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Manamune (Brèche de Cristal) Obj

Manamune (Brèche de Cristal)
Objet de troisième niveau

+250 mana
+25 dégâts d'attaque
+25% régénération de base du mana

Propriété passive UNIQUE - Effroi : convertit 2% de votre mana max en dégâts d'attaque supplémentaires.
Propriété passive UNIQUE - Charge de Mana : lorsque vous attaquez, lancez une compétence ou dépensez du mana, votre mana max augmente de 8 (max : 750 mana). Cet effet peut se produire jusqu'à 2 fois toutes les 6 secondes.

Coût : 2400 PO
Vente : 1680 PO

Manamune (Brèche de Cristal) est un objet de troisième niveau dans League of Legends.[1] Cet objet est uniquement disponible dans la Brèche de Cristal, où il remplace Manamune ObjManamune, avec de légères modifications.

Combinaison[]

Manamune (Brèche de Cristal) Obj
Manamune (Brèche de Cristal)
775 PO
Pioche Obj
875 PO

Débloque[]

Le Manamune ObjManamune se transforme automatiquement en Muramana ObjMuramana quand l'objet a cumulé +750 mana bonus.

Objets Semblables[]

Notes[]

  • Manamune ObjManamune octroie 1 pt de dégâts d'attaque par 50 pts de mana. Avec ses 20 dégâts d'attaque de base, cet objet octroie autant de dégâts d'attaque qu'un BF Glaive ObjBF Glaive quand le champions possède 1250 pts de mana. Prenant en considération le coût de Manamune ObjManamune, cet objet est moins économique qu'un BF Glaive ObjBF Glaive jusqu'à ce que le champion aie 1878 pts de mana.
  • Manamune ObjManamune offre 25 dégâts d'attaque à lui seul sans bonus de mana, et 40 lorsqu'il est plein.
  • Manamune ObjManamune peut être utilisé pour charger un Bâton de l'Archange ObjBâton de l'Archange en n'utilisant que des attaques de bases puisque la transformation du Bâton de l'Archange ObjBâton de l'Archange a priorité.
  • Puisque Charge de Mana est une propriété passive nommée, cet effet n'est pas cumulable avec ceux de Bâton de l'Archange ObjBâton de l'Archange ou d'autres Manamune ObjManamune.
    • Une fois que Manamune ObjManamune se transforme en Muramana ObjMuramana, le mana bonus est cumulable puisque ce dernier n'a pas le passif « Charge de Mana »; il octroient plutôt le mana comme caractéristique normale. Notez que dans ce cas, une Larme de la Déesse ObjLarme de la Déesse doit recommencer à 0.
  • Des champions sans mana peuvent cumuler les effets de Manamune ObjManamune afin d'obtenir un Muramana ObjMuramana. Cependant, ces champions ne bénéficient aucunement des effets passifs et activés de ceux-ci.

Historique de mises à jour[]

V3.08 : Ajouté
  • Combinaison : Épée Longue ObjÉpée Longue + Larme de la Déesse (Brèche de Cristal) ObjLarme de la Déesse (Brèche de Cristal) + 1000 PO = 2100 PO
  • +250 mana
  • +20 dégâts d'attaque
  • +7 régénération de mana toutes les 5 sec
  • Passive Unique – Effroi : convertit 2% de votre mana max en dégâts d'attaque supplémentaires.
  • Passive Unique – Charge de Mana : lorsque vous attaquez, lancez une compétence ou dépensez du mana, votre mana max augmente de 8 (max : 750 mana). Cet effet peut se produire jusqu'à 2 fois toutes les 6 secondes.

Références[]

           Objets
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