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Gnar

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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers
GnarPortrait.png Gnar
le Chaînon Manquant
Prix : PI 6300 ou RP 975
Rôle Principal :  Combattant Rôle Secondaire :  Tireur
Voie habituelle :  Top Date de sortie :  14 Août 2014
Attaque.png
Defense.png
Puissance.png
Difficulte.png
Caractéristiques
PV   540 (+65) Dégâts d'attaque   48 (+3)
Régén. PV   2.5 (+0.5) Vit. d'attaque   0.625 (+0.5%)
Mana   0 (+0) Armure   23 (+2.5)
Régén. mana   0 (+0) Résis. magique   30
Portée   150 Vit. de déplacement   325

Gnar, Chaînon Manquant est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Rage Génique
    Gnar RageGénique.png

    Passive :  Quand GnarPortrait.png Gnar est sous la forme de Mini-Gnar, il génère 4 / 7 / 11 Rage en 3 sec lorsqu'il inflige ou subit des dégâts. GnarPortrait.png Gnar génère 0.5 / 0.75 / 1.25 Rage lorsqu'il lance une attaque de base ou utilise Gnar JetdeBoomerang.png Jet de Boomerang contre une unité ennemie, augmentée à 2 / 3 / 5 Rage contre les champions ennemis. GnarPortrait.png Gnar perd de la Rage quand il n'est pas en combat depuis 13 sec.

    Quand Mini Gnar a généré 100 Rage, il obtient les compétences Gnar JetdeRocher.png Jet de Rocher, Gnar Beigne.png Beigne, Gnar Aplatissement.png Aplatissement et Gnar GNAR!.png GNAR !. Après 5 sec ou quand GnarPortrait.png Gnar utilise une compétence, il se transforme en Méga Gnar pendant 15 sec, consommant sa Rage en 15 sec.

    Quand Méga Gnar a consommé toute sa Rage, il revient sous la forme de Mini Gnar et devient fatigué pendant 15 sec. Quand Mini Gnar est fatigué, il ne peut pas générer de Rage.

    Mini Gnar augmente sa vitesse d'attaque, sa vitesse de déplacement, sa portée d'attaque et est un champion à distance.

    • Vitesse d'attaque bonus : 5.5 - 99%
    • Vitesse de déplacement bonus : 10 - 30
    • Portée d'attaque bonus : 250 - 335

    Méga Gnar augmente ses PV, ses dégâts d'attaque de base, son armure, sa résistance magique, sa régénération de base des PV et est un champion de mêlée.

    • PV bonus : 70 - 774
    • Dégâts d'attaque de base bonus : 2.5 - 45
    • Armure bonus : 2 - 36
    • Résistance magique bonus : 2 - 36
    • Régénération de base des PV bonus : 2.5 - 45
    Jet de Boomerang
    • Portée : 1100 / 2500 / 60 / 75
    • Récup. : 20 / 17.5 / 15 / 12.5 / 10 sec.
    Gnar JetdeBoomerang.png

    Active :  Mini Gnar projette son boomerang vers la direction ciblée, infligeant des dégâts physiques à la première unité ennemie traversée.

    • Dégâts : 5 / 35 / 65 / 95 / 125 (+115%)

    Gnar JetdeBoomerang.png Jet de Boomerang inflige des dégâts physiques réduits à toutes les autres unités ennemies traversées.

    • Dégâts réduits : 2.5 / 17.5 / 32.5 / 47.5 / 62.5 (+57.5%)

    Toutes les unités ennemies touchées par Gnar JetdeBoomerang.png Jet de Boomerang sont ralenties pendant 2 sec.

    • Ralentissement : 15 / 20 / 25 / 30 / 35%

    Une même unité ennemie ne peut être affectée par les dégâts et le ralentissement de Gnar JetdeBoomerang.png Jet de Boomerang que 1 fois.

    Quand Gnar JetdeBoomerang.png Jet de Boomerang a touché un champion ennemi ou a atteint sa portée maximale, le boomerang revient dans la direction de déplacement de GnarPortrait.png Gnar. Si GnarPortrait.png Gnar rattrape son boomerang, le délai de récupération de Gnar JetdeBoomerang.png Jet de Boomerang est réduit de 45 / 50 / 55 / 60%.

    Jet de Rocher
    • Portée : 250 / 90
    Gnar JetdeRocher.png

    Active :  Méga Gnar projette un rocher vers la zone ciblée. Le rocher s'arrête quand il touche une unité ennemie, infligeant des dégâts physiques à toutes les unités ennemies dans la zone et les ralentissant pendant 2 sec.

    • Dégâts : 5 / 45 / 85 / 125 / 165 (+120%)
    • Ralentissement : 15 / 20 / 25 / 30 / 35%

    Si GnarPortrait.png Gnar ramasse le rocher, le délai de récupération de Gnar JetdeRocher.png Jet de Rocher est réduit de 60%.

    Agitation
      Gnar Agitation.png

      Passive :  Les attaques de base et les compétences de Mini Gnar génèrent 1 effet Gnar Agitation.png Agitation sur les unités ennemies, jusqu'à un maximum de 3 effets.

      Quand une unité ennemie possède 3 effets Gnar Agitation.png Agitation, elle subit des dégâts magiques supplémentaires et GnarPortrait.png Gnar augmente sa vitesse de déplacement.

      • Dégâts supplémentaires : 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+6 / 8 / 10 / 12 / 14% des PV max) de la cible (+100%)
      • Dégâts supplémentaires maximum contre les monstres : 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+100%)
      • Vitesse de déplacement bonus : 30 / 45 / 60 / 75%

      Le bonus en vitesse de déplacement diminue en 3 sec.

      Quand Méga Gnar revient sous la forme de Mini Gnar, il obtient le bonus en vitesse de déplacement de Gnar Agitation.png Agitation.

      Beigne
      • Récup. : 15 / 13 / 11 / 9 / 7 sec.
      Gnar Beigne.png

      Active :  Méga Gnar se tient sur ses pattes arrières et frappe vers la zone devant lui, infligeant des dégâts physiques à toutes les unités ennemies dans la zone et les étourdissant pendant 1.25 sec.

      • Dégâts : 25 / 45 / 65 / 85 / 105 (+100%)
      Rebond
      • Portée : 475
      • Récup. : 18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12 sec.
      Gnar Rebond.png

      Active :  Mini Gnar bondit vers la zone ciblée, augmentant sa vitesse d'attaque pendant 3 sec.

      • Vitesse d'attaque bonus : 20 / 30 / 40 / 50 / 60%

      Si GnarPortrait.png Gnar atterrit sur une unité, il lui inflige des dégâts physiques, il la ralentit pendant 0.5 sec, et il rebondit vers la même direction.

      • Dégâts : 20 / 60 / 100 / 140 / 180 (+6% des PV max)
      • Ralentissement : 80%
      Aplatissement
        Gnar Aplatissement.png

        Active :  Méga Gnar se projette vers la zone ciblée, infligeant des dégâts physiques à toutes les unités ennemies dans une zone autour de lui et les ralentit pendant 0.5 sec.

        • Dégâts : 20 / 60 / 100 / 140 / 180 (+6% des PV max)
        • Ralentissement : 80%

        Si Mini Gnar utilise Gnar Aplatissement.png Aplatissement lorsqu'il possède 100 Rage, il se transforme pendant la durée de la compétence. Le premier bond infligera les effets de Gnar Rebond.png Rebond, et le deuxième bond les effets de Gnar Aplatissement.png Aplatissement.

        GNAR !
        • Portée : 590
        • Récup. : 120 / 100 / 80 sec.
        Gnar GNAR!.png

        Active :  Méga Gnar agite ses pattes avants vers la direction ciblée, infligeant des dégâts physiques à toutes les unités ennemies dans une zone autour de lui et les repoussant vers la direction ciblée.

        • Dégâts : 200 / 300 / 400 (+20%) (+50%)

        Toutes les unités ennemies touchées par Gnar GNAR!.png GNAR ! sont ralenties pendant 1.25 / 1.5 / 1.75 sec.

        • Ralentissement : 45%

        Si une unité ennemies affectée par Gnar GNAR!.png GNAR ! touche un élément du décor, il subit des dégâts physiques renforcés et est étourdie pendant 1.25 / 1.5 / 1.75 sec.

        • Dégâts renforcés : 300 / 450 / 600 (+30%) (+75%)

        Conseils de GnarPortrait.png RebondModifier

        Gnar est capable de faire un 2e saut à sa capacité unique sur une unité, donc alliés, ennemis et camps neutres sont donc concernés mais est-ce tout ? Non. Il peut également effectuer un 2e double saut avec :

        Les autres compétences comme Teemo PiègeNocif.png Piège Nocif de TeemoPortrait.png Teemo ainsi que Balise Camouflée Obj.pngBalise Camouflée ou Balise de Vision Obj.pngBalise de Vision ne fonctionnent pas avec le double saut.

        RéférencesModifier

        Holyarme's LOL Lab #25 - Gnar Double Jump (1:58)

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