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Lucian est un champion dans League of Legends.[1]

Compétences[]

P

Après avoir utilisé une compétence, la prochaine attaque de base de Lucian dans les 3 secondes sera un double-tir.

Le second tir inflige 40 / 50 / 60% des dégâts d'attaque aux champions et structures ennemis et peut appliquer des effets à l'impact. Les sbires subissent la totalité des dégâts du second tir.

Le second tir peut être critique, mais il inflige la moitié des dégâts critiques contre les champions et les monstres. Si la cible principale de Lucian est tuée avant que le second tir ne soit tiré, il tire automatiquement sur un autre ennemi à proximité.

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Map-Specific Differences

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A

Tire un rayon lumineux qui transperce une unité ennemie, infligeant 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+60 / 75 / 90 / 105 / 120%) pts de dégâts physiques aux ennemis sur une ligne.

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Z

Tire un projectile en croix qui explose au contact d'un ennemi ou en bout de course. L'explosion inflige 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+90%) pts de dégâts magiques et marque les ennemis pendant 6 secondes. Quand Lucian ou ses alliés blessent une cible marquée, Lucian augmente sa vitesse de déplacement de 60 / 65 / 70 / 75 / 80 pendant 1 seconde.

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E

E

Fonce sur une courte distance. Si Lucian Pistolero Pistolero touche un ennemi, le délai de récupération de Poursuite Inlassable est réduit de 1 seconde (2 secondes contre les champions).

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R

R

Lucian se déplace librement tout en tirant rapidement dans une direction pendant 3 secondes. Les balles blessent le premier ennemi touché et infligent 20 / 35 / 40 (+10%) (+20%) pts de dégâts physiques chacune. Déluge de Balle inflige 400% des dégâts aux sbires.

Pendant Déluge de Balles, Lucian peut utiliser Lucian PoursuiteInlassable Poursuite Inlassable.

Réactiver pour annuler Déluge de Balles plus tôt.

  • Dégâts physiques max en 20 / 25 / 30 tirs : 400 / 875 / 1500 (+200 / 250 / 300%) (+400 / 500 / 600%)

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Références[]

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