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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers
GarenPortrait

Garen, la Force de Demacia

Rôle principal : Combattant


Rôle secondaire : Tank

Voie de prédilection : Haut


Date de sortie : 27 Avril 2010

Attaque.png
Defense.png
Puissance.png
Difficulte.png

Caractéristiques

PV 616.28 (+84.25)
Régén. PV 8 (+0.5)
Mana Sans mana
Portée 175
Dégâts d'attaque 66 (+4.5)
Vit. d'attaque 0.625 (+2.9%)
Armure 36 (+3)
Résis. magique 32.1 (+1.25)
Vit. déplacement 340

Garen, Force de Demacia est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Persévérance
    Garen Persévérance

    Passive :  Quand GarenPortrait.png Garen n'a pas subit de dégâts ou de compétences depuis 9 / 6 / 4 sec, Garen Persévérance.png Persévérance est activée, régénérant ses PV.

    • Régénération des PV par seconde : 0.4 / 0.8 / 2% des PV max
    • Régénération des PV toutes les 5 secondes : 2 / 4 / 10% des PV max

    Garen Persévérance.png Persévérance n'est pas désactivée quand GarenPortrait.png Garen subit des dégâts des sbires.

    Au niveau 11, les dégâts des grands monstres ne désactivent pas Garen Persévérance.png Persévérance.


    Coup Décisif
    • Récup. : 8 sec.
    Garen CoupDécisif

    Active :  GarenPortrait.png Garen purge tous les ralentissements qui l'affectent, augmente sa vitesse de déplacement pendant 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 sec et sa prochaine attaque de base infligera des dégâts physiques renforcés à l'unité ennemie ciblée et la réduisant au silence pendant 1.5 sec.

    • Vitesse de déplacement bonus : 30%
    • Dégâts renforcés : 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+140%)

    Garen CoupDécisif.png Coup Décisif dure jusqu'à 4.5 sec.


    Courage
    • Récup. : 24 / 23 / 22 / 21 / 20 sec.
    Garen Courage

    Passive :  Augmente l'armure et la résistance magique de GarenPortrait.png Garen quand il tue des sbires ennemis, jusqu'à un maximum de 30.

    • Armure bonus : 0.25
    • Résistance magique bonus : 0.25

    Garen Courage.png Courage augmente également l'armure et la résistance magique de GarenPortrait.png Garen quand il tue des monstres.

    Active :  GarenPortrait.png Garen subit des dégâts réduits pendant 2 / 3 / 4 / 5 / 6 sec.

    • Dégâts réduits : 30%


    Jugement
    • Portée : 325
    • Récup. : 9 sec.
    Garen Jugement

    active :  GarenPortrait.png Garen fait tourner son épée autour de lui, créant une zone qui inflige des dégâts physiques à toutes les unités ennemies dans la zone. Garen Jugement.png Jugement inflige 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 fois des dégâts en 3 sec.

    • Dégâts par coup : 15 / 18.75 / 22.5 / 26.25 / 30 (+34.5 / 35.25 / 36 / 36.75 / 37.5%)

    Pendant la durée de l'effet, GarenPortrait.png Garen peut se déplacer et il peut traverser les unités, mais il ne peut pas effectuer d'attaques de base.

    Garen Jugement.png Jugement inflige des dégâts physiques renforcés quand une seule unité ennemie est dans la zone.

    • Dégâts renforcés par coup : 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+46 / 47 / 48 / 49 / 50%)

    Les coups de Garen Jugement.png Jugement peuvent infliger un coup critique, amplifiant les dégâts.

    • Taux d'amplification : 50% x [ 1 + (2 x dégâts critiques bonus) ] des dégâts

    GarenPortrait.png Garen peut réutiliser Garen Jugement.png Jugement pour l'annuler, réduisant son délai de récupération en fonction de la durée restante de la compétence.


    Justice de Demacia
    • Portée : 400
    • Récup. : 120 / 100 / 80 sec.
    Garen JusticedeDemacia

    Passive :  Le champion ennemi qui possède le plus de tués devient le Criminel. Les attaques de base, Garen CoupDécisif.png Coup Décisif et Garen Jugement.png Jugement infligent des dégâts bruts supplémentaires à l'impact au Criminel.

    • Dégâts supplémentaires à l'impact : 1% des PV max du Criminel

    Active :  GarenPortrait.png Garen fait tomber une énorme épée sur le champion ennemi ciblé, infligeant des dégâts magiques.

    • Dégâts : 175 / 350 / 525 (+28.6 / 33.3 / 40% des PV manquants) de la cible

    Garen JusticedeDemacia.png Justice de Demacia inflige des dégâts bruts au Criminel.


    RéférencesModifier