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Wiki League Of Legends

Lux

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Champion Historique Skins & Faits Divers
LuxPortrait.png Luxanna Crownguard
la Dame de Lumière
Prix : PI 3150 ou RP 790
Rôle Principal :  Mage Rôle Secondaire :  Support
Voie habituelle :  Mid Date de sortie :  19 Octobre 2010
Attaque.png
Defense.png
Puissance.png
Difficulte.png
Caractéristiques
PV   345 (+79) Dégâts d'attaque   50 (+3.3)
Régén. PV   4.5 (+0.55) Vit. d'attaque   0.625 (+1.36%)
Mana   250 (+50) Armure   12 (+4)
Régén. mana   6.0 (+0.8) Résis. magique   30
Portée   550 Vit. de déplacement   330

Lux, Dame de Lumière est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Illumination
    Lux Illumination

    passive :  Les compétences de Lux infligeant des dégâts marquent les ennemis avec Illumination pendant 6 secondes. Les attaques de base de Lux embrasent Illumination, infligeant 10 (+8) (+20%) pts de dégâts magiques supplémentaires et dissipant l'effet.

    Entrave de Lumière
    • Portée : 1175
    • Récup. : 15 / 14 / 13 / 12 / 11 sec.
    • Coût : 50 / 60 / 70 / 80 / 90 mana
    Lux EntravedeLumière

    active :  Lux projette une sphère de lumière, immobilisant le premier ennemi touché pendant 2 secondes et lui infligeant 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+70%) pts de dégâts magiques.

    Entrave de Lumière peut toucher un deuxième ennemi après le premier avec 50% de l'effet.

    Barrière Prismatique
    • Portée : 1075
    • Récup. : 14 / 13 / 12 / 11 / 10 sec.
    • Coût : 60 mana
    Lux BarrièrePrismatique

    active :  Lux Lance son bâton devant elle. Le bâton fait un aller-retour, protégeant Lux et tous les champions alliés touchés contre 80 / 105 / 130 / 155 / 180 (+35%) dégâts pendant 3 secondes à l'aller et 3 secondes au retour. La force du bouclier est cumulable. Lux reçoit immédiatement le bouclier au lancement.

    Anomalie Radieuse
    • Portée : 1100
    • Récup. : 10 sec.
    • Coût : 70 / 85 / 100 / 115 / 130 mana
    Lux AnomalieRadieuse

    active :  Lux crée une zone de 350 de rayon qui ralentit les ennemis de 20 / 24 / 28 / 32 / 36%. Au bout de 5 secondes, la zone explose et inflige 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+60%) pts de dégâts magiques aux ennemis qui s'y trouvent. Lux peut activer de nouveau cette compétence pour faire exploser la zone plus tôt. Si Lux peut la réactivée en plein vol pour la faire exploser à l'atterrissage.

    Éclat Final
    • Portée : 3340
    • Récup. : 80 / 65 / 50 sec.
    • Coût : 100 mana
    Lux ÉclatFinal

    active :  Lux canalise pendant une demi-seconde et tire un rayon lumineux devant elle infligeant 300 / 400 / 500 (+75%) pts de dégâts magiques à tous les ennemis sur une ligne. Éclat Final embrase et réactualise l'effet d'Illumination.

    RéférencesModifier