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V3.10

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Icone de version.png V3.10
Maître Yi OriginalSkin.jpg

Maître Yi, Fine Lame Wuju

Date de Sortie (É.-U.) 31 Juillet 2013
Changements Notables
Liens Connexes
Chronologie des Versions
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V3.09 V3.10a


Nouveaux skins dans la boutique Modifier

Le skin suivant a été ajouté avec cette mise à jour mais il n'était pas disponible jusqu'au 1er Août.

Le skin suivant a été ajouté avec cette mise à jour mais il n'était pas disponible jusqu'à la mise à jour V3.10a, lors du lancement de LucianPortrait.png Lucian, le 22 Août.

Champions Modifier

AshePortrait.png Ashe

  • Ashe Concentration.png Concentration
    • Effets Concentration par seconde augmentés de 3/4/5/6/7 à 4/5/6/7/8.
    • Correction d'un bug à cause duquel Concentration octroyait des effets pendant son délai de récupération dans certaines situations.

ElisePortrait.png Elise

  • Elise Horded'Araignées.png Araignées
    • PV réduits de 125-550 à 90-260.
    • Armure augmentée de 30 à 30/50/70/90 (en fonction du niveau de Forme arachnéenne).
    • Résistance magique augmentée de 50 à 50/70/90/110 (en fonction du niveau de Forme arachnéenne).
    • Réduction des dégâts multicibles ajustée de 10/20/30/40% à 25%.
    • Les araignées restent davantage groupées quand elles se déplacent.
  • Elise AraignéeExplosive.png Araignée Explosive
    • Vitesse de déplacement réduite
  • Elise Suspension.png Suspension
    • Elise ne peut plus retomber en dehors de la zone indiquée.
    • Correction d'un bug à cause duquel Elise pouvait commencer à lancer des sorts et à attaquer dès le début de sa descente, alors qu'elle était encore impossible à cibler.
    • À la fin de Suspension, les araignées retombent maintenant un peu après Elise au lieu de retomber en même temps.

FiddlesticksPortrait.png Fiddlesticks

FizzPortrait.png Fizz

  • Fizz Joueur.png Jouer / Fizz Filou.png Filou
    • Correction d'un bug à cause duquel les sorts lancés rapidement n'infligeaient aucun dégât.

KarthusPortrait.png Karthus

  • Karthus Dévastation.png Dévastation
    • Pendant Karthus DénideMort.png Déni de Mort, se lance désormais à la portée maximale quand vous visez au-delà de la portée maximale.
  • Karthus Souillure.png Souillure
    • Ratio de puissance réduit de 0,25 à 0,2.
    • Correction d'un bug à cause duquel la réduction des délais permettait d'activer/désactiver Souillure rapidement pour augmenter son potentiel de dégâts.

MalzaharPortrait.png Malzahar

  • Malzahar AppelduNéant.png Appel du Néant
    • La visibilité du projectile dans le brouillard de guerre et les herbes hautes est maintenant cohérente avec celle des autres projectiles.
  • Malzahar Invocationd'ÊtreduNéant.png Invocation d'Être du Néant
    • Les êtres du Néant ne changent plus de cible de façon répétée quand plus d'une unité est affectée par Visions maléfiques.

MaîtreYiPortrait.png Maître Yi (refonte)

  • Maître Yi a fait l'objet d'une refonte de son modèle et de ses compétences. Pour tout savoir sur les changements apportés à la Fine Lame Wuju, cliquez ici.
  • Général
    • PV par niveau augmentés de 86 à 92.
    • Mana de base réduit de 199 à 180.
    • Mana par niveau augmenté de 36 à 42.
    • Armure de base réduite de 16,3 à 15.
    • Armure par niveau réduite de 3,7 à 3.
    • Vitesse d'attaque par niveau réduite de 2,98% à 2,75%.
  • Maître Yi CoupDouble.png Coup Double
    • Toutes les 4 attaques de base consécutives, Maître Yi frappe deux fois (le second coup inflige 50% de dégâts).
  • Maître Yi AssautÉclair.png Assaut Éclair
    • Maître Yi devient impossible à cibler et bondit sur un maximum de 4 unités, infligeant 25/60/95/130/165 (+1,0 dégâts d'attaque totaux) pts de dégâts physiques et 75/100/125/150/175 pts de dégâts supplémentaires aux sbires. Assaut éclair peut infliger des coups critiques équivalents à 60% des dégâts d'attaque totaux de Maître Yi.
    • Le délai de récupération d'Assaut éclair est réduit de 1 seconde à chaque attaque de base de Maître Yi.
    • Coût en mana : 70/80/90/100/110
    • Délai de récupération : 18/17/16/15/14
  • Maître Yi Méditation.png Méditation
    • Maître Yi canalise le sort pendant 4 secondes, obtenant 40/45/50/55/60% de réduction des dégâts et récupérant 30/50/70/90/110 (+0,3 puissance) par seconde. Ce soin est augmenté de 1% tous les 1% de PV qu'il manque à Maître Yi. La réduction des dégâts est divisée par deux contre les tourelles.
    • Coût en mana : 50/65/80/95/110
    • Délai de récupération : 35
  • Maître Yi StyleWuju.png Style Wuju
    • Passive : les dégâts d'attaque de Maître Yi sont augmentés de 7/9/11/13/15%.
    • Active : Maître Yi inflige 10/15/20/25/30 (+0,1/0,125/0,15/0,175/0,2 dégâts d'attaque totaux) pts de dégâts bruts à l'impact pendant 5 secondes. Le bonus passif disparaît pendant le délai de récupération de Style Wuju.
    • Coût en mana : 0
    • Délai de récupération : 18/17/16/15/14
  • Maître Yi Highlander.png Highlander
    • Passive : quand Maître Yi tue un champion, le délai de récupération de ses compétences de base est réduit de 18 secondes (moitié moins en cas d'assistance).
    • Active : augmente la vitesse d'attaque de 30/55/80% et la vitesse de déplacement de 25/35/45% pendant 10 secondes. Si Maître Yi tue un champion ou effectue une assistance pendant Highlander, la durée de Highlander est prolongée de 4 secondes.
    • Coût en mana : 100
    • Délai de récupération : 75

NamiPortrait.png Nami

  • Nami PrisonAqueuse.png Prison Aqueuse
    • Correction d'un bug à cause duquel l'étourdissement durait parfois plus longtemps que prévu.

PoppyPortrait.png Poppy

  • Poppy ChargeHéroïque.png Charge Héroïque
    • Correction d'un bug à cause duquel Poppy conservait le précédent ordre de déplacement ou d'attaque après la charge.
    • Correction d'un bug à cause duquel Poppy tressaillait brièvement après la charge.

RyzePortrait.png Ryze

  • Ryze Court-Circuit.png Court-Circuit
    • Portée d'incantation réduite de 650 à 600.
  • Ryze PrisonRunique.png Prison Runique
    • Portée d'incantation réduite de 625 à 600.
    • Coût en mana réduit de 80/90/100/110/120 à 60/70/80/90/100.
  • Ryze FluxEnvoûtant.png Flux Envoûtant
    • Portée d'incantation réduite de 675 à 600.
  • Ryze PuissanceDésespérée.png Puissance Désespérée
    • Vitesse de déplacement augmentée de 35/45/55 à 60/70/80.

ThreshPortrait.png Thresh

  • Général
    • PV de base réduits de 541 à 500.
    • Armure de base réduite de 18 à 12.
  • Thresh Damnation.png Damnation
    • Les âmes octroient désormais toujours 0,75 pt d'armure et de puissance (auparavant, le bonus commençait à 1,0 et décroissait à chaque âme collectée).

TwistedFatePortrait.png Twisted Fate

  • Twisted Fate DéPipé.png Dé Pipé (refonte)
    • Quand il tue une unité, Twisted Fate lance son dé et reçoit entre 1 et 6 PO supplémentaires. Évidemment, Twisted Fate a plus de chances de recevoir le bonus le plus important.
  • Twisted Fate BonnePioche.png Bonne Pioche
    • Les joueurs ont désormais 8 secondes pour verrouiller la carte et 4 secondes pour la lancer, au lieu de 10 secondes pour faire les deux.

UdyrPortrait.png Udyr

VaynePortrait.png Vayne

  • Vayne Condamnation.png Condamnation
    • Correction d’un bug à cause duquel la portée d’incantation était plus grande que prévu (650 au lieu de 550).
  • Vayne CombatUltime.png Combat Ultime
    • Délai de récupération augmenté de 70 à 100/85/70 secondes.

WarwickPortrait.png Warwick

  • Warwick ContrainteInfinie.png Contrainte Infinie
    • Correction d’un bug à cause duquel les dégâts continuaient d’être infligés après que des champions ennemis avaient interrompu Warwick.

ZacPortrait.png Zac

  • Zac Fronde.png Fronde
    • Dégâts réduits de 80/130/180/230/280 à 80/120/160/200/240.

Changements généraux sur les champions Modifier

Objets Modifier

Manteau de Spectre Obj.pngManteau de Spectre (nouvel objet)

  • Combinaison : Cristal de Rubis Obj.pngCristal de Rubis + Manteau de Négatron Obj.pngManteau de Négatron + 205 PO = 1400 PO au total
  • +200 PV
  • +45 résistance magique
  • Propriété passive UNIQUE : octroie +15 régénération des PV toutes les 5 sec pendant 10 sec maximum après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi.

Ange Gardien Obj.pngAnge Gardien

Coeur Gelé Obj.pngCœur Gelé

  • Coût réduit de 3000 à 2900 (coût de combinaison inchangé).

Égide de la Légion Obj.pngÉgide de la Légion

  • Coût combiné réduit de 625 à 375 PO (coût total réduit de 2150 à 1900 PO).
  • PV réduits de 250 à 200.
  • Ne confère plus de résistance magique pour l'utilisateur seulement.
  • Halo UNIQUE – Légion
    • Ne confère plus d'armure.
    • Résistance magique augmentée de 15 à 20.
    • Ne confère plus de bonus supplémentaires aux sbires.

Lame du Roi Déchu Obj.pngLame du Roi Déchu

  • Durée de la hâte/du ralentissement (propriété active) réduite de 4 à 3 secondes.

Mailles du Gardien Obj.pngMailles du Gardien

  • Durée du ralentissement (propriété passive) réduite de 1,5 à 1 seconde.
  • Coût réduit de 1100 à 1000.

Médaillon de l'Iron Solari Obj.pngMédaillon de l'Iron Solari

  • Nouvelle combinaison : Égide de la Légion Obj.pngÉgide de la Légion + 600 PO = 2500 PO.
  • +300 PV
  • +20 armure
  • +10% réduction des délais de récupération
  • Propriété active UNIQUE retenue.
  • Confère maintenant le halo UNIQUE - Légion.

Pavois Runique Obj.pngPavois Runique

  • Retiré du jeu.

Présage de Randuin Obj.pngPrésage de Randuin

  • Durée du ralentissement (propriété passive) réduite de 1,5 à 1 seconde.
  • Coût réduit de 3100 à 3000 (coût de combinaison inchangé).

Visage Spirituel Obj.pngVisage Spirituel

  • Combinaison modifiée : Manteau de Spectre Obj.pngManteau de Spectre + Gemme Exaltante Obj.pngGemme Exaltante + 375 PO = 2625 PO au total (au lieu de 2200)
  • PV augmentés de 200 à 400.
  • Résistance magique augmentée de 45 à 55.
  • Octroie désormais +20 régénération des PV toutes les 5 sec.

Nouvelles icônes Modifier

Cartes Modifier

Faille de l'Invocateur Modifier

Monstres de la Jungle Modifier

  • SpectrePortrait.png Spectres
    • Délai d'apparition augmenté de 1:55 à 2:05.
  • LoupPortrait.png Loups
    • Délai d'apparition augmenté de 1:55 à 2:05.
    • LoupPortrait.png Loup Géant
      • Expérience de base augmentée de 153 à 170.
  • GolemPortrait.png Golems
    • Délai d'apparition augmenté de 1:55 à 2:05.
    • GolemPortrait.png Grand Golem
      • Expérience de base augmentée de 137 à 160.
  • GolemPortrait.png Ancien Golem
    • Expérience de base réduite de 340 à 260.
    • PV de base réduits de 1500 à 1400.
  • LézardPortrait.png Ancien Lézard
    • Expérience de base réduite de 340 à 260.
    • PV de base réduits de 1500 à 1400.
  • LézardPortrait.png Jeune Lézard
    • Expérience de base augmentée de 10 à 50.
    • PV de base augmentés de 300 à 400.

Baron Nashor Modifier

  • Corrosion vorace
    • Ne réduit plus les dégâts d'attaque de la cible de 50%.
    • Réduit désormais les dégâts physiques et magiques infligés par la cible au baron Nashor de 50%.

Tourelles Modifier

  • Les tourelles extérieures bénéficient désormais de 60 points d'armure bonus au début de la partie, lesquels commencent à disparaître au bout de 4 minutes et finissent de disparaître 4 minutes plus tard.
  • L'armure de base des tourelles extérieures passe de 54 à 60.
  • Les tourelles extérieures ne gagnent plus d'armure pendant les 8 premières minutes de la partie.
  • Correction d'un bug qui donnait 10 points d'armure en trop aux tourelles intérieures du côté violet.

Forêt Torturée & Brèche de Cristal Modifier

Objets Modifier

Lame des Moonflair Obj.pngLame des Moonflair distance uniquement (objet de retour)

  • Combinaison : Protège-Bras du Savant Obj.pngProtège-Bras du Savant + Manteau de Négatron Obj.pngManteau de Négatron + 420 PO = 2300 PO au total
  • +50 puissance
  • +50 armure
  • +50 résistance magique
  • Propriété passive UNIQUE – Ténacité : réduit la durée des effets d'étourdissement, de ralentissement, de provocation, de peur, d'immobilisation, de silence et d'aveuglement de 35%.

Coiffe de Wooglet Obj.pngCoiffe de Wooglet

Torche Noire Obj.pngTorche Noire (refonte)

  • Combinaison : Baguette Explosive Obj.pngBaguette Explosive + Codex Méphitique Obj.pngCodex Méphitique + 720 PO = 2400 PO au total
  • +80 puissance
  • +10% réduction des délais de récupération
  • Propriété active UNIQUE : inflige des dégâts magiques équivalents à 20% des PV max du champion ciblé en 6 sec, puis augmente tous les dégâts magiques qu'il subit de 20% (60 sec de récupération).

Corrections de bug Modifier

  • Vilemaw sélectionne désormais correctement son attaque de mêlée contre les champions de mêlée dotés d'une portée de plus de 100.
  • Vilemaw ne tremble plus quand les joueurs quittent son repaire.
  • Les PV des spectres mineurs montent désormais correctement avec le temps.

Général Modifier

Mots-clés pour la recherche de champion Modifier

  • Les champions seront désormais désignés par un rôle principal simple parmi les termes suivants :

Assassin, Combattant, Mage, Tireur, Support, Tank.

  • Ces modifications seront reflétées dans tout PvP.net.
  • Pour plus d'informations, cliquez ici.

Acceptation de partie Modifier

  • Les joueurs à qui il arrive souvent de ne pas accepter la partie seront écartés temporairement des files d'attente pour les empêcher d'allonger les temps d'attente des autres joueurs.
  • Les comportements habituels (y compris une acceptation de partie manquée de temps à autre) ne sont pas concernés par cette pénalité.

Messagerie Modifier

  • Correction d'un bug empêchant le fonctionnement de la commande de discussion /mute.
  • Correction d'un bug interdisant l'utilisation de la commande de discussion /mute @Nomduchampion à moins que la cible ne soit dans votre liste d'amis.

Vidéo d'aperçu Modifier

full07:04

Aperçu de mise à jour V3.10

full

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