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Syndra

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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers
SyndraPortrait.png Syndra
la Souveraine Obscure
Prix : PI 6300 ou RP 975
Rôle Principal :  Mage Rôle Secondaire :  Support
Voie habituelle :  Mid Date de sortie :  13 Septembre 2012
Attaque.png
Defense.png
Puissance.png
Difficulte.png
Caractéristiques
PV   511.04 (+78) Dégâts d'attaque   53.872 (+2.9)
Régén. PV   6.505 (+0.6) Vit. d'attaque   0.625 (+2%)
Mana   334 (+50) Armure   24.712 (+3.4)
Régén. mana   6.0 (+0.8) Résis. magique   30
Portée   550 Vit. de déplacement   330

Syndra, Souveraine Obscure est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Transcendance
    Syndra Transcendance.png

    passive :  Les compétences de base de Syndra gagnent des effets supplémentaires au rang max.

    Sphère Noire
    • Portée : 800
    • Récup. : 4 sec.
    • Coût : 40 / 50 / 60 / 70 / 80 mana
    Syndra SphèreNoire.png

    active :  Syndra invoque une sphère noire qui inflige 50 / 95 / 140 / 185 / 230 (+75%) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone cible.

    La sphère dure 6 secondes et peut être manipulée par les autres compétences de Syndra.

    transcendance :  Les Sphères Noires durent maintenant 8 secondes.

    Force de la Volonté
    • Portée : 925/950
    • Récup. : 12 / 11 / 10 / 9 / 8 sec.
    • Coût : 60 / 70 / 80 / 90 / 100 mana
    Syndra ForcedelaVolonté.png

    active :  Syndra saisit la sphère noire, le sbire ennemi, ou le monstre neutre ciblé. Si aucune cible n'est sélectionnée, Syndra saisit la sphère noire la plus proche.

    active :  Syndra projette l'unité saisie vers la zone ciblée. Les ennemis touchés subissent 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+80%) pts de dégâts magiques et sont ralentis de 25 / 30 / 35 / 40 / 45% pendant 1,5 secondes.

    transcendance : Force de la volonté saisit désormais jusqu'à 2 sphères supplémentaires dans un rayon de 400 de portée autour de la cible principale, et la taille de la zone de ralentissement/dégâts à la réactivation est plus grande.

    Dispersion des Faibles
    • Portée : 700/1100
    • Récup. : 16 / 15 / 14 / 13 / 12 sec.
    • Coût : 50 mana
    Syndra DispersiondesFaibles.png

    active :  Syndra repousse les ennemis et les sphères noires dans un cône devant elle, leur infligeant 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+50%) pts de dégâts magiques ainsi qu'aux ennemis avec lesquels ils entrent en collision.

    Les sphères noires repoussées étourdissent tous les ennemis sur leur chemin pendant 1,5 secondes.

    transcendance :  La largeur du cône d'effet augmente de 50%.

    Déchaînement de Puissance
    • Portée : 675/750
    • Récup. : 100 / 90 / 80 sec.
    • Coût : 100 mana
    Syndra DéchaînementdePuissance.png

    active :  Libère toute la puissance cataclysmique de Syndra, permettant à toutes les sphères noires actives d'infliger chacune 90 / 135 / 180 (+20%) pts de dégâts magiques au champion ennemi ciblé.

    Déchaînement inflige toujours un minimum de 270 / 405 / 540 (+60%) pts de dégâts, soit l'équivalent de 3 sphères.

    transcendance :  Augmente la portée de Déchaînement de puissance de 75.

    CartesModifier

    Forêt Torturée

    Ces modifications ne concernent que la Forêt torturée.

    • Syndra DispersiondesFaibles.png Dispersion des Faibles
      • Le délai de récupération passe à 20/18,5/17/15,5/14 secondes (au lieu de 18/16,5/15/13,5/12).

    RéférencesModifier

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      2 messages
      • C'est possible ça ?
      • Si ce message fait allusion aux rôles attribués aux champions dans leurs infobox (rôles principaux ou secondaires), il est important de no...

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