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Icone de version.png V3.02
Sona OriginalSkin.jpg

Sona, Virtuose de la Harpe

Date de Sortie (É.-U.) 13 Février 2013
Changements Notables
  • Nouvelle illustration de SonaPortrait.png Sona
Liens Connexes
Chronologie des Versions
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Nouveaux skins dans la boutiqueModifier

Le skin suivant a été ajouté avec cette mise à jour.

Le skin suivant a été ajouté avec cette mise à jour mais il n'était pas disponible jusqu'au 1er Mars.

League of Legends V3.02.0.30Modifier

ChampionsModifier

AkaliPortrait.png Akali

  • Akali MaîtrisesJumelles.png Maîtrises Jumelles
    • Maîtrise de la puissance
      • Prend désormais effet immédiatement, et non plus après avoir gagné 19,5 pts de puissance.
      • Bonus de base aux dégâts réduit de 8% à 6%.
    • Maîtrise de la force
      • Prend désormais effet immédiatement, et non plus après avoir gagné 9,5 pts de dégâts d'attaque.
      • Bonus de base en Sort vampirique réduit de 8% à 6%.

AniviaPortrait.png Anivia

  • Anivia Renaissance.png Renaissance
    • Dans le chat, les messages d'Anivia en forme d'œuf auront désormais un nom de champion personnalisé.

AshePortrait.png Ashe

  • Ashe Concentration.png Concentration
    • Concentration n'est plus utilisée quand vous attaquez une balise.

CaitlynPortrait.png Caitlyn

  • Caitlyn TirDanslaTête.png Tir Dans la Tête
    • Tir dans la tête n'est plus utilisé quand vous attaquez une balise.

JannaPortrait.png Janna

  • Amélioration de la réactivité de son attaque de base.

Jarvan IVPortrait.png Jarvan IV

  • Jarvan IV CadenceMartiale.png Cadence Martiale
    • Correction d'un bug à cause duquel Cadence Martiale infligeait plus de dégâts que prévu aux sbires et aux monstres.

KennenPortrait.png Kennen

  • Kennen Surtension.png Surtension
    • Surtension n'est plus utilisée quand vous attaquez une balise.

LuluPortrait.png Lulu

  • Lulu DuoÉclatant.png Duo Éclatant
    • Si cette compétence est lancée après Pix à la Rescousse !, Duo Éclatant ne bénéficie plus d'une zone d'effet accrue contre la cible de Pix à la Rescousse !
  • Lulu Fantaisie.png Fantaisie
    • Fantaisie n'interrompt plus les compétences ennemies impliquant un déplacement si celles-ci sont en cours d'utilisation.

MaîtreYiPortrait.png Maître Yi

  • Maître Yi AssautÉclair.png Assaut Éclair
    • Correction d'un bug à cause duquel Assaut Éclair semblait disponible alors qu'il était toujours en récupération.

MorganaPortrait.png Morgana

  • Morgana ChaînesSpirituelles.png Chaînes Spirituelles
    • Correction d'un bug qui jouait les sons et les effets visuels de Chaînes Spirituelles quand la cible n'était pas immobilisée.

NamiPortrait.png Nami

  • Amélioration de la réactivité de son attaque de base.
  • Vitesse de déplacement de base augmentée de 335 à 340.

NasusPortrait.png Nasus

  • Nasus Buveused'Âmes.png Buveuse d'Âmes
    • Correction d'un bug à cause duquel les coups critiques de Buveuse d'Âmes infligeaient plus de dégâts que prévu.
    • Coût en mana réduit de 20/25/30/35/40 à 20 pour tous les niveaux.
  • Nasus FureurdesSables.png Fureur des Sables
    • Augmente désormais la portée d'attaque de 50 et la portée d'incantation de 100 pendant la durée du sort, en plus des autres effets habituels.
    • Coût en mana réduit de 150 à 100.

NocturnePortrait.png Nocturne

  • Nocturne Paranoïa.png Paranoïa
    • Correction d'un bug à cause duquel Nocturne ne poursuivait pas automatiquement sa cible après avoir utilisé Paranoïa.

RenektonPortrait.png Renekton

  • Renekton Tranche.png Tranche et Coupe
    • Correction d'un bug à cause duquel Tranche et coupe ne fonctionnait pas sur les sbires que Renekton ne voyait pas.

RivenPortrait.png Riven

  • Riven LameRunique.png Lame Runique
    • Dégâts ajustés de 5-15 (+0,5 dégâts d'attaque supplémentaires) à 15-45% de ses dégâts d'attaque totaux (selon le niveau du champion).
  • Riven AilesBrisées.png Ailes Brisées
    • Correction d'un bug à cause duquel les Ailes brisées n'appliquaient pas correctement l'effet de zone si Bravoure avait été lancée trop récemment.

SivirPortrait.png Sivir

  • Sivir Ricochet.png Ricochet
    • Correction d'un bug à cause duquel le délai de récupération était plus long que prévu aux premiers rangs.

SonaPortrait.png Sona

TwistedFatePortrait.png Twisted Fate

  • Bonne pioche n'est plus utilisée quand vous attaquez une balise.
  • Paquet n'est plus utilisé quand vous attaquez une balise.

ViPortrait.png Vi

  • Vi Marteau-Pilon.png Marteau-Pilon
    • Correction d'un bug à cause duquel le contrôle de foule de Marteau-pilon ignorait les boucliers antisorts.

ZiggsPortrait.png Ziggs

  • Ziggs MècheCourte.png Mèche Courte
    • Mèche courte n'est plus utilisée quand vous attaquez une balise.
  • Ziggs MinesHexplosives.png Mines Hexplosives
    • Correction d'un bug à cause duquel l'effet sonore n'était pas joué au déclenchement d'une mine.

ObjetsModifier

Au Bout du Rouleau Obj.pngAu Bout du Rouleau

  • Résistance magique augmentée de 20 à 25.

Blason de Zeke Obj.pngBlason de Zeke

  • Coût de combinaison augmenté de 800 à 900 PO (coût total augmenté de 2450 à 2550 PO).
  • Réduction des délais de récupération augmentée de 15% à 20%.

Bracelet de Feu Mortel Obj.pngBracelet de Feu Mortel

  • Coût de combinaison réduit de 880 à 680 PO (coût total réduit de 3300 à 3100 PO).
  • Réduction des délais de récupération réduite de 15% à 10%.

Calice d'Harmonie Obj.pngCalice d'Harmonie

Ceinture de Mercure Obj.pngCeinture de Mercure

  • Coût de combinaison réduit de 850 à 830 PO (coût total réduit de 1660 à 1550 PO).

Coeur Gelé Obj.pngCoeur Gelé

  • Coût de combinaison augmenté de 400 à 550 PO (coût total inchangé).
  • Armure augmentée de 90 à 95.

Coiffe de Rabadon Obj.pngCoiffe de Rabadon

  • Coût de combinaison augmenté de 740 à 840 PO (coût total augmenté de 3200 à 3300 PO).
  • Bonus de puissance augmenté de 25% à 30%.

Dénohminateur Obj.pngDénohminateur

Esprit de l'Entité Spectrale Obj.pngEsprit de l'Entité Spectrale

  • Nouvelle propriété passive UNIQUE : réduit le délai de récupération de Châtiment de 20%.

Gantelet Givrant Obj.pngGantelet Givrant

  • Coût total réduit de 3400 PO à 3250 PO.
  • Réduction des délais de récupération réduite de 15% à 10%.
  • Correction d'un bug à cause duquel le champ ralentisseur durait plus longtemps que prévu.
  • Correction d'un bug à cause duquel le ralentissement n'était pas appliqué immédiatement.
  • Rayon du champ ralentisseur (pour les champions à distance) réduit de 275 à 210.
  • Rayon du champ ralentisseur (pour les champions de mêlée) augmenté de 275 à 285.

Graal Impie d'Athene Obj.pngGraal Impie d'Athene

  • Réduction des délais de récupération augmentée de 15% à 20%.

Lame d'Avarice Obj.pngLame d'Avarice

  • PO toutes les 10 secondes augmentées de 2 à 3.

Lame du Roi Déchu Obj.pngLame du Roi Déchu

  • Dégâts d'attaque augmentés de 40 à 45.
  • Dégâts en fonction des PV actuels augmentés de 4% à 5%.

Linceul de Glace Obj.pngLinceul de Glace

  • Coût de combinaison réduit de 380 à 230 PO (coût total réduit de 1500 à 1350 PO).
  • Armure augmentée de 40 à 45.
  • Réduction des délais de récupération réduite de 15% à 10%.

Manteau de Négatron Obj.pngManteau de Négatron

  • Coût réduit de 810 à 720 PO.
  • Résistance magique réduite de 45 à 40.

Marque du Bourreau Obj.pngMarque du Bourreau

  • Chances de coup critique augmentées de 15% à 20%.

Miracle d'Eleisa Obj.pngMiracle d'Eleisa

  • Réduit désormais le délai de récupération de Soins, Clairvoyance et Clarté de 25%, et non plus de Soins, Clairvoyance et Réanimation de 20%.

Songe de Shurelya Obj.pngSonge de Shurelya

  • Sa réduction des délais de récupération n'est plus UNIQUE.

Tourment de Liandry Obj.pngTourment de Liandry

  • Puissance réduite de 60 à 50.
  • Dégâts par seconde augmentés de 1,66% à 2%.
  • Les dégâts sur la durée et les sorts multicibles n'ont plus un effet réduit.
  • Correction du bug à cause duquel l'effet blessant n'était pas appliqué correctement sur les cibles déjà affectées par l'effet.

Visage Spirituel Obj.pngVisage Spirituel

  • Coût de combinaison augmenté de 540 à 630 PO (coût total inchangé).
  • Réduction des délais de récupération augmentée de 15% à 20%.

LiguesModifier

  • Correction de plusieurs bugs d'affichage touchant le système de ligues.
  • Mise à jour des règles affectant l'affichage des bordures gagnées lors de la Saison deux sur l'écran de chargement (dans chaque file).
    • En mode normal et en Coop vs IA, la récompense la plus élevée en solo classé ou en équipe classée est affichée.
    • En mode personnalisé et dans Dominion, la récompense la plus élevée toute file confondue est affichée.
    • En mode classé, c'est toujours la récompense correspondant à la file rejointe qui est affichée.

MatchmakingModifier

  • Avec le patch précédent, le système de matchmaking a commencé à prendre en compte la cote de matchmaking et le nombre de victoires du joueur dans la file sélectionnée au moment de la création des parties.
    • Des ajustements ont été effectués afin de réduire la durée moyenne des files d'attente.

Optimisation de la boutique d'objetsModifier

  • Dans la boutique, la navigation au clavier a été modifiée :
    • Ctrl + L ou Ctrl + Entrée envoie votre curseur dans la barre de recherche. Cette fonction peut être assignée à d'autres touches.
    • Ctrl + Tab permet de changer d'onglet. Cette fonction peut être assignée à d'autres touches.
    • Vous pouvez désormais ouvrir le tableau des scores quand la fenêtre de la boutique est ouverte.
    • Vous pouvez désormais utiliser le chat quand la fenêtre de la boutique est ouverte.
  • La barre de recherche se trouve désormais aussi dans l'onglet Conseillés, et non plus seulement dans l'onglet Tous les objets.
  • « À l'impact » et « Détection camouflage » peuvent désormais être recherchés dans la boutique d'objets.
  • Vous pouvez désormais acheter des objets en cliquant une seule fois avec le bouton droit de la souris.
  • La boutique devrait maintenant être plus réactive lorsque vous achetez ou vendez des objets.
  • Pour les résolutions de 1080 pixels de haut ou plus, la taille de la boutique a été légèrement réduite.

Coop vc IAModifier

  • Le ShenPortrait.png bot Shen devrait maintenant continuer d'agir si la cible de son ultime meurt pendant l'incantation.

GénéralModifier

  • Les indicateurs de Téléportation sur la minicarte ont été modifiés afin d'être différenciés plus facilement des indicateurs de Rappel.
  • Le système de commandes dans la messagerie a été légèrement amélioré.
    • Vous pouvez taper /allcommands pour afficher la liste de toutes les commandes dans la messagerie.
    • Vous pouvez désormais taper /help /command pour avoir des informations détaillées sur cette commande.
    • Vous pouvez désormais ignorer un joueur de votre équipe via le nom de son champion en tapant /ignore @NomDuChampion.
  • Les projections dans les airs ont été rendues plus cohérentes et devraient rater moins souvent lorsque vous êtes proche d'un mur.
  • Utiliser le paramètre DisableCameraSnapOnRespawn=1 ne devrait plus empêcher votre barre d'espace de fonctionner après votre réapparition.
  • Utiliser la fonction Muet sur un joueur ne masquera plus les signaux de ce joueur sur la minicarte. Le nombre de signaux est contrôlé pour éviter le spam.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de recevoir des messages comprenant des caractères spéciaux.
  • Zoomer/dézoomer est désormais plus fluide.
  • Les Bottes de mobilité ont désormais un indicateur pour le délai de récupération de leur effet passif.
  • Une option vous permet désormais d'afficher la portée de votre attaque de base en appuyant sur le bouton d'attaque. Par défaut, l'option est désactivée.
  • La caméra ne devrait plus se déplacer quand League of Legends n'est pas le programme au premier plan.
  • Utiliser Muramana pour tuer Kog'Maw, Karthus et Zyra ne devrait plus entraîner un doublé.
  • La Prison aqueuse de Nami devrait désormais réinitialiser les monstres de la jungle correctement.
  • Appuyer sur la barre d'espace quand la caméra est verrouillée ne désactive plus le verrouillage de la caméra.

Vidéo d'aperçuModifier

full05:14

League of Legends - Aperçu du patch 3.02

full

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