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Udyr GardiendesEspritsSkin

Udyr Gardien des Esprits

Date de Sortie (É.-U.) 10 Juillet 2013
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Nouveaux skins dans la boutiqueModifier

Le skin suivant a été ajouté avec cette mise à jour mais il n'était pas disponible jusqu'au 17 Juillet.

ChampionsModifier

BrandPortrait.png Brand

  • Brand ColonnedeFlammes.png Colonne de Flammes
    • Coût en mana réduit de 70/80/90/100/110 à 70/75/80/85/90.
    • Délai d'impact normalisé à 0,625 seconde.
  • Brand Conflagration.png Conflagration
    • Coût en mana augmenté de 60/65/70/75/80 à 70/75/80/85/90.
  • Brand Pyrolyse.png Pyrolyse
    • Coût en mana réduit de 100/150/200 à 100/100/100.

CorkiPortrait.png Corki

DravenPortrait.png Draven

  • Draven LeagueofDraven.png League of Draven (nouveau passif)
    • Draven gagne un effet Adoration quand il rattrape une Hache tournoyante ou quand il tue un sbire ou un monstre. Quand Draven tue un champion ennemi, il consomme la moitié des effets Adoration cumulés, gagnant 3 PO par effet consommé. Draven perd la moitié de ses effets Adoration quand il meurt.

ElisePortrait.png Elise

EvelynnPortrait.png Evelynn

  • Evelynn Toucherdel'Agonie.png Toucher de l'Agonie
    • Correction d'un bug qui ne faisait apparaître l'effet visuel de l'enchantement Satisfaction que quand Evelynn touchait une cible portant un bouclier magique (correction visuelle uniquement).

HecarimPortrait.png Hecarim

  • Hecarim Carnage.png Carnage
    • Coût en mana augmenté de 25 à 24/28/32/36/40.

JannaPortrait.png Janna

  • Janna Mousson.png Mousson
    • Correction d'un bug à cause duquel le compte à rebours de l'icone de l'enchantement ne correspondait pas aux 4 secondes de canalisation.

JaycePortrait.png Jayce

KaylePortrait.png Kayle

KennenPortrait.png Kennen

  • Les dégâts d'attaque de base au niveau 1 sont réduits de 54,6 à 50,5.
  • Kennen MarquedeTempête.png Marque de Tempête
    • La durée de la marque est réduite de 8 à 6 secondes.

LeBlancPortrait.png LeBlanc

  • LeBlanc ImageMiroir.png Image Miroir
    • L'image miroir tentera de fuir au lieu de rester immobile.
  • LeBlanc SceaudeMalveillance.png Sceau de Silence
    • Coût en mana réduit de 70/75/80/85/90 à 50/60/70/80/90.
    • Les dégâts sont changés en 55/80/105/130/155 (+0,4 puissance) à la fois pour les dégâts de l'impact initial et pour ceux de l'explosion de la marque.
    • Les dégâts de l'impact étaient de 70/110/150/190/230 (+0,6 puissance).
    • Les dégâts de la marque étaient de 20/40/60/80/100 (+0,2 puissance).
    • La durée du silence est réduite de 2 à 1,5 secondes.
  • LeBlanc Distorsion.png Distorsion
    • Le délai de récupération commence maintenant au moment du lancer, plutôt qu'au sortir de la Distorsion.
    • Le coût en mana augmente de 80 à 80/90/100/110/120.
    • Correction du bug qui rendait Distorsion visible dans le brouillard de guerre.
  • LeBlanc ChaînesÉthérées.png Chaînes Éthérées
    • La durée du ralentissement (et de celle jusqu'à l'immobilisation) est réduite de 2 à 1,5 secondes.
    • La durée de l'immobilisation passe de 1/1,3/1,6/1,9/2,2 à 1,5 secondes.
    • Le délai de récupération augmente de 10 à 14/13/12/11/10 secondes.
  • LeBlanc Imitation.png Imitation
    • Coût en mana réduit de 100/50/0 à 0.
    • Toutes les compétences imitées infligent désormais leurs propres dégâts de base au lieu d'amplifier ceux de la compétence.
  • LeBlanc Imitation-SceaudeMalveillance.png Imitation : Sceau de Silence
    • Inflige maintenant 100/200/300 (+0,65 puissance) points de dégâts, une fois à l'impact et ensuite à l'explosion de la marque.
  • LeBlanc Imitation-Distorsion.png Imitation : Distorsion
    • Le délai de récupération commence maintenant au moment du lancer, plutôt qu'au sortir de la Distorsion.
    • Inflige maintenant 150/300/450 (+0,975 puissance) points de dégâts à l'impact.
  • LeBlanc Imitation-ChaînesÉthérées.png Imitation : Chaînes Éthérées
    • Inflige maintenant 100/200/300 (+0,65 puissance) points de dégâts, une fois à l'impact et de nouveau si la cible est immobilisée.

LeonaPortrait.png Leona

MalzaharPortrait.png Malzahar

  • Malzahar AppelduNéant.png Appel du Néant
    • Offre désormais une vision correcte sur toute la voie.
    • Les cibles ayant subi des dégâts seront maintenant toujours visibles.
  • Malzahar VisionsMaléfiques.png Visions Maléfiques
    • Ajout d'un saut quand la compétence est activée sur un champion zombifié (par exemple Karthus, Kog'Maw, Zyra, etc.).

MaîtreYiPortrait.png Maître Yi

  • Maître Yi CoupDouble.png Coup Double
    • Correction du bug de Lame enragée de Guinsoo qui ne donnait pas correctement 2 cumuls.

MorganaPortrait.png Morgana

  • Morgana SombreDessein.png Sombre Dessein
    • Correction du bug qui empêchait Sombre dessein de piéger correctement les champions camouflés.

NasusPortrait.png Nasus

  • Nasus Buveused'Âmes.png Buveuse d'Âmes
    • Les dégâts bonus sont désormais affichés sous la forme d'un enchantement sur Nasus.

NautilusPortrait.png Nautilus

  • Nautilus Abordage.png Abordage
    • Ne traverse plus certains murs.

NidaleePortrait.png Nidalee

NunuPortrait.png Nunu

  • PV par niveau réduits de 108 à 96.
  • Nunu Voracité.png Voracité
    • Dégâts réduits de 600/700/800/900/1000 à 500/625/750/875/1000.

OriannaPortrait.png Orianna

  • Orianna Ordre-Protection.png Ordre : Protection
    • Orianna reçoit un indicateur de portée passif qui montre la portée à laquelle la Boule pourra revenir sur elle quand elle est fixée à un champion allié.

PantheonPortrait.png Pantheon

  • Pantheon Vélite.png Vélite
    • Correction du bug qui n'accordait pas le bonus de dégâts critiques quand Vélite frappait un ennemi auquel il restait moins de 15% de ses PV.

RivenPortrait.png Riven

  • Riven AilesBrisées.png Ailes Brisées
    • Correction du bug qui permettait d'enchaîner plus de 3 coups.

ShenPortrait.png Shen

  • Shen FrappedeKi.png Frappe de Ki
    • Correction du bug qui empêchait l'affichage correct de l'effet visuel au début de la partie.

ShyvanaPortrait.png Shyvana

  • Shyvana EnfantdeDragon.png Fureur du Dragon (refonte)
    • Tous les effets de Fureur du dragon ont été déplacés vers leurs compétences respectives.
    • Shyvana EnfantdeDragon.png Enfant de Dragon
      • Gagne 5/10/15/20 points d'armure et de résistance magique. Ces bonus sont doublés en forme de dragon.
  • Shyvana SouffledeFlammes.png Souffle de Flammes
    • Ne réduit plus l'armure de 15%.
    • Traverse maintenant toutes les unités touchées au lieu de s'arrêter à la première.
    • Durée de l'affaiblissement augmentée de 4 à 5 secondes.
    • Dégâts réduits de 80/125/170/215/260 à 80/115/150/185/220.
    • Les dégâts magiques à l'impact sur les cibles affaiblies passent de 15% des dégâts de Souffle de flammes (12/18,75/25,5/32,25/39 + 0,09 puissance) à 2% des PV max de la cible.
  • Shyvana Combustion.png Combustion
    • Correction du bug où Combustion ne s'ajustait pas aux dégâts d'attaque quand Shyvana était en forme de dragon.
  • Shyvana VolduDragon.png Vol du Dragon
    • La partie passive de l'armure et de la résistance magique a été enlevée.
    • Le gain de Fureur passif augmente de 1/1/1 à 1/2/3 toutes les 1,5 secondes.
    • La perte de Fureur en forme de dragon est réduite de 6 par seconde à 5 par seconde.

SwainPortrait.png Swain

  • Swain Capture.png Capture
    • Délai d'impact normalisé à 0,875 seconde.

ThreshPortrait.png Thresh

  • Après avoir utilisé Thresh PeineCapitale.png Peine Capitale une première fois, la bulle d'aide décrit maintenant son Bond mortel.

TwitchPortrait.png Twitch

  • Twitch Embuscade.png Embuscade
    • Correction du bug qui permettait à Twitch de revivre en étant camouflé quand il avait Ange gardien ou Retour temporel.

VaynePortrait.png Vayne

  • Vayne CombatUltime.png Combat Ultime
    • Le camouflage de Combat ultime disparaîtra maintenant correctement en lançant une attaque de base.

VeigarPortrait.png Veigar

ZacPortrait.png Zac

  • Zac Fronde.png Fronde
    • Correction du bug qui pouvait déjà briser le bouclier magique de la cible au moment de viser.

ZiggsPortrait.png Ziggs

  • Ziggs ChargeExplosive.png Charge Explosive
    • Peut maintenant être réactivée en plein vol, provoquant l'explosion de la Charge explosive à l'atterrissage.
    • Vitesse du projectile augmentée de 1600 à 1750.
    • Distance de repoussement augmentée de 350 à 400.
    • Le délai de récupération commence maintenant au moment du lancer de Charge explosive et non plus de son explosion.

Cartes Modifier

Forêt torturée Modifier

SingedPortrait.png Singed

  • Le gain d'armure par niveau est réduit de 3,5 à 2 dans la Forêt torturée.
  • Le délai de récupération de Singed PotiondeDémence.png Potion de Démence augmente de 100 à 120 secondes dans la Forêt torturée.

Brèche de Cristal Modifier

KassadinPortrait.png Kassadin

  • Kassadin Fissure.png Fissure
    • Le délai de récupération augmente de 7/6/5 à 9/8/7 secondes dans la Brèche de cristal.
  • La portée est réduite de 700 à 600 dans la Brèche de cristal.

ObjetsModifier

Balises
  • Les Balise de Vision ObjBalises et les Balise Camouflée ObjJalons de Vision valent maintenant 30 PO au lieu de 25.
  • La balise de la Lanterne de Wriggle ObjLanterne de Wriggle vaut maintenant 20 PO au lieu de 15.
  • La répartition des récompenses au moment de la destruction d'une balise a été changée en ce sens :
    • Celui qui détruit la balise reçoit 50% de sa valeur de base en PO.
    • Les champions alliés proches ayant l'Élixir de l'oracle ou les champions alliés ayant placé des Balises de vision à proximité se partagent 50% de la valeur de base en PO.
  • La Pierre de Vision ObjPierre de Vision et le Rubis de Vision ObjRubis de Vision indiquent maintenant dans la bulle d'aide de l'inventaire le nombre de balises fantômes placées.

Bâton de l'Archange ObjBâton de l'Archange

  • Propriété passive UNIQUE - Charge de mana
    • Gain de mana augmenté de 6 à 8 points.
    • Délai de récupération par charge augmenté de 3 à 4 secondes.
    • Mise à jour de la bulle d'aide afin de clarifier sa fonction réelle.

Coiffe de Wooglet ObjCoiffe de Wooglet

  • Correction de plusieurs interactions non intentionnelles entre des compétences de champion et la propriété active Stase.

Couperet Noir ObjCouperet Noir

  • Ne peut plus appliquer qu'une réduction d'armure par attaque de base unique.

Élixir de l'Oracle ObjÉlixir de l'Oracle

  • N'expire plus au moment de la mort.
  • La durée est réduite de 5 à 4 minutes.
  • Le rayon de détection d'invisibilité est réduit de 750 à 600.
  • Le rayon du champ de détection est maintenant indiqué au joueur portant l'enchantement.

Fiole d'Oracle ObjFiole d'Oracle

  • Le rayon de détection d'invisibilité est réduit de 750 à 600.
  • Le rayon du champ de détection est maintenant indiqué au joueur portant l'enchantement.

Gueule de Malmortius ObjGueule de Malmortius

  • Dégâts d'attaque augmentés de 55 à 60.
  • Résistance magique augmentée de 36 à 40.
  • La propriété passive accorde désormais 1 point de dégâts d'attaque tous les 2% de PV qu'il vous manque, au lieu de 2,5% précédemment.
  • La limite de la propriété passive est maintenant de 35 dégâts d'attaque, au lieu de 40 précédemment.
  • Correction du bug qui ne réinitialisait pas correctement le délai de récupération lors de l'amélioration de l'Hexdrinker.

Larme de la Déesse ObjLarme de la Déesse

  • Propriété passive UNIQUE - Charge de mana
    • Délai de récupération par charge augmenté de 3 à 4 secondes.
    • Mise à jour de la bulle d'aide afin de clarifier sa fonction réelle.

Manamune ObjManamune

  • Propriété passive UNIQUE - Charge de mana
    • Délai de récupération par charge augmenté de 3 à 4 secondes
    • Mise à jour de la bulle d'aide afin de clarifier sa fonction réelle.

Sablier de Zhonya ObjSablier de Zhonya

  • Correction de plusieurs interactions non intentionnelles entre des compétences de champion et la propriété active Stase.

CartesModifier

Faille de l'invocateur Modifier

  • Les valeurs en PO des joueurs qui réalisent des séries de morts ont été retravaillées pour s'accorder aux valeurs de la pré-saison trois.
    • Exemples :
      • Un joueur tué trois fois d'affilée sans tuer personne vaut maintenant 220 PO (contre 182 PO précédemment).
      • Un joueur tué six fois d'affilée sans tuer personne vaut maintenant 112 PO (contre 62 PO précédemment).
    • La valeur minimale d'un champion tué est désormais de 50 PO (contre 15 PO précédemment).

Abîme hurlant Modifier

  • Ajout d'un nouvel objet : Orbe d'Hiver ObjOrbe d'Hiver
    • Combinaison : Collier Rafraîchissant ObjCollier Rafraîchissant + Collier Rafraîchissant ObjCollier Rafraîchissant + {Manteau de Négatron ObjManteau de Négatron
    • Coût total : 2080 PO (coût de combinaison : 1180)
    • +70 résistance magique
    • +20 régénération des PV toutes les 5 sec
    • Propriété passive unique : octroie un bouclier qui absorbe les dégâts. Le bouclier est réactualisé après une courte durée sans subir de dégâts.

Interface de jeuModifier

  • Correction d'un bug de longue date qui pouvait déclencher les commandes d'attaque et de déplacement en tapant un message dans la fenêtre de discussion.
  • Correction d'un problème d'association des touches qui pouvait empêcher l'utilisation de certaines touches ou boutons de la souris.
  • Amélioration considérable des performances lors de l'achat d'améliorations d'objets.

Système de liguesModifier

  • Ajout de la possibilité de regarder les parties des joueurs et équipes dans le palier Challenger via une option du menu de ligue
  • Lorsque vous examinez les équipes dans l'onglet Ligues, cliquer sur une équipe permet désormais de voir la liste des meilleurs joueurs de ladite équipe.

GénéralModifier

  • Les invocateurs déconnectés au moment où ils subissent un contrôle de foule seront ramenés correctement à la base.
  • L'écran de chargement affiche désormais les icônes d'invocateur.
  • La barre de progression a été retirée pour des raisons de place.
  • Le ping des autres invocateurs a été retiré.
  • La page des runes a été grandement retravaillée afin d'être plus réactive :
    • Si vous filtrez les runes d'un type donné (marques ou sceaux par exemple), le nom de la catégorie apparaît en gris pour indiquer qu'elle est vide.
    • Annuler des changements dans le livre de runes ne change plus la page en train d'être éditée.
    • Il est désormais possible d'ouvrir plus d'un type de rune à la fois dans l'inventaire des runes.
    • Faire un clic droit ou un double clic pour ajouter rapidement des runes ne nécessite désormais plus d'attendre la fin de l'animation.
    • Les emplacements de rune ont été légèrement déplacés pour réduire certains espaces.
    • Les barres de défilement sont plus réactives et il est plus facile de cliquer dessus.
    • Les séparations entre les effets dans le panneau des statistiques s'ajustent désormais quand la barre de défilement apparaît.
    • Faire un glisser-déposer de rune quelque part ne met plus en surbrillance les emplacements à proximité.
    • Les animations de combinaison de runes sont plus simples et consomment moins de ressources.
    • Les filtres utilisés pour la combinaison de runes sont désormais plus cohérents avec ceux des pages de runes.
  • Quand l'Indicateurs de portée des sorts facilités est activé, les touches assignées aux sorts facilités (ALT par défaut) déclencheront les compétences lors de l'appui sur la touche, et non lorsqu'elle sera relâchée, ceci afin que ces sorts se comportent comme les sorts qui sont naturellement facilités, comme le Bouclier Magique de Sivir.
  • Ajout de bulles d'aides et d'indicateurs visuels dans le client afin de mieux expliquer quels modes, cartes et types de jeu sont indisponibles pour les nouveaux joueurs ou ceux de bas niveau.
  • PVP.net s'ajustera désormais automatiquement en 1150x720 ou 1024x640, selon la situation. Les résolutions d'écran qui seront le plus affectées par ce changement sont les suivantes :
    • 1366x768
    • 1280x768
    • 1280x700
    • 1182x864
  • Le support du matériel Logitech peut désormais être désactivé en ajoutant « LogitechSupport=0 » dans la section « General » du fichier game.cfg.

Changements non-documentésModifier

  • Mise à jour de l'illustration du skin classique de RivenPortrait.png Riven.
  • Les compétences qui utilisent des charges montrent désormais ces charges dans l'icône de la compétence, au lieu de les montrer dans la barre d'enchantements.

Vidéo d'aperçuModifier

Aperçu de mise à jour V305:18

Aperçu de mise à jour V3.9

full

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