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SyndraPortrait

Syndra, la Souveraine Obscure

Rôle principal : Mage


Rôle secondaire : Support

Voie de prédilection : Milieu


Date de sortie : 13 Septembre 2012

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Defense.png
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Caractéristiques

PV 523 (+90)
Régén. PV 6.5 (+0.6)
Mana 384 (+60)
Régén. mana 6.0 (+0.8)
Portée 550
Dégâts d'attaque 53.872 (+2.9)
Vit. d'attaque 0.625 (+2%)
Armure 24.712 (+3.4)
Résis. magique 30 (+0.5)
Vit. déplacement 330

Syndra, Souveraine Obscure est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Transcendance
    Syndra Transcendance

    passive :  Les compétences de base de Syndra gagnent des effets supplémentaires au rang max.


    Sphère Noire
    • Portée : 800
    • Récup. : 4 sec.
    • Coût : 40 / 50 / 60 / 70 / 80 mana
    Syndra SphèreNoire

    active :  Syndra invoque une sphère noire qui inflige 50 / 95 / 140 / 185 / 230 (+75%) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone cible.

    La sphère dure 6 secondes et peut être manipulée par les autres compétences de Syndra.

    transcendance :  Les Sphères Noires durent maintenant 8 secondes.


    Force de la Volonté
    • Portée : 925/950
    • Récup. : 12 / 11 / 10 / 9 / 8 sec.
    • Coût : 60 / 70 / 80 / 90 / 100 mana
    Syndra ForcedelaVolonté

    active :  Syndra saisit la sphère noire, le sbire ennemi, ou le monstre neutre ciblé. Si aucune cible n'est sélectionnée, Syndra saisit la sphère noire la plus proche.

    active :  Syndra projette l'unité saisie vers la zone ciblée. Les ennemis touchés subissent 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+70%) pts de dégâts magiques et sont ralentis de 25 / 30 / 35 / 40 / 45% pendant 1,5 secondes.

    transcendance : Inflige 20% de dégâts bruts supplémentaire. Zone D'Effet = 225.


    Dispersion des Faibles
    • Portée : 700/1100
    • Récup. : 16 / 15 / 14 / 13 / 12 sec.
    • Coût : 50 mana
    Syndra DispersiondesFaibles

    active :  Syndra repousse les ennemis et les sphères noires dans un cône devant elle, leur infligeant 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+50%) pts de dégâts magiques ainsi qu'aux ennemis avec lesquels ils entrent en collision.

    Les sphères noires repoussées étourdissent tous les ennemis sur leur chemin pendant 1,5 secondes. Elles sont repoussées plus loin que les ennemis.

    transcendance :  La largeur du cône d'effet augmente de 50%.


    Déchaînement de Puissance
    • Portée : 675/750
    • Récup. : 120 / 100 / 80 sec.
    • Coût : 100 mana
    Syndra DéchaînementdePuissance

    active :  Libère toute la puissance cataclysmique de Syndra, permettant à toutes les sphères noires actives d'infliger chacune 90 / 135 / 180 (+20%) pts de dégâts magiques au champion ennemi ciblé.

    Déchaînement inflige toujours un minimum de 270 / 405 / 540 (+60%) pts de dégâts, soit l'équivalent de 3 sphères.

    transcendance :  Augmente la portée de Déchaînement de puissance de 75.


    CartesModifier

    Forêt Torturée

    Ces modifications ne concernent que la Forêt torturée.

    • Syndra DispersiondesFaibles.png Dispersion des Faibles
      • Le délai de récupération passe à 20/18,5/17/15,5/14 secondes (au lieu de 18/16,5/15/13,5/12).

    RéférencesModifier

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    • Syndra Support ?

      2 messages
      • C'est possible ça ?
      • Si ce message fait allusion aux rôles attribués aux champions dans leurs infobox (rôles principaux ou secondaires), il est important de no...