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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers
MorganaPortrait.png Morgana Hex
l'Ange Déchu
Prix : PI 1350 ou RP 585
Rôle Principal :  Mage Rôle Secondaire :  Contrôleur
Voie habituelle :  Voie du Milieu Date de sortie :  21 Février 2009
Attaque.png
Defense.png
Puissance.png
Difficulte.png
Caractéristiques
PV   547.48 (+86) Dégâts d'attaque   55.46 (+3.5)
Régén. PV   5.705 (+0.6) Vit. d'attaque   0.625 (+1.53%)
Mana   340.8 (+60) Armure   25.384 (+3.8)
Régén. mana   6.0 (+0.8) Résis. magique   30 (+0.5)
Portée   450 Vit. de déplacement   335

Morgana, Ange Déchu est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Siphon d'Âme
    Morgana Siphond'Âme

    passive :  Octroie 10 / 15 / 20% d'effet sort vampirique bonus.


    Sombre Dessein
    • Portée : 1175
    • Récup. : 11 sec.
    • Coût : 50 / 60 / 70 / 80 / 90 mana
    Morgana SombreDessein

    active :  Morgana projette un trait d'énergie noire, immobilisant le premier ennemi touché pendant 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3 secondes et lui infligeant 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+90%) pts de dégâts magiques.


    Terre Maudite
    • Portée : 900
    • Récup. : 10 sec.
    • Coût : 70 / 85 / 100 / 115 / 130 mana
    Morgana TerreMaudite

    active :  Morgana maudit une zone pendant 5 secondes. Les ennemis dans la zone maudite subissent 24 / 38 / 52 / 66 / 80 (+22%) pts de dégâts magiques chaque seconde.

    Toutes les 0,5 sec, les dégâts augmentent de 0,5% pour chaque 1% de PV manquants à la cible tant qu'elle se trouve dans la Terre Maudite.


    Bouclier Noir
    • Portée : 800
    • Récup. : 23 / 21 / 19 / 17 / 15 sec.
    • Coût : 55 mana
    Morgana BouclierNoir

    active :  Octroie un bouclier à un champion allié pendant 5 secondes. Le bouclier absorbe 70 / 140 / 210 / 280 / 350 (+70%) pts de dégâts magiques et protège contre les effets de contrôle de foule tant qu'il est actif.


    Chaînes Spirituelles
    • Portée : 625
    • Récup. : 100 sec.
    • Coût : 100 / 150 / 200 mana
    Morgana ChaînesSpirituelles

    active :  Des chaînes sombres se lient aux champions ennemis proches, infligeant 150 / 225 / 300 (+70%) pts de dégâts magiques et les ralentissant de 20% pendant 3 secondes. Au bout de 3 secondes, les champions ennemis encore enchaînés subissent 150 / 225 / 300 (+70%) pts de dégâts magiques supplémentaires et sont étourdis pendant 1.5 sec.

    Les champions ennemis peuvent briser les chaînes en s'éloignant de Morgana de plus de 1050 unités.


    RéférencesModifier

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