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ZileanPortrait.png « Le temps file comme une flèche. »

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Le mana est une ressource que les champions utilisent pour la grande majorité de leurs compétences. Le mana d'un champion est affiché, de même que leurs PV, sous forme d'une barre bleue au dessus du champion. La barre bleue qui apparaît au bas de l'écran affiche deux nombres (#/#); le premier chiffre représente votre mana actuel, et le deuxième chiffre représente votre mana max.

Veuillez noter que les listes trouvées sur cette page affichent uniquement le mana fourni par l'élément indiqué. Pour voir les informations complètes, suivez les liens pour chacun.

Sans manaModifier

Les champions suivants n'utilisent pas le mana comme ressource et font partie des champions sans mana :

Mana comme ratioModifier

CompétencesModifier

  • BlitzcrankPortrait.png Blitzcrank
    • Blitzcrank BarrièredeMana.png Barrière de Mana: Lorsqu'il tombe à moins de 20% de ses PV max, Blitzcrank produit un bouclier doté de 50% de son mana actuel pendant 10 secondes, toutes les 90 secondes.
  • EvelynnPortrait.png Evelynn
    • Evelynn MarchedesOmbres.png Marche des Ombres: Lorsqu'elle est camouflée, Evelynn régénère 2% de son mana max par seconde.
  • RyzePortrait.png Ryze
    • Ryze MaîtrisedesArcanes.png Maîtrise des Arcanes: Lorsque Ryze devient surchargé, il profite d'un bouclier qui bloque 20 (+5/niveau) (+8%) pts de dégâts.
    • Ryze Court-Circuit.png Court-Circuit: Inflige 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+2/2,5/3/3,5/4%) (+55%) pts de dégâts magiques à une cible.
    • Ryze PrisonRunique.png Prison Runique: Inflige 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+2,5%) (+40%) pts de dégâts magiques à une cible.
    • Ryze FluxEnvoûtant.png Flux Envoûtant: Inflige 36 / 52 / 68 / 84 / 100 (+2%) (+20%) pts de dégâts magiques à chaque cible puis revient en infligeant 18 / 26 / 34 / 42 / 50 (+1%)(+10%).
  • SingedPortrait.png Singed

ObjetsModifier

  • Ange Gardien Obj.pngAnge Gardien
    • Passive Unique : Ranime votre champion lorsqu'il meurt, en lui rendant 30% de ses PV et de son mana max. 5 minutes de récupération.
  • Bâton de l'Archange Obj.pngBâton de l'Archange :
    • Passive Unique – Éveil : Convertit 3% de votre mana max en puissance.
  • Étreinte du Séraphin Obj.pngÉtreinte du Séraphin :
    • Passive Unique – Éveil : Convertit 3% de votre mana max en puissance.
    • Active Unique – Bouclier de Mana : Draine 20% de votre mana actuel pour vous protéger d'un nombre équivalent de dégâts +150 pendant 3 secondes. 120 secondes de récupération.
  • Manamune Obj.pngManamune
    • Passive Unique – Effroi : Convertit 2% de votre mana max en dégâts d'attaque.
  • Muramana Obj.pngMuramana
    • Passive Unique – Effroi : Convertit 2% de votre mana max en dégâts d'attaque.
    • Activée : Vos attaques et compétences à cible unique consomment 3% de votre mana actuel pour infliger des dégâts magiques équivalant au double du mana drainé.

MaîtrisesModifier

  • Force Spirituelle S2.png Force Spirituelle : augmente votre régénération de PV/5 de 1 par tranche de 300 mana max.

Restaurer votre manaModifier

Le mana d'un champion peut être restauré de plusieurs manières:

  • Régénération de mana
  • Utiliser une Potion de Mana Obj.pngPotion de Mana
  • Retourner au cercle d'invocation. Celui-ci restaure un pourcentage de votre mana max à chaque seconde.
  • Posséder l'enchantement Cimier de Perspicacité.png Cimier de l'Ancien Golem.
  • Posséder l'enchantement Faveur du Baron Nashor Faveur du Baron Nashor.
  • L'effet passif de Catalyste Protecteur Obj.pngCatalyste Protecteur et Bâton Séculaire Obj.pngBâton Séculaire restaure 200 mana en 8 secondes lorsque vous gagnez un niveau.
  • Utiliser Clarté SI.png Clarté.
  • Vaincre certains monstres de la jungle qui possèdent un Sceau de Régénération. Ces monstre vous rendent un montant de mana lorsque vous les tuez.
  • Tuer des champions ou effectuer des assistances lorsque vous possédez un Graal Impie d'Athene Obj.pngGraal Impie d'Athene. Ceci vous rend 12% de votre mana max.
  • Posséder la maîtrise Jeu dangereux, qui restaure 5% de la vie et du mana manquant.
  • Posséder le Creuset de Mickael, restaurant 2% du mana max toutes les 5 secondes, et octroyant 100% de régénération de base du mana.

Compétences qui restaurent du manaModifier

  • Annie Désintégration.png Désintégration de AnniePortrait.png Annie: le coût en mana de Désintégration est rendu à Annie si la compétence tue la cible.
  • Cho'Gath Carnivore.png Carnivore de Cho'GathPortrait.png Cho'Gath: lorsque Cho'Gath élimine une unité, il regagne 3,25 (+0,25 par niveau) pts de mana.
  • Irelia RushFatal.png Rush Fatal de IreliaPortrait.png Irelia: Irelia regagne 35 pts de mana si Rush Fatal tue la cible.
  • Jayce ChampÉlectrique.png Champ Électrique de JaycePortrait.png Jayce: Jayce récupère 6 / 8 / 10 / 12 / 14 pts de mana à chaque fois qu'il attaque avec le marteau.
  • Karthus Souillure.png Souillure de KarthusPortrait.png Karthus: pendant que la compétence est désactivée, Karthus récupère 20 / 27 / 34 / 41 / 48 pts de mana à chaque fois qu'il tue une unité.
  • Kassadin LameÉthérée.png Lame du Néant de KassadinPortrait.png Kassadin: les attaques de base de Kassadin lui rendent 8 / 11 / 14 / 17 / 20 pts de mana (24 / 33 / 42 / 51 / 60 contre les champions).
  • Malzahar VisionsMaléfiques.png Visions Maléfiques de MalzaharPortrait.png Malzahar: si une cible affectée par Visions Maléfiques meurt, Malzahar récupère 10 / 14 / 18 / 22 / 26 pts de mana.
  • Sivir BouclierMagique.png Bouclier Magique de SivirPortrait.png Sivir: si le bouclier bloque une compétence, Sivir récupère 150 pts de mana.
  • Swain RéjuvénationNécrophage.png Réjuvénation Nécrophage de SwainPortrait.png Swain: Swain récupère 9 (+1 par niveau) pts de mana à chaque fois qu'il tue une unité, et regagne 3% de son mana manquant lorsqu'il tue un champion.
  • Taric FabricationdeGemmes.png Fabrication de Gemmes de TaricPortrait.png Taric: les attaques de base de Taric lui rendent du mana équivalent à 7,5% des dégâts infligés.
  • Twisted Fate CarteBleue.png Carte Bleue de TwistedFatePortrait.png Twisted Fate (Twisted Fate BonnePioche.png Bonne Pioche) : la prochaine attaque de Twisted Fate inflige des dégâts magiques supplémentaires et restaure du mana équivalent à 65% des dégâts infligés.
  • Udyr PosturedelaTortue.png Posture de la Tortue de UdyrPortrait.png Udyr: les attaques d'Udyr ne peuvent pas infliger de coup critique mais il récupère du mana équivalent à 5 / 6 / 7 / 8 / 9% des dégâts infligés.
  • Varus FlèchePerforante.png Flèche Perforante de VarusPortrait.png Varus: rend la moitié de son coût si la flèche n'est pas tirée après 4 secondes de canalisation.

Augmenter votre mana maxModifier

Il existe plusieurs façons d'augmenter votre mana max. Cette caractéristique est cumulable de manière additionnelle, ce qui signifie que chaque bonus reçu est additionné directement au chiffre final.

La liste suivante affiche uniquement le mana fourni par l'élément indiqué. Pour voir les informations complètes, suivez les liens pour chacun.

ObjetsModifier

  • Brillance Obj.pngBrillance : +200 mana. 1200 PO
  • 20pxBâton de l'archange : +250 mana. Passive Unique – Charge de Mana : Lorsque vous utilisez une compétence ou dépensez du mana (jusqu'à deux fois toutes les 8 secondes), votre mana max augmente de 6 (max : +750). 3000 PO
  • Bâton Séculaire Obj.pngBâton Séculaire : +400 mana. Votre champion gagne +40 mana par minute (cumulable 10 fois). 2700 PO
  • Catalyste Protecteur Obj.pngCatalyste Protecteur : +300 mana. 1200 PO
  • Coeur Gelé Obj.pngCoeur Gelé : +400 mana. 2450 PO
  • Cristal de Saphir Obj.pngCristal de Saphir : +200 mana. 400 PO
  • Étreinte du Séraphin Obj.pngÉtreinte du Séraphin : +1000 mana. 0 PO
  • Fléau de Liche Obj.pngFléau de Liche : +250 mana. 3000 PO
  • Force de la Trinité Obj.pngForce de la Trinité : +200 mana. 3703 PO
  • Gantelet Givrant Obj.pngGantelet Givrant : +500 mana. 2900 PO
  • Larme de la Déesse Obj.pngLarme de la Déesse : +250 mana. Passive Unique – Charge de Mana : Lorsque vous utilisez une compétence ou dépensez du mana, votre mana max augmente de 4 (jusqu'à deux fois toutes les 8 secondes). Bonus max: +750 mana. 720 PO
  • Linceul de Glace Obj.pngLinceul de Glace : +250 mana. 950 PO
  • Manamune Obj.pngManamune : +250 mana. Passive Unique – Charge de Mana : Lorsque vous attaquez, lancez une compétence ou dépensez du mana, votre mana max augmente de 4 (jusqu'à deux fois toutes les 8 secondes). Bonus max: +750 mana. 2200 PO
  • Muramana Obj.pngMuramana : +1000 mana. 0 PO
  • Voile d'Odyn Obj.pngVoile d'Odyn : +350 mana. 2500 PO

CompétencesModifier

MaîtrisesModifier

RunesModifier

Les runes suivantes augmentent votre mana max: Mana et Mana / niv.

Nom Type Palier 1 (Petite) Palier 2 (Normale) Palier 3 (Grande)
Mana Marque

GrandeMarque 1.png

3,28

30 PI

4,59

165 PI

5,91

410 PI

Sceau

GrandSceau 1.png

3,83

30 PI

5,36

165 PI

6,89

410 PI

Glyphe

GrandGlyphe 1.png

6,25

30 PI

8,75

165 PI

11,25

410 PI

Quintessence

Quintessence 1.png

20,83

80 PI

29,17

410 PI

37,5

1025 PI

Mana / niv

(Mana par niveau)

Marque

GrandeMarque 3.png

0,65 par niveau (11,7)

30 PI

0,91 par niveau (16,38)

165 PI

1,17 par niveau (21,06)

410 PI

Sceau

GrandSceau 2.png

0,65 par niveau (11,7)

30 PI

0,91 par niveau (16,38)

165 PI

1,17 par niveau (21,06)

410 PI

Glyphe

GrandGlyphe 2.png

0,79 par niveau (14,22)

30 PI

1,1 par niveau (19,8)

165 PI

1,42 par niveau (25,56)

410 PI

Quintessence

Quintessence 2.png

2,31 par niveau (41,58)

40 PI

3,24 par niveau (58,32)

205 PI

4,17 par niveau (75,06)

515 PI

Caracteristiques de champion
Attaque

Chances de coup critique·  Coup critique·  Dégâts d'attaque·  Létalité·  Vitesse d'attaque·  Vitesse de déplacement·  Vol de vie

Défense

Armure·  PV·  Régénération de PV·  Résistance magique·  Tenacité

Magie

Mana·  Pénétration magique·  Puissance·  Réduction des délais·  Régénération de mana·  Sort vampirique

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