La vitesse de l'animation d'attaque de Pantheon a été augmentée de +26%.

RengarPortrait.png Rengar

  • Collier de Dents Obj.pngCollier de Dents
    • Les propriétés actives du Collier de dents ne bénéficient plus de la réduction des délais de récupération.

SejuaniPortrait.png Sejuani (Grosse réadaptation des sorts)

  • Général
    • Mana de base augmenté à 400 au lieu de 287.
  • Sejuani AssautArctique.png Assaut Arctique
    • Les dégâts d'Assaut arctique ne sont plus augmentés de 4/6/8/10/12% des PV max de la cible.
    • Dégâts augmentés à 80/125/170/215/260 pts de dégâts magiques au lieu de 40/70/100/130/160 pts de dégâts magiques.
  • Sejuani FléauduBlizzard.png Fléau du Blizzard
    • Coût en mana ajusté à 40/35/30/25/20 pts de mana au lieu de 40 à tous les rangs.
    • Dégâts initiaux à l'impact : 4/6/8/10/12% des PV max de la cible (+3% tous les 100 pts de puissance) infligés en dégâts magiques.
    • Dégâts de Zone : 40/70/100/130/160 (+4/6/8/10/12% des PV totaux)
  • Sejuani Permafrost.png Permafrost
    • Délai de récupération réduit à 10/9/8/7/6 secondes au lieu de 11 à tous les rangs.
    • Dégâts réduits à 60/90/120/150/180 pts de dégâts magiques au lieu de 60/110/160/210/260.
    • Durée du ralentissement fixé à 1,5 secondes à tous les rangs au lieu de 1,5/1,75/2/2,25/2,5 secondes.

ShenPortrait.png Shen

ShyvanaPortrait.png Shyvana

  • Shyvana MorsureDouble.png Morsure Double
    • Délai de récupération réduit à 9/8/7/6/5 secondes au lieu de 10/9/8/7/6 secondes.
  • Shyvana Combustion.png Combustion
    • Combustion inflige maintenant +20% de dégâts supplémentaires aux monstres.
    • Correction d'un bug qui empêchait Combustion de gagner en puissance en fonction des dégâts d'attaque lorsque Shyvana était en forme de dragon.

SorakaPortrait.png Soraka

  • Général
    • Régénération de base des PV réduits à 2.5 au lieu de 4.675
    • Stat de croissance en régénération des PV réduits à 0.5 au lieu de 0.7
  • Soraka InfusionAstrale.png Infusion Astrale
    • Le ratio de puissance est maintenant de 0,4 à 0,8 puissance (l'écart est lié au fait que le sort est d'autant plus puissant qu'il manque des PV à Soraka) au lieu de 0,2 à 0,4 puissance.

VarusPortrait.png Varus

  • Général
    • Stat de croissance en régénération du mana toutes les 5 sec augmenté à 0.8 au lieu de 0.5

WarwickPortrait.png Warwick

  • Warwick ContrainteInfinie.png Contrainte Infinie
    • Total des dégâts de base réduits à 150/250/350 pts de dégâts magiques au lieu de 250/335/420.

YasuoPortrait.png Yasuo

  • Général
    • Vitesse de déplacement augmenté à 345 au lieu de 340.
  • Yasuo Tempêted'Acier.png Tempête d'Acier
    • Délai de récupération réduit à 4 secondes à tous les rangs au lieu de 5/4,75/4,5/4,25/4.

ZacPortrait.png Zac

  • Zac Fronde.png Fronde
    • Zac perd des petits bouts en plus pour chaque champion supplémentaire qu'il touche.
    • Dégâts augmentés à 80/130/180/230/280 pts de dégâts magiques au lieu de 80/120/160/200/240.
  • Zac Boing!.png Boing !
    • Portée de la projection ajustée à 400 (les ennemis sont projetés plus haut et plus loin pour correspondre à la nouvelle portée, mais la durée totale du contrôle de foule est inchangée)

Modifications du système Modifier

Valeur en or des tourellesModifier

  • Or Global pour les Tourelles Extérieures : 100 ⇒ 125
  • Or Global pour les Tourelles Intérieures : 125 ⇒ 150

Bouclier des TourellesModifier

Fenêtre d'attribution du bouclier des Tourelles intérieures mis à 1.5 secondes au lieu de 1 seconde.

Durée de la MortModifier

  • Durée Minimale : 10 secondes au lieu de 7.5 secondes.
  • Durée Maximale : 52.5 secondes au lieu de 50 secondes.

Valeur en expérience des championsModifier

Expérience de base en tuant un champion : 50% au lieu de 55%.

Valeur en or des SbiresModifier

  • Sbires de Mêlée : 20 PO au lieu de 19.
  • Sbires à distance : 15 PO au lieu de 14.

PV des sbiresModifier

A partir de 22:30,

  • PV totaux des sbires de mêlée : Environ 4% de moins que les sbires du patch 4.20. Cette différence tend à s'accroître au fil de la partie (avec peut-être 8% à 9% de moins que les sbires du patch 4.20 à 50:00).
  • PV totaux des sbires à distance : Environ 3% de moins que les sbires du patch 4.20. Cette différence tend à s'accroître au fil de la partie (avec peut-être 7% à 8% de moins que les sbires du patch 4.20 à 50:00).

Faille de l'InvocateurModifier

  • Dans la Faille de l'invocateur, vous entendrez désormais une nouvelle musique qui change au fil de la partie !
    • Une option a été ajoutée dans le menu Audio pour revenir au thème classique de la Faille de l'invocateur.
  • Nous continuons d'optimiser les performances en appliquant de petites modifications graphiques à différents points de la carte.
  • Nous avons amélioré la cohérence des hautes herbes de la rivière, de la voie du bas et de la voie du haut quand des champions sont au bord des hautes herbes.
  • Le baron Nashor ne perd plus sa régénération hors combat quand il est attaqué depuis une distance supérieure à sa portée d'attaque.
  • Le baron Nashor a un look festif ! (Durant uniquement la période de Noël)
  • Les camps des buffs rouge et bleu ont été légèrement réajustés pour que les compétences à effet de zone frappent de façon cohérente le même nombre de monstres dans les quatre camps.
  • Les krugs du côté rouge sont maintenant le miroir des krugs du côté bleu (l'ancêtre krug est toujours le plus éloigné de la base).

DragonModifier

  • La boule de feu est désormais considérée comme un sort, et non plus une attaque automatique (vous pouvez la bloquer avec un bouclier antisorts).
  • Les boules de feu suivent la cible comme une attaque normale ou comme un sort ciblé traditionnel.
  • Le dragon ira toujours au bout de son attaque avant de changer de cible.
  • Le dragon ne reste plus bloqué hors de son antre quand il est frappé par des compétences créant du terrain (ex. : Anivia Cristallisation.png Cristallisation de AniviaPortrait.png Anivia).
  • Le dragon perd de nouveau une âme que peut collecter Thresh.

Main du Baron.png Main du BaronModifier

Dure désormais 180 secondes au lieu de 240 secondes.

Tueur de Dragons.png Tueur de DragonsModifier

  • Premier Effet descendu à 6% au lieu de 8%.
  • Le deuxième effet confère désormais +15% de dégâts contre les tourelles.
  • Le quatrième effet confère désormais +15% de dégâts contre les sbires et monstres.

Don de la Main Lourde (Krugs)Modifier

Coups requis pour étourdir : 6 au lieu de 5.

Don de l'amanite (Gromp)Modifier

Les champions bénéficiant du Don de l'amanite infligent 6 + (8 x niveau) pts de dégâts magiques en 3 secondes au lieu de 6 + (6 x niveau) pts de dégâts magiques en 3 secondes.

Or de la JungleModifier

  • Tous les camps de la jungle rapportent maintenant 10 pièces d'or de moins.
  • Machette du Chasseur Obj.pngMachette du Chasseur : confère maintenant +10 pièces d'or par grand monstre tué.
  • Tous les objets de jungler de palier 2 et 3 confèrent maintenant +20 pièces d'or par grand monstre tué.

ObjetsModifier

Manteau de Négatron Obj.pngManteau de Négatron - Retour.

  • Recette : Cape de Néant + 350 PO = 850 PO au total
  • Résistance Magique : 45

Ange Gardien Obj.pngAnge Gardien

  • Recette : Manteau de Négatron + Cotte de mailles + 1250 PO
  • Coût Total : 2850 PO au lieu de 2750.
  • Résistance Magique : 50 au lieu de 45.

Sceptre Abyssal Obj.pngSceptre Abyssal

  • Recette : Manteau de Négatron + Baguette explosive + 730 PO
  • Coût total inchangé.

Brassard de Targon Obj.pngBrassard de Targon

  • Exécution de base via Butin de guerre : 240 PV contre 200.

Visage de la Montagne Obj.pngVisage de la Montagne

  • Exécution de base via Butin de guerre : 400 PV contre 200.

Défricheur du Ranger Obj.pngDéfricheur du Ranger

  • Ne réduit plus de 15 secondes le délai de récupération de Châtiment.

Couteau du Braconnier Obj.pngCouteau du Braconnier

  • La bulle d'aide du Couteau du braconnier reflète désormais le total des PO obtenues en volant des grands monstres, et non plus seulement les +20 PO de l'objet lui-même.

Sabre de l'Escarmoucheur Obj.pngSabre de l'Escarmoucheur

  • Les attaques de base contre une cible affectée par Châtiment éclairé infligent 60-162 (en fonction du niveau) pts de dégâts bruts en 3 secondes au lieu de 17-51 (en fonction du niveau) pts de dégâts bruts à l'impact.

Dévoreur Obj.pngDévoreur

  • Dégâts magiques à l'impact : 25 au lieu de 40.

Calice d'Harmonie Obj.pngCalice d'Harmonie, Graal Impie d'Athene Obj.pngGraal Impie d'Athene et Creuset de Mikael Obj.pngCreuset de Mikael

  • Régénère 2% du mana manquant toutes les 5 secondes au lieu de 1.5%.

Idole Interdite Obj.pngIdole Interdite

  • Régénération de base du mana est de 50% au lieu de 60%. (Pour rester sur les multiples de 25)

Forêt TorturéeModifier

JungleModifier

  • Stats de Base : Tous les monstres de la jungle ont été mis à jour et possèdent les mêmes stats/délais de réapparition que les monstres de la Faille de l'invocateur.
  • Golems : Les attaques de base étourdissent lors de la première et de la sixième attaques contre une cible (comme le buff du krug dans la Faille de l'invocateur).
  • Loups : Inflige 6 + (8 x niveau) pts de dégâts magiques en 3 secondes aux agresseurs (comme le buff de Gromp dans la Faille de l'invocateur).
  • Spectre : Infliger Châtiment au spectre restaure instantanément 20% de vos PV max (comme le roncier rouge dans la Faille de l'invocateur).
  • VilemawPortrait.png Vilemaw : PV de base à 5311 au lieu de 5011.

ObjetsModifier

Rasoir de Madred Obj.pngRasoir de Madred

  • Coût de Combinaison : 300 PO au lieu de 0.

Armure Sanguine du Suzerain Obj.pngArmure Sanguine du Suzerain

  • En cas d'élimination ou assistance : 300 PV en 5 secondes au lieu de 200.
  • Les objets suivants ont été supprimés :
    • Empaleur d'Atma
    • Épée du divin
    • Marque du bourreau

DominionModifier

Armure Sanguine du Suzerain Obj.pngArmure Sanguine du Suzerain

  • PV : 850
  • Propriété Passive : Quand vous tuez un champion ou effectuez une assistance, rend 300 PV en 5 secondes.

Sorts d'invocateurModifier

Téléportation SI.png Téléportation

  • Vous pouvez maintenant vous téléporter sur des balises en cliquant sur la minicarte.

Mise à jour de la barre des CompétencesModifier

  • Les buffs suivants ont été replacés au centre de l'ATH grâce à vos commentaires !
    • Butin de guerre (Bouclier relique/Brassard de Targon/Visage de la montagne)
    • Tribut (Lame du voleur de sorts/Croc de givre/Prise de la reine de givre)
    • Poignard de Statikk
    • Potions de soin
    • Flacon cristallin
  • Muramana a désormais un effet super classe quand l'objet est activé !
  • Les bordures d'objet dans l'inventaire ont désormais le même nouveau style que les objets actifs.

Couleur des ÉquipesModifier

La vue Spectateur, les écrans de chargement, la fenêtre de discussion en cours de partie et les annonces d'élimination sont désormais adaptés pour les daltoniens.

Fonctions SocialesModifier

Créateur d'ÉquipeModifier

  • Vos derniers choix (champion, poste et rôle) sont automatiquement présélectionnés lorsque vous entrez en mode Créateur d'équipe. Ces informations sont également conservées d'une session à l'autre.
  • Les membres de l'équipe peuvent continuer de modifier leur spécialisation pendant que le capitaine ajoute des emplacements pour joueur solo, jusqu'à ce que le capitaine clique sur « Trouver des joueurs ».

Joueurs SuggérésModifier

  • De nouveaux icones ont été ajoutés pour chaque type de suggestion, afin qu'il soit plus facile de voir pourquoi un joueur a été suggéré.

Mise à jour du patcherModifier

  • La refonte visuelle du patcher a eu lieu il y a 6 patchs de cela ! Nous avons donc supprimé le pop-up qui annonce cette refonte la première fois que vous vous connectez.
  • Le menu Paramètres a été remplacé par des menus Aide et Options :
    • Aide : Réparer, Sauv. logs, À propos
    • Options : Paramètres du P2P, Volume
  • Modification des graphismes des pop-up et des menus pour qu'ils correspondent mieux au reste du patcher.
  • Ajout du numéro de version du patcher dans la section À propos.
  • Correction d'un bug sous Windows qui pouvait parfois faire apparaître le patcher en mode « zoomé », ce qui empêchait d'accéder aux boutons dans l'angle supérieur droit de la fenêtre.
  • Les liens dans les notes de patch n'affichent plus deux onglets pour les joueurs sous Mac.

Augmentation de la limite d'IPSModifier

  • Nous avons ajouté les paramètres 120 IPS et 144 IPS dans le menu des options.

Mises à jour de la boutiqueModifier

  • Quand vous utilisez un code pour obtenir des RP, vous voyez désormais combien de RP vous avez reçus. Clarté : ce n'est pas que pour le gameplay !
  • Plusieurs images, bulles d'aide et messages d'erreur liés aux cadeaux de fin de partie ont été ajustés.

Corrections de bugsModifier

  • Correction d'un problème rare avec le nouveau système LeaverBuster qui pouvait forcer les leavers/AFK chroniques disposant de matériels anciens à subir deux pénalités de files en basse priorité avant de rejoindre des files de matchmaking.
  • Le nouveau message d'avertissement LeaverBuster (la première fois qu'un joueur quitte une partie) est plus facile à valider.
  • Correction d'un certain nombre de cas dans lesquels les champions à transformation avaient des stats de base légèrement différentes selon la forme utilisée.
  • Dans la boutique, Gloire du juste, Phage et Entropie sont maintenant correctement proposés dans la section « Autres » de la catégorie « Déplacements ».
  • Correction de quelques cas d'attaques automatiques modifiées/renforcées (ex. : le E - Fauchage de Thresh) qui ne déclenchaient pas les dégâts du Z - Sentinelle de Kalista.
  • Le A - Hymne à la bravoure de Sona ne produit plus un temps de latence lors de sa première utilisation.
  • Correction d'un bug à cause duquel le R - Empalement de Skarner ne fonctionnait pas correctement sur les cibles ayant des effets de réanimation (Ange gardien, Zac, Aatrox, etc.).
  • Plusieurs modifications ont été apportées pour remédier aux récents bug exploits.

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