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Modèle:C-haut Modèle:Infobox champion Skarner, Gardien de Cristal est un champion dans League of Legends.[1]

Compétences[]

P

La présence de Skarner fait apparaître des cristaux à des endroits précis de la carte. Ces cristaux peuvent être capturés par les deux équipes, en se tenant dessus. Un cristal capturé ne peut pas être capturé par l'équipe adverse pendant 15 secondes. Près d'un cristal actif, Skarner gagne 70 points de vitesse de déplacement au niveau 1 (jusqu'à 120 au niveau 18), 43% de vitesse d'attaque au niveau 1 (jusqu'à 160% au niveau 18) et récupère 2% de son mana maximum par seconde.

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A

Skarner inflige 33 / 36 / 39 / 42 / 45 % des dégâts d'attaque totaux sous forme de dégâts physiques à tous les ennemis proches.

Si une unité est touchée, il se charge en Énergie Cristalline pendant 4 secondes et la prochaine activation inflige des dégâts bonus équivalents à 33 / 36 / 39 / 42 / 45 % des dégâts d'attaque totaux (+30%) sous forme de dégâts magiques.

Le délai de récupération est réduit de 0.25 seconde par attaque contre les unités non-champions et de 1 seconde contre les champions.

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Z

Skarner est protégé par un bouclier qui absorbe jusqu'à 12 / 13 / 14 / 15 / 16 % (+80%) des PV maximum de Skarner pendant 6 secondes max. Tant que le bouclier est actif, Skarner voit sa vitesse de déplacement augmenter de 16 / 20 / 24 / 28 / 32% en 3 secondes.

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E

E

Skarner provoque une explosion d'énergie cristalline qui inflige 40 / 75 / 110 / 145 / 180 (+40%) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés et les ralentit de 45 / 50 / 55 / 60 / 65% pendant 2 secondes. La vitesse du projectile de Brèche diminue à chaque champion touché. Sur chaque cible touchée, Brèche applique Venin cristallin pendant 5 secondes permettant à la prochaine attaque de base de Skarner de leur infliger 25 / 50 / 75 / 100 / 125 points de dégâts physiques supplémentaires et de les étourdir pendant 1 seconde. Octroie le bonus du passif de Skarner pendant la durée de l'entrave (1 seconde) et réduit le délai de récupération de Brèche du même montant.

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R

R

Skarner neutralise un champion ennemi pendant 1,75 sec et lui inflige 20 / 60 / 100 (+50%) pts de dégâts magiques ainsi que 100% des dégâts d'attaque totaux de Skarner au début et à la fin de la compétence. Pendant ce temps, Skarner peut se déplacer librement et traîner la victime. Quand l'effet prend fin, la cible de Skarner subit 100 / 150 / 200 (+50%) pts de dégâts magiques supplémentaires. Skarner bénéficie du bonus passif pendant la durée de l'entrave (1,75 seconde) et réduit le délai de récupération de Brèche du même montant.

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Références[]

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