FANDOM


Icone de version V4.12
Aatrox MechaSkinMalphite MechaSkin

Mecha Aatrox et Mecha Malphite

Date de Sortie (É.-U.) 16 Juillet 2014
Liens Connexes
Chronologie des Versions
← Précédente Suivante →
V4.11 V4.13


Nouveaux SkinsModifier

Les skins suivants ont été ajoutés avec cette mise à jour mais ils n'étaient pas disponibles jusqu'à des dates ultérieures.

ChampionsModifier

AhriPortrait.png Ahri

  • Ahri Orbed'Illusion.png Orbe d'Illusion
    • Le coût a été réduit à 55/60/65/70/75 pts de mana au lieu de 70/75/80/85/90.
    • Les dommages ont été modifiés et augmentés pour un ratio de puissance à 0,35 (total : 0,7) au lieu de 0,325 (total : 0,65)

AlistarPortrait.png Alistar

  • Alistar Piétinement.png Piétinement
    • N'inflige plus le double des dégâts aux monstres.
  • Alistar Atomisation.png Atomisation
    • Atomisation est désormais plus fidèle à ses effets visuels, appliquant 1 seconde de projection dans les airs suivie de 0,5 seconde d'étourdissement.
    • Consomme désormais 65/70/75/80/85 pts de mana au lieu de 70/80/90/100/110 pts de mana.
  • Alistar CoupdeTête.png Coup de Tête
    • Consomme désormais 65/70/75/80/85 pts de mana au lieu de 70/80/90/100/110 pts de mana.
  • Alistar VolontédeFer.png Volonté de Fer
    • La réduction des dégâts s'applique désormais immédiatement, et non plus après l'animation du sort.
    • La réduction des dégâts est désormais de 70% à tous les rangs.

CaitlynPortrait.png Caitlyn

  • Général
    • Correction d'un bug à cause duquel les attaques de base de Caitlyn étaient enregistrées comme telles avant même d'avoir visuellement touché la cible.

EzrealPortrait.png Ezreal

  • Ezreal FluxEssentiel.png Flux Essentiel
    • Désormais, Flux essentiel peut aussi toucher Ezreal (avec le E).

GarenPortrait.png Garen

  • Garen Jugement.png Jugement
    • Garen peut désormais (de nouveau) utiliser Tiamat/Hydre vorace tout en tourbillonnant.

KassadinPortrait.png Kassadin

  • Kassadin LameÉthérée.png Lame Éthérée
    • Le délai de récupération a été augmenté à 9 secondes au lieu de 6.
  • Kassadin Pulsation.png Pulsation
    • La durée de ralentissement est désormais de 1 seconde au lieu de 3.
    • Le montant du ralentissement a été augmenté à 50/60/70/80/90% au lieu de 30/35/40/45/50%.

Kha'ZixPortrait.png Kha'Zix

  • Kha'Zix GoûtdelaPeur.png Goût de la Peur
    • Les dégâts physiques ont été réduits à 55/80/105/130/155 au lieu de 70/95/120/145/170.

LucianPortrait.png Lucian

  • Général
    • Portée d'attaque réduite à 500 au lieu de 550
    • Vitesse de déplacement augmentée à 335 au lieu de 330.
    • PVs de base augmentés à 500 au lieu de 470.
    • Dégâts d'attaque augmentés à 52 au lieu de 49.
  • Lucian Pistolero.png Pistolero
    • Correction d'un bug à cause duquel Pistolero n'arrivait parfois pas à tuer un champion ; le jeu prédisait à tort que le premier tir allait être suffisant et dirigeait le second tir vers un sbire. À présent, Pistolero suivra toujours la règle de la double dose : quand vous tirez sur un champion quasi-mort, assurez-vous qu'il meure bien en lui tirant une deuxième fois dessus.
  • Lucian LumièrePerforante.png Lumière Perforante
    • Lumière perforante inflige désormais 100% (au lieu de 75%) de ses dégâts aux sbires.
    • La portée du sort a été réduite à 500 au lieu de 550.
    • Le coût en mana a été réduit à 50/55/60/65/70 pts de mana au lieu de 60/65/70/75/80.
  • Lucian PoursuiteInlassable.png Poursuite Inlassable
    • Le délai de récupération est désormais réduit de 1 seconde à chaque coup donné par Pistolero (compétence passive). Contre les champions, la réduction est doublée (2 secondes de réduction par coup, soit 4 secondes au total par utilisation complète de Pistolero).
    • Le coût est désormais de 0 pt de mana à tous les rangs au lieu de 60/45/30/15/0.
    • Lucian met fin au délai de son attaque de base quand il fonce dans une direction.
    • Le délai de récupération a été réduit à 14/13/12/11/10 secondes au lieu de 18/16/14/12/10.
    • Le délai de récupération de Poursuite inlassable ne prend plus fin quand Déluge de balles tue un ennemi.

NautilusPortrait.png Nautilus

  • Nautilus CoupÉcrasant.png Coup Écrasant
    • Correction d'un bug à cause duquel les ennemis de Nautilus pouvaient voir l'indicateur de délai.

QuinnPortrait.png Quinn

  • Quinn Salto.png Salto
    • Valor marque désormais immédiatement la cible, même s'il est déjà en train de marquer un autre ennemi proche.
    • Correction d'un bug à cause duquel Quinn se projetait parfois dans la mauvaise direction.

RengarPortrait.png Rengar

  • Général
    • Désormais, Rengar dira bien quelque chose à chaque fois qu'il améliore son Collier de dents.
  • Rengar EspritSauvage.png Esprit Sauvage
    • Correction d'un bug à cause duquel Esprit sauvage déclenchait deux fois les effets à l'impact.

Vel'KozPortrait.png Vel'Koz

  • Vel'Koz FissionduPlasma.png Fission du Plasma
    • Fission du plasma se divise désormais après la mort de Vel'Koz.

YasuoPortrait.png Yasuo

  • Yasuo CercleTranchant.png Cercle Tranchant
    • Correction d'un bug à cause duquel Cercle tranchant n'était pas considéré comme un sort par divers objets et compétences.

ZiggsPortrait.png Ziggs

  • Ziggs MècheCourte.png Mèche Courte
    • Correction d'un bug à cause duquel Charge explosive ne réduisait pas correctement le délai de récupération de Mèche courte.

ObjetsModifier

Soif-de-sang ObjSoif-de-sang

  • Vol de vie augmenté à 20% au lieu de 15% mais est désormais unique.
  • Le bouclier sanglant offre désormais entre 50 et 350 au lieu de 50 et 440 PVs.
  • Le délai avant la dissipation du bouclier est désormais de 25 secondes au lieu de 15.

Faux Spectrale ObjFaux Spectrale

  • Recette : BF Glaive ObjBF Glaive + Sceptre Vampirique ObjSceptre Vampirique + 1050 PO
  • Coût Total augmenté à 3400 PO.
  • Dégâts d'attaque augmenté à 80 au lieu de 60.

Encensoir Ardent ObjEncensoir Ardent

  • Puissance augmentée à 40 au lieu de 30.

Manamune ObjManamune

Cape Solaire ObjCape Solaire

  • Les visuels de dégâts du halo sont maintenant plus flamboyants et plus agressifs.

Sorts d'InvocateursModifier

Fatigue SI.png Fatigue

  • Les visuels ont été améliorés pour augmenter la lisibilité.

Abîme HurlantModifier

Les objets suivant ont été retirés de l'Abîme Hurlant :

Forêt TorturéeModifier

  • Correction d'un bug à cause duquel tous les monstres (pas seulement les grands) offraient un Sceau de régénération.
  • Les Ichors durent désormais 3 minutes au lieu de 4.
  • Esprit de l'Ancien Golem ObjEsprit de l'Ancien Golem
    • La propriété active permettant de poser une balise a été supprimée dans la Forêt torturée.
    • Dispose maintenant de la propriété passive UNIQUE Détection des pièges : les pièges ennemis camouflés à proximité sont révélés.
    • Dispose maintenant de la propriété active UNIQUE Détection des pièges : une brume qui dévoile toute unité camouflée couvre la zone visée pendant 5 secondes, révélant pendant 3 secondes les champions ennemis qui la traversent (60 secondes de récupération).

Forêt Torturée et Brèche de CristalModifier

KaylePortrait.png Kayle

  • Kayle Intervention.png Intervention
    • Le délai de récupération a été augmenté à 110/95/80 secondes au lieu de 100/90/80.

Pillard de Lord Van Damm ObjPillard de Lord Van Damm

  • Dégâts d'attaque augmentés à 80 au lieu de 70.

Forêt Torturée, Brèche de Cristal et Abîme HurlantModifier

Lanterne Spectrale de Grez ObjLanterne Spectrale de Grez

  • Lanterne spectrale de Grez n'est plus disponible sur l'Abîme hurlant et la Brèche de cristal.
  • Rasoir de Madred ObjRasoir de Madred + Épée Longue ObjÉpée Longue + Dague ObjDague + 180 PO (coût total : 1765 PO)
  • Dégâts d'attaque : +15
  • Vitesse d'attaque : +30%
  • Dispose maintenant de la propriété passive UNIQUE Mutilation : les attaques de base contre les monstres infligent 50 pts de dégâts magiques supplémentaires et vous rendent 8 PV.
  • Le porteur gagne 30% de PO en plus en tuant des monstres.
  • Dispose maintenant de la propriété passive UNIQUE Détection des pièges : les pièges ennemis camouflés à proximité sont révélés.
  • Dispose maintenant de la propriété active UNIQUE Détection des pièges : une brume qui dévoile toute unité camouflée couvre la zone visée pendant 5 secondes, révélant pendant 3 secondes les champions ennemis qui la traversent (60 secondes de récupération).

Éclaireur ObjÉclaireur

  • Hachette Ravageuse ObjHachette Ravageuse + Cape d'Agilité ObjCape d'Agilité + 350 PO (coût total : 2280 PO)
  • Dégâts d'attaque : +30
  • Vitesse d'attaque : +30%
  • Les coups critiques font saigner la cible, qui subit 90% de vos dégâts d'attaque supplémentaires sous la forme de dégâts physiques en 3 secondes et est révélée pendant la même durée.

Bots d'IntroModifier

  • Intro est désormais le nouveau niveau par défaut des joueurs débutants en Coop vs IA.
  • Les joueurs au-dessus du niveau 10 recevront des récompenses réduites en PI/XP et ne pourront pas profiter du bonus de première victoire du jour dans la file Bots d'intro.

Nouveau Moteur AudioModifier

  • Des améliorations ont été apportées à la scène sonore et aux panoramiques sonores en stéréo.
  • Un support approprié a été ajouté au son surround.
  • De subtiles améliorations ont été apportées à la clarté des audios.

Correction de bugsModifier

  • Quelques petits délais ont été améliorés, relatifs à la première ouverture dans une partie de la boutique d'objets, du menu des options et du récapitulatif des morts.
  • Correction d'un bug graphique concernant les astuces de début de partie.
  • Correction d'un bug qui appliquait parfois des restrictions de files duo à des files autres que les files classées solo/duo.
  • Les joueurs qui ont des PL négatifs pour avoir esquivé des files de parties classées ne peuvent plus réinitialiser automatiquement leurs PL à 0 avec une seule victoire classée.
  • Correction d'un bug qui entraînait parfois la rétrogradation de joueurs ayant peu de PL lorsqu'ils perdaient une partie classée qui les faisait chuter à 0 PL.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois les équipes classées d'être promues après avoir remporté une série de promotion.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois les joueurs de rejoindre une nouvelle équipe classée après en avoir quitté une autre.