Le Néant est un monde entre les dimensions et les mondes.
Contexte
Certains le connaisse comme l'Extérieur, d'autre comme l'Inconnu. Pour la plupart, cependant, il se nomme le Néant. C'est une place hors-du-temps qui est habitée par diverses entités apparemment intelligentes qui, pour des raisons au-delà de la compréhension humaine, ont le désir de gagner l’entrée et à vicier les mondes en dehors de leur domaine. Ces créatures sont nommées les Voidborns ("Nés du Néant"). Selon Vel'Koz, le Néant est un endroit obscure, car lui et Cho'Gath disent que la lumière de Runeterra est trop forte pour eux.
La cité perdue d'Icathia semble être connectée au Néant, vu que certains Voidborns sont connus pour êtres apparu dans cette citée et que certains mortels sont connus pour avoir acquit leur pouvoir là-bas. Les mortels qui ont obtenu le pouvoir du Néant ont généralement une des deux réactions suivantes :
- Comme Malzahar, le Prophète du Néant, leur esprit peuvent être dépassés et peuvent devenir des serviteurs fidèles prêts à la sombre destinée apocalyptique qu'ils voient, émanant des Abysses. A Runeterra, ces individus sont référés au "Culte du Néant".
- Comme Kassadin, le Chasseur du Néant, ils peuvent être horrifiés et choqués à un point qu'ils ont un désir inébranlable à donner leur vie pour prévenir le châtiment qu'ils voient arriver. A Runeterra, ces individus sont référés aux "Préservateurs".
Quelques évidences historiques montrent que, il fut un temps ou il y avait des projets magiques massifs dans tout Runeterra, orientés vers la création d'un rempart contre le Néant. Cependant, ces projets et leurs histoires restent apocryphes.
Actuellement, Malzahar a perfectionné un rituel de sacrifices humains au Néant avec ses fidèles. Alors que Kassadin essayait de l'arrêter, Malzahar a réussi à le piéger en envoyant sa fille dans le Néant.
Les Voidborns
Les Voidborns figurent à varier considérablement dans le développement et l'intelligence : Vel'Koz et Cho'Gath sont très intelligents (en temps voulu, Kha'Zix aurait pu l'être tout autant, mais il a besoin d'assimiler d'autres créatures organiques), alors que Kog'Maw est assez primitif (cela peut-être dû au fait de son jeune âge) et que Rek'Sai est primitive et non Sapient (= non sage), plus semblable à un animal sauvage.
A ce titre, il y a aussi différentes hiérarchies. Rek'Sai est la reine de son espèce et est crainte par les autres Voidborns. Vel'Koz est probablement plus haut dans la hiérarchie, comme il est autorisé et en mesure d'exécuter les autres Voidborns qui deviennent problématiques pour lui.
Tout les Voidborns connus semblent avoir une sorte de faim à rassasier et une apostrophe dans leur nom :
- Cho'Gath complait dans la peur, le chaos et la dépravation.
- Kha'Zix implore la perfection biologique.
- Kog'Maw cherche juste à manger, mais a un appétit sans fin.
- Rek'Sai chasse sans relâche ceux qui osent traverser son territoire.
- Vel'Koz cherche la connaissance suprême.
Il y a actuellement deux autres créatures du Néant plus petites, invocables à Runeterra pour un laps de temps :
- les Êtres du Néant, invoqués par Malzahar grâce à Invocation d'Être du Néant
- les Engeances du Néant, invoqués par n'importe quel champion grâce au .
Ces plus petits Voidborns sont tout deux des quadrupèdes, avec des jambes insectoïdes (ou d’insectes), qui sont similaires en apparence. Ils sont petits en taille en comparaison aux autres Voidborns, à peu près la taille d’un sbire, ce qui implique qu’ils peuvent ne pas être complètement adulte. Il a été insinué qu’ils ne sont pas sage (sapient == sage), et qu’il ne possèdent ni chef ou maître; toutefois, leur comportement peut être (en forçant), soumis à celui que les a invoqués. Ces Voidborns, semblent être liés d’une certaine manière au champion qui les a invoqués, les rendant capable d’augmenter leur force, directement à partir de la force (Voidling / Etre du Néant) ou de la défense (Voidspawn / Engeance du Néant) de l’invocateur. Il y a de nombreuses espèces de Voidborn, avec seulement deux d’entre elles de connues : les Xer’Sai et les Zz’Rot. Les Xer’Sai sévissent dans le Désert Saï, une vaste étendue dans le sud de Shurima, avec leur reine, la plus grande prédatrice de toute la région. Les Zz’rot sont de petit quadrupèdes avec une biologie précaire. Il sont aussi les seuls Voidborns dont la méthode d’entrée en Runterra est connue; leur usage des portails. Les Voidborns restants : Cho'Gath, Kog'Maw, Kha'Zix, Vel'Koz et Baron Nashor sont probablement aussi, des membre d’espèces différentes.
Faits Divers
- Quasiment tous les noms donnés aux Voidborns viennent de l’ancien Shurima.
- Alors qu’ils ne sont pas des Voidborns, Illaoi, Fizz et Nocturne ont des skins avec le thème du Néant.
- Le Baron Nashor est aussi une créature du Néant.
- Avec l’exception de Kha'Zix et de Rek'Sai, il semblerait que la plupart des Voidborns ont été (forcé ?) alliés avec Viktor et la Glorieuse Évolution, pour renforcer leurs capacités comme en témoignent les skins Mecha.
- Il a été dit qu’il y avait possiblement des portails du Néant à Freljord, ce qui signifierait qu’il y aurait des portails du Néant dans d’autres nations de Valoran, et pas seulement à Shurima
- Tous les champions Voidborns (hormis Kha'Zix), peuvent faire des dégâts bruts avec leurs compétences :
- Le Festin de Cho'Gath fait de lourds dégâts bruts.
- La Surprise d'Icathia de Kog'Maw fait des dégâts bruts en zone après sa mort.
- La Morsure Féroce de Rek'Sai fait des dégâts bruts quand sa Furie est à 100.
- La Décomposition Organique de Vel'Koz fait des dégâts bruts après trois stacks posés par ses compétences.
- Tous les champions Voidborns (hormis Vel'Koz ont une compétence qui améliore d’une certaine façon leur attaque basique.
- Les Piques Vorpales de Cho'Gath ajoute des dégâts magiques bonus à toutes ses attaques basiques à toutes les unités devant lui pendant qu’elles sont activées, augmentant la portée en fonction de sa taille.
- Le Barrage Bio-Arcanique de Kog'Maw ajoute des dégâts bonus en fonction du pourcentage de vie maximum de la cible et augmente la portée d’attaque pendant 8 secondes.
- La Menace Invisible de Kha'Zix ajoute des dégâts magiques sur ses attaques basiques. Le Goût de la Peur, si évolué, augmente sa portée d’attaque.
- Le Courroux de la Reine de Rek'Sai ajout des dégâts physiques supplémentaires à la cible sur ses trois prochaines attaques et sur tous les ennemis aux alentours. Le Rush du Néant confère passivement un bonus de vitesse d’attaque.
- Tous les champions en relation avec le Néant stockent quelque chose.
- Cho'Gath stocke de la vie, la portée d’attaque et sa taille avec Festin.
- Kassadin stocke les dégâts et le coût en mana de Fissure.
- Kha'Zix stocke son usage de Assaut du Néant.
- Kog'Maw stocke les dégâts et le coût en mana de Artillerie Vivante.
- Malzahar stocke avec l’utilisation de ses compétences pour Invocation d'Être du Néant
- Rek'Sai stocke sa Fureur pour Fureur des Xer'Sai et Morsure Féroce.
- Vel'Koz stocke avec l’utilisation de ses compétences pour Décomposition Organique.
Champions
Champion | Liens |
---|---|
Cho'Gath, la Terreur Noire | Lieu de naissance. |
Kassadin, le Chasseur du Néant | Lieu d'origine de ses pouvoirs;
Il cherche à empêcher le Néant d'envahir Runeterra. |
Kha'Zix, le Faucheur du Néant | Lieu de naissance. |
Kog'Maw, la Gueule des Abysses | Lieu de naissance. |
Malzahar, le Prophète du Néant | Lieu d'origine de ses pouvoirs;
Il cherche à emmener le Néant à Runeterra. |
Vel'Koz, l'Œil du Néant | Lieu de naissance. |
Rek'Sai, la Traqueuse du Néant | Lieu de naissance. |