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Karma

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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers
KarmaPortrait.png Karma
la Sagesse Incarnée
Prix : PI 3150 ou RP 790
Rôle Principal :  Mage Rôle Secondaire :  Contrôleur
Voie habituelle :  Voie du Milieu Date de sortie :  1er Février 2011
Attaque.png
Defense.png
Puissance.png
Difficulte.png
Caractéristiques
PV   522.44 (+83) Dégâts d'attaque   53.544 (+3.3)
Régén. PV   5.62 (+0.55) Vit. d'attaque   0.625 (+2.3%)
Mana   374 (+50) Armure   20.384 (+3.8)
Régén. mana   6.0 (+0.8) Résis. magique   30 (+0.5)
Portée   525 Vit. de déplacement   335

Karma, Sagesse Incarnée est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Concentration Ardente
    Karma ConcentrationArdente.png

    passive :  Réduit le délai de récupération de Karma Mantra.png Mantra de 2 / 2.5 / 3 secondes à chaque fois que Karma blesse un champion ennemi avec l'une de ses compétences (1 / 1.25 / 1.5 seconde(s) de réduction pour les attaques de base).


    Flamme Intérieure
    • Portée : 950
    • Récup. : 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 sec.
    • Coût : 50 / 55 / 60 / 65 / 70 mana
    Karma FlammeIntérieure.png

    active :  Tire une boule d'énergie qui explose au contact d'un ennemi, infligeant 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+60%) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone et réduisant leur vitesse de déplacement de 25% pendant 1.5 secondes.

    Flamme Persistante
      Karma FlammePersistante.png

      bonus mantra :  Inflige 25 / 75 / 125 / 175 (+30%) pts de dégâts magiques supplémentaires et crée un cercle de feu dans la zone d'impact ou en atteignant sa portée maximum, ralentissant les ennemis de 50%. Au bout de 1.5 secondes, le cercle explose, infligeant 50 / 150 / 250 / 350 (+60%) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone.


      Volonté Concentrée
      • Portée : 675
      • Récup. : 12 sec.
      • Coût : 50 / 55 / 60 / 65 / 70 mana
      Karma VolontéConcentrée.png

      active :  Lie Karma au champion ennemi ou au monstre ciblé, le révélant et lui infligeant 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+90%) pts de dégâts magiques en 2 secondes. Si le lien n'est pas rompu, le champion ennemi est immobilisé pendant 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 seconde(s).

      Renouveau
        Karma Renouveau.png

        bonus mantra :  Karma récupère 20% (+1%)% de ses PV manquants. Si le lien n'est pas rompu ou si la cible meurt, la durée de l'immobilisation est augmentée de 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 seconde(s) et Karma récupère 20% (+1%)% de ses PV manquants.


        Exaltation
        • Portée : 800
        • Récup. : 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 sec.
        • Coût : 60 / 65 / 70 / 75 / 80 mana
        Karma Exaltation.png

        active :  L'allié ciblé obtient un bouclier qui augmente sa vitesse de déplacement de 40 / 45 / 50 / 55 / 60% pendant 1.5 secondes et qui absorbe 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+50%) pts de dégâts pendant 4 secondes.

        Défi
          Karma Défi.png

          bonus mantra :  Le bouclier déborde d'énergie, absorbant 30 / 90 / 150 / 210 (+60%) pts de dégâts supplémentaires. Les champions alliés autour de la cible reçoivent un bouclier dont les PV sont équivalents à 50% des PV du bouclier de la cible initiale. Tous les champions protégés par Défi obtiennent un bonus de 40 / 45 / 50 / 55 / 60% en vitesse de déplacement pendant 1.5 secondes.


          Mantra
          • Récup. : 45 / 42 / 39 / 36 sec.
          Karma Mantra.png

          active :  Karma renforce sa prochaine compétence lancée dans les 8 secondes suivantes, lui octroyant un effet supplémentaire.

          • Karma FlammePersistante.png Flamme Persistante : inflige des dégâts magiques supplémentaires et crée un cercle de feu, ralentissant considérablement les ennemis et leur infligeant des dégâts après un court délai.
          • Karma Renouveau.png Renouveau : Karma récupère une partie de ses PV manquants. Si la cible ne rompt pas le lien, la durée de l'immobilisation est augmentée et Karma récupère de nouveau une partie de ses PV manquants.
          • Karma Défi.png Défi : la cible de Karma reçoit un bouclier renforcé. Les champions alliés autour de la cible reçoivent un bouclier et voient leur vitesse de déplacement augmenter.


          RéférencesModifier

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