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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers
SivirPortrait.png Sivir
la Vierge Martiale
Prix : PI 450 ou RP 260
Rôle Principal :  Tireur Rôle Secondaire :  Aucun
Voie habituelle :  Voie du Bas - Tireur Date de sortie :  21 Février 2009
Attaque.png
Defense.png
Puissance.png
Difficulte.png
Caractéristiques
PV   515.76 (+82) Dégâts d'attaque   57.46 (+2.41)
Régén. PV   5.17 (+0.55) Vit. d'attaque   0.625 (+1.6%)
Mana   284 (+50) Armure   22.21 (+3.25)
Régén. mana   8.01 (+0.9) Résis. magique   30 (+0.5)
Portée   500 Vit. de déplacement   335

Sivir, Vierge Martiale est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Mille-Pattes
    Sivir Mille-Pattes.png

    passive :  Quand Sivir frappe un champion ennemi avec des attaques de base ou des compétences, sa vitesse de déplacement augmente de 30 / 35 / 40 / 45 / 50 pendant 2 secondes.


    Lame Boomerang
    • Portée : 1250
    • Récup. : 9 sec.
    • Coût : 70 / 80 / 90 / 100 / 110 mana
    Sivir LameBoomerang.png

    active :  Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant 25 / 45 / 65 / 85 / 105 (+50%) (+70 / 80 / 90 / 100 / 110%) pts dégâts physiques à la première cible et des dégâts réduits de 15% à chaque cible suivante jusqu'à un minimum de 40%.

    • dégâts physiques minimum : 10 / 18 / 26 / 34 / 42 (+20%) (+10 / 18 / 26 / 34 / 42%)


    Ricochet
    • Récup. : 12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6 sec.
    • Coût : 60 mana
    Sivir Ricochet.png

    active :  Pendant 4 secondes, les 3 prochaines attaques de base de Sivir rebondissent sur les cibles proches, infligeant des dégâts physiques équivalents à 100% des dégâts d'attaque à la première cible et 60 / 65 / 70 / 75 / 80% des dégâts d'attaque à chaque cible suivante.

    Seule la première cible est affectée par les effets à l'impact. Chaque cible ne peut être touchée qu'une fois par chaque Ricochet.


    Bouclier Magique
    • Récup. : 22 / 19 / 16 / 13 / 10 sec.
    Sivir BouclierMagique.png

    active :  Sivir crée une barrière magique pendant 1.5 secondes et bloque ainsi la prochaine compétence ennemie.

    Si une compétence est bloquée par le bouclier, Sivir regagne 80 / 95 / 110 / 125 / 140 pts de mana.


    En Chasse
    • Portée : 1000
    • Récup. : 120 / 100 / 80 sec.
    • Coût : 100 mana
    Sivir EnChasse.png

    passive :  La vitesse d'attaque de Sivir augmente de 40 / 60 / 80% quand Sivir Ricochet.png Ricochet est actif.

    active :  Sivir rallie ses alliés pendant 8 secondes, conférant à tous les alliés proches et elle-même un bonus initial en vitesse de déplacement de 60% qui se réduit à 20% après 2 / 3 / 4 secondes.


    RéférencesModifier

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