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Lee Sin

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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers
Lee SinPortrait.png Lee Sin
le Moine Aveugle
Prix : PI 4800 ou RP 880
Rôle Principal :  Combattant Rôle Secondaire :  Tueur
Voie habituelle :  Jungle Date de sortie :  1er Avril 2010
Attaque.png
Defense.png
Puissance.png
Difficulte.png
Caractéristiques
PV   570.8 (+85) Dégâts d'attaque   61.176 (+3.2)
Régén. PV   7.425 (+0.7) Vit. d'attaque   0.651 (+3%)
Énergie   200 Armure   24.216 (+3.7)
Régén. mana   50 Résis. magique   32.1 (+1.25)
Portée   125 Vit. de déplacement   350

Lee Sin, Moine Aveugle est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Rafale
    Lee Sin Rafale.png

    passive :  Après avoir utilisé une compétence, Lee Sin voit sa vitesse d'attaque augmentée de 40% pendant 3 sec ou pour ses 2 prochaines attaques de base. Ces attaques accélérées régénèrent 15 pts d'énergie chacune.

    Onde Sonore
    • Portée : 975
    • Récup. : 11 / 10 / 9 / 8 / 7 sec.
    • Coût : 50 énergie
    Lee Sin OndeSonore.png

    active :  Lee Sin émet une onde sonore pour localiser ses ennemis, infligeant 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+90%) pts de dégâts physiques au premier ennemi touché. Si Onde Sonore touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Coup Résonant dans les 3 secondes qui suivent.

    Coup Résonant
    • Portée : 1100
    • Coût : 30 énergie
    Lee Sin CoupRésonant.png

    active :  Lee Sin fonce vers l'ennemi touché par Onde Sonore, lui infligeant des dégâts physiques équivalents à 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+90%) plus 8% des PV manquants de l'ennemi. Les dégâts sont limités à un maximum de 400 pts de dégâts contre les monstres.

    Rempart
    • Portée : 700
    • Récup. : 14 sec.
    • Coût : 50 énergie
    Lee Sin Rempart.png

    active :  Lee Sin fonce vers une unité alliée. Si la cible est un champion allié ou Lee Sin, ils gagnent tous les deux un bouclier qui absorbe jusqu'à 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+80%) pts de dégâts pendant 2 secondes et le délai de récupération de Rempart est réduit de 50%. Après avoir lancé Rempart, Lee Sin peut lancer Force d'Âme dans les 3 secondes qui suivent.

    Force d'Âme
    • Coût : 30 énergie
    Lee Sin Forced'Âme.png

    active :  L'entraînement intense de Lee Sin lui permet de décupler ses forces pendant 4 secondes, augmentant ses effets vol de vie et sort vampirique de 5 / 10 / 15 / 20 / 25%.

    Trombe
    • Portée : 175
    • Récup. : 10 sec.
    • Coût : 50 énergie
    Lee Sin Trombe.png

    active :  Lee Sin frappe le sol, envoyant une onde de choc qui inflige 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+100%) pts de dégâts magiques et révèle les unités ennemies touchées pendant 4 secondes. Si Trombe touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Fracture dans les 3 secondes qui suivent.

    Fracture
    • Portée : 600
    • Coût : 30 énergie
    Lee Sin Fracture.png

    active :  Lee Sin blesse les ennemis proches révélés par Trombe pendant 4 secondes, réduisant leur vitesse de déplacement 20 / 30 / 40 / 50 / 60%. La vitesse de déplacement revient peu à peu à la normale pendant la durée de l'effet.

    Rage du Dragon
    • Portée : 375
    • Récup. : 90 / 75 / 60 sec.
    Lee Sin RageduDragon.png

    active :  Lee Sin donne un puissant coup de pied qui projette un champion ennemi en arrière, infligeant 200 / 400 / 600 (+200%) pts de dégâts physiques à la cible et à tous les ennemis qu'elle percute. Les ennemis ainsi percutés sont également projetés en l'air un court instant.

    RéférencesModifier

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