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Inventaire saison 4

L'espace réservé pour les reliques dans l'inventaire de la saison 2014.

Les reliques sont une catégorie d'objets introduite au début de la présaison 4 (saison 2014). Ces objets sont placés dans un espace spécifique qui leur est réservé.

Particularités des reliquesModifier

Les reliques se trouvent dans la section "Vision & Reliques" de la boutique. Avec l'exception de Ancre d'Âme Objl'Ancre d'Âme, toutes les reliques sont uniquement disponibles dans la Faille de l'Invocateur.

Les reliques peuvent être achetées, comme tout autre objet, pour un prix quelconque et elles peuvent être revendues. En outre, les reliques ne peuvent être placées que dans l'espace réservé pour elles dans l'inventaire et chaque champion ne peut en posséder qu'une seule. Similairement, un objet régulier ne peut pas être placé dans l'espace des reliques.

Les reliques ne peuvent pas être utilisées pendant les 30 premières secondes d'une partie. Après que ces 30 secondes soient écroulées, les champions peuvent utiliser leurs reliques normalement.

Quand un joueur vend sa relique, il déclenche un délai de récupération de 120 secondes qui l'empêche d'utiliser d'autres reliques. Ce délai de récupération ne débute pas quand une nouvelle relique est achetée, il débute plutôt dès que la relique est vendue, même si vous rachetez la même relique. Appuyer sur Annuler dans l'interface de la boutique après avoir vendu votre relique n'annulera pas ce délai de récupération.

AméliorationsModifier

Toutes les reliques de premier niveau s'améliorent automatiquement quand le champion détenteur atteint le niveau 9. De plus, un champion doit être au niveau 9 afin d'améliorer une relique de premier niveau pour en obtenir une de deuxième niveau.

Toutes les reliques de RengarPortrait.png Rengar s'améliorent en fonction des trophées cumulés.

Reliques de premier niveauModifier

Nom Coût Effets additionnels
Ancre d'Âme Obj.png
 Ancre d'Âme
Gratuit Propriété Active : consomme une charge pour vous réanimer immédiatement sur votre plateforme d'invocation et vous conférer 125% de vitesse de déplacement. Ce bonus diminue en 12 secondes.

Disponible uniquement et automatiquement sur la Brèche de Cristal.

Brouilleur Optique Obj.png
 Brouilleur Optique
Gratuit Propriété Active UNIQUE : révèle et désactive les pièges invisibles et les Balise Camouflée ObjBalises Camouflées proches pendant 6 secondes dans un court rayon (120 secondes de récupération)

Propriété Passive : au niveau 9, la portée d'utilisation et le rayon d'effet augmentent de 50% et le délai de récupération est réduit à 60 secondes

Débloque :
Altération Oraculaire Obj.png

Grand Totem Camouflé Obj.png
 Grand Totem Camouflé
Gratuit Propriété Active UNIQUE : pose une Balise Camouflée ObjBalise Camouflée qui dure 60 secondes à l'endroit ciblé (120 secondes de récupération). Limité à 3 Balises Camouflées sur la carte par joueur

Propriété passive : au niveau 9, la durée de la balise augmente à 120 secondes

Débloque :
Grand Totem Camouflé Obj.png Grand Totem de Vision Obj.png

Reliques de deuxième niveauModifier

Nom Coût Effets additionnels
Altération Oraculaire Obj.png
 Altération Oraculaire
475 PO Rayon de détection agrandi.

L'effet de brouillage vous suit pendant 10 sec.
Propriété Active UNIQUE : révèle et désactive les pièges, dispositifs et balises invisibles proches pendant 6 secondes à moyenne distance et permet de détecter les unités invisibles proches pendant 10 secondes (60 secondes de récupération)

Altération Divinatoire Obj.png
 Altération Divinatoire
475 PO Augmente grandement la portée d'utilisation (+650%).

Durée infinie et ne compte pas dans la limite de balises posées. Délai de récupération réduit de 60%.

Grand Totem Camouflé Obj.png
 Grand Totem Camouflé
475 PO Propriété Active UNIQUE : pose une Balise Camouflée ObjBalise Camouflée invisible qui révèle les environs pendant 180 secondes (120 secondes de récupération). Limité à 3 Balises Camouflées sur la carte par joueur

Combinaison :
Totem Baliseur Obj.png

Grand Totem Camouflé Obj.png
 Grand Totem Camouflé
475 PO Propriété Active UNIQUE : pose une Balise de Vision Objbalise visible qui révèle les environs et les unités invisibles de la zone jusqu'à ce qu'elle soit détruite (180 secondes de récupération). Limité à 1 Balise de Vision sur la carte par joueur

Combinaison :
Totem Baliseur Obj.png

Reliques de RengarModifier

Nom Coût Effets additionnels
Collier de Dents (Bleu) Obj.png
 Collier de Dents (Bleu)
Gratuit Propriété Active UNIQUE - Acuité : révèle une petite zone jusqu'à 2500 / 3500 / 4000 unités de distance pendant 1 secondes. Les champions ennemis trouvés sont révélés pendant 5 secondes (120 secondes de récupération). Ceci n'a aucun effet sur les ennemis camouflés

Propriété Passive UNIQUE - Souvenirs de Chasse : Rengar rassemble des trophées quand il tue des champions et il bénéficie d'effets bonus selon le nombre de trophées qu'il possède. Il reçoit 1 trophée par assistance et par champion tué

  • Collier de Dents (Bleu) (3 Trophées) Obj 3 trophées - Rengar gagne +25 vitesse de déplacement quand il n'est pas en combat ou quand il est dans les hautes herbes
  • Collier de Dents (Bleu) (6 Trophées) Obj 6 trophées - la portée du Rengar PrédateurInvisible.png bond de Rengar augmente de 125
  • Collier de Dents (Bleu) (12 Trophées) Obj 12 trophées - la durée de Rengar Chasseur-Né.png Chasseur-Né augmente de 5 secondes
  • Collier de Dents (Bleu) (20 Trophées) Obj 20 trophées - la vitesse de déplacement offerte par Rengar Chasseur-Né.png Chasseur-Né pendant le camouflage est doublée

Quand Rengar tue ou effectue une assistance contre Kha'ZixPortrait.png Kha'Zix pendant l'événement La chasse est ouverte !, cet objet se transforme et devient la Tête de Kha'Zix ObjTête de Kha'Zix. Ce dernier octroie définitivement tous les bénéfices du Collier de Dents à 20 Trophées

Collier de Dents (Jaune) Obj.png
 Collier de Dents (Jaune)
Gratuit Propriété Active UNIQUE - Totem de Dents : pose une Balise Camouflée ObjBalise Camouflée qui dure 60 / 120 / 180 secondes (120 secondes de récupération). Limité à 3 Balises Camouflées sur la carte par joueur

Propriété Passive UNIQUE - Souvenirs de Chasse : Rengar rassemble des trophées quand il tue des champions et il bénéficie d'effets bonus selon le nombre de trophées qu'il possède. Il reçoit 1 trophée par assistance et par champion tué

  • Collier de Dents (Jaune) (3 Trophées) Obj 3 trophées - Rengar gagne +25 vitesse de déplacement quand il n'est pas en combat ou quand il est dans les hautes herbes
  • Collier de Dents (Jaune) (6 Trophées) Obj 6 trophées - la portée du Rengar PrédateurInvisible.png bond de Rengar augmente de 125
  • Collier de Dents (Jaune) (12 Trophées) Obj 12 trophées - la durée de Rengar Chasseur-Né.png Chasseur-Né augmente de 5 secondes
  • Collier de Dents (Jaune) (20 Trophées) Obj 20 trophées - la vitesse de déplacement offerte par Rengar Chasseur-Né.png Chasseur-Né pendant le camouflage est doublée

Quand Rengar tue ou effectue une assistance contre Kha'ZixPortrait.png Kha'Zix pendant l'événement La chasse est ouverte !, cet objet se transforme et devient la Tête de Kha'Zix ObjTête de Kha'Zix. Ce dernier octroie définitivement tous les bénéfices du Collier de Dents à 20 Trophées

Collier de Dents (Rouge) Obj.png
 Collier de Dents (Rouge)
Gratuit Propriété Active UNIQUE - Brouilleur Optique : révèle et désactive les pièges invisibles et les Balise Camouflée ObjBalises Camouflées pendant 4 / 6 / 10 secondes dans un rayon de 400 / 600 (90 secondes de récupération). À 20 trophées, permet à Rengar de détecter les unités invisibles pendant 8 secondes après l'activation

Propriété Passive UNIQUE - Souvenirs de Chasse : Rengar rassemble des trophées quand il tue des champions et il bénéficie d'effets bonus selon le nombre de trophées qu'il possède. Il reçoit 1 trophée par assistance et par champion tué

  • Collier de Dents (Rouge) (3 Trophées) Obj 3 trophées - Rengar gagne +25 vitesse de déplacement quand il n'est pas en combat ou quand il est dans les hautes herbes
  • Collier de Dents (Rouge) (6 Trophées) Obj 6 trophées - la portée du Rengar PrédateurInvisible.png bond de Rengar augmente de 125
  • Collier de Dents (Rouge) (12 Trophées) Obj 12 trophées - la durée de Rengar Chasseur-Né.png Chasseur-Né augmente de 5 secondes
  • Collier de Dents (Rouge) (20 Trophées) Obj 20 trophées - la vitesse de déplacement offerte par Rengar Chasseur-Né.png Chasseur-Né pendant le camouflage est doublée

Quand Rengar tue ou effectue une assistance contre Kha'ZixPortrait.png Kha'Zix pendant l'événement La chasse est ouverte !, cet objet se transforme et devient la Tête de Kha'Zix ObjTête de Kha'Zix. Ce dernier octroie définitivement tous les bénéfices du Collier de Dents à 20 Trophées

Collier de Dents (Vert) Obj.png
 Collier de Dents (Vert)
Gratuit Propriété Active : consomme une charge pour vous réanimer immédiatement sur votre plateforme d'invocation et vous conférer 125% de vitesse de déplacement. Ce bonus diminue en 12 secondes

Vous gagnez des charges supplémentaires aux niveaux 9 et 14. Maximum de 2 charges
Propriété Passive UNIQUE - Souvenirs de Chasse : Rengar rassemble des trophées quand il tue des champions et il bénéficie d'effets bonus selon le nombre de trophées qu'il possède. Il reçoit 1 trophée par assistance et par champion tué

  • Collier de Dents (Vert) (3 Trophées) Obj 3 trophées - Rengar gagne +25 vitesse de déplacement quand il n'est pas en combat ou quand il est dans les hautes herbes
  • Collier de Dents (Vert) (6 Trophées) Obj 6 trophées - la portée du Rengar PrédateurInvisible.png bond de Rengar augmente de 125
  • Collier de Dents (Vert) (12 Trophées) Obj 12 trophées - la durée de Rengar Chasseur-Né.png Chasseur-Né augmente de 5 secondes
  • Collier de Dents (Vert) (20 Trophées) Obj 20 trophées - la vitesse de déplacement offerte par Rengar Chasseur-Né.png Chasseur-Né pendant le camouflage est doublée

Quand Rengar tue ou effectue une assistance contre Kha'ZixPortrait.png Kha'Zix pendant l'événement La chasse est ouverte !, cet objet se transforme et devient la Tête de Kha'Zix ObjTête de Kha'Zix. Ce dernier octroie définitivement tous les bénéfices du Collier de Dents à 20 Trophées

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