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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers


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Missing role TBA
TBA [1]
Prix:PI 7800 / RP 975
Barre d'accessoires:Mana resource Mana
Date de sortie:TBA Dernier changement:N/A
Attribut secondaire:rangetype
Style:
Champion style basic attacks activeChampion style 50Champion style abilities active
Difficulté:
Champion difficulté 0
 






















Rumble, Menace Mécanisée est un champion de la League of Legends.[2]

CompétencesModifier

Titan de Bric-à-Bras
    Rumble TitandeBric-à-Bras

    passive :  Chaque compétence lancée par Rumble augmente sa Vapeur de 20 points. - Zone Rouge - 50-99 points de Vapeur: Confère des effets bonus aux compétences de Rumble. - Surchauffe - 100 points de Vapeur: Rumble inflige 20 + (5*niveau de Rumble) (+25%) pts de dégâts magiques supplémentaires à chaque attaques de base mais l'empêche d'utiliser ses compétences pendant 6 secondes. À la fin de la Surchauffe, la barre de Vapeur de Rumble redescend à 0.


    Lance-Flammes
    • Portée : 600
    • Récup. : 6 sec.
    • Coût : 20 pts de Vapeur
    Rumble Lance-Flammes

    active :  Rumble enflamme ses adversaires, infligeant 75 / 135 / 195 / 255 / 315 (+100%) pts de dégâts magiques dans un cône en 3 secondes.

    zone rouge :  Inflige 50% de dégâts supplémentaires.


    Bouclier Recyclé
    • Récup. : 6 sec.
    • Coût : 20 pts de Vapeur
    Rumble BouclierRecyclé

    active :  Rumble crée un bouclier qui dure 2 secondes et qui absorbe jusqu'à 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+40%) pts de dégâts. Rumble gagne aussi un bonus de 10 / 15 / 20 / 25 / 30% en vitesse de déplacement pendant 1 seconde.

    zone rouge :  La force du bouclier et le bonus en vitesse de déplacement augmentent de 50% à 75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+60%) et 15 / 22.5 / 30 / 37.5 / 45%, respectivement.


    Harpon Électrique
    • Portée : 850
    • Récup. : 10 sec.
    • Coût : 20 pts de Vapeur
    Rumble HarponÉlectrique

    active :  Rumble tire un taser devant lui, infligeant au premier ennemi touché 45 / 70 / 95 / 120 / 145 (+40%) pts de dégâts magiques et un effet de ralentissement cumulable de 15 / 20 / 25 / 30 / 35% pendant 3 secondes.

    Après avoir utilisé cette compétence, Rumble peut la réactiver une fois sans coût dans les 3 secondes qui suivent.

    zone rouge :  Les dégâts et le pourcentage de ralentissement augmentent de 50% à 67.5 / 105 / 142.5 / 180 / 217.5 (+60%) et 22.5 / 30 / 37.5 / 45 / 52.5%, respectivement.


    Éradication
    • Portée : 1700
    • Récup. : 105 / 90 / 75 sec.
    Rumble Éradication

    active :  Rumble lance une bordée de roquettes sur la zone ciblée, laissant une traînée de feu pendant 5 secondes. Les ennemis dans la zone voient leur vitesse de déplacement réduite de 35% et ils subissent 130 / 185 / 240 (+30%) pts de dégâts magiques par seconde.


    RéférencesModifier