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Wiki League Of Legends

Janna

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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers
JannaPortrait.png Janna Windforce
l'Avatar de l'Air
Prix : PI 1350 ou RP 585
Rôle Principal :  Support Rôle Secondaire :  Mage
Voie habituelle :  Bot (Support) Date de sortie :  2 Septembre 2009
Attaque.png
Defense.png
Puissance.png
Difficulte.png
Caractéristiques
PV   487.04 (+78) Dégâts d'attaque   51.956 (+2.95)
Régén. PV   5.42 (+0.55) Vit. d'attaque   0.625 (+2.61%)
Mana   409.52 (+64) Armure   19.384 (+3.8)
Régén. mana   9.0 (+0.4) Résis. magique   30
Portée   475 Vit. de déplacement   335

Janna, Avatar de l'Air est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Zéphyr
  • Portée : 1250
Janna Zéphyr.png

passive :  Zéphyr octroie aux champions alliés proches un bonus en vitesse de déplacement de 8% lorsqu'ils se déplacent vers Janna.

Vent Hurlant
  • Portée : 850 / 1743
  • Récup. : 14 / 13 / 12 / 11 / 10 sec.
  • Coût : 90 / 105 / 120 / 135 / 150 mana
Janna VentHurlant.png

active :  Janna invoque une tornade à sa position actuelle se chargeant jusqu'à 3 secondes. Chaque seconde de canalisation de la tornade augmente sa portée de 35%, sa projection dans les airs de 0.25 seconde et lui permet d'infliger 15 / 20 / 25 / 30 / 35 (+10%) pts de dégâts magiques supplémentaires.

Au bout de 3 secondes, ou si Janna réactive la compétence, la tornade part dans la direction ciblée, infligeant 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+35%) pts de dégâts magiques au minimum à tous les ennemis sur son chemin et les projetant en l'air pendant 0.5 à 1.25 seconde(s) en fonction du temps que la tornade a canalisé.

  • Dégâts magiques max : 105 / 145 / 185 / 225 / 265 (+65%)
Alizé
  • Portée : 600
  • Récup. : 12 sec.
  • Coût : 40 / 50 / 60 / 70 / 80 mana
Janna Alizé.png

passive :  Augmente la vitesse de déplacement de Janna de 9 / 11 / 13 / 15 / 17% (+2%) et lui permet de traverser les unités.

active :  Inflige 60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+50%) pts de dégâts magiques à un ennemi et réduit sa vitesse de déplacement de 24 / 28 / 32 / 36 / 40% (+6%) pendant 3 secondes. Les effets bénéfiques passifs sont perdus pendant le délai de récupération d'Alizé.

Oeil du Cyclone
  • Portée : 800
  • Récup. : 10 sec.
  • Coût : 70 / 80 / 90 / 100 / 110 mana
Janna OeilduCyclone.png

active :  Confère un bouclier à un champion allié ou à une tourelle alliée pendant 5 secondes. Le bouclier absorbe 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+70%) pts de dégâts et augmente de 14 / 23 / 32 / 41 / 50 (+10%) les dégâts d'attaque de la cible jusqu'à ce qu'il soit brisé.

Mousson
  • Portée : 875 / 725
  • Récup. : 150 / 135 / 120 sec.
  • Coût : 100 mana
Janna Mousson.png

active :  Janna fait appel à la puissance du vent pour repousser les ennemis proches et soigner les alliés proches de 100 / 150 / 200 (+50%) par seconde pendant 3 secondes tant qu'elle canalise le sort.

Bouger ou réactiver Mousson met directement fin à l'effet.

  • Soins Max : 300 / 450 / 600 (+150%)

RéférencesModifier