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Sbire canonnier bleu Sbire anti-tourelle Sbire canonnier violet
PO gagnées Expérience
60
Caractéristiques
PV   700 (+27 / 3 min) Dégâts d'attaque   40 (+3 / 3 min)
Mana   - Vit. d'attaque   1.5
Armure   40 (+3 / 3 min) Résis. magique   0 (+3 / 3 min)
Portée   - Vit. de déplacement   325
Première vague   - Temps entre vagues   -

Super-sbire bleu Sbire anti-tourelle Super-sbire violet
PO gagnées Expérience
60
Caractéristiques
PV   830 (+8 / ? min) Dégâts d'attaque   43 (+1 / ? min)
Mana   - Vit. d'attaque   1.25
Armure   6 (+1 / ? min) Résis. magique   23 (+3 / ? min)
Portée   - Vit. de déplacement   350
Première vague   - Temps entre vagues   -

Un sbire anti-tourelle est un type de sbire crée par la propriété active de la Bannière de Commandement ObjBannière de Commandement. Le champion qui a promu le sbire reçoit les PO des unités que tue le sbire.

Classique[]

Dans la Faille de l'Invocateur, la Forêt Torturée et l'Abîme Hurlant, les Sbire canonniers sont transformés en sbire anti-tourelle et ils gagnent les effets suivants :

  • Vitesse d'attaque augmentée à 1.50.
  • PV max augmentés à (niveau du champion x 50) + 100.
  • Armure augmentée à 40.

Ces sbires fonctionnent bien avec des champions qui peuvent rapidement soigner ou protéger les sbires alliés, tels AlistarPortrait qu'Alistar ou KarmaPortrait Karma. La promotion d'un sbire est une bonne stratégie pour faire avancer une voie sans avoir à le faire soi-même.

Dominion[]

Dans la Brèche de Cristal, les Super-sbires sont transformés en sbires anti-tourelle.

Le sbire anti-tourelle est très efficace pour capturer des tourelles ennemies ou neutres puisque leur vitesse de capture est beaucoup plus élevée que celle des autre sbires. De plus, les sbires anti-tourelle disposent de PV supplémentaires. Il est important de noter que comme tous les autres sbires, le sbire anti-tourlle meurt une fois que la tourelle est capturée.

Promouvoir un sbire lui octroie les effets suivants :

  • Vitesse d'attaque augmentée à 1.25 (augmentation d'environ 80%).
  • PV max augmentés de 500 au niveau 3. Aux plus hauts niveaux cette augmentation passe à (niveau du champion x 75) + 200.
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