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Kled

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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers
KledPortrait.png Kled
le Cavalier Colérique
Prix : PI 6300 ou RP 975
Rôle Principal :  Combattant Rôle Secondaire :  Tank
Voie habituelle :  Jungle Date de sortie :  10 Août 2016
Attaque.png
Defense.png
Puissance.png
Difficulte.png
Caractéristiques
PV   340 (+70) Dégâts d'attaque   55 (+3)
Régén. PV   6 (+0.75) Vit. d'attaque   0.625 (+3.5%)
Mana   100 (+0) Armure   26 (+4)
Régén. mana   0 (+0) Résis. magique   32.1 (+1.25)
Portée   125 Vit. de déplacement   345

Kled est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Skaarl, le Lézard Froussard
    Kled Skaarl,leLézardFroussard.png

    Monté :  KledPortrait.png Kled chevauche Skaarl, sa monture froussarde, devenant monté. Quand KledPortrait.png Kled est monté, Skaarl possède ses PV et subit les dégâts à la place de KledPortrait.png Kled, mais les PV supplémentaires affectent seulement Skaarl.

    • PV de Skaarl : 400 - 1505

    Quand ses PV sont réduits à 0, Skaarl prend peur et fuit, laissant KledPortrait.png Kled seul. Pendant la durée de l'effet, KledPortrait.png Kled devient brièvement impossible à cibler, ne peut plus utiliser Kled PiègeàOursenLaisse.png Piège à Ours en Laisse, Kled Joute.png Joute et Kled Chaaaaaaaargez!!!.png Chaaaaaaaargez !!!, obtient la compétence Kled PistoletdePoche.png Pistolet de Poche et devient désarçonné.

    Désarçonné :  KledPortrait.png Kled augmente sa portée d'attaque et augmente sa vitesse de déplacement quand il se déplace vers des champions ennemis, mais KledPortrait.png Kled réduit sa vitesse de déplacement de base et ses attaques de base infligent des dégâts réduits de 20% à l'impact.

    • Portée d'attaque bonus : 125
    • Vitesse de déplacement bonus : 100 - 185
    • Malus en vitesse de déplacement de base : 60

    Quand KledPortrait.png Kled est désarçonné, il génère du Courage dans sa jauge de ressource.

    KledPortrait.png Kled génère 4 / 20 Courage quand il tue une unité ennemie, et 5 / 15 quand il lance une attaque de base ou une compétence.

    Quand KledPortrait.png Kled possède 100 Courage, Skaarl revient avec lui avec 50 / 60 / 70 / 80% de ses PV max et obtient Kled PiègeàOursenLaisse.png Piège à Ours en Laisse, Kled Joute.png Joute et Kled Chaaaaaaaargez!!!.png Chaaaaaaaargez !!!, mais KledPortrait.png Kled ne peut plus utiliser la compétence Kled PistoletdePoche.png Pistolet de Poche et ne peut plus générer de Courage pendant 30 sec.

    Si KledPortrait.png Kled est sur sa plateforme d'invocation, il génère 100 Courage et peut générer du Courage.


    Piège à Ours en Laisse
    • Portée : 800
    • Récup. : 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 sec.
    Kled PiègeàOursenLaisse.png

    Active :  KledPortrait.png Kled projette un piège vers la direction ciblée, infligeant des dégâts physiques à toutes les unités ennemies traversées.

    • Dégâts contre les champions et les monstres : 25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+60%)
    • Dégâts contre les sbires : 37.5 / 75 / 112.5 / 150 / 187.5 (+90%)

    Quand Kled PiègeàOursenLaisse.png Piège à Ours en Laisse touche un champion ennemi ou un grand monstre, KledPortrait.png Kled s'attache à la cible pendant 1.75 sec maximum.

    Si KledPortrait.png Kled reste attaché à la cible pendant 1.75 sec, il inflige des dégâts physiques supplémentaires à la cible, il l'attire et il la ralentit pendant 1.5 sec.

    • Dégâts supplémentaires : 50 / 100 / 150 / 200 / 250 (+120%)
    • Ralentissement : 40 / 45 / 50 / 55 / 60%
    Pistolet de Poche
      Kled PistoletdePoche.png

      Passive :  KledPortrait.png Kled génère 1 charge toutes les 20 - 7.25 sec, jusqu'à un maximum de 2 charges.

      KledPortrait.png Kled génère également des charges Kled PistoletdePoche.png Pistolet de Poche quand il est monté.

      Active :  KledPortrait.png Kled consomme 1 charge Kled PistoletdePoche.png Pistolet de Poche et tire 5 plombs vers la direction ciblée. Chaque plomb inflige des dégâts physiques à toutes les unités ennemies traversées.

      • Dégâts : 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+80%)

      Une même unité ennemie subit des dégâts réduits de 80% pour chaque plomb subit suivant le premier.

      Quand un plomb touche un champion ennemi, KledPortrait.png Kled génère 5 Courage. Pendant la durée de l'effet, KledPortrait.png Kled recule et peut traverser les obstacles.

      Kled PistoletdePoche.png Pistolet de Poche a un délai de récupération fixe de 3 sec.


      Penchant pour la Violence
      • Récup. : 14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8 sec.
      Kled PenchantpourlaViolence.png

      Passive :  KledPortrait.png Kled augmente sa vitesse d'attaque pour ses 4 prochaines attaques de base. La quatrième attaque de base infige des dégâts physiques supplémentaires à l'impact.

      • Dégâts supplémentaires à l'impact : 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+4 / 5 / 6 / 7 / 8% (+5% par 100 dégâts d'attaque) des PV max) de la cible
      • Dégâts maximum contre les sbires : 200

      Kled PenchantpourlaViolence.png Penchant pour la Violence dure jusqu'à 4 sec après avoir lancé la première attaque de base.


      Joute
      • Portée : 550
      • Récup. : 14 / 13 / 12 / 11 / 10 sec.
      Kled Joute.png

      Active :  KledPortrait.png Kled fonce vers la direction ciblée, infligeant des dégâts physiques à toutes les unités ennemies traversées.

      • Dégâts : 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+60%)

      Si Kled Joute.png Joute touche un champion ennemi, KledPortrait.png Kled augmente sa vitesse de déplacement pendant 1 sec et peut réutiliser Kled Joute.png Joute contre la cible, infligeant les mêmes dégâts.

      • Vitesse de déplacement bonus : 50%
      • Dégâts totaux : 40 / 90 / 140 / 190 / 240 (+120%)

      Pendant la durée de la deuxième activation de Kled Joute.png Joute, KledPortrait.png Kled peut traverser les obstacles.


      Chaaaaaaaargez !!!
      • Portée : 5000
      • Récup. : 160 / 140 / 120 sec.
      Kled Chaaaaaaaargez!!!.png

      Active :  KledPortrait.png Kled se déplace vers la zone ciblée, devenant insensible aux contrôles de foule.

      Pendant la durée de l'effet, KledPortrait.png Kled augmente sa vitesse de déplacement jusqu'à 950 et obtient un bouclier pendant jusqu'à 2 sec après la fin de l'effet, en fonction de la distance parcourue.

      • Bouclier maximum : 200 / 300 / 400 (+300%)

      Si KledPortrait.png Kled rencontre un champion ennemi pendant la durée de Kled Chaaaaaaaargez!!!.png Chaaaaaaaargez !!!, il fonce vers la cible, infligeant des dégâts physiques en fonction de la distance parcourue.

      • Dégâts maximum : 12 / 15 / 18% (+12% par 100 dégâts d'attaque) des PV max de la cible

      À la fin de l'effet, Kled Chaaaaaaaargez!!!.png Chaaaaaaaargez !!! laisse une zone, augmentant la vitesse de déplacement des champions alliés jusqu'à 650 quand ils se déplacent vers la zone ciblée par KledPortrait.png Kled.


      RéférencesModifier

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