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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers


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Missing role TBA
TBA [1]
Prix:PI 7800 / RP 975
Barre d'accessoires:Mana resource Mana
Date de sortie:TBA Dernier changement:N/A
Attribut secondaire:rangetype
Style:
Champion style basic attacks activeChampion style 50Champion style abilities active
Difficulté:
Champion difficulté 0
 






















Galio est un champion dans League of Legends.[2]

CompétencesModifier

Frappe Colossale
  • Portée : 75
  • Récup. : 8 sec.
Galio FrappeColossale

Passive :  La prochaine attaque de base de Galio infligera des dégâts magiques équivalents à 12 / 16 / 20 / 24 / 28 / 32 / 36 / 40 / 44 / 48 / 52 / 56 / 60 / 64 / 68 / 72 / 76 / 80 (+100%) (+40%) (+40%) aux unités ennemies proches de la cible.

Le délai de récupération de Frappe Colossale est réduit 4 secondes à chaque fois que Galio touche un champion ennemi avec une compétence.


Vents de Guerre
  • Portée : 825 / 150
  • Récup. : 10 / 9 / 8 / 7 / 6 sec.
  • Coût : 70 / 75 / 80 / 85 / 90 Mana
Galio VentsdeGuerre

Active :  Galio lance deux vagues de vent qui convergent vers le centre de la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies traversées.

Quand les deux vagues de vents entrent dans la zone ciblée, elles crée une tornade pendant 1.5 secondes, infligeant des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 15 / 20 / 25 / 30 / 35 (+15%) plus 2% des PV maximum de la cible toutes les 0.5 seconde aux unités ennemies dans la zone, jusqu'à un maximum de 100 contre les monstres.

Dégâts magiques :
60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+60%)


Bouclier de Durand
  • Portée : 175 - 350
  • Récup. : 16 / 15 / 14 / 13 / 12 sec.
  • Coût : 50 Mana
Galio BouclierdeDurand

Passive :  Si Galio n'a pas subit de dégâts pendant au moins 12 secondes, il s'octroie un bouclier magique équivalent à 8 / 11 / 14 / 17 / 20 / 23% de ses PV maximum.

Première activation :  Galio se ralentit de 30% et se protège pendant 2 secondes maximum, réduisant les dégâts physiques et les dégâts magiques subits et augmentant la portée de la zone de Bouclier de Durand.

Deuxième activation : Galio provoque les unités ennemis proches pendant 0.5 - 1.5 secondes et prolonge la réduction des dégâts physiques et des dégâts magiques subits de 2 secondes supplémentaires.

Bouclier de Durand ne peut pas être interrompu par un effet de contrôle de foule.

Réduction physique et magique :
20 / 25 / 30 / 35 / 40% (+8%)


Horion de la Justice
  • Portée : 600
  • Récup. : 14 / 13 / 12 / 11 / 10 sec.
  • Coût : 50 Mana
Galio HoriondelaJustice

Active :  Galio recule, puis fonce dans la direction ciblée, s'arrêtant au premier champion ennemi ou terrain rencontré, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies touchées et les projetant dans les airs pendant 0.75 seconde.

Dégâts magiques :
100 / 140 / 180 / 220 / 260 (+70%)


Entrée Héroïque
  • Portée : 4000 / 4750 / 5500
  • Récup. : 160 / 140 / 120 sec.
  • Coût : 100 Mana
Galio EntréeHéroïque

Active :  Galio cible un champion allié et canalise pendant 1 seconde, lui réduisant les dégâts physiques et les dégâts magiques subits.

Après 1 seconde, Galio devient impossible à cibler et fonce sur la cible, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies proches et les projetant dans les airs pendant 0.75 seconde, augmenté à 1.25 secondes dans le centre de la zone.

Dégâts magiques :
150 / 250 / 350 (+70%)


Réduction physique et magique :
20 / 30 / 40% (+8%)


RéférencesModifier