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V3.10a

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Icone de version.png V3.10a
Lucian OriginalSkin.jpg

Lucian, le Purificateur

Date de Sortie (É.-U.) 22 Août 2013
Changements Notables
Liens Connexes
Chronologie des Versions
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V3.10 V3.11


Nouveaux skins dans la boutiqueModifier

Les skins suivants ont été ajoutés avec cette mise à jour.

ChampionsModifier

LucianPortrait.png Lucian, le Purificateur

  • Lucian Pistolero.png Pistolero
    • Après avoir utilisé une compétence, la prochaine attaque de base de Lucian est un double-tir. Les dégâts du deuxième tir sont réduits.
  • Lucian LumièrePerforante.png Lumière Perforante
    • Tire un rayon de lumière qui transperce sa cible et blesse les ennemis sur une ligne.
  • Lucian Flamboiement.png Flamboiement
    • Tire un projectile qui provoque une explosion en forme d'étoile et marque les cibles. Tirer sur les cibles marquées confère à Lucian un petit surcroît de vitesse.
  • Lucian PoursuiteInlassable.png Poursuite Inlassable
    • Lucian charge sur une courte distance et dissipe tous les effets de ralentissement. Le délai de récupération de Poursuite inlassable est annulé si Déluge de balles tue un champion ennemi.
  • Lucian DélugedeBalles.png Déluge de Balles
    • Lucian se déplace librement tout en tirant rapidement dans une seule direction, infligeant des dégâts au premier ennemi touché. Lucian peut utiliser Poursuite inlassable tout en tirant.

LeBlancPortrait.png LeBlanc

  • La régénération des PV de base est augmentée de 5,05 à 7,05.
  • Les dégâts d'attaque par niveau sont augmentés de 3,1 à 3,5.

MaîtreYiPortrait.png Maître Yi

  • Général :
    • La vitesse d'attaque par niveau baisse de 2,75% à 2%.
  • Maître Yi CoupDouble.png Coup Double
    • Correction d'un bug à cause duquel le second coup blessait les cibles même quand Maître Yi était aveuglé.
  • Maître Yi Méditation.png Méditation
    • La réduction des dégâts augmente dans les derniers rangs de 40/45/50/55/60% à 50/55/60/65/70%.
  • Maître Yi StyleWuju.png Style Wuju
    • Le bonus de dégâts d'attaque passif devient 10% à tous les rangs (contre 7/9/11/13/15% auparavant).
  • Maître Yi Highlander.png Highlander
    • Réduit désormais passivement de 70% les récupérations restantes des compétences de base de Maître Yi s'il tue ou aide à tuer un champion (au lieu de 18 secondes s'il tue un champion ou 9 secondes s'il aide à le tuer).

RivenPortrait.png Riven

  • Général :
    • Correction d'un bug qui empêchait l'affichage de plusieurs effets de particules de Riven.
  • Riven AilesBrisées.png Ailes Brisées
    • Le troisième coup propulse les cibles vers le haut plutôt que vers l'arrière.
    • Seule la troisième utilisation peut permettre de franchir un obstacle.
    • Le périmètre d'effet est désormais plus proche des effets de particules.

ShenPortrait.png Shen

  • Shen Feinte.png Feinte
    • Le bouclier est réduit de 70/115/160/205/250 à 60/100/140/180/220.
  • Shen SoutienIndéfectible.png Soutien Indéfectible
    • Peut désormais être interrompu par les immobilisations.

TwitchPortrait.png Twitch

  • Twitch Contamination.png Catalyse
    • Les dégâts de base sont réduits de 40/50/60/70/80 à 20/35/50/65/80.

ZacPortrait.png Zac

  • Zac DivisionCellulaire.png Division Cellulaire
    • Le rayon de ramassage/écrasement des blobs est réduit de 100 à 25.
  • Zac Boing!.png Boing !
    • Ne confère plus Ténacité.
    • Correction de la bulle d'aide pour expliquer qu'à l'activation Zac supprime tous les ralentissements qui l'affectent.

ObjetsModifier

Lame du Roi Déchu Obj.pngLame du Roi Déchu

  • Portée réduite de 550 à 450.
  • Récupération de l'actif augmentée de 60 à 90.

Médaillon de l'Iron Solari Obj.pngMédaillon de l'Iron Solari

  • Correction d'un bug qui conférait davantage de régénération de PV que prévu.

Sabre Vicié Obj.pngSabre Vicié

  • Portée réduite de 550 à 450.
  • L'effet actif prend désormais en compte les boîtes de collision de chaque champion.

Visage Spirituel Obj.pngVisage Spirituel

  • Coût combiné augmenté de 375 à 500 PO. Coût total augmenté de 2625 à 2750 PO.

Passif Glacial de Phage & Force de la TrinitéModifier

Force de la Trinité Obj.pngForce de la Trinité

  • Propriété passive UNIQUE – Glacial supprimée.
  • Nouvelle propriété passive UNIQUE – Rage : à l'impact, vos attaques de base augmentent votre vitesse de déplacement de 20 pendant 2 sec. Tuer un sbire, un monstre ou un champion augmente votre vitesse de déplacement de 60 pendant 2 sec.
  • Propriété passive UNIQUE – Lame enchantée.
    • Dégâts augmentés de 150% à 200% des dégâts d'attaque de base.
  • En raison de la réduction du prix de Phage, le coût total est maintenant 3628 PO au lieu de 3843.

Maillet Gelé Obj.pngMaillet Gelé

Phage Obj.pngPhage

  • Propriété passive UNIQUE – Glacial supprimée.
  • Nouvelle propriété passive UNIQUE – Rage : à l'impact, vos attaques de base augmentent votre vitesse de déplacement de 20 pendant 2 sec. Tuer un sbire, un monstre ou un champion augmente votre vitesse de déplacement de 60 pendant 2 sec.
  • Coût combiné réduit de 590 à 375 PO. Coût total réduit de 1465 à 1250 PO.

CartesModifier

Faille de l'invocateurModifier

  • SpectrePortrait.png Spectre Mineur
    • Correction d'un bug à cause duquel les spectres mineurs conféraient moins d'expérience que prévu (4 au lieu de 15).

Forêt Torturée & Brèche de CristalModifier

Entropie Obj.pngEntropie

  • Propriété passive UNIQUE – Glacial supprimée.
  • Nouvelle propriété passive UNIQUE – Rage : à l'impact, vos attaques de base augmentent votre vitesse de déplacement de 20 pendant 2 sec. Tuer un sbire, un monstre ou un champion augmente votre vitesse de déplacement de 60 pendant 2 sec.
  • En raison de la réduction du prix de Phage, le coût total est maintenant 3400 PO au lieu de 3615.

Lame du Roi Déchu Obj.pngLame du Roi Déchu

  • Désormais disponible dans la Brèche de cristal.

Rasoir Sanglant de Kitae Obj.pngRasoir Sanglant de Kitae

  • Supprimé de la Brèche de cristal.

Abîme hurlantModifier

  • Poros :
    • Aucun changement. Toujours génial.

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