passive :
Les attaques de base de Skarner réduisent le délai de récupération de toutes ses compétences de 0,5 sec. Cet effet est doublé contre les champions.
Taillade de Cristal
Portée : 175
Récup. : 3.5 sec.
Coût : 20 / 22 / 24 / 26 / 28 mana
active :
Skarner inflige des dégâts physiques à toues les ennemis proches et se charge en énergie cristalline pendant 5 secondes si une unité est touchée.
Quand Skarner est chargé en énergie cristalline, Taillade de Cristal inflige des dégâts magiques supplémentaires et ralentit les ennemis touchés pendant 2 secondes.
active :
Skarner est protégé par un bouclier qui absorbe les dégâts pendant 6 secondes max. Tant que le bouclier est actif, Skarner profite d'un bonus en vitesse d'attaque et en vitesse de déplacement.
Force du Bouclier : 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+60% puissance) Bonus en Vitesse d'Attaque : 30 / 35 / 40 / 45 / 50 % Bonus en Vitesse de Déplacement : 15 / 17 / 19 / 21 / 23 %
Brèche
Portée : 600
Récup. : 10 sec.
Coût : 50 / 55 / 60 / 65 / 70 mana
active :
Skarner inflige des dégâts magiques aux ennemis sur une ligne et les marque pendant 6 secondes.
Si Skarner attaque les cibles marquées, il absorbe les marques et récupère des PV. Les cibles tués par Brèche activent également les soins. Chaque activation de marque rend 50% de PV en moins.
active :
Skarner neutralise un champion ennemi pendant 1,75 secondes et lui inflige des dégâts magiques. Pendant ce temps, Skarner peut se déplacer librement et traîner la victime. Quand l'effet prend fin, la cible de Skarner subit des dégâts magiques supplémentaires.