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Nocturne

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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers
NocturnePortrait.png Nocturne
l'Éternel Cauchemar
Prix : PI 4800 ou RP 880
Rôle Principal :  Assassin Rôle Secondaire :  Combattant
Voie habituelle :  Jungle Date de sortie :  15 Mars 2011
Attaque.png
Defense.png
Puissance.png
Difficulte.png
Caractéristiques
PV   582.8 (+85) Dégâts d'attaque   59.208 (+3.1)
Régén. PV   8.26 (+0.75) Vit. d'attaque   0.668 (+2.7%)
Mana   273.8 (+35) Armure   26.88 (+3.5)
Régén. mana   6.755 (+0.45) Résis. magique   32.1 (+1.25)
Portée   125 Vit. de déplacement   345

Nocturne, Éternel Cauchemar est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Lames d'Ombre
    Nocturne Lamesd'Ombre.png

    passive :  Toutes les 10 secondes, la prochaine attaque de base de Nocturne inflige 150% de ses dégâts d'attaque en dégâts physiques aux ennemis proches et lui rend 18 / 25 / 39 PV par cible touchée.

    Les attaques de base réduisent ce délai de 1 seconde.

    Crépuscule
    • Portée : 1125
    • Récup. : 10 sec.
    • Coût : 60 / 65 / 70 / 75 / 80 mana
    Nocturne Crépuscule.png

    active :  Nocturne projette une lame noire qui inflige 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+75%) pts de dégâts physiques et laisse une Lueur Crépusculaire derrière elle pendant 5 secondes. Les champions ennemis touchés émettent également une Lueur Crépusculaire.

    Quand il est dans la lueur, Nocturne peut traverser les unités et profite d'un bonus de 15 / 20 / 25 / 30 / 35% en vitesse de déplacement et de 15 / 25 / 35 / 45 / 55 en dégâts d'attaque.

    Linceul des Ténèbres
    • Récup. : 20 / 18 / 16 / 14 / 12 sec.
    • Coût : 50 mana
    Nocturne LinceuldesTénèbres.png

    passive :  Augmente la vitesse d'attaque de Nocturne de 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.

    active :  Nocturne crée une barrière magique qui dure 1.5 secondes et bloque la prochaine compétence ennemie lancée contre lui. Si une compétence est bloquée par le bouclier, le bonus passif est doublé à 40 / 50 / 60 / 70 / 80% pendant 5 secondes.

    Horreur Indicible
    • Portée : 425
    • Récup. : 15 / 14 / 13 / 12 / 11 sec.
    • Coût : 60 / 65 / 70 / 75 / 80 mana
    Nocturne HorreurIndicible.png

    passive :  Nocturne profite d'un bonus de 335 en vitesse de déplacement lorsqu'il avance vers des cibles effrayées.

    active :  Nocturne implante un cauchemar dans l'esprit de sa cible, infligeant 50 / 100 / 150 / 200 / 250 (+100%) pts de dégâts magiques en 2 secondes. Si Nocturne reste à portée de la cible pendant toute la durée, cette cible est effrayée pendant 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 seconde(s).

    Paranoïa
    • Portée : 2500 / 3250 / 4000
    • Récup. : 150 / 125 / 100 sec.
    • Coût : 100 mana
    Nocturne Paranoïa.png

    active :  Nocturne réduit le champ de vision de tous les champions ennemis et supprime la vision qu'ils ont de leurs alliés pendant 4 secondes.

    Tant que Paranoïa est active, Nocturne peut se projeter vers un champion ennemi, infligeant 150 / 250 / 350 (+120%) pts de dégâts physiques à l'impact.

    RéférencesModifier

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