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V1.0.0.151

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Zed OriginalSkin.jpg

Zed, Maître des Ombres

Date de Sortie (É.-U.) 13 Novembre 2012
Changements Notables
  • Nouveau champion: ZedPortrait.png Zed
Liens Connexes
Chronologie des Versions
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Nouveaux skinsModifier

Les skins suivants ont été ajoutés avec cette mise à jour.

La saison deux est officiellement terminéeModifier

  • Les invocateurs concernés recevront les bordures d'écran de chargement, les cadres de profil, les badges de forum et le skin JannaPortrait.png Janna Héroïne de Guerre dès l'ouverture des serveurs.
  • Les icones d'invocateur seront distribuées dans le courant de la semaine prochaine.
  • Les cotes Elo ont été ramenées vers les 1200, et l'estimation de vos cotes par le système a été réinitialisée.
  • Vous devez terminer des matchs de placement pour pouvoir voir de nouveau votre cote Elo.
  • Les statistiques des classements ont été effacées et archivées dans l'option Saison deux du menu déroulant.

League of Legends V1.0.0.151Modifier

ChampionsModifier

ZedPortrait.png Zed, Maître des Ombres

  • Zed MéprisdesFaibles.png Mépris des Faibles (passive): quand Zed attaque un ennemi qui a moins de 50% de ses PV, il inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 8% des PV max de l'ennemi. Cet effet a un court délai de récupération.
  • Zed Shuriken-Rasoir.png Shuriken-Rasoir: Zed et son ombre lancent leurs shurikens, infligeant des dégâts physiques à toutes les cibles traversées. Chaque shuriken inflige moins de dégâts aux cibles suivant la première.
  • Zed OmbreVivante.png Ombre Vivante: l'ombre de Zed fonce vers l'avant et reste sur place pendant un court instant. L'ombre de Zed copie ses sorts. Réactiver Ombre vivante quand l'ombre est active permet à Zed de changer de position avec son ombre. Si Zed et son ombre frappent la même cible avec Shuriken-rasoir ou Taillade des ombres, Zed regagne de l'énergie et la cible subit un effet supplémentaire: les Shurikens-rasoirs infligent plus de dégâts supplémentaires et le ralentissement de Taillade des ombres augmente grandement.
  • Zed TailladedesOmbres.png Taillade des Ombres: Zed et son ombre provoquent une déflagration d'ombres, infligeant des dégâts physiques aux ennemis proches. La Taillade des ombres de Zed réduit légèrement le délai de récupération d'Ombre vivante à chaque unité touchée. Celle de l'ombre ralentit brièvement les ennemis.
  • Zed MarquedelaMort.png Marque de la Mort: Zed plonge dans les ombres et fond sur sa cible, infligeant des dégâts physiques. Derrière la cible, il crée une Ombre vivante qui copie ses sorts et marque la cible. Au bout de 3 secondes, la marque explose, infligeant des dégâts physiques en fonction des dégâts infligés à la cible par Zed et son ombre pendant la durée de la marque. Zed peut réactiver cette compétence pour changer de position avec son ombre.

BrandPortrait.png Brand

  • Brand Pyrolyse.png Pyrolyse
    • Le projectile ne peut plus rebondir plus de 5 fois.

ElisePortrait.png Elise

  • Elise Neurotoxine.png Neurotoxine
    • Ratio de puissance augmentée de 2% à 3% par tranche de 100 points de puissance.
  • Elise MorsureVenimeuse.png Morsure Venimeuse
    • Ratio de puissance augmentée de 2% à 3% par tranche de 100 points de puissance.
  • Elise Cocon.png Cocon
    • Vitesse du projectile augmentée de 1300 à 1450.
    • Révèle maintenant la cible si elle est touchée.
  • Elise FormeArachnéenne.png Forme Arachnéenne
  • Ratio de puissance des dégâts magiques par attaque augmenté de 20% à 30%.

KassadinPortrait.png Kassadin

  • Kassadin LameÉthérée.png Lame du Néant
    • Ratio de puissance augmenté de 15% à 30%.
    • Le bonus de dégâts n'affecte plus les inhibiteurs ou le Nexus.

KatarinaPortrait.png Katarina

  • Katarina LameRebondissante.png Lame Rebondissante
    • Dégâts initiaux réduits de 60 / 95 / 130 / 165 / 200 à 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
  • Katarina AcierSinistre.png Acier Sinistre
    • Dégâts réduits de 40 / 80 / 120 / 160 / 200 à 40 / 75 / 110 / 145 / 180.

LeBlancPortrait.png LeBlanc

  • LeBlanc Distorsion.png Distorsion
    • Coût en mana réduit de 80 / 90 / 100 / 110 / 120 à 80 / 85 / 90 / 95 / 100.

LuxPortrait.png Lux

  • Lux ÉclatFinal.png Éclat Final
    • Les effets visuels n'apparaissent plus sous un mauvais angle s'il est dirigé au-delà du bord de la carte.

RenektonPortrait.png Renekton

  • Renekton Coupe.png Coupe
    • Ne réduit plus l'armure du dragon.

SorakaPortrait.png Soraka

  • Soraka Infusion.png Infusion
    • La bulle d'aide indique correctement le ratio de puissance de 60%.

TwistedFatePortrait.png Twisted Fate

TwitchPortrait.png Twitch

  • Twitch VeninMortel.png Venin Mortel
    • Ajout d'un nouveau effet visuel pour signaler le maximum d'effets cumulés.
  • Twitch Embuscade.png Embuscade
    • La bulle d'aide indique maintenant le bon délai avant de devenir invisible.

VeigarPortrait.png Veigar

  • Veigar Equilibrium.png Equilibrium
    • Régénération de mana augmentée de 0,75% à 1% pour chaque 1% de mana manquant.

VolibearPortrait.png Volibear

XinZhaoPortrait.png Xin Zhao

  • Xin Zhao BalayageIncurvé.png Balayage Incurvé
    • Déclenche correctement l'effet Sort vampirique et les autres effets (par exemple, le ralentissement de Rylai).

YorickPortrait.png Yorick

ZiggsPortrait.png Ziggs

  • Ziggs MècheCourte.png Mèche Courte
    • Inflige désormais 150% de dégâts aux structures.

ZileanPortrait.png Zilean

ObjetsModifier

  • Torche Noire Obj.pngTorche Noire
    • Nouvelle combinaison: Bonne Pioche de Kage Obj.pngBonne Pioche de Kage + Déguisement Hanté Obj.pngDéguisement Hanté
    • Coût total: 2950 PO (coût de combinaison: 700)
    • +70 puissance
    • +250 PV
    • Propriété passive UNIQUE: +15% réduction des délais de récupération
    • Propriété passive UNIQUE: +20 pénétration magique
    • Propriété passive UNIQUE: vos sorts infligent des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 5% des PV max du champion ciblé en 3 sec. Chaque seconde de brûlure consume une charge. Une charge est générée chaque seconde.
    • Disponible sur la Forêt torturée et la Brèche de cristal.
  • Détecteur Hextech Obj.pngDétecteur Hextech
    • Nouvelle combinaison: Tome d'Amplification Obj.pngTome d'Amplification + Tome d'Amplification Obj.pngTome d'Amplification + Gemme Exaltante Obj.pngGemme Exaltante
    • Coût total: 1920 PO (coût de combinaison: 200)
    • +50 puissance
    • +300 PV
    • Propriété passive UNIQUE: +10% réduction des délais de récupération
    • Propriété passive UNIQUE: +10% vitesse de déplacement
    • Propriété active UNIQUE: une brume qui dévoile toute unité camouflée couvre la zone visée pendant 10 secondes (1 minute de récupération).
  • Pillard de Lord Van Damm Obj.pngPillard de Lord Van Damm
    • PV réduits de 350 à 300.
    • Pénétration d'armure réduite de 25 à 20.
  • Coiffe de Wooglet Obj.pngCoiffe de Wooglet
    • Nouvelle combinaison: Baguette Trop Grosse Obj.pngBaguette Trop Grosse + Cotte de Mailles Obj.pngCotte de Mailles
    • Coût total: 3500 PO (coût de combinaison: 1200)
    • +100 puissance
    • +50 armure
    • Propriété passive UNIQUE: augmente la puissance de 25%.
    • Propriété active UNIQUE: place votre champion en stase pendant 2,5 secondes, ce qui vous rend invulnérable et impossible à cibler, mais aussi incapable de toute action (90 sec de récupération).
    • Disponible sur la Forêt torturée et la Brèche de cristal
  • Le Sablier de Zhonya Obj.pngSablier de Zhonya a été retiré de la Forêt Torturée et de la Brèche de Cristal.
  • La Coiffe de Rabadon Obj.pngCoiffe de Rabadon a été retirée de la Brèche de Cristal.
  • La Cotte Épineuse Obj.pngCotte Épineuse a été retirée des objets disponibles de la Forêt Torturée.

GénéralModifier

  • Embrasement SI.png Embrasement ne peut désormais être lancé que sur les champions ennemis.
    • Le délai de récupération des compétences passives des champions est maintenant indiqué sur leur icone.

Coop vs IAModifier

    • Les bots de la Forêt torturée devraient favoriser la défense de leur base et non plus la capture des autels.
    • Les bots de la Forêt torturée ne sont plus bloqués à la plateforme d'invocation quand un inhibiteur est attaqué.
    • Les bots de la Faille de l'invocateur en partie personnalisée utilisent maintenant la même logique de push que ceux de la Coop vs IA en mode débutant, ce qui devrait corriger des problèmes de bots restant bloqués à certains endroits de la carte.
    • Ajout d'une logique de contournement pour empêcher que les bots de la Faille de l'invocateur restent bloqués à certains endroits de la carte (par exemple, au camp de Nashor).
    • Les bots de l'entraînement au combat ne devraient plus rester bloqués pendant le didacticiel.

Forêt TorturéeModifier

    • Réduction des dégâts de départ de Vilemaw, augmentation de ses PV initiaux et réduction de l'accroissement de ses PV.
    • Modification des espaces de déplacement dans certains endroits pour permettre le Saut éclair au-dessus des murs.
    • Suppression des hautes herbes autour des autels.
    • Les autels sont déverrouillés au bout de 3 minutes au lieu de 2.
    • Les autels accordent un bonus de 3 PO par ennemi tué au lieu de 4.
    • Les PO de base gagnées contre les sbires augmentent de 1 pour compenser.
    • Les PO et les PV des monstres de la jungle ont été réajustés.

Brèche de CristalModifier

    • Réduction de la régénération passive de mana.
    • Augmentation de la récupération de mana grâce aux reliques de soin.
    • Réduction de la vitesse de rotation du moulin pour corriger un problème graphique.

Vidéo d'aperçuModifier

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