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Sion

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Champion Historique Skins & Faits Divers
SionPortrait.png Sion
le Colosse Mort-Vivant
Prix : PI 1350 ou RP 585
Rôle Principal :  Combattant Rôle Secondaire :  Aucun
Voie habituelle :  Top, Jungle Date de sortie :  21 Février 2009
Attaque.png
Defense.png
Puissance.png
Difficulte.png
Caractéristiques
PV   420 (+60) Dégâts d'attaque   53 (+4)
Régén. PV   1.7 (+0.2) Vit. d'attaque   Inconnu (+???%)
Mana   200 (+45) Armure   18 (+3)
Régén. mana   1.4 (+0.12) Résis. magique   30 (+1.25)
Portée   150 Vit. de déplacement   345

Sion, Abomination Mort-Vivante est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Insensibilité
    Sion Insensibilité

    passive :  Sion a 40% de chances de réduire de 30 / 40 / 50 les dégâts de la prochaine attaque de base lancée contre lui.

    Regard Féroce
    • Portée : 550
    • Récup. : 12 / 11 / 10 / 9 / 8 sec.
    • Coût : 100 mana
    Sion RegardFéroce

    active :  Frappe un ennemi, infligeant 70 / 125 / 180 / 240 / 300 (+90%) pts de dégâts magiques et l'étourdissant pendant 1,5 secondes.

    Souffle de la Mort
    • Portée : 275
    • Récup. : 8 sec.
    • Coût : 70 / 80 / 90 / 100 / 110 mana
    Sion SouffledelaMort

    active :  Sion invoque un bouclier qui l'entoure et absorbe jusqu'à 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+90%) pts de dégâts. Si le bouclier n'est pas détruit dans les 10 secondes qui suivent sa création, il explose et inflige 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+90%) pts de dégâts magiques aux ennemis proches.

    Sion peut réactiver cette compétence après 4 secondes pour déclencher manuellement l'explosion.

    Frénésie
    • Coût : 6 / 8 / 10 / 12 / 14 PV par attaque
    Sion Frénésie

    activée :  Accroit les dégâts d'attaque de Sion de 25 / 35 / 45 / 55 / 65 et augmente ses PV max de 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 par ennemi tué.

    Ce bonus est doublé à 2 / 3 / 4 / 5 / 6 par ennemi tué contre les champions, les grands sbires et les grands monstres.

    Cannibalisme
    • Portée : 200
    • Récup. : 90 sec.
    • Coût : 100 mana
    Sion Cannibalisme

    active :  Augmente la vitesse d'attaque de Sion de 50% et lui octroie 50 / 75 / 100% de vol de vie pendant 20 secondes. Les attaques de base de Sion soignent les alliés proches de 25 / 37.5 / 50% des dégâts infligés.

    Gloire Posthume
      Sion GloirePosthume

      passive :  Sion devient fou de rage quand il perd tous ses PV. Pour ses derniers instants à vivre, il obtient une jauge de PV complète et d'importants bonus en dégâts d'attaque, vitesse d'attaque et 100% Vol de vie. Ses compétences sont toutes remplacées par Charge funeste, qui lui confère un énorme mais bref bonus en vitesse de déplacement. Sion meurt une fois que sa jauge de PV s'est vidée.

      Fracas Meurtrier
      • Portée : Devant Soi
      • Récup. : 10 / 9 / 8 / 7 / 6 sec.
      • Coût : 50 / 55 / 60 / 65 / 70 mana
      Sion FracasMeurtrier

      active :  Sion s'immobilise pendant 2 secondes maximum pour préparer une attaque qui frappera une large zone devant lui. Plus Fracas meurtrier est chargé longtemps, plus les dégâts augmentent. Il inflige entre 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+60%) et 60 / 120 / 180 / 240 / 300 (+180%) dégâts physiques aux ennemis dans la zone, les sbires reçoivent 60% des dommages. Les ennemis touchés sont légèrement ralentis. Si Sion charge au-delà d'une seconde, les ennemis sont envoyés en l'air et étourdis entre 1.25 et 2.25 secondes.

      Feu Intérieur
      • Portée : 500
      • Récup. : 13 sec.
      • Coût : 70 / 75 / 80 / 85 / 90 mana
      Sion FeuIntérieur

      passive :  Les PV max de Sion augmentent à chaque fois qu'il tue une unité. 2 pour un sbire, 8 pour un monstre, champion ou lors d'une assistance.

      active :  Sion s'entoure d'un bouclier de sang protégeant de 30 / 55 / 80 / 95 / 110 (+40%) (+10 de ses PV Max). Si le bouclier reste intact pendant toute sa durée, il explose et inflige 40 / 65 / 90 / 105 / 120 (+40%) (+11 / 12 / 13 / 14 / 15% PV Max des ennemis) dégâts magiques à tous les ennemis proches. Maximum 400 dommages supplémentaires sur les sbires et monstres. Sion peut faire exploser le bouclier prématurément en réactivant la compétence.

      Cri du Tueur
      • Récup. : 12 / 11 / 10 / 9 / 8 sec.
      • Coût : 25 mana
      Sion CriduTueur

      activée :  Sion hurle sur une petite portée infligeant 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+40%) dégâts magiques à la première cible touchée, la ralentit de 40 / 45 / 50 / 55 / 60% et réduit son armure de 20% pendant 2.5 secondes. Si la cible n'est pas un champion, elle est repoussée et tous les ennemis dans le passage subissent 50% des dommages et sont ralentis de 40 / 45 / 50 / 55 / 60%.

      Assaut Inarrêtable
      • Portée : 7500 (Maximum)
      • Récup. : 140 / 100 / 60 sec.
      • Coût : 100 mana
      Sion AssautInarrêtable

      active :  Sion charge dans une direction pendant 8 secondes en suivant le pointeur de la souris. Quand il charge, il est immunisé contre tous les contrôles de foule, et il tue instantanément tous les sbires sur lesquels il marche. Réactiver le sort annule la charge de Sion. Quand Sion heurte un champion, il inflige 150 / 300 / 450 (+40%) dégâts physiques et le projette en l'air pendant 0.75. Les ennemis autour du champion pris dans l'impact reçoivent les mêmes dommages et subissent un ralentissement de 40 / 45 / 50% pendant 3 secondes. Si Sion fonce dans un mur, il est étourdit pendant 1 seconde et inflige des dégâts en zone. Ces dégâts augmente à 300 / 600 / 900 (+80%) dégâts physiques, et le ralentissement passe à 1,75 secondes.

      RéférencesModifier

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