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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers
OlafPortrait

Olaf, le Berzerker

Rôle principal : Combattant


Rôle secondaire : Tank

Voie de prédilection : Haut


Date de sortie : 9 Juin 2010

Attaque.png
Defense.png
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Caractéristiques

PV 597.24 (+93)
Régén. PV 8.5 (+0.9)
Mana 315.6 (+42)
Régén. mana 7.466 (+0.575)
Portée 125
Dégâts d'attaque 68 (+3.5)
Vit. d'attaque 0.694 (+2.7%)
Armure 35 (+3)
Résis. magique 32.1 (+1.25)
Vit. déplacement 350

Olaf, le Berzerker est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Rage du Berzerker
    Olaf RageduBerzerker

    passive :  La vitesse d'attaque d'Olaf augmente de 1% pour chaque 1% de PV perdus.


    Déchireuse
    • Portée : 1000
    • Récup. : 7 sec.
    • Coût : 60 mana
    Olaf Déchireuse

    active :  Olaf lance sa hache vers l'endroit visé, infligeant 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+100%) pts de dégâts physiques à toutes les unités touchées et réduisant leur vitesse de déplacement de 29 / 33 / 37 / 41 / 45% pendant 1,5 à 2,5 secondes, selon la distance parcourue par la hache.

    La hache peut entrer en collision avec les murs et les structures, mais uniquement si elle allait atterrir dans une zone infranchissable du décor. Si Olaf ramasse sa hache, le délai de récupération est réduit de 4,5 secondes.


    Frappes Vicieuses
    • Récup. : 16 sec.
    • Coût : 30 mana
    Olaf FrappesVicieuses

    active :  Pendant 6 secondes, la vitesse d'attaque d'Olaf est augmentée de 40 / 50 / 60 / 70 / 80% et il gagne 9 / 12 / 15 / 18 / 21% d'effet Vol de vie. Pendant cette durée, Olaf augmente les soins de 1% tous les 2% de PV qu'il lui manque.


    Frappe Sauvage
    • Portée : 325
    • Récup. : 12 / 11 / 10 / 9 / 8 sec.
    • Coût : 21 / 34.5 / 48 / 61.5 / 75 (+12%) PV
    Olaf FrappeSauvage

    active :  Olaf frappe violemment avec ses haches, infligeant 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+40%) pts de dégâts bruts à sa cible.

    Le coût en PV de cette compétence est équivalent à 30% des dégâts infligés. Ce coût en PV est rendu à Olaf si Frappe Sauvage tue la cible. Les attaques de base réduisent le délai de récupération de Frappe Sauvage de 1 seconde


    Ragnarok
    • Récup. : 100 / 90 / 80 sec.
    Olaf Ragnarok

    passive :  L'armure et la résistance magique d'Olaf sont augmentées de 20 / 30 / 40.

    active :  Supprime tous les effets de contrôle de foule sur Olaf et, pendant 6 secondes, Olaf est insensible au contrôle de foule. Durant une seconde, il gagne 50 / 60 / 70% en vitesse de déplacement en se dirigeant vers les ennemis. Pendant ce temps, Olaf perd le bonus passif, mais il gagne un bonus de 40 / 60 / 80 en dégâts d'attaque.


    RéférencesModifier