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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers


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Missing role TBA
TBA [1]
Prix:PI 7800 / RP 975
Barre d'accessoires:Mana resource Mana
Date de sortie:TBA Dernier changement:N/A
Attribut secondaire:rangetype
Style:
Champion style basic attacks activeChampion style 50Champion style abilities active
Difficulté:
Champion difficulté 0
 






















Nocturne, Éternel Cauchemar est un champion dans League of Legends.[2]

CompétencesModifier

Lames d'Ombre
    Nocturne Lamesd'Ombre

    passive :  Toutes les 10 secondes, la prochaine attaque de base de Nocturne inflige 150% de ses dégâts d'attaque en dégâts physiques aux ennemis proches et lui rend 18 / 25 / 39 PV par cible touchée.

    Les attaques de base réduisent ce délai de 1 seconde.


    Crépuscule
    • Portée : 1125
    • Récup. : 10 sec.
    • Coût : 60 / 65 / 70 / 75 / 80 mana
    Nocturne Crépuscule

    active :  Nocturne projette une lame noire qui inflige 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+75%) pts de dégâts physiques et laisse une Lueur Crépusculaire derrière elle pendant 5 secondes. Les champions ennemis touchés émettent également une Lueur Crépusculaire.

    Quand il est dans la lueur, Nocturne peut traverser les unités et profite d'un bonus de 15 / 20 / 25 / 30 / 35% en vitesse de déplacement et de 15 / 25 / 35 / 45 / 55 en dégâts d'attaque.


    Linceul des Ténèbres
    • Récup. : 20 / 18 / 16 / 14 / 12 sec.
    • Coût : 50 mana
    Nocturne LinceuldesTénèbres

    passive :  Augmente la vitesse d'attaque de Nocturne de 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.

    active :  Nocturne crée une barrière magique qui dure 1.5 secondes et bloque la prochaine compétence ennemie lancée contre lui. Si une compétence est bloquée par le bouclier, le bonus passif est doublé à 40 / 50 / 60 / 70 / 80% pendant 5 secondes.


    Horreur Indicible
    • Portée : 425
    • Récup. : 15 / 14 / 13 / 12 / 11 sec.
    • Coût : 60 / 65 / 70 / 75 / 80 mana
    Nocturne HorreurIndicible

    passive :  Nocturne profite d'un bonus de 335 en vitesse de déplacement lorsqu'il avance vers des cibles effrayées.

    active :  Nocturne implante un cauchemar dans l'esprit de sa cible, infligeant 50 / 100 / 150 / 200 / 250 (+100%) pts de dégâts magiques en 2 secondes. Si Nocturne reste à portée de la cible pendant toute la durée, cette cible est effrayée pendant 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 seconde(s).


    Paranoïa
    • Portée : 2500 / 3250 / 4000
    • Récup. : 150 / 125 / 100 sec.
    • Coût : 100 mana
    Nocturne Paranoïa

    active :  Nocturne réduit le champ de vision de tous les champions ennemis et supprime la vision qu'ils ont de leurs alliés pendant 4 secondes.

    Tant que Paranoïa est active, Nocturne peut se projeter vers un champion ennemi, infligeant 150 / 250 / 350 (+120%) pts de dégâts physiques à l'impact.


    RéférencesModifier