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Zyra HantéeSkin.jpg

Sivir OriginalSkin.jpg
Zyra Hantée & Sivir, la Vierge Martiale

Date de Sortie (É.-U.) 30 Octobre 2013
Changements Notables
  • Mise à jour visuelle : SivirPortrait.png Sivir
  • La Nuit de l'Horreur
Liens Connexes
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Nouveaux skins dans la boutiqueModifier

Les skins suivants ont été ajoutés avec cette mise à jour.

Les skins suivants ont été ajoutés avec cette mise à jour, mais il n'étaient pas disponibles jusqu'à une date ultérieure.

ChampionsModifier

AatroxPortrait.png Aatrox

  • Aatrox PuitsdeSang.png Puits de Sang
    • Bonus passif en vitesse d'attaque changé à 30/35/40/45/50/55% (augmente tous les 3 niveaux du champion) (au lieu d'un bonus fixe de 50%).
  • Aatrox LamesduTourment.png Lames du Tourment
    • Dégâts réduits à 75/110/145/180/215 (au lieu de 75/120/165/210/255).

AhriPortrait.png Ahri

  • Ahri VolEssentiel.png Vol Essentiel
    • Rend désormais 2 (+1 par niveau du champion) (+0,09 puissance) PV à Ahri à chaque ennemi touché par le sort amélioré (au lieu d'octroyer 35% d'effet Sort vampirique).
  • Ahri Lucioles.png Lucioles
    • Coût en mana réduit à 50 (au lieu de 60).
    • Effet décroissant sur une même cible augmenté à 70% (au lieu de 50%) (le maximum sur une même cible est désormais 100% + 30% + 30%).
    • Cela réduit les dégâts contre une même cible à 64/104/144/184/224 (+0,64 puissance) (au lieu de 80/130/180/230/280 (+0,8 puissance)).
    • Correction d'un bug à cause duquel les Lucioles infligeaient parfois des dégâts réduits à une cible qui aurait dû subir les dégâts standard.
  • Ahri Charme.png Charme
    • Augmente désormais les dégâts magiques qu'Ahri inflige à la cible de 20% pendant 6 secondes.
    • Coût en mana changé en 85 (au lieu de 50/65/80/95/110).
  • Ahri AssautSpirituel.png Assaut Spirituel
    • Dégâts de base réduits à 70/110/150 (+0,3 puissance) (au lieu de 85/125/165 (+0,35 puissance)).
    • Cela réduit les dégâts max par cible à 210/330/450 (+0,9 puissance) (au lieu de 255/375/495 (+1,05 puissance)).

AshePortrait.png Ashe

CorkiPortrait.png Corki

  • Général
    • Vitesse d'attaque de base réduite à 0,625 (au lieu de 0,658).
  • Corki BarragedeProjectiles.png Barrage de Projectiles
    • Dégâts de base réduits à 100/180/260 (au lieu de 120/190/260).
    • Délai de récupération entre deux tirs augmenté à 2 secondes (au lieu de 1,2).
    • Le délai de récupération entre deux tirs n'est plus affecté par la réduction des délais de récupération (mais la réduction des délais affecte toujours la vitesse à laquelle vous cumulez les munitions).

FizzPortrait.png Fizz

  • Fizz TridentMarin.png Trident Marin
    • Ratio de puissance actif réduit à 0,15 (au lieu de 0,35).
  • Fizz Joueur.png Jouer & Fizz Filou.png Filou
    • Correction d'un bug à cause duquel Fizz pouvait être ciblé pendant la descente de Joueur (désormais, il ne peut être ciblé qu'une fois au sol, comme avec Filou).

HeimerdingerPortrait.png Heimerdinger (Refonte)

  • Heimerdinger BotsdeRéparationTechmaturgique.png Bots de Réparation Techmaturgique
    • Heimerdinger augmente de 10/15/20/25/30 la régénération des PV des Tourelles H-28G Évolution et des champions alliés proches.
  • Heimerdinger TourelleH-28GÉvolution.png Tourelle H-28G Évolution
    • Place une tourelle à l'endroit ciblé. La tourelle attaque en priorité les cibles d'Heimerdinger et les ennemis qui attaquent Heimerdinger.
    • Heimerdinger génère un kit de tourelle toutes les 24/23/22/21/20 secondes (délai modifié par la réduction des délais de récupération) et peut disposer de 1/1/2/2/3 kit(s) en même temps.
    • Coût : 20 pts de mana et 1 kit
    • Délai de récupération : 1 sec
    • Stats de la Tourelle H-28G Évolution
      • PV : 150 (+25 par niveau du champion)
      • Attaque - Canon : 15/22/29/36/42 (+0,125 puissance) pts de dégâts magiques.
      • Attaque - Rayon : 50/75/100/125/150 (+0,5 puissance) pts de dégâts magiques sur une ligne, 12 secondes de récupération.
      • Nombre max de tourelles placées : 3
  • Heimerdinger Micro-RoquettesHextech.png Micro-Roquettes Hextech
    • Déchaîne un barrage de 5 roquettes qui convergent vers votre curseur et se dispersent au-delà. Chaque roquette inflige 60/90/120/150/180 (+0,45 puissance) pts de dégâts magiques.
    • Si un ennemi est touché par plus d'une roquette, les roquettes supplémentaires infligent des dégâts magiques réduits de 20% (dégâts max : 108/162/216/270/324). Contre les sbires, les dégâts sont réduits de 60%.
    • Tirer les roquettes près d'Heimerdinger augmente leur dispersion.
    • Coût : 70/80/90/100/110 pts de mana
    • Délai de récupération : 11 sec
  • Heimerdinger GrenadeÉlectro-TempêteCH-2.png Grenade Électro-Tempête CH-2
    • ance une grenade qui inflige 60/100/140/180/220 (+0,6 puissance) pts de dégâts magiques aux unités ennemies et réduit leur vitesse de déplacement de 35% pendant 2 secondes.
    • Les ennemis au centre de l'explosion sont également étourdis pendant 1,25 seconde.
    • Coût : 85 pts de mana
    • Délai de récupération : 18/16/14/12/10
  • Heimerdinger AMÉLIORATION!.png AMÉLIORATION !
    • La prochaine compétence de base d'Heimerdinger est gratuite et bénéficie d'effets bonus.
    • Délai de récupération : 100/85/70
    • Coût : 100 pts de mana
    • Heimerdinger TourelleH-28QApogée.png Tourelle H-28Q Apogée
      • Place une tourelle qui inflige 90/110/130 (+0,33 puissance) pts de dégâts magiques avec son canon et 225/300/375 (+0,8 puissance) pts de dégâts magiques avec son rayon laser pendant 8 secondes.
    • Heimerdinger NuéedeRoquettesHextech.png Nuée de Roquettes Hextech
      • Tire 4 vagues de roquettes qui infligent 135/180/225 (+0,45 puissance) pts de dégâts magiques chacune. Les champions et les monstres touchés par plus d'une roquette subissent des dégâts réduits (max : 550/690/865 (+1,83 puissance)).
    • Heimerdinger GrenadeÉclairCH-3X.png Grenade Éclair CH-3X
      • Lance une grenade qui se déclenche trois fois, infligeant 150/200/250 (+0,6 puissance) pts de dégâts magiques à chaque fois. Les zones d'effet de l'étourdissement et du ralentissement sont plus larges et le ralentissement est amélioré à 80%.

Jarvan IVPortrait.png Jarvan IV

JinxPortrait.png Jinx

  • Jinx Bang-Bang,leMinigun.png Bang-Bang, le Minigun
    • Bonus total en vitesse d'attaque réduit à 30/55/80/105/130% (au lieu de 50/70/90/110/130%).
  • Jinx Zap!.png Zap !
    • Dégâts de base réduits à 10/60/110/160/210 (au lieu de 30/75/120/165/210).
    • Coût en mana augmenté à 50/60/70/80/90 (au lieu de 45/55/65/75/85).
    • Ne révèle plus les unités camouflées.

KassadinPortrait.png Kassadin

  • Général
    • Résistance magique par niveau réduite à 0 (au lieu de 1,25).
  • Kassadin OrbeduNéant.png Lance du Néant
    • Dégâts de base réduits à 80/115/150/185/220 (au lieu de 80/130/180/230/280).
    • Durée du silence changée en 1,5/1,75/2,0/2,25/2,5 secondes (au lieu de 1/1,4/1,8/2,2/2,6).
    • Coût en mana réduit à 70/75/80/85/90 (au lieu de 70/80/90/100/110).
  • Kassadin Fissure.png Fissure
    • Dégâts de base augmentés à 80/100/120 (au lieu de 60/70/80).
    • Dégâts de base par effet cumulé réduits à 50/55/60 (au lieu de 60/70/80).
    • Ajout d'un ratio de 0,1 puissance par effet cumulé.
    • Rend désormais 50% de son coût total en mana quand Fissure blesse un champion ennemi.

Kha'ZixPortrait.png Kha'Zix

LeonaPortrait.png Leona

MaîtreYiPortrait.png Maître Yi

  • Maître Yi AssautÉclair.png Assaut Éclair
    • Maître Yi ne sera plus touché par les sorts ciblés pendant Assaut éclair.
  • Maître Yi Méditation.png Méditation
    • Coût en mana réduit à 50 (au lieu de 50/65/80/95/110).

MorganaPortrait.png Morgana

  • Général
    • Portée d'attaque augmentée à 450 (au lieu de 425).
    • Vitesse d'attaque de base augmentée à 0,625 (au lieu de 0,579).
    • Amélioration de la réactivité de l'attaque de base.
  • Morgana TerreMaudite.png Terre Maudite
    • Dégâts par seconde changés en 24/38/52/66/80 (+0,22 puissance) (au lieu de 25/40/55/70/85 (+0,2 puissance)).
    • Les dégâts de Terre maudite augmentent désormais (jusqu'à +50% max) en fonction des PV manquants de l'ennemi.
    • Cadence d'application des dégâts augmentée à toutes les 0,5 seconde au lieu de toutes les 1 seconde.
    • N'applique plus de debuff réduisant la résistance magique.

NasusPortrait.png Nasus

  • Nasus Buveused'Âmes.png Buveuse d'Âmes
    • Correction d'un bug à cause duquel Buveuse d'âmes ignorait les boucliers antisorts.

OlafPortrait.png Olaf

  • Olaf Déchireuse.png Déchireuse
    • Durée du ralentissement augmentée à 1,5 - 2,5 secondes (au lieu de 1,0 - 2,0).
    • Coût en mana changé en 60 (au lieu de 55/60/65/70/75).
  • Olaf FrappesVicieuses.png Frappes Vicieuses
    • Vitesse d'attaque augmentée à 40/50/60/70/80% (au lieu de 20/35/50/65/80%).
  • Olaf FrappeSauvage.png Frappe Sauvage
    • Dégâts auto-infligés réduits à 30% des dégâts infligés (au lieu de 40% des dégâts infligés).

RammusPortrait.png Rammus

  • Général
    • Rammus a reçu une mise à jour de ses textures.

RengarPortrait.png Rengar

  • Rengar Chasseur-Né.png Chasseur-Né
    • Rengar redevient maintenant visible au début de son saut quand il attaque une cible en étant camouflé.

ShenPortrait.png Shen

  • Shen RushdesOmbres.png Rush des Ombres
    • Le rayon de collision a été réduit au départ et à l'arrivée de la charge.

SivirPortrait.png Sivir

  • Général
    • Sivir a reçu une mise à jour visuelle !
    • Vitesse d'attaque par niveau réduite à 1,6 (au lieu de 3,28).
  • Sivir Ricochet.png Ricochet
    • Une fois la compétence activée, les 3 prochaines attaques de base de Sivir rebondiront sur les cibles.
    • Le nombre de rebonds n'est plus limité (mais chaque Ricochet ne touche toujours qu'une seule fois chaque cible).
    • Rebondit désormais sur la cible la plus proche (au lieu de rebondir sur une cible aléatoire à portée).
    • Inflige 50/55/60/65/70% de dégâts à toutes les cibles secondaires.
    • N'a plus de dégâts de base.
    • Délai de récupération augmenté à 9/8/7/6/5 secondes (au lieu de 7/6/5/4/3).
  • Sivir BouclierMagique.png Bouclier Magique
    • Coût en mana réduit à 0 (au lieu de 75).
    • Mana récupéré réduit à 60/75/90/105/120 (au lieu de 150).
  • Sivir EnChasse.png En Chasse
    • N'a plus de délai d'incantation.
    • La propriété active ne confère plus de vitesse d'attaque.
    • A désormais une nouvelle propriété passive : Sivir gagne 40/60/80% de vitesse d'attaque quand Ricochet est actif.
    • Le bonus en vitesse de déplacement débute maintenant à 60%, puis il est réduit à 20% au bout de 4 secondes.
    • Délai de récupération changé en 120/90/60 secondes (au lieu de 100/90/80).

SorakaPortrait.png Soraka

  • Soraka Souhait.png Souhait
    • Coût en mana réduit à 100 (au lieu de 100/175/250).

SwainPortrait.png Swain

SyndraPortrait.png Syndra

  • Syndra DispersiondesFaibles.png Dispersion des Faibles
    • Portée augmentée à 700 (au lieu de 650).
    • Les sphères noires ont maintenant des indicateurs fléchés pour montrer la direction qu'elles prennent si elles sont touchées par Dispersion des faibles.
  • Syndra DéchaînementdePuissance.png Déchaînement de Puissance
    • Affiche désormais un compteur au-dessus de l'icone du sort pour indiquer le nombre de sphères noires qui seront tirées.

TeemoPortrait.png Teemo

  • Teemo PiègeNocif.png Piège Nocif
    • Correction d'un bug à cause duquel les champignons conféraient de l'expérience.

ThreshPortrait.png Thresh

  • Général
    • Vitesse d'attaque par niveau augmentée à 3% (au lieu de 1%).
    • Le délai d'exécution de l'attaque basique de Thresh est réduit de 0,25% tous les 1% de vitesse d'attaque, au lieu du 1% standard.

TryndamerePortrait.png Tryndamere

  • Tryndamere Balafre.png Balafre
    • La réduction du délai de récupération lors des coups critiques sur les sbires/monstres est réduite à 1 seconde au lieu de 2 (pas de changement dans le cas des champions).

VarusPortrait.png Varus

ViktorPortrait.png Viktor

VladimirPortrait.png Vladimir

  • Vladimir PesteSanguine.png Peste Sanguine
    • Correction d'un bug qui empêchait parfois le lancement de Transfusion et de Vagues de sang pendant plus longtemps que la demi-seconde de l'animation de canalisation.

ZedPortrait.png Zed

  • Zed OmbreVivante.png Ombre Vivante
    • Le temps qu'il faut pour qu'Ombre vivante atteigne sa destination a été grandement augmenté (vitesse du projectile réduite de 2500 à 1500).
  • Zed MarquedelaMort.png Marque de la Mort
    • Fait désormais apparaître l'Ombre vivante au point de départ de Zed, et non plus derrière la cible.
    • Le temps pendant lequel Zed est impossible à cibler avant de foncer sur la cible a été augmenté à 0,75 seconde (au lieu de 0,35).
    • Durée de l'ombre de Marque de la mort augmentée à 6 secondes (au lieu de 4).
    • Distance à laquelle Zed peut changer de place avec l'ombre de Marque de la mort augmentée à 2000 (au lieu de 1100).

ZiggsPortrait.png Ziggs

  • Ziggs MècheCourte.png Mèche Courte
    • Dégâts max augmentés à 150 (au lieu de 139) (augmentation désormais non-linéaire).
  • Ziggs BombeRebondissante.png Bombe Rebondissante
    • Bombe rebondissante se lance maintenant même si vous ciblez en dehors de sa portée maximale (la compétence se lance au maximum de sa portée dans la direction ciblée).
  • Ziggs ChargeExplosive.png Charge Explosive
    • Rayon augmenté à 325 (au lieu de 275).
  • Ziggs MinesHexplosives.png Mines Hexplosives
    • N'inflige plus de dégâts réduits en cas de coups multiples sur les sbires.
    • Rayon des dégâts par mine augmenté à 150 (au lieu de 135).
  • Ziggs MégaBombeInfernale.png Méga Bombe Infernale
    • Inflige désormais le double de dégâts aux sbires.

ZyraPortrait.png Zyra

  • Zyra FloraisonFuneste.png Floraison Funeste
    • Portée réduite à 800 (au lieu de 825).
    • Dégâts changés en 70/105/140/175/210 (+0,65 puissance) (au lieu de 75/115/155/195/235 (+0,6 puissance)).
  • Zyra CroissanceIncontrôlée.png Croissance Incontrôlée
    • Réduction passive des délais de récupération abaissée à 2/4/6/8/10% (au lieu de 4/8/12/16/20%).
    • Dégâts de base des plantes changés en 23 (+6,5 par niveau du champion) (au lieu de 26 (+6 par niveau du champion)).
    • Réduction du délai avant que l'ennemi ne puisse marcher sur les graines à 1,5 seconde (au lieu de 3).
    • Portée augmentée à 825 (au lieu de 800).
    • Correction d'un bug rare à cause duquel il arrivait que les sorts ne transforment pas les graines en plantes.
  • Zyra RoncesÉtrangleuses.png Ronces Étrangleuses
    • L'étourdissement ne persiste plus après la fin de la projection en l'air.
    • Désormais, enrage correctement les plantes créées dans la zone adéquate après le lancement de Ronces étrangleuses.

CartesModifier

Brèche de CristalModifier

TeemoPortrait.png Teemo

  • Correction d'un bug à cause duquel le bonus passif en vitesse de déplacement de Teemo Vélocité.png Vélocité n'était pas supprimé par les tourelles de Dominion.

Brèche de Cristal, Abîme Hurlant & Forêt TorturéeModifier

ShacoPortrait.png Shaco

ObjetsModifier

Brèche de Cristal, Abîme Hurlant & Forêt TorturéeModifier

Détecteur Hextech Obj.pngDétecteur Hextech

  • Coût de combinaison augmenté à 530 PO (au lieu de 200).
  • Coût total augmenté à 2300 PO (au lieu de 1920).
  • Se crée désormais à partir de Codex Méphitique Obj.pngCodex Méphitique (au lieu de deux Tome d'Amplification Obj.pngTomes d'Amplification).
  • PV réduits à 250 (au lieu de 300).
  • Puissance réduite à 40 (au lieu de 50).
  • Ne confère plus de bonus en vitesse de déplacement.
  • Réduction des délais de récupération augmentée à 20% (au lieu de 10%).
  • La réduction des délais de récupération n'est plus UNIQUE.
  • Durée du nuage réduite à 5 secondes (au lieu de 10).
  • Durée de révélation persistante réduite à 3 secondes (au lieu de 6).
  • Portée réduite à 800 (au lieu de 1200).

Éclaireur Obj.pngÉclaireur

  • Coût de combinaison augmenté à 575 PO (au lieu de 300).
  • Coût total augmenté à 2500 PO (au lieu de 2425).
  • Se crée maintenant à partir de Cristal de Rubis Obj.pngCristal de Rubis et non de Pioche Obj.pngPioche.
  • Confère désormais +200 PV.
  • Dégâts réduits à 20 (au lieu de 50).
  • Armure augmentée à 25 (au lieu de 20).
  • Vol de vie augmenté à 15% (au lieu de 12%).
  • Durée du nuage réduite à 5 secondes (au lieu de 10).
  • Durée de révélation persistante réduite à 3 secondes (au lieu de 6).
  • Portée réduite à 800 (au lieu de 1200).

Épée Sanglante Obj.pngÉpée Sanglante

  • Coût de combinaison augmenté à 600 PO (au lieu de 500).
    • Coût total augmenté à 2275 PO (au lieu de 2175).
  • Dégâts d'attaque réduits à 40 (au lieu de 50).

Lanterne Spectrale de Grez Obj.pngLanterne Spectrale de Grez

  • Coût de combinaison augmenté à 350 PO (au lieu de 150).
    • Coût total augmenté à 1450 PO (au lieu de 1250).
  • Dégâts réduits à 15 (au lieu de 20).
  • Durée du nuage réduite à 5 secondes (au lieu de 10).
  • Durée de révélation persistante réduite à 3 secondes (au lieu de 6).
  • Portée réduite à 800 (au lieu de 1200).

Forêt Torturée & Brèche de CristalModifier

Ombres Jumelles Obj.pngOmbres Jumelles

  • Coût de combinaison réduit à 535 PO (au lieu de 735).
    • Coût total réduit à 1700 PO (au lieu de 1900).
  • Puissance réduite à 30 (au lieu de 40).
  • Résistance magique réduite à 30 (au lieu de 40).
  • Délai de récupération de l'actif réduit à 60 secondes (au lieu de 120).
  • Les spectres sont désormais affectés par les sanctuaires de vitesse.

Torche Noire Obj.pngTorche Noire

  • Coût de combinaison augmenté à 970 PO (au lieu de 720).
  • Coût total augmenté à 2650 PO (au lieu de 2400).
  • Confère désormais +10% de vitesse de déplacement.
  • Amplification des dégâts magiques réduite à 4 secondes (au lieu de 6).

CartesModifier

Brèche de CristalModifier

  • Suppression de la réduction des soins personnels.
  • Le buff des sanctuaires de vitesse diminue désormais sur la durée.

Forêt Torturée & Brèche de CristalModifier

  • Les tourelles disposent désormais d'objets qui décrivent les mécaniques des tourelles.

GénéralModifier

Service/Client PVP.netModifier

  • Nous avons effectué quelques changements qui nous permettront d'accorder dynamiquement des « Défaites annulées » sur les serveurs rencontrant des problèmes de matériel ou de connexion. Les joueurs devraient en bénéficier plus souvent si leurs serveurs ont des problèmes.
  • Nous pouvons désormais désactiver des objets et des fonctions du jeu à la volée. En cas de bugs ou bug exploits, nous désactiverons l'élément concerné sans couper toutes les parties classées.
  • La précision et la fiabilité du compte à rebours lors de la sélection des champions ont été améliorées (ce changement sera appliqué plus tard).
    • Le client synchronisera désormais le compte à rebours avec le serveur à chaque phase. Si votre compte à rebours d'origine est en retard, vous le verrez faire un saut quand il se synchronisera avec le serveur (ex. : il passera de 60 à 50 s'il a 10 secondes de retard). Dans tous les cas, votre fenêtre de sélection ne se fermera plus prématurément avant la fin du compte à rebours.
    • Nous avons également réintroduit les nombres 89 (au compte à rebours de départ) et 9 (au compte à rebours qui suit le verrouillage). Aviez-vous remarqué leur disparition ?
  • Correction d'un bug qui rendait brièvement l'écran noir quand vous sélectionniez un skin pendant la sélection des champions.
  • Les icones d'invocateur temporaires en l'honneur du championnat du monde de la Saison 3 ont été retirés du client.
  • Correction d'un bug à cause duquel des champions ou skins achetés pouvaient disparaître en de rares occasions.

Liste d'amisModifier

  • Ajout de redondances pour empêcher la corruption des listes d'amis, laquelle est principalement causée par les clients de messagerie tiers.
  • Cela corrigera les problèmes suivants :
    • Amis en ligne qui apparaissent hors ligne.
    • Affichage d'un ami incorrect quand vous cliquez sur un autre ami.
    • Amis qui prennent l'apparence d'autres amis.
  • Correction d'un bug à cause duquel un joueur avec une demande d'ami en attente pouvait apparaître en ligne après avoir envoyé une invitation à rejoindre une partie.
  • Le panneau des salons de discussion a fait l'objet d'une mise à jour visuelle pour coller à la nouvelle liste d'amis.

Interface de jeuModifier

  • Correction d'un bug à cause duquel certaines options, comme « Centrer la caméra à la réapparition », n'étaient pas sauvegardées.
  • Les joueurs qui reçoivent des messages pendant qu'ils font défiler l'historique de messagerie ne seront plus envoyés tout en bas de la messagerie.

Mécaniques de jeuModifier

Ralentissements de la vitesse d'attaqueModifier

Champions qui se déplacent lors de leur ultimeModifier

Champions camouflésModifier

Didacticiel, Coop vs IA, parties personnalisées avec botsModifier

  • Les tourelles dans les modes de jeu avec bots (Didacticiel, Coop vs IA et parties personnalisées avec bots) affichent désormais un indicateur de leur portée d'attaque et de leur mode d'attaque actuel. Vous pouvez désactiver cette fonction dans le menu Jeu.

Systèm de liguesModifier

  • Les joueurs qui ont fini Argent dans la Saison 2 disposent désormais de cadres en argent pour leur profil jusqu'à la fin de la saison.

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