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ZileanPortrait « Le temps file comme une flèche. »

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Les objets de deuxième niveau sont les objets qui sont créés avec au moins un objet de premier niveau et un coût supplémentaire. Ces objets peuvent être utilisés comme ingrédient dans l'achat d'objets de troisième ou de quatrième niveau.

Astuce: Ctrl + F pour trouver un objet précis.

Nom Coût Statistiques Effets additionnels
Arc Courbe Obj
 Arc Courbe
1000 PO +25% Vitesse d'attaque Propriété passive UNIQUE : les attaques de base infligent 15 pts de dégâts physiques supplémentaires à l'impact.
Débloque :

Au Bout du Rouleau Obj Lame du Roi Déchu Obj Ouragan de Runaan Obj Lame du Traqueur Rasoir Sanglant Couteau du Pisteur Rasoir Sanglant Sabre de l'Escarmoucheur Rasoir Sanglant Lame Enragée de Guinsoo Obj

Bâton du Vide Obj
 Bâton du Vide
2650 PO +80 puissance Propriété passive UNIQUE :+35% pénétration magique


Combinaison :
Baguette Explosive Obj + Tome d'Amplification Obj
Bottes de Célérité Obj
 Bottes de Célérité
900 PO Propriété passive UNIQUE – Déplacements améliorés : +60 vitesse de déplacement

Propriété passive UNIQUE – Résistance aux ralentissements : les effets ralentissant les déplacements sont réduits de 25%.

Combinaison :
Bottes de Vitesse Obj
Bottes de Lucidité Obj
 Bottes de Lucidité
900 PO Passive Unique : +10% réduction des délais

Propriété passive UNIQUE – Déplacements améliorés : +45 vitesse de déplacement
Propriété passive UNIQUE : réduit les délais de récupération des sorts d'invocateur de 10%.

Combinaison :
Bottes de Vitesse Obj
Bottes de Mobilité Obj
 Bottes de Mobilité
900 PO Propriété passive UNIQUE – Déplacements améliorés : +45 vitesse de déplacement. Augmente à +115 vitesse de déplacement si vous ne combattez pas pendant 5 secondes.


Combinaison :
Bottes de Vitesse Obj
Bracelet Cristallin Obj
 Bracelet Cristallin
650 PO +200 PV
+50% régénération de base des PV
Combinaison :
Cristal de Rubis Obj + Collier Rafraîchissant Obj
Débloque :

Égide de la Légion Obj Warmog, l'Armure Vivante Obj Armure Sanguine du Suzerain Obj Gloire du Juste Obj

Brassard de Targon Obj
 Brassard de Targon
850 PO +175 PV
+50% régénération de base des PV
+2 PO toutes les 10 sec
Propriété passive UNIQUE – Butin de guerre : les attaques de base en mêlée exécutent les sbires ayant moins de 240 PV. Tuer un sbire rend 40 PV au porteur et au champion allié le plus proche et rapporte la valeur du sbire en PO à cet allié. Ces effets nécessitent la présence d'un allié proche. Se recharge toutes les 30 sec. 3 charges maximum.
Combinaison :
Bouclier Relique + Collier Rafraîchissant Obj
Débloque :

Oeil de l'Équinoxe Obj Visage de la Montagne Obj

Brillance Obj
 Brillance
1050 PO +250 mana
+10% réduction des délais
Propriété passive UNIQUE – Lame enchantée : après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque de base (à l'impact) infligera des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 100% de vos dégâts d'attaque de base (1.5 sec de récupération).


Combinaison :
Cristal de Saphir Obj
Débloque :
Force de la Trinité Obj Fléau de Liche Obj Gantelet Givrant Obj
Calice d'Harmonie Obj
 Calice d'Harmonie
800 PO +30 résistance magique
+50% régénération de base du mana
Propriété passive UNIQUE - Harmonie : augmenter votre pourcentage de régénération de base du mana augmente aussi du même montant votre pourcentage de régénération de base des PV.


Charme Féerique + Cape de Néant Obj + Charme Féerique
Combinaison :
Débloque :
Graal Impie d'Athene Obj Creuset de Mikael Obj
Catalyseur de l'éternité Obj
 Catalyseur de l'éternité
1100 PO +225 PV
+300 mana
Propriété passive UNIQUE : vous récupérez du mana équivalent à 15% des dégâts que vous infligent les champions. Dépenser du mana vous rend des PV équivalents à 20% du coût, jusqu'à 15 PV par sort lancé. (Les sorts activables/désactivables rendent un maximum de 15 PV par seconde.)


Combinaison :
Cristal de Rubis Obj + Cristal de Saphir Obj
Débloque :
Bâton Séculaire Obj Bâton Séculaire (Brèche de Cristal) Obj GLP Hextech 800 Obj Gloire du Juste Obj
Ceinture de Mercure Obj
 Ceinture de Mercure
1300 PO +30 résistance magique Propriété active UNIQUE – Mercure : dissipe tous les contrôles de foule (90 sec de récupération).


Combinaison :
Cape de Néant Obj
Débloque :
Cimeterre Mercuriel Obj Lame des Derviches Obj
Cendres de Bami Obj
 Cendres de Bami
900 PO +280 PV Propriété passive UNIQUE – Immolation : inflige 5 (+1 par niveau du champion) pts de dégâts magiques par seconde aux ennemis proches. Inflige 50% de dégâts supplémentaires aux sbires et aux monstres.
Combinaison :
Cristal de Rubis Obj
Débloque :
Cape Solaire Obj Lame du Traqueur Titan Cendré Couteau du Pisteur Titan Cendré Sabre de l'Escarmoucheur Titan Cendré
Chapitre Perdu Obj
 Chapitre Perdu
0 PO +25 puissance
+300 mana
Propriété passive UNIQUE : quand vous gagnez un niveau, rend 20% de votre mana max en 3 sec.
Combinaison :
Tome d'Amplification Obj + Cristal de Saphir Obj
Débloque :
Morellonomicon Obj
Chaussures de Sorcier Obj
 Chaussures de Sorcier
1100 PO +15 pénétration magique Propriété passive UNIQUE – Déplacements améliorés : +45 vitesse de déplacement


Combinaison :
Bottes de Vitesse Obj
Codex Méphitique Obj
 Codex Méphitique
900 PO +30 puissance Propriété passive UNIQUE : +10% réduction des délais


Combinaison :
Tome d'Amplification Obj
Débloque :
Graal Impie d'Athene Obj Prise de la Reine de Givre Obj Dent de Nashor Obj Morellonomicon Obj Sceptre Abyssal Obj Sablier de Zhonya Obj
Coeur Hextech MK-1 Obj
 Coeur Hextech MK-1
1250 PO +3 puissance par niveau
+15 mana par niveau
Propriété passive UNIQUE – Progrès : Viktor peut améliorer une de ses compétences de base.
Combinaison :
Coeur Hextech Obj
Débloque :

Coeur Hextech MK-2 Obj

Coiffe de Rabadon Obj
 Coiffe de Rabadon
3600 PO +120 puissance Propriété passive UNIQUE : augmente la puissance de 35%.
Combinaison :
Baguette Explosive Obj + Baguette Trop Grosse Obj + Tome d'Amplification Obj
Corne du Gardien Obj
 Corne du Gardien
950 PO +200 PV
+125% régénération de base des PV
Propriété passive UNIQUE : les sorts lancés par les ennemis réduisent le délai de récupération de Cri de guerre de 1 sec.

Propriété active UNIQUE – Cri de guerre : +30% vitesse de déplacement, +20 armure et +20 résistance magique pendant 3 sec. 25 sec de récupération.

Combinaison :
Collier Rafraîchissant Obj + Cristal de Rubis Obj
Cotte de Mailles Obj
 Cotte de Mailles
800 PO +40 Armure
Combinaison :
Armure d'Étoffe Obj
Débloque :

Cotte Épineuse Obj Cape Solaire Obj Ange Gardien Obj Manteau de Corbin Obj Plaque du Mort Obj

Couteau du Pisteur Obj
 Couteau du Pisteur
1000 PO Propriété passive UNIQUE – Croc/Griffe : les attaques de base infligent 20 pts de dégâts supplémentaires aux monstres. Infliger des dégâts à un monstre avec un sort ou une attaque lui vole 30 PV en 5 sec. Tuer des monstres octroie un bonus d'expérience spécial.

Propriété active UNIQUE – Balisage : consomme une charge pour poser une Balise camouflée qui révèle les environs pendant 150 sec. Contient jusqu'à 2 charges et se recharge en passant à la boutique.

Combinaison :
Talisman du Chasseur Obj + Machette du Chasseur Obj
Débloque :

Couteau du Pisteur Guerrier Couteau du Pisteur Titan Cendré Couteau du Pisteur Échos Runiques Couteau du Pisteur Rasoir Sanglant

Croc de Givre Obj
 Croc de Givre
850 PO +15 puissance
+2 PO toutes les 10 sec
+75% régénération de base du mana
Propriété passive UNIQUE – Tribut : les sorts et les attaques de base contre les champions ou les bâtiments infligent 15 pts de dégâts supplémentaires et rapportent 15 PO. Cet effet peut se produire jusqu'à 3 fois toutes les 30 sec. Tuer un sbire désactive cette propriété passive pendant 12 sec.
Combinaison :
Lame du Voleur de Sorts Obj + Charme Féerique
Débloque :
Oeil des Veilleurs Obj Prise de la Reine de Givre Obj
Dague Dentelée Obj
 Dague Dentelée
1100 PO +20 dégâts d'attaque Propriété passive UNIQUE : +10 pénétration d'armure

Propriété passive UNIQUE : après avoir tué une unité, votre prochaine attaque de base ou sort à cible unique inflige +15 pts de dégâts.

Combinaison :
Épée Longue Obj + Épée Longue Obj
Débloque :
Lame Spectre de Youmuu Obj Épée Vespérale de Draktharr Obj Gueule de Malmortius Obj
Dardeur Obj
 Dardeur
1100 PO +50% vitesse d'attaque Propriété passive UNIQUE : +10% réduction des délais
Combinaison :
Dague Obj + Dague Obj
Débloque :
Dent de Nashor Obj Lame des Derviches Obj
Déguisement Hanté Obj
 Déguisement Hanté
1500 PO +25 puissance
+200 PV
Propriété passive UNIQUE – Yeux du mal : +15 pénétration magique
Combinaison :
Cristal de Rubis Obj + Tome d'Amplification Obj
Débloque :
Tourment de Liandry Obj
Dernier Souffle Obj
 Dernier Souffle
1300 PO +25 dégâts d'attaque Propriété passive UNIQUE ‐ Dernier souffle : +30% pénétration du bonus d'armure
Combinaison :
Pioche Obj
Débloque :
Rappel Mortel Obj Salutations de Dominik Obj
Éclat de Kircheis Obj
 Éclat de Kircheis
800 PO +15% vitesse d'attaque Propriété passive : se déplacer et attaquer permettent d'énergiser une attaque.

Propriété passive UNIQUE – Frappe énergisée : à l'impact, vos attaques énergisées infligent 40 pts de dégâts magiques supplémentaires.

Combinaisn :
Dague Obj
Débloque :
Poignard de Statikk Obj Canon Ultrarapide Obj
Feu Follet Éthéré Obj
 Feu Follet Éthéré
850 PO +30 puissance Propriété passive UNIQUE : +5% vitesse de déplacement
Combinaison :
Tome d'Amplification Obj
Débloque :
Lame du Traqueur Échos Runiques Couteau du Pisteur Échos Runiques Sabre de l'Escarmoucheur Échos Runiques Fléau de Liche Obj Écho de Luden Obj Encensoir Ardent Obj
Gemme Exaltante Obj
 Gemme Exaltante
800 PO +200 PV Propriété passive UNIQUE : +10% réduction des délais
Combinaison :
Cristal de Rubis Obj
Débloque :
Détecteur Arcanique {ios|Médaillon de l'Iron Solari}} Visage de la Montagne Obj Visage Spirituel Obj Dénohminateur Obj Warmog, l'Armure Vivante Obj Protoceinture Hextech 01 Obj
Hachette Ravageuse Obj
 Hachette Ravageuse
1200 PO +20 dégâts d'attaque
+10% chances de coup critique
Propriété passive UNIQUE : les coups critiques font saigner la cible, qui subit 60% de vos dégâts d'attaque supplémentaires sous la forme de dégâts magiques en 3 sec.
Combinaison :
Gants de Combat Obj + Épée Longue Obj
Débloque :
Pillard de Lord Van Damm Obj Éclaireur Obj
Hexdrinker Obj
 Hexdrinker
1300 PO +20 dégâts d'attaque
+35 résistance magique
Propriété passive UNIQUE – Lien vital : si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV max, vous gagnez au préalable un bouclier absorbant de 110 à 280 pts de dégâts magiques (selon le niveau) pendant 5 sec (90 sec de récupération).
Combinaison :
Épée Longue Obj + Cape de Néant Obj
Débloque :
Gueule de Malmortius Obj
Idole Interdite Obj
 Idole Interdite
800 PO +50% régénération de base du mana Propriété passive UNIQUE : +10% réduction des délais
Combinaison :
Charme Féerique + Charme Féerique
Débloque : Talisman de l'Ascension Obj Creuset de Mikael Obj Encensoir Ardent Obj
Jambières du Berzerker Obj
 Jambières du Berzerker
1100 PO +30% vitesse d'attaque Propriété passive UNIQUE – Déplacements améliorés : +45 vitesse de déplacement
Combinaison :
Bottes de Vitesse Obj + Dague Obj
Lame d'Infini Obj
 Lame d'Infini
3400 PO +65 dégâts d'attaque
+20% chances de coup critique
Propriété passive UNIQUE : les dégâts supplémentaires des coups critiques sont augmentés de 50%.
Combinaison :
BF Glaive Obj + Pioche Obj + Cape d'Agilité Obj
Lame du Traqueur Obj
 Lame du Traqueur
1000 PO +10% Vol de vie contre les monstres
+180% régénération de base du mana dans la jungle
Propriété passive UNIQUE – Châtiment glacial : Châtiment peut être lancé sur les champions ennemis, leur infligeant des dégâts bruts réduits et leur volant 20% de leur vitesse de déplacement pendant 2 sec.

Propriété passive UNIQUE – Croc/Griffe : les attaques de base infligent 20 pts de dégâts supplémentaires aux monstres. Infliger des dégâts à un monstre avec un sort ou une attaque lui vole 30 PV en 5 sec. Tuer des monstres octroie un bonus d'expérience spécial.

Combinaison :
Talisman du Chasseur Obj + Machette du Chasseur Obj
Débloque : Lame du Traqueur Guerrier Obj Lame du Traqueur Titan Cendré Lame du Traqueur Échos Runiques Lame du Traqueur Rasoir Sanglant
Larme de la Déesse Obj
 Larme de la Déesse
750 PO +250 mana
Propriété passive UNIQUE – Effroi : vous rend 15% du mana que vous dépensez.

Propriété passive UNIQUE – Charge de mana : octroie +4 mana max quand vous lancez un sort ou dépensez du mana (jusqu'à 2 fois toutes les 8 sec).

Combinaison :
Cristal de Saphir Obj + Charme Féerique
Débloque :
Bâton de l'Archange Obj Manamune Obj
Larme de la Déesse (Brèche de Cristal) Obj
 Larme de la Déesse (Brèche de Cristal)
750 PO +250 mana
Propriété passive UNIQUE – Effroi : vous rend 15% du mana que vous dépensez.

Propriété passive UNIQUE – Charge de mana : octroie +6 mana max quand vous lancez un sort ou dépensez du mana (jusqu'à 2 fois toutes les 8 sec).

Combinaison :
Cristal de Saphir Obj + Charme Féerique
Débloque :
Bâton de l'Archange (Brèche de Cristal) Obj Manamune (Brèche de Cristal) Obj
Linceul de Glace Obj
 Linceul de Glace
1000 PO +25 armure
+250 mana
Propriété passive UNIQUE : +10% réduction des délais
Combinaison :
Cristal de Saphir Obj + Cotte de Mailles Obj
Débloque :
Coeur Gelé Obj Gantelet Givrant Obj Héraut de Zeke Obj Détecteur Arcanique
Mailles du Gardien Obj
 Mailles du Gardien
1000 PO +40 armure Propriété passive UNIQUE – Acier froid : quand vous êtes touché par une attaque de base, vous réduisez la vitesse d'attaque de l'attaquant de 15% pendant 1 sec.
Combinaison :
Armure d'Étoffe Obj + Armure d'Étoffe Obj
Débloque :
Coeur Gelé Obj Présage de Randuin Obj
Maillet Gelé Obj
 Maillet Gelé
3100 PO +650 PV
+40 dégâts d'attaque
Propriété passive UNIQUE – Glacial : à l'impact, vos attaques de base réduisent la vitesse de déplacement de la cible pendant 1.5 sec (de 40% pour les attaques en mêlée, de 30% pour les attaques à distance).
Combinaison :
Poing de Jaurim Obj + Pioche Obj + Cristal de Rubis Obj
Manteau de Négatron Obj
 Manteau de Négatron
720 PO +40 résistance magique
Combinaison :
Cape de Néant Obj
Débloque :
Sceptre Abyssal Obj Ange Gardien Obj Voile de la Banshee Obj Orbe d'Hiver Obj Lame des Moonflair Obj Portail de Zz'Rot Obj
Manteau de Spectre Obj
 Manteau de Spectre
1200 PO +250 PV
+30 résistance magique
Propriété passive UNIQUE : octroie +150% régénération de base des PV pendant 10 sec maximum après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi.
Combinaison :
Cristal de Rubis Obj + Cape de Néant Obj
Débloque :
Visage Spirituel Obj Voile de la Banshee Obj
Marque du Bourreau Obj
 Marque du Bourreau
800 PO +15 dégâts d'attaque Propriété passive UNIQUE – Bourreau : les dégâts physiques infligent Hémorragie aux champions ennemis pendant 3 sec.
Combinaison :
Épée Longue Obj
Débloque :
{Rappel Mortel Obj
Marteau de Caulfield Obj
 Marteau de Caulfield
1100 PO +25 dégâts d'attaque Propriété passive UNIQUE : +10% réduction des délais
Combinaison :
Épée Longue Obj + Épée Longue Obj
Débloque :
Lame Spectre de Youmuu Obj Lame du Traqueur Guerrier Obj Couteau du Pisteur Guerrier Sabre de l'Escarmoucheur Guerrier Obj Couperet Noir Obj Danse de la Mort Obj
Médaillon du Nomade Obj
 Médaillon du Nomade
850 PO +50% régénération de base des PV
+50% régénération de base du mana
Propriété passive UNIQUE – Faveur : la mort d'un sbire proche que vous n'avez pas tué vous rapporte 6 PO et 10 PV.
Combinaison :
Charme Féerique + Pièce Antique Obj + Collier Rafraîchissant Obj
Débloque : Oeil de l'Oasis Obj Talisman de l'Ascension Obj
Phage Obj
 Phage
1250 PO +200 PV
+15 dégâts d'attaque
Propriété passive UNIQUE – Rage : à l'impact, vos attaques de base augmentent votre vitesse de déplacement de 20 pendant 2 sec. Tuer un ennemi augmente votre vitesse de déplacement de 60 pendant 2 sec. Ce bonus de vitesse de déplacement est réduit de moitié pour les champions à distance.
Combinaison :
Cristal de Rubis Obj + Épée Longue Obj
Débloque :
Force de la Trinité Obj Couperet Noir Obj Entropie Obj
Poing de Jaurim Obj 1200 PO +15 dégâts d'attaque
+150 PV
Propriété passive UNIQUE : tuer une unité augmente les PV max de 5. Ce bonus se cumule jusqu'à 30 fois.
Combinaison :
Épée Longue Obj + Cristal de Rubis Obj
Débloque :
Maillet Gelé Obj Gage de Sterak Obj Hydre Titanesque Obj
Tueur de Géant
 Tueur de Géant
0 PO +10 dégâts d'attaque Propriété passive UNIQUE – Tueur de géants : octroie jusqu'à +10% de dégâts physiques contre les champions ennemis qui ont plus de PV max que vous (+1% de dégâts tous les 50 PV de différence, jusqu'à un maximum de 500 PV de différence).
Combinaison :
Épée Longue Obj
Débloque :
Salutations de Dominik Obj
Pierre de Vision Obj
 Pierre de Vision
800 PO +150 PV Propriété active UNIQUE – Balisage : consomme une charge pour poser une Balise camouflée qui révèle les environs pendant 150 sec. Contient jusqu'à 3 charges et se recharge en passant à la boutique.
Combinaison :
Cristal de Rubis Obj
Débloque :
Rubis de Vision Obj Oeil des Veilleurs Obj Oeil de l'Oasis Obj Oeil de l'Équinoxe Obj
Protège-Bras du Savant Obj
 Protège-Bras du Savant
1200 PO +30 armure
+20 puissance
Propriété passive UNIQUE : tuer une unité confère +0.5 armure et puissance. Ce bonus est cumulable 30 fois.
Combinaison :
Armure d'Étoffe Obj + Tome d'Amplification Obj + Armure d'Étoffe Obj
Débloque :
Coiffe de Wooglet Obj Sablier de Zhonya Obj Lame des Moonflair Obj
Revolver Hextech Obj
 Revolver Hextech
1050 PO +40 puissance Propriété passive UNIQUE – Orbe de magie : blesser un champion ennemi avec une attaque de base lui inflige 75 - 150 pts de dégâts magiques supplémentaires (40 sec de récupération, délai partagé avec les autres objets Hextech).
Combinaison :
Tome d'Amplification Obj + Tome d'Amplification Obj
Débloque :
Pistolame Hextech Obj Protoceinture Hextech 01 Obj GLP Hextech 800 Obj
Sabre de l'Escarmoucheur Obj
 Sabre de l'Escarmoucheur
1000 PO +10% Vol de vie contre les montres
+180% régénération de base du mana dans la jungle
Propriété passive – Châtiment éclairé : vous pouvez lancer Châtiment sur les champions ennemis, ce qui les marque pendant 4 sec. Une fois marqués, ils sont révélés, les attaques de base leur infligent des dégâts bruts supplémentaires en 3 sec et ils vous infligent 20% de dégâts en moins.

Propriété passive UNIQUE – Croc/Griffe : les attaques de base infligent 20 pts de dégâts supplémentaires aux monstres. Infliger des dégâts à un monstre avec un sort ou une attaque lui vole 30 PV en 5 sec. Tuer des monstres octroie un bonus d'expérience spécial.

Combinaison :
Talisman du Chasseur Obj + Machette du Chasseur Obj
Débloque : Sabre de l'Escarmoucheur Guerrier Obj Sabre de l'Escarmoucheur Titan Cendré Sabre de l'Escarmoucheur Échos Runiques Sabre de l'Escarmoucheur Rasoir Sanglant
Sandales de Mercure Obj
 Sandales de Mercure
1100 PO +25 résistance magique Propriété passive UNIQUE – Déplacements améliorés : +45 vitesse de déplacement

Propriété passive UNIQUE – Ténacité : la durée des effets d'étourdissement, de ralentissement, de provocation, de peur, d'immobilisation, de silence, de polymorphisme et d'aveuglement est réduite de 30%.

Combinaison :
Bottes de Vitesse Obj + Cape de Néant Obj
Sceptre de Rylai Obj
 Sceptre de Rylai
2600 PO +400 PV
+100 puissance
Propriété passive UNIQUE : les sorts et compétences infligeant des dégâts réduisent la vitesse de déplacement des ennemis, en fonction du type de sort/compétence :

Cible unique : 40% de réduction pendant 1.5 sec. Effet de zone : 40% de réduction pendant 1 sec. Dégâts sur la durée ou coups multiples : 20% de réduction pendant 1 sec. Sbires invoqués : 20% de réduction pendant 1 sec.

(Si un sort entre dans plusieurs catégories, le ralentissement le plus faible est utilisé.)

Combinaison :
Baguette Trop Grosse Obj + Tome d'Amplification Obj + Ceinture du Géant Obj
Sceptre Vampirique Obj
 Sceptre Vampirique
900 PO +15 dégâts d'attaque
+10% vol de vie
Combinaison :
Épée Longue Obj
Débloque :
Soif-de-sang Obj Hydre Vorace Obj Cimeterre Mercuriel Obj Sabre Vicié Obj Épée Sanglante Obj Danse de la Mort Obj
Tabi Ninja Obj
 Tabi Ninja
1100 PO +30 armure Propriété passive UNIQUE : réduit de 10% les dégâts des attaques de base.

Propriété passive UNIQUE – Déplacements améliorés : +45 vitesse de déplacement

Combinaison :
Bottes de Vitesse Obj + Armure d'Étoffe Obj
Tiamat Obj
 Tiamat
1200 PO +20 dégâts d'attaque
+50% régénération de base des PV
Propriété passive UNIQUE – Fendoir : à l'impact, vos attaques de base infligent de 20% à 60% de vos dégâts d'attaque totaux sous la forme de dégâts physiques supplémentaires aux ennemis autour de votre cible (plus les ennemis sont proches de la cible, plus les dégâts sont élevés).

Propriété active UNIQUE – Croissant : inflige de 60% à 100% de vos dégâts d'attaque totaux sous la forme de dégâts physiques aux unités ennemies proches (plus les ennemis sont proches de la cible, plus les dégâts sont élevés) (10 sec de récupération).

Combinaison :
Épée Longue Obj + Collier Rafraîchissant Obj + Épée Longue Obj
Débloque :
Hydre Vorace Obj Hydre Titanesque Obj
Voleur d'Âme de Mejai Obj
 Voleur d'Âme de Mejai
1400 PO +20 puissance
+200 mana
Propriété passive UNIQUE – Épouvante : octroie +5 puissance par effet Gloire. Octroie +10% vitesse de déplacement si vous avez au moins 15 effets Gloire.

Propriété passive UNIQUE – Passe ou casse : octroie 4 effets Gloire par champion tué et 2 effets Gloire par assistance, jusqu'à 25 effets Gloire max. Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort.

Combinaison :
Sceau Noir Obj
Zèle Obj
 Zèle
1300 PO +15% vitesse d'attaque
+20% chances de coup critique
Propriété passive UNIQUE : +5% vitesse de déplacement
Combinaison :
Gants de Combat Obj + Dague Obj
Débloque :
Danseur Fantôme Obj Force de la Trinité Obj Ouragan de Runaan Obj Poignard de Statikk Obj Canon Ultrarapide Obj
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