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Sona

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Champion Historique Skins & Faits Divers
Sona Buvelle
la Virtuose de la Harpe
Prix: PI 3150 ou RP 790
Attributs  Conseillé, Soutien, À distance Date de sortie  20 Septembre 2010
Caractéristiques
PV   340 (+70) Dégâts d'attaque   47 (+3)
Régén. PV   4.5 (+0.55) Vit. d'attaque   0.644 (+2.3%)
Mana   265 (+45) Armure   6 (+3.3)
Régén. mana   7.0 (+0.65) Résis. magique   30
Portée   550 Vit. de déplacement   330

Sona, Virtuose de la Harpe est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Accord de Puissance
    Sona AccorddePuissance

    passive :  Après avoir lancé 3 compétences, la prochaine attaque de base de Sona inflige 8 (+10 par niveau) pts de dégâts magiques supplémentaires et applique un effet supplémentaire selon la dernière compétence activée.

    Les halos de Sona persistent pendant 1 seconde après leur désactivation. Les compétences de base de Sona déclenchent un délai de récupération global de 0,5 sec lorsqu'elle sont activées.

    Hymne à la Bravoure
    • Portée : 700
    • Récup. : 7 sec.
    • Coût : 45 / 50 / 55 / 60 / 65 mana
    Sona HymneàlaBravoure

    halo persistant :  Augmente les dégâts d'attaque et la puissance des champions alliés proches.

    Bonus en Dégâts d'Attaque & de Puissance : 4 / 8 / 12 / 16 / 20
    Portée du Halo : 1000

    active :  Inflige des dégâts magiques aux deux ennemis les plus proches. Hymne à la Bravoure cible les champions en priorité.

    accord de puissance – Staccato : Accord de Puissance inflige le double de dégâts supplémentaires.

    Dégâts Magiques : 50 / 100 / 150 / 200 / 250 (+70% puissance)

    Aria de Persévérance
    • Portée : 1000
    • Récup. : 7 sec.
    • Coût : 60 / 65 / 70 / 75 / 80 mana
    Sona AriadePersévérance

    halo persistant :  Augmente l'armure et la résistance magique des champions alliés proches.

    Bonus d'Armure & de Résistance Magique : 3 / 6 / 9 / 12 / 15
    Portée du Halo : 1000

    active :  Sona se soigne elle-même ainsi que le champion allié proche le plus blessé et augmente leur armure et leur résistance magique pendant 3 secondes.

    accord de puissance – Diminuendo : Accord de Puissance réduit les dégâts infligés par la cible de 20% pendant 4 secondes.

    Soins : 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+25% puissance)
    Bonus d'Armure & de Résistance Magique : 8 / 11 / 14 / 17 / 20

    Mélodie de Vélocité
    • Portée : 1000
    • Récup. : 7 sec.
    • Coût : 65 mana
    Sona MélodiedeVélocité

    halo persistant :  Augmente la vitesse de déplacement des champions alliés proches d'un montant fixe.

    Bonus en Vitesse de Déplacement : 4 / 8 / 12 / 16 / 20
    Portée du Halo : 1000

    active :  Augmente la vitesse de déplacement des unités alliées proches d'un pourcentage pendant 1,5 secondes.

    accord de puissance – Tempo : Accord de Puissance ralentit la cible de 40% pendant 2 secondes.

    Bonus en Vitesse de Déplacement : 6 / 8 / 10 / 12 / 14 %

    Crescendo
    • Portée : 1000
    • Récup. : 140 / 120 / 100 sec.
    • Coût : 100 / 150 / 200 mana
    Sona Crescendo

    active :  Sona joue son accord ultime, obligeant les champions ennemis devant elle à danser pendant 1,5 secondes et leur infligeant des dégâts magiques.

    Dégâts Magiques : 150 / 250 / 350 (+80% puissance)

    RéférencesModifier

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