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Ryze

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Champion Historique Skins & Faits Divers
RyzePortrait.png Ryze
le Mage Renégat
Prix : PI 450 ou RP 260
Rôle Principal :  Mage Rôle Secondaire :  Combattant
Voie habituelle :  Mid, Top Date de sortie :  21 Février 2009
Attaque.png
Defense.png
Puissance.png
Difficulte.png
Caractéristiques
PV   414 (+86) Dégâts d'attaque   52 (+3)
Régén. PV   4.35 (+0.55) Vit. d'attaque   0.625 (+2.112%)
Mana   250 (+55) Armure   15 (+3.9)
Régén. mana   7.0 (+0.6) Résis. magique   30
Portée   550 Vit. de déplacement   340

Ryze, Mage Renégat est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Maîtrise des Arcanes
    Ryze MaîtrisedesArcanes

    passive :  Utiliser une compétence réduit les délais de récupération des autres compétences de 1 seconde.

    Court-Circuit
    • Portée : 625
    • Récup. : 3.5 sec.
    • Coût : 60 mana
    Ryze Court-Circuit

    passive :  Réduit de 2 / 4 / 6 / 8 / 10% les délais de récupération de Ryze.

    active :  Ryze inflige 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+40%) (+6.5%) pts de dégâts magiques à sa cible.

    Prison Runique
    • Portée : 600
    • Récup. : 14 sec.
    • Coût : 60 / 70 / 80 / 90 / 100 mana
    Ryze PrisonRunique

    active :  Ryze immobilise un ennemi pendant une 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 sec et lui inflige 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+60%) (+4.5%) pts de dégâts magiques.

    Flux Envoûtant
    • Portée : 600
    • Récup. : 14 sec.
    • Coût : 80 / 90 / 100 / 110 / 120 mana
    Ryze FluxEnvoûtant

    active :  Ryze lance un orbe de pure énergie magique qui rebondit sur les ennemis ou sur lui-même jusqu'à 5 fois. Lors de chaque impact, l'orbe inflige 50 / 70 / 90 / 110 / 130 (+35%) (+1%) pts de dégâts magiques aux ennemis et réduit leur résistance magique de 12 / 15 / 18 / 21 / 24 pendant 5 secondes.

    Puissance Désespérée
    • Récup. : 70 / 60 / 50 sec.
    Ryze PuissanceDésespérée

    active :  Ryze canalise d'immenses pouvoirs, gagnant 15 / 20 / 25% d'effet sort vampirique et un bonus de 80 en vitesse de déplacement. En outre les compétences de Ryze infligent 50% de leurs dégâts en effet de zone. Cet effet dure 5 / 6 / 7 secondes.

    RéférencesModifier

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