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V3.06

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Icone de version.png V3.06
Lissandra OriginalSkin.jpg

Sejuani OriginalSkin.jpg


Trundle OriginalSkin.jpg
Lissandra, la Sorcière de Glace
Sejuani, la Colère de l'Hiver & Trundle, le Roi des Trolls

Date de Sortie (É.-U.) 30 Avril 2013
Changements Notables
  • Nouveau champion: LissandraPortrait.png Lissandra
  • Refontes & mises à jour visuelles :
  • Nouvelle carte : l'Abîme Hurlant (ARAM)
Liens Connexes
Chronologie des Versions
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V3.05a V3.07

La mise à jour V3.6 a été lancée sous le nom se la Mise à jour de Freljord. Ce patch contient plusieurs changements aux histoires des champions de Freljord, plusieurs nouveaux skins associés au thème, un nouvelle carte ARAM, et des changements d'équilibrage.

Nouveaux skins dans la boutiqueModifier

Les skins suivants ont été ajoutés avec cette mise à jour.

League of Legends V3.6Modifier

ChampionsModifier

LissandraPortrait.png Lissandra, la Sorcière de Glace

  • Lissandra Sublimée.png Sublimée (passive) : après un court délai, la prochaine compétence de Lissandra ne lui coûte pas de mana. Si vous frappez un ennemi avec des compétences réduisant les déplacements, cela réduit la récupération de Sublimée.
  • Lissandra ÉclatdeGlace.png Éclat de Glace : Lissandra projette une lance de glace qui se brise au contact du premier ennemi touché, lui infligeant des dégâts et ralentissant ses déplacements pendant une courte durée. Les ennemis derrière la cible touchée subissent aussi des dégâts.
  • Lissandra CercledeGivre.png Cercle de Givre : Lissandra congèle la zone autour d'elle, infligeant des dégâts aux ennemis proches et les immobilisant pendant une courte durée.
  • Lissandra CheminGlacial.png Chemin Glacial : Lissandra lance une griffe de glace à longue portée. La griffe se déplace lentement sur une ligne, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son trajet. Si vous réactivez Chemin glacial, Lissandra est transportée à l'endroit où se situe sa griffe.
  • Lissandra TombeauPolaire.png Tombeau Polaire (ultime) :
    • Sur l'ennemi : Lissandra congèle un champion ennemi, lui infligeant des dégâts et l'étourdissant un court instant. De la glace obscure émane de la cible, infligeant des dégâts et ralentissant les ennemis proches.
    • Sur soi : Lissandra s'immobilise dans la glace pendant un court instant, ce qui la rend impossible à cibler et insensible aux dégâts. De la glace obscure émane de Lissandra, infligeant des dégâts et ralentissant les ennemis proches.

SejuaniPortrait.png Sejuani (refonte)

Sejuani bénéficie d'une refonte comportant un nouveau modèle, une nouvelle histoire et un kit révisé. Pour plus d'informations sur la Colère de l'hiver, cliquez ici.
  • Sejuani ArmuredeGlace.png Armure de Glace (passive)
    • Blesser un ennemi avec une compétence ou une attaque de base confère à Sejuani un bonus d'armure et réduit les effets de ralentissement pendant un court moment.
  • Sejuani AssautArctique.png Assaut Arctique
    • Sejuani charge, projetant les ennemis dans les airs et infligeant des dégâts magiques en fonction de leurs PV maximum. La charge prend fin lorsqu'un champion ennemi a été lancé en l'air.
  • Sejuani FléauduBlizzard.png Fléau du Blizzard
    • La prochaine attaque de base de Sejuani inflige des dégâts magiques supplémentaires à la cible et aux ennemis proches. Puis elle fait tournoyer son fléau, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches pendant quelques secondes.
  • Sejuani Permafrost.png Permafrost
    • Passive : les compétences et les attaques de base de Sejuani appliquent l'effet Givre aux ennemis.
    • Active : Sejuani blesse et ralentit tous les ennemis proches qui sont affectés par Givre.
  • Sejuani PrisondeGlace.png Prison de Glace
  • Sejuani propulse en ligne droite des bolas de givre. Si le projectile touche un champion ennemi, il se brise, étourdissant la cible et les ennemis proches. Si le projectile atteint sa portée maximum sans toucher un champion ennemi, il se brise et ralentit les ennemis proches.

TrundlePortrait.png Trundle (refonte)

Trundle bénéficie d'une refonte comportant un nouveau modèle, une nouvelle histoire et un kit révisé. Pour plus d'informations sur le Roi des trolls, cliquez ici.
  • Trundle TributduRoi.png Tribut du Roi (anciennement Trundle Décomposition.png Décomposition)
    • Pas de changement de gameplay.
  • Trundle Morsure.png Morsure (anciennement Trundle MorsureEnragée.png Morsure Enragée)
    • Dégâts changés de 30/45/60/75/90 (+0,8/0,9/1/1,1/1,2 dégâts d'attaque) à 20/40/60/80/100 (+1,0/1,05/1,1/1,15/1,2 dégâts d'attaque).
    • Désormais, les cibles sont ralenties de 75% pendant 0,1 seconde à l'impact.
    • La vitesse d'animation de Trundle augmente avec la vitesse d'attaque.
  • Trundle RoyaumeGelé.png Royaume Gelé (anciennement Trundle Contamination.png Contamination)
    • Bonus de vitesse d'attaque augmenté de 20/30/40/50/60% à 20/35/50/65/80%.
    • Confère désormais un soin accru de 8/11/14/17/20% à Trundle.
    • Ne confère plus Ténacité.
  • Trundle MontagnedeGlace.png Montagne de Glace (anciennement Trundle Montagned'Immondices.png Montagne d'Immondices)
    • Interrompt désormais les canalisations.
    • Durée réduite de 6,5 à 6 secondes.
  • Trundle Soumission.png Soumission (anciennement Trundle Agonie.png Agonie)
    • Inflige désormais des dégâts équivalents à 20/22/24 (+2 par 100 puissance)% des PV max au lieu de 200/350/500.
    • Le drain d'armure et de résistance magique passe de 15/20/25% à 20%.
    • Le deuxième effet du drain s'applique désormais sur 4 secondes et conserve les statistiques pendant 4 autres secondes au lieu de drainer sur 6 secondes.

BrandPortrait.png Brand

  • Brand Pyrolyse.png Pyrolyse
    • Rebondit maintenant correctement vers les autres cibles après avoir frappé un ennemi affecté par Flammes.

CorkiPortrait.png Corki

  • Corki BarragedeProjectiles.png Barrage de Projectiles
    • Correction d'un bug qui relançait le délai de récupération de Barrage de projectiles pour l'obtention d'un autre missile.

Dr. MundoPortrait.png Dr. Mundo

  • Dr. Mundo CouperetSouillé.png Couperet Souillé
    • Peut être lancé à n'importe quelle valeur de PV, mais ne réduit pas les PV en dessous de 1.
  • Dr. Mundo Masochisme.png Masochisme
    • Peut être lancé à n'importe quelle valeur de PV, mais ne réduit pas les PV en dessous de 1.

DravenPortrait.png Draven

  • Draven HacheTournoyante.png Hache Tournoyante
    • Annulation d'un changement récent affectant le fonctionnement de Hache tournoyante de Draven, restaurant la fonctionnalité d'origine.
    • Le lieu de retombée de la hache ne sera plus situé de l'autre côté d'un obstacle naturel infranchissable pour Draven.

EzrealPortrait.png Ezreal

  • EzrealPortrait.png Ezreal Pulsefire
    • Correction d'un bug qui empêchait Ezreal Pulsefire de voir les indications de PO sur certaines cibles qu'il achevait.
    • Correction d'un bug d'Ezreal Pulsefire qui jouait l'animation de sa mort une seconde fois si Barrage térébrant prenait un niveau pendant la mort.

FiddlesticksPortrait.png Fiddlesticks

  • Fiddlesticks Drain.png Drain
    • Correction d'un bug qui empêchait Fiddlesticks d'attaquer immédiatement après avoir canalisé avec succès Drain.

KarmaPortrait.png Karma

  • Karma FlammeIntérieure.png Flamme Intérieure
    • Dégâts augmentés de 60/110/160/210/260 à 80/125/170/215/260.
  • Karma VolontéConcentrée.png Volonté Concentrée
    • Délai de récupération réduit de 16/15,5/15/14,5/14 à 16/15/14/13/12 secondes.
  • Karma Exaltation.png Exaltation
    • Délai de récupération réduit de 12 à 10 secondes.
    • Bonus de vitesse de déplacement augmenté de 20/30/40/50/60% à 40/45/50/55/60%.
  • Karma Mantra.png Mantra
    • Délai de récupération réduit de 45 à 45/42/39/36 secondes.

LuluPortrait.png Lulu

  • Mana par niveau augmenté de 50 à 55.
  • Lulu DuoÉclatant.png Duo Éclatant
    • Coût en mana augmenté de 40/50/60/70/80 à 60/65/70/75/80.

MalzaharPortrait.png Malzahar

  • Malzahar AppelduNéant.png Appel du Néant
    • Coût en mana réduit de 80/90/100/110/120 à 80/85/90/95/100.
  • Malzahar VideAbsolu.png Vide Absolu
    • Coût en mana réduit de 90/100/110/120/130 à 90/95/100/105/110.

NasusPortrait.png Nasus

  • Nasus Flétrissement.png Flétrissement
    • Le ralentissement de vitesse d'attaque est divisé par deux.

NunuPortrait.png Nunu

OlafPortrait.png Olaf

  • Olaf FrappeSauvage.png Frappe Sauvage
    • Peut être lancé quels que soient les PV, mais les PV ne tombent pas sous 1.

QuinnPortrait.png Quinn

  • Quinn AssautAveuglant.png Assaut Aveuglant
    • Possède désormais un ratio de puissance de 0,5.
  • Quinn Oeild'Aigle.png Oeil d'Aigle
    • Confère désormais à Quinn une accélération passive de vitesse de déplacement de 20/30/40/50/60 en plus du bonus de vitesse d'attaque.
  • Quinn Salto.png Salto
    • Interrompt désormais brièvement la cible.
  • Quinn GroupedeChoc.png Groupe de Choc
    • Le bonus maximum de vitesse de déplacement passe de 80% à 80/90/100%.
    • Le bonus de vitesse de déplacement de base passe de 20% à 20/30/40%.
    • Délai de récupération réduit de 140/120/100 secondes à 140/110/80 secondes.
    • Volée fatale peut désormais être lancée 1 seconde après l'activation de Groupe de choc, au lieu de 2,5 secondes.

RumblePortrait.png Rumble

  • Rumble Lance-Flammes.png Lance-Flammes
    • N'empêche plus Rumble d'acquérir automatiquement les cibles des attaques de base.

ShenPortrait.png Shen

  • Shen FrappedeKi.png Frappe de Ki
    • Correction d'un bug qui consommait Frappe de ki lors de l'attaque de balises.

SivirPortrait.png Sivir

  • Sivir Mille-Pattes.png Mille-Pattes
    • Confère aussi désormais son effet quand Lame boomerang et Ricochet touchent des champions ennemis.

ThreshPortrait.png Thresh

  • Thresh PeineCapitale.png Peine Capitale
    • Dégâts augmentés de 80/110/140/170/200 à 80/120/160/200/240.
    • L'effet passif passe à Fauchage.
  • Thresh Fauchage.png Fauchage
    • Dégâts réduits de 65/105/145/185/225 à 65/95/125/155/185.
    • Dispose désormais de l'ancien passif de Peine capitale (dégâts supplémentaires pour les attaques de base).
    • Correction d'un bug qui consommait les dégâts de la compétence passive lors de l'attaque de balises.
    • Correction d'un bug qui permettait à Fauchage d'infliger plus de dégâts que prévu.

UdyrPortrait.png Udyr

  • Udyr PostureduTigre.png Posture du Tigre
    • Les dégâts actifs sont désormais physiques au lieu d'être magiques.
    • Les dégâts actifs passent à 30/80/130/180/230 (+1,2/1,3/1,4/1,5/1,6 dégâts d'attaque) au lieu de 30/80/130/180/230 (+1,5 dégâts d'attaque totaux).
    • Vitesse d'attaque active augmentée de 15/20/25/30/35% à 30/40/50/60/70%.
    • Ne confère d'augmentation de la vitesse d'attaque en effet persistant.
      • Nouvel effet persistant : les attaques de base infligent 15% des dégâts d'attaque totaux sous forme de dégâts physiques supplémentaires à l'impact.
  • Udyr Posturedel'Ours.png Posture de l'Ours
    • Udyr ne charge désormais que lorsqu'il étourdit les champions.

VaynePortrait.png Vayne

  • Vayne Condamnation.png Condamnation
    • La portée est maintenant conforme à sa portée d'attaque.

ViPortrait.png Vi

  • Vi Brise-Coffre.png Brise-Coffre
    • Correction d'un bug qui empêchait de lancer Brise-coffre après activation.
  • Vi ForceExcessive.png Force Excessive
    • Ne peut plus être lancée pendant la charge de Brise-coffre.

ZacPortrait.png Zac

  • Transparence accrue dans les buissons.

ZedPortrait.png Zed

  • Zed OmbreVivante.png Ombre Vivante
    • Délai de récupération réduit de 22/20,5/19/17,5/16 à 18/17/16/15/14 secondes.
  • Zed TailladedesOmbres.png Taillade des Ombres
    • Toucher des sbires et des monstres ne réduit plus le délai de récupération d'Ombre vivante.
    • Toucher des champions ennemis réduit le délai de récupération d'Ombre vivante de 2 secondes au lieu d'1 seconde.

ObjetsModifier

  • Bottes
    • Limitation à 1 objet de type Bottes à la fois.

Bottes de Lucidité Obj.pngBottes de Lucidité

  • Coût d'amélioration réduit de 700 à 650 PO (coût total de 1000 au lieu de 1050).

Élixir de Courage Obj.pngÉlixir de Courage

  • Coût augmenté de 250 à 350 PO.

Hydre Vorace Obj.pngHydre Vorace

  • Coût combiné augmenté de 200 à 600 PO (coût total identique).

Potion de Mana Obj.pngPotion de Mana

  • Limitation à 5 Potions de mana simultanées.

Potion de Soin Obj.pngPotion de Soin

  • Limitation à 5 Potions de soin simultanées.

Tiamat Obj.pngTiamat

  • Coût combiné réduit de 665 à 265 PO (coût total de 1900 au lieu de 2300).
  • Dégâts d'attaque réduits de 50 à 40.

Abîme HurlantModifier

  • L'Abîme hurlant a remplacé le Centre d'entraînement dans les parties personnalisées et le didacticiel de base.
  • Une file ARAM (All Random All Mid) 5c5 a été activée pour les parties qui se jouent dans l'Abîme hurlant.
    • Limité aux joueurs de niveau 5 ou supérieur.
    • Les joueurs peuvent relancer pour obtenir un champion différent pendant la phase de sélection des champions contre 200 points de relance.
      • Tous les joueurs reçoivent un crédit de 200 points de relance.
      • On peut gagner des points de relance supplémentaires en jouant des parties en matchmaking dans l'Abîme hurlant.
      • Les points de relance augmentent en fonction du nombre de champions possédés par le joueur.
      • Les points de relance peuvent être consultés dans le profil du joueur.

Interface de jeuModifier

  • Signaux facilités
    • Les icones de signaux ont été modifiés pour mieux correspondre au style graphique du jeu.
  • Boutique d'objets
    • Il est désormais possible de la redimensionner en faisant coulisser l'angle inférieur droit.
    • La taille par défaut dépend désormais de la résolution de l'écran.

LiguesModifier

  • Correction d'un problème qui affichait un écran de fin de partie incorrect au lieu de se mettre à jour immédiatement.
  • Des en-têtes de champion conçus pour chaque ligue spécifique ont été ajoutés à l'onglet des ligues dans les profils de joueur.
  • L'attribution des PL a été fluidifiée. Les joueurs seront mieux à même de prédire les gains et les pertes de PL en approchant des 100 PL.
  • Esquiver un match dans une série de promotion compte désormais comme 1 défaite. Cela met toujours fin à votre série si vous n'étiez qu'à une défaite de perdre.

GénéralModifier

  • Baron Nashor/Dragon
    • Désormais immunisés contre les effets susceptibles de réduire leurs dégâts.
  • Les messages annonçant la mort du baron Nashor, du dragon et de Vilemaw sont désormais en gras dans la fenêtre de discussion.
  • Les messages de prise d'autel dans la Forêt torturée sont désormais en gras dans la fenêtre de discussion.
  • Les objets avec des charges affichent désormais un compteur de charges dans l'inventaire au lieu de l'afficher en tant que buff.
  • Les joueurs ne voient plus les messages de reconnexion de l'équipe ennemie.
  • TrundlePortrait.png Trundle a remplacé MaîtreYiPortrait.png Maître Yi dans le didacticiel de base.
  • Les boucliers anti-sorts ne bloquent plus qu'un sort même si plusieurs sorts touchent la cible en succession rapide.
  • « Aléatoire aveugle » a été ajouté dans les types de parties personnalisées. Ce mode fonctionne de la même façon que l'ARAM, mais les champions de l'équipe ennemie n'apparaissent plus dans la fenêtre de sélection des champions.
  • Les joueurs dont les cartes graphiques utilisent les vertex shaders (essentiellement les cartes intégrées comme celles des ordinateurs portables) devraient bénéficier d'une amélioration du taux de rafraîchissement de 10-40% sur toutes les cartes.

Changements non-documentésModifier

Vidéo d'aperçuModifier

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Aperçu de patch V3.6

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