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Lux

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Champion Historique Skins & Faits Divers
Luxanna Crownguard
la Dame de Lumière
Prix: PI 3150 ou RP 790
Attributs  Mage, Soutien, À distance Date de sortie  19 Octobre 2010
Caractéristiques
PV   345 (+79) Dégâts d'attaque   50 (+3.3)
Régén. PV   4.5 (+0.55) Vit. d'attaque   0.625 (+1.36%)
Mana   250 (+50) Armure   8 (+4)
Régén. mana   6.0 (+0.6) Résis. magique   30
Portée   550 Vit. de déplacement   330

Lux, Dame de Lumière est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Illumination
    Lux Illumination

    passive :  Les compétences des Lux infligeant des dégâts marquent les ennemis avec Illumination pendant 6 secondes. Les attaques de base de Lux embrasent Illumination, infligeant 10 (+10 par niveau) pts de dégâts magiques supplémentaires et dissipant l'effet.

    Entrave de Lumière
    • Portée : 1175
    • Récup. : 15 / 14 / 13 / 12 / 11 sec.
    • Coût : 50 / 60 / 70 / 80 / 90 mana
    Lux EntravedeLumière

    active :  Lux projette une sphère de lumière, immobilisant le premier ennemi touché pendant 2 secondes et lui infligeant des dégâts magiques. Entrave de Lumière peut toucher un deuxième ennemi après le premier avec 50% de l'effet.

    Dégâts Magiques (Première Cible) : 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+70% puissance)
    Dégâts Magiques (Deuxième Cible) : 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+35% puissance)

    Barrière Prismatique
    • Portée : 1075
    • Récup. : 14 / 13 / 12 / 11 / 10 sec.
    • Coût : 60 mana
    Lux BarrièrePrismatique

    active :  Lux Lance son bâton devant elle. Le bâton fait un aller-retour, protégeant Lux et tous les champions alliés touchés contre les dégâts pendant 3 secondes à l'aller et 3 secondes au retour.

    Force du Bouclier par Coup : 80 / 105 / 130 / 155 / 180 (+35% puissance)
    Force Totale du Bouclier : 160 / 210 / 260 / 310 / 360 (+70% puissance)

    Anomalie Radieuse
    • Portée : 1100
    • Récup. : 10 sec.
    • Coût : 70 / 85 / 100 / 115 / 130 mana
    Lux AnomalieRadieuse

    active :  Lux crée une zone d'un diamètre de 600 qui ralentit les ennemis. Au bout de 5 secondes, la zone explose et inflige des dégâts magiques aux ennemis qui s'y trouvent. Lux peut activer de nouveau cette compétence pour faire exploser la zone plus tôt.

    Dégâts Magiques : 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+60% puissance)
    Ralentissement : 20 / 24 / 28 / 32 / 36 %

    Éclat Final
    • Portée : 3000
    • Récup. : 80 / 60 / 40 sec.
    • Coût : 100 mana
    Lux ÉclatFinal

    active :  Lux canalise pendant une demi-seconde et tire un rayon lumineux devant elle infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis sur une ligne. Éclat Final embrase et réactualise l'effet d'Illumination.

    Dégâts Magiques : 300 / 400 / 500 (+75% puissance)

    RéférencesModifier

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