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Gantelet Givrant Obj.png

Gantelet Givrant
Objet de troisième niveau

Propriété passive UNIQUE - Lame Enchantée : après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque de base (à l'impact) infligera des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 100% de vos dégâts d'attaque de base aux ennemis proches de la cible, et créera un champ réduisant la vitesse de déplacement des ennemis de 30% pendant 2 secondes. 1,5 secondes de récupération. La largeur du champ de ralentissement est de moitié pour les attaques à distance.

Coût : 2700 PO
Vente : 1890 PO

Gantelet Givrant est un objet de troisième niveau dans League of Legends.[1]

CombinaisonModifier

Gantelet Givrant Obj
Gantelet Givrant
650 PO

Objets SemblablesModifier

NotesModifier

  • L'effet Lame Enchantée de Gantelet Givrant ObjGantelet Givrant bénéficie de vol de vie pour la cible principale seulement.
  • Le ralentissement de Lame Enchantée n'est pas cumulable avec celui de Maillet Gelé ObjMaillet Gelé.
  • Les dégâts supplémentaires de Lame Enchantée sont basés sur les dégâts d'attaque de base. C'est à dire qu'aucun bonus en dégâts d'attaque ne sera pris en compte lors de l'application de cet effet à l'impact.
  • La charge de Lame Enchantée n'est pas cumulable ; utiliser des compétences l'une après l'autre ne fait que réinitialiser l'effet jusqu'à ce qu'il soit consommé ou jusqu'à ce qu'il se dissipe.
  • L'effet de Lame Enchantée peut être identifié sur un champion par un lueur bleue. Par exemple, Kog'MawPortrait.png Kog'Maw aura cette lueur sur sa bouche, ShacoPortrait.png Shaco sur ses mains, puis MaîtreYiPortrait.png Maître Yi sur son épée. Cette lueur bleue n'est visible qu'après avoir utilisé une compétence.

Historique de mises à jourModifier

V3.04 :
  • Coût de combinaison augmenté de 640 à 700 PO (coût total inchangé).
  • Armure augmentée de 60 à 70.
  • Puissance réduite de 40 à 30.

V3.02 :

  • Coût total réduit de 3400 PO à 3250 PO.
  • Réduction des délais de récupération réduite de 15% à 10%.
  • Correction d'un bug à cause duquel le champ ralentisseur durait plus longtemps que prévu.
  • Correction d'un bug à cause duquel le ralentissement n'était pas appliqué immédiatement.
  • Rayon du champ ralentisseur (pour les champions à distance) réduit de 275 à 210.
  • Rayon du champ ralentisseur (pour les champions de mêlée) augmenté de 275 à 285.

V1.0.0.154 :

  • Durée du ralentissement réduite de 3 à 2 secondes.
  • Pourcentage de ralentissement réduit de 35% à 30%.
  • La zone d'effet du champ ralentissant est colorée en fonction de l'équipe.

V1.0.0.152 : Ajouté

  • Combinaison : Brillance ObjBrillance + Linceul de Glace ObjLinceul de Glace
  • Coût : 3400 PO (combinaison : 3400)
  • +500 mana
  • +40 puissance
  • +60 armure
  • +15% réduction des délais de récupération
  • Passive Unique – Lame Enchantée : Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque de base infligera des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 125% de vos dégâts d'attaque de base aux ennemis proches et créera une zone qui ralentit les ennemis de 35% pendant 3 secondes. 2 secondes de récupération.

RéférencesModifier

Objets de départ
Lame de Doran Obj
Anneau de Doran Obj
Bouclier de Doran Obj
Abatteur Obj
Sceau Noir Obj
Marteau du Gardien Obj
Orbe du Gardien Obj
Corne du Gardien Obj
Jungle Objets consommables Totems Bottes
Bottes de Vitesse Obj
Bottes de Mobilité Obj
Bottes de Célérité Obj
Jambières du Berzerker Obj
Bottes de Lucidité Obj
Chaussures de Sorcier Obj
Tabi Ninja Obj
Sandales de Mercure Obj
Objets basiques Objets avancés Objets légendaires Objets exclusifs
Jeune Camarde Obj
Feu à Volonté Obj
Moral Élevé Obj
Lance Noire Obj
Prototype de Coeur Hextech Obj
Coeur Hextech MK-1 Obj
Coeur Hextech MK-2 Obj
Coeur Hextech Parfait Obj
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