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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers


RakanPortrait.png Rakan
le Charmeur
Prix : PI 6300 ou RP 975
Rôle Principal :  Contrôleur Rôle Secondaire :  Aucun
Voie habituelle :  Voie du Bas - Support Date de sortie :  19 Avril 2017
Attaque.png
Defense.png
Puissance.png
Difficulte.png
Caractéristiques
PV   510 (+85) Dégâts d'attaque   62 (+3.5)
Régén. PV   5 (+0.53) Vit. d'attaque   0.635 (+1.9%)
Mana   315 (+50) Armure   24 (+3.9)
Régén. mana   9 (+0.47) Résis. magique   30 (+0.5)
Portée   300 Vit. de déplacement   335


Rakan est un champion dans League of Legends.[1]

Compétences Modifier

Plumes Enchantées
    Rakan PlumesEnchantées

    Passive :  Rakan s'octroie un bouclier équivalent à 33 / 46 / 59 / 72 / 85 / 98 / 111 / 124 / 137 / 150 / 163 / 176 / 189 / 202 / 215 / 228 / 241 / 254 (+90%) toutes les 40 / 40 / 37 / 37 / 34 / 34 / 31 / 31 / 28 / 28 / 25 / 25 / 22 / 22 / 19 / 19 / 16 / 16 secondes.

    Le délai de récupération de Plumes Enchantées est réduit de 1 seconde à chaque fois que Rakan touche un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence.

    Lien Amoureux :  Si Rakan incante Rappel SI.png Rappel dans une zone proche de XayahPortrait.png Xayah, il revient à la plateforme d'invocation en même temps qu'elle.


    Rémige Rayonnante
    • Portée : 900
    • Récup. : 12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6 sec.
    • Coût : 60 Mana
    Rakan RémigeRayonnante

    Active :  Rakan lance une plume dans la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques à la première unité ennemie touchée. Si Rémige Rayonnante touche un champion ennemi ou un monstre épique, Rakan se charge pendant 3 secondes.

    Après 3 secondes ou si Rakan est proche d'un champion allié, il rend 23 / 30 / 38 / 45 / 53 / 60 / 68 / 75 / 83 / 90 / 98 / 105 / 113 / 120 / 128 / 135 / 143 / 150 (+70%) PV aux champions alliés proches et à lui-même.

    Dégâts magiques : 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+50%)


    Entrée Triomphale
    • Portée : ?
    • Récup. : 18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12 sec.
    • Coût : 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Mana
    Rakan EntréeTriomphale

    Active :  Rakan fonce vers la zone ciblée et s'arrête pendant 1 seconde.

    Après 1 seconde, il bondit dans les airs, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies proches et les projetant dans les airs pendant 1 seconde.

    Dégâts magiques : 70/115/160/205/250 (+50%)


    Valse Guerrière
    • Récup. : 20 / 18 / 16 / 14 / 12 sec.
    • Coût : 60 / 70 / 80 / 90 / 100 Mana
    Rakan ValseGuerrière

    Active :  Rakan fonce sur l'unité alliée ciblée, lui octroyant un bouclier pendant 3 secondes. Pendant 5 secondes, Rakan peut ré-incanter Valse Guerrière 1 fois sans coût.

    Si la cible de Valse Guerrière est XayahPortrait.png Xayah, sa portée d'incantation est augmentée à ?.

    Bouclier : (+80%)

    50/75/100/125/150


    Danse Ultime
    • Récup. : 120 / 110 / 100 sec.
    • Coût : 100 Mana
    Rakan DanseUltime

    Active :  Rakan augmente sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 secondes. Pendant Danse Ultime, si Rakan entre en collision avec un champion ennemi, il lui inflige des dégâts magiques et le charme.

    Le premier champion ennemi affecté par Danse Ultime augmente la vitesse de déplacement de Rakan de 150%

    Dégâts magiques : 100 / 200 / 300 (+50%)
    Durée du charme : 1 / 1.25 / 1.5


    Références Modifier

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