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Nocturne

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Champion Historique Skins & Faits Divers
NocturnePortrait.png Nocturne
l'Éternel Cauchemar
Prix : PI 4800 ou RP 880
Rôle Principal :  Assassin Rôle Secondaire :  Combattant
Voie habituelle :  Jungle Date de sortie :  15 Mars 2011
Attaque.png
Defense.png
Puissance.png
Difficulte.png
Caractéristiques
PV   440 (+85) Dégâts d'attaque   54 (+3.1)
Régén. PV   7.0 (+0.75) Vit. d'attaque   0.668 (+2.7%)
Mana   215 (+35) Armure   21 (+3.5)
Régén. mana   6.0 (+0.45) Résis. magique   30 (+1.25)
Portée   125 Vit. de déplacement   345

Nocturne, Éternel Cauchemar est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Lames d'Ombre
    Nocturne Lamesd'Ombre

    passive :  Toutes les 10 secondes, la prochaine attaque de base de Nocturne inflige 120% de dégâts physiques aux ennemis proches et lui rend 10 / 18 / 26 PV par cible touchée.

    Les attaques de base réduisent ce délai d'une seconde.

    Crépuscule
    • Portée : 1125
    • Récup. : 10 sec.
    • Coût : 60 / 65 / 70 / 75 / 80 mana
    Nocturne Crépuscule

    active :  Nocturne projette une lame noire qui inflige 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+75%) pts de dégâts physiques et laisse une Lueur Crépusculaire derrière elle pendant 5 secondes. Les champions ennemis touchés émettent également une Lueur Crépusculaire.

    Quand il est dans la lueur, Nocturne peut traverser les unités et profite d'un bonus de 15 / 20 / 25 / 30 / 35% en vitesse de déplacement et de 15 / 25 / 35 / 45 / 55 en dégâts d'attaque.

    Linceul des Ténèbres
    • Récup. : 20 / 18 / 16 / 14 / 12 sec.
    • Coût : 50 mana
    Nocturne LinceuldesTénèbres

    passive :  Augmente la vitesse d'attaque de Nocturne de 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.

    active :  Nocturne crée une barrière magique qui dure 1,5 secondes et bloque la prochaine compétence ennemie lancée contre lui. Si une compétence est bloquée par le bouclier, le bonus passif est doublé à 40 / 50 / 60 / 70 / 80% pendant 5 secondes.

    Horreur Indicible
    • Portée : 425
    • Récup. : 15 / 14 / 13 / 12 / 11 sec.
    • Coût : 60 / 65 / 70 / 75 / 80 mana
    Nocturne HorreurIndicible

    active :  Nocturne implante un cauchemar dans l'esprit de sa cible, infligeant 50 / 100 / 150 / 200 / 250 (+100%) pts de dégâts magiques en 2 secondes. Si Nocturne reste à portée de la cible pendant toute la durée, cette cible est effrayée pendant 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 seconde(s).

    Paranoïa
    • Portée : 2000 / 2750 / 3500
    • Récup. : 180 / 140 / 100 sec.
    • Coût : 100 mana
    Nocturne Paranoïa

    active :  Nocturne réduit le champ de vision de tous les champions ennemis et supprime la vision qu'ils ont de leurs alliés pendant 4 secondes. Tant que Paranoïa est active, Nocturne peut se projeter vers un champion ennemi, infligeant 150 / 250 / 350 (+120%) pts de dégâts physiques à l'impact.

    RéférencesModifier

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