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Modèle:C-haut Modèle:Infobox champion Riven, Exilée Brisée est un champion dans League of Legends.[1]

Compétences

P

Les compétences de Riven chargent sa lame, permettant à ses attaques de base d'infliger 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50% de ses dégâts d'attaque en dégâts physiques supplémentaires. La lame de Riven peut être chargée jusqu'à 3 fois et elle utilise une charge par attaque.

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A

Riven fonce devant elle sur une courte distance et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée une deuxième fois dans les 4 seconde après la première, puis une troisième fois dans les 4 secondes après.

Chaque coup inflige 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+45 / 50 / 55 / 60 / 65%) pts de dégâts physiques aux ennemis proches. Le troisième coup inflige les dégâts sur une plus grande portée et projette les ennemis dans les airs.

Riven vise l'unité sous le curseur. Si aucune cible n'est présente, Riven frappe devant elle. Riven peut franchir des obstacles et traverser des murs avec le troisième coup.

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Map-Specific Differences

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Z

Riven lance une décharge d'énergie runique qui frappe les ennemis proches, leur infligeant 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+105%) pts de dégâts physiques et les étourdissant pendant 0,8 sec.

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E

E

Riven se projette rapidement dans la direction du curseur et bénéficie d'un bouclier qui absorbe jusqu'à 90 / 120 / 150 / 180 / 210 (+100%) pts de dégâts pendant 1,5 secondes.

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Lame de l'Exilée
  • Récup. : 130 / 95 / 60 sec.

passif :  L'arme de Riven est emplie d'énergie spirituelle pendant 20 secondes, augmentant de 15% ses dégâts d'attaque totaux et augmentant la portée de ses attaques de base de 70. De plus, Ailes Brisées voit sa zone d'effet augmentée à un rayon de 162.5 pour les deux premiers coups et à 200 pour le troisième et Décharge de Ki voit le rayon de sa zone d'effet augmenter à 140. Riven peut utiliser Taillade du Vent une fois pendant la durée de Lame de l'Exilée.

Taillade du Vent
  • Portée : 900

actif :  Riven projette une onde de choc dans un cône devant elle, infligeant 80 / 120 / 160 (+60%) pts de dégâts physiques aux ennemis touchés. Les dégâts de Taillade du Vent sont augmentés de 2.67% par 1% de PV manquants à l'ennemi, pour un maximum de 240 / 360 / 480 (+180%) pts de dégâts (75% de PV manquants).


Références

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