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Nasus

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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers
NasusPortrait.png Nasus
le Gardien des Sables
Prix : PI 1350 ou RP 585
Rôle Principal :  Combattant Rôle Secondaire :  Tank
Voie habituelle :  Jungle, Top Date de sortie :  1er Octobre 2009
Attaque.png
Defense.png
Puissance.png
Difficulte.png
Caractéristiques
PV   561.2 (+90) Dégâts d'attaque   59.18 (+3.5)
Régén. PV   9.01 (+0.9) Vit. d'attaque   0.638 (+3.48%)
Mana   275.6 (+45) Armure   24.88 (+3.5)
Régén. mana   7.44 (+0.5) Résis. magique   32.1 (+1.25)
Portée   125 Vit. de déplacement   350

Nasus, Gardien des Sables est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Mangeur d'Âme
    Nasus Mangeurd'Âme.png

    passive :  Nasus a 10 / 15 / 20% d'effet vol de vie bonus.

    Buveuse d'Âmes
    • Récup. : 8 / 7 / 6 / 5 / 4 sec.
    • Coût : 20 mana
    Nasus Buveused'Âmes.png

    passive :  Buveuse d'Âmes voit ses dégâts augmenter de 3 pts de façon permanente si elle tue une unité ennemie. Ce bonus est de 6 contre les champions, les grands sbires et les grands montres.

    active :  La prochaine attaque de base de Nasus inflige 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+3 [+6]) (+100%) pts de dégâts physiques.

    Flétrissement
    • Portée : 600
    • Récup. : 15 / 14 / 13 / 12 / 11 sec.
    • Coût : 80 mana
    Nasus Flétrissement.png

    active :  Nasus fait vieillir le champion ciblé en 5 secondes, ralentissant d'abord sa vitesse de déplacement de 35%, puis progressivement jusqu'à la réduire de 47 / 59 / 71 / 83 / 95%. La vitesse d'attaque est réduite de la moitié de ce montant.

    Esprit Enflammé
    • Portée : 650
    • Récup. : 12 sec.
    • Coût : 70 / 85 / 100 / 115 / 130 mana
    Nasus EspritEnflammé.png

    active :  Nasus libère un esprit enflammé sur la zone ciblée, infligeant 55 / 95 / 135 / 175 / 215 (+60%) pts de dégâts magiques initiaux. Pendant les prochaines 5 secondes, les ennemis qui s'y trouvent subissent 11 / 19 / 27 / 35 / 43 (+12%) pts de dégâts magiques supplémentaires chaque seconde et leur armure est réduite de 20 / 25 / 30 / 35 / 40.

    Fureur des Sables
    • Portée : 350
    • Récup. : 120 sec.
    • Coût : 100 mana
    Nasus FureurdesSables.png

    active :  Nasus libère une tempête de sable qui dure 15 secondes et augmente ses PV max de 300 / 450 / 600 et sa portée d'attaque de 50.

    Tant que la tempête fait rage, il inflige 3 / 4 / 5% (+1%) des PV max des ennemis proches sous forme de dégâts magiques chaque seconde (240 pts de dégâts max par seconde) ; cette valeur est aussi convertie en dégâts d'attaque supplémentaires.

    RéférencesModifier

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