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Icone de version V3.12
Jinx OriginalSkin

Thresh duChampionnatSkin
Jinx, la Gâchette Folle & Thresh du Championnat

Date de Sortie (É.-U.) 1er Octobre 2013
Changements Notables
  • Nouveau champion : JinxPortrait.png Jinx (10 Octobre)
  • Révision OlafPortrait.png d'Olaf
  • Améliorations aux compétences de tir
Liens Connexes
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Nouveaux skins dans la boutiqueModifier

Le skin suivant a été ajouté avec cette mise à jour.

Les skins suivants ont été ajoutés avec cette mise à jour, mais ils n'étaient pas disponibles jusqu'à une date ultérieure.

ChampionsModifier

JinxPortrait.png Jinx, la Gâchette Folle (ajoutée le 10 Octobre)

  • Jinx Enthousiasme!.png Enthousiasme ! : Jinx obtient un énorme bonus en vitesse de déplacement quand un champion ou une tourelle qu'elle vient d'attaquer se fait tuer ou détruire. Ce bonus disparaît progressivement.
  • Jinx Poiscaille,leLance-Roquettes.png Flip Flap ! :
    • Jinx Poiscaille,leLance-Roquettes.png Poiscaille, le Lance-Roquettes : Les attaques coûtent du mana, ont une plus grande portée, infligent plus de dégâts et ont un effet de zone.
    • Jinx Bang-Bang,leMinigun.png Bang-Bang, le Minigun : les attaques de base de Jinx augmentent sa vitesse d'attaque pendant un court instant (effet cumulable jusqu'à 3 fois). Les effets cumulés se dissipent un par un quand Jinx arrête d'attaquer.
  • Jinx Zap!.png Zap ! : Jinx tire un rayon électrique qui ralentit le premier ennemi touché et lui inflige des dégâts physiques.
  • Jinx Pyromâcheurs!.png Pyromâcheurs ! : Jinx lance des grenades immobilisantes qui explosent au bout de quelques secondes et éclairent les ennemis proches en feu. Les champions ennemis qui marchent sur une grenade la font exploser plus tôt et sont brièvement immobilisés.
  • Jinx SuperRoquettedelaMort!.png Super Roquette de la Mort ! : Jinx tire une roquette globale dont les dégâts augmentent avec la distance parcourue. La roquette explose sur le premier champion ennemi touché, infligeant des dégâts physiques à la cible principale et aux ennemis proches basés sur un pourcentage de leurs points de vie manquants.

CassiopeiaPortrait.png Cassiopeia

GarenPortrait.png Garen

  • Garen a bénéficié d'une mise à jour visuelle ! Le détail complet ici.

HeimerdingerPortrait.png Heimerdinger

  • Heimerdinger TourelleH-28GÉvolution.png Tourelle H-28G Évolution
    • Correction d'un bug à cause duquel les valeurs du délai de récupération étaient incroyablement élevées sous certaines conditions.

KarthusPortrait.png Karthus

  • Karthus Requiem.png Requiem
    • Le buff d'avertissement sur les champions ennemis a désormais la même durée que le délai avant impact.

KatarinaPortrait.png Katarina

  • Katarina LotusMortel.png Lotus Mortel
    • La compétence n'a plus de délai d'incantation avant la canalisation (elle avait auparavant 0,25 seconde de délai).
    • Dégâts totaux augmentés à 400/575/750 (+2,5 puissance)(+3,75 dégâts d'attaque supplémentaires) (au lieu de 400/500/600 (+2,0 puissance)(+3,0 dégâts d'attaque supplémentaires)).
    • Durée de canalisation augmentée à 2,5 secondes (au lieu de 2).
    • Délai de récupération réduit à 60/52,5/45 secondes (au lieu de 60/55/50).

LucianPortrait.png Lucian

  • Général
    • Mise à jour des objets conseillés de Lucian.
    • Régénération du mana de base augmentée à 7 (au lieu de 6).
    • Gain de régénération de mana par niveau augmenté à 0,7 (au lieu de 0,65).
  • Lucian Pistolero.png Pistolero
    • Quand la cible de Pistolero meurt avant le tir du second coup, ce dernier essaie toujours désormais de trouver une autre cible.
  • Lucian LumièrePerforante.png Lumière Perforante
    • Largeur de la hitbox du laser réduite à 100 unités (au lieu de 120).
    • Lumière perforante anticipe désormais de 80 unités le déplacement de la cible quand il s'agit d'un champion ennemi.

NidaleePortrait.png Nidalee

  • Nidalee MiseàTerre.png Mise à Terre
    • Correction d'un bug qui permettait parfois à Nidalee d'effectuer Mise à terre à distance.

OlafPortrait.png Olaf

  • Général
    • Mana de base réduit à 235 (au lieu de 270).
  • Olaf Déchireuse.png Déchireuse
    • Dégâts de base réduits à 70/115/160/205/250 (au lieu de 80/125/170/215/260).
    • Pourcentage de ralentissement augmenté à 35/40/45/50/55% (au lieu de 24/28/32/36/40%).
    • Durée du ralentissement réduite à 1-2 secondes en fonction de la distance parcourue (au lieu de 2,5 secondes fixes).
    • Le ralentissement ne diminue plus progressivement.
    • Distance de jet minimum ajoutée (400).
    • Les haches se fichent désormais dans les murs et les structures uniquement si elles allaient atterrir dans une zone infranchissable du décor.
    • Les haches permettent désormais aux monstres de la jungle d'ignorer les collisions avec les unités (afin de faciliter le ramassage de la hache dans la jungle).
  • Olaf FrappesVicieuses.png Frappes Vicieuses
    • Coût en mana réduit à 30 (au lieu de 40/45/50/55/60).
    • Confère désormais 20/35/50/65/80% de vitesse d'attaque.
    • Augmente désormais les soins de 1% tous les 2,5% de PV qu'il manque à Olaf.
    • Dégâts d'attaque supprimés.
    • Sort vampirique supprimé.
    • Vol de vie conservé.
  • Olaf FrappeSauvage.png Frappe Sauvage
    • Délai de récupération augmenté à 12/11/10/9/8 secondes (au lieu de 9/8/7/6/5).
    • Dégâts réduits à 70/115/160/205/250 (au lieu de 100/160/220/280/340).
    • Ajout d'un ratio de dégâts d'attaque totaux de 0,4.
    • Le coût en PV équivaut à 40% des dégâts totaux infligés (ratio inchangé).
    • Le coût en PV est désormais rendu à Olaf si Frappe sauvage tue la cible.
    • Les attaques de base réduisent le délai de récupération de Frappe sauvage de 1 seconde.
  • Olaf Ragnarok.png Ragnarok
    • Délai de récupération changé en 120/100/80 (au lieu de 100).
    • Coût en mana supprimé.
    • Confère désormais un bonus passif de 10/20/30 pts d'armure et de résistance magique.
    • Propriété active revue : supprime désormais le bonus passif d'armure et de résistance magique et octroie 40/60/80 pts de dégâts d'attaque supplémentaires pendant la durée de la propriété active.
    • Olaf devient maintenant rouge quand Ragnarok est actif.
    • Immunisation contre le contrôle de foule conservée.

RyzePortrait.png Ryze

  • Général
    • Modification des objets conseillés pour y ajouter le Visage spirituel à la place du Voile de la banshee.
    • Vitesse de déplacement de base augmentée à 340 (au lieu de 335).
    • Amélioration des attaques de base pour les rendre plus réactives.
  • Ryze PuissanceDésespérée.png Puissance Désespérée
    • Vitesse de déplacement augmentée à 80 (au lieu de 60/70/80).

ShenPortrait.png Shen

  • Shen RushdesOmbres.png Rush des Ombres
    • La réduction des dégâts infligés par les ennemis provoqués par Shen ne s'applique plus qu'à leurs attaques de base (au lieu de réduire tous les dégâts physiques).

TeemoPortrait.png Teemo

  • Général
    • Les Pièges nocifs valent désormais 10 PO (au lieu de 0).

ThreshPortrait.png Thresh

  • Thresh PeineCapitale.png Peine Capitale
    • Délai de récupération augmenté à 20/18/16/14/12 (au lieu de 18/16,5/15/13,5/12).
    • Le délai de récupération est désormais réduit de 3 secondes si Peine capitale touche un ennemi.
  • Thresh Fauchage.png Fauchage
    • L'accumulation passive de dégâts sur les attaques de base n'a maintenant lieu qu'une fois le délai de récupération de l'attaque de base de Thresh terminé.

UdyrPortrait.png Udyr

  • UdyrPortrait.png Udyr Gardien des Esprits
    • Ajout de fichiers audio supplémentaires, qui se déclenchent lors d'interactions avec certains champions.

YorickPortrait.png Yorick

  • Général
    • Les goules valent désormais 5 PO (au lieu de 0).

CartesModifier

Forêt Torturée & Brèche de CristalModifier

Ces modifications ne concernent que la Forêt torturée et la Brèche de cristal.

KaylePortrait.png Kayle

  • Kayle Intervention.png Intervention
    • Délai de récupération augmenté à 100/90/80 secondes (au lieu de 90/75/60).

Forêt TorturéeModifier

Ces modifications ne concernent que la Forêt torturée.

CassiopeiaPortrait.png Cassiopeia

  • Cassiopeia BombeNocive.png Bombe Nocive
    • Bonus de vitesse de déplacement réduit à 16/17/18/19/20% (au lieu de 15/17,5/20/22,5/25%).
  • Cassiopeia MorsureFatale.png Morsure Fatale
    • Ratio de puissance réduit à 45% (au lieu de 55%).

LuluPortrait.png Lulu

TryndamerePortrait.png Tryndamere

  • Tryndamere Balafre.png Balafre
    • Délai de récupération augmenté à 15/14/13/12/11 secondes (au lieu de 13/12/11/10/9).
  • Tryndamere RageInépuisable.png Rage Inépuisable
    • Délai de récupération augmenté à 120/110/100 secondes (au lieu de 110/100/90).

WukongPortrait.png Wukong

  • Wukong PeaudePierre.png Peau de Pierre
    • Armure et résistance magique bonus réduites à 2/4/6 (au lieu de 4/6/8).
  • Wukong Cyclone.png Cyclone
    • Délai de récupération augmenté à 120/110/100 secondes (au lieu de 120/105/90).

ObjetsModifier

Esprit de l'Ancien Lézard ObjEsprit de l'Ancien Lézard

  • Correction d'un bug à cause duquel l'objet infligeait moins de dégâts que prévu.

Force de la Trinité ObjForce de la Trinité

  • Coût total augmenté à 3728 PO (au lieu de 3628).
  • Propriété passive UNIQUE – Rage : le bonus de vitesse de déplacement est désormais réduit de moitié pour les champions à distance.

Phage ObjPhage

  • Coût de combinaison augmenté à 475 PO (au lieu de 375).
  • Coût total augmenté à 1350 PO (au lieu de 1250).
  • Propriété passive UNIQUE – Rage : le bonus de vitesse de déplacement est désormais réduit de moitié pour les champions à distance.

Forêt Torturée & Brèche de CristalModifier

Lame des Moonflair ObjLame des Moonflair

  • Coût total augmenté à 2600 PO (au lieu de 2300).
  • La Ténacité ne s'applique plus uniquement aux champions à distance.

GénéralModifier

  • Dans la Faille de l'Invocateur, les tourelles ont désormais des objets. Pour les voir, il suffit de cliquer sur les tourelles (le fonctionnement des tourelles n'a pas changé). Chaque objet d'une tourelle décrit une mécanique spécifique.
  • Nous avons mis à jour le modèle et les textures des Jalons et Balises de vision. Leur fonctionnement n'a pas changé, mais les balises sont maintenant bien plus belles.
  • Nous avons aussi revu les effets visuels des attaques des sbires à distance. Les nouveaux effets laissent une traînée qui indique la direction de l'attaque, ce qui permet aux joueurs de comprendre plus vite qui s'est attiré les foudres des sbires.
  • Le ZyraPortrait.png bot Zyra est désormais disponible en mode Coop vs IA.
  • Correction d'un bug à cause duquel les PV et les dégâts des sbires apparaissaient de façon incorrecte dans le didacticiel de base.

Compétences de tirModifier

Les compétences de tir lancées depuis le brouillard de guerre devraient apparaître plus tôt sur l'écran de l'ennemi si celui-ci * est sur le chemin du projectile.

Menus du jeuModifier

  • En mode fenêtré, les joueurs peuvent désormais interagir avec le jeu même quand le menu des options est ouvert.
  • En mode fenêtré, votre souris restera à l'intérieur de la fenêtre de jeu, que le menu des options soit ouvert ou non.
  • Appuyer sur F9 (raccourci par défaut) libère la souris de la fenêtre de jeu pour que vous puissiez interagir avec votre Bureau ou d'autres applications.

Système de liguesModifier

  • Des icones de notification ont été ajoutés dans le profil pour indiquer au joueur le nombre de victoires par équipe dont il a besoin pour obtenir les récompenses de fin de saison (s'il est sous le seuil de victoires minimum).

Nouveau système d'échangeModifier

  • Les échanges simultanés seront résolus automatiquement sans briser vos échanges.
  • Messages plus clairs :
    • <Joueur 1> procède déjà à un échange. Réessayez quand l'échange sera terminé.
    • <Joueur 1> a refusé votre demande d'échange.
    • <Joueur 1> a annulé l'échange.
    • <Joueur 1> n'a plus le champion que vous désiriez. Essayez de faire un autre échange.
  • Vous ne pourrez plus proposer un échange à un joueur si celui-ci ne possède pas votre champion.

Résolution de bugsModifier

  • Les bugs suivants du système d'échange ont été résolus :
    • Liste d'amis ne mettant pas à jour le champion actuel de l'ami après un échange.
    • Joueur relançant pendant un échange et donnant à un joueur un autre champion que celui qui était attendu.
    • Icone d'échange n'apparaissant pas après le refus d'une requête d'échange.
    • Client refusant une requête d'échange.
    • Système d'échange affichant le mauvais champion.
    • Requêtes d'échange simultanées bloquant et rendant indisponibles les échanges.
    • Fenêtre d'échange ne se fermant pour aucun joueur à la fin du temps imparti et empêchant les deux joueurs d'échanger avec quelqu'un d'autre.

Menu des options en jeuModifier

  • Les "sort facilités" sont désormais appelés "sorts rapides".
  • Il est maintenant plus rapide et plus facile de réaffecter vos touches principales et d'activer ou de désactiver les sorts rapides pour chacune d'elles.
  • Plusieurs options (volume du son, taille de l'ATH ou de la fenêtre de discussion...) afficheront un aperçu de la modification sans que vous ayez besoin de sauvegarder les changements.
  • La durée requise pour changer de résolution ou de mode fenêtré a été grandement réduite.
  • Une option permettant de désactiver le déplacement de la caméra à la résurrection a été ajoutée dans la section Jeu.
  • La section "Autres options" a été supprimée.

Changements non-documentésModifier

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