Wiki League of Legends
S'inscrire
Advertisement
Ez emote

"Ta place est dans un musée !"
Le sujet qui suit n'est plus présent dans le jeu


Esprit de l'Entité Spectrale Obj

Esprit de l'Entité Spectrale
Objet de troisième niveau

Propriété passive UNIQUE - Drain Spirituel : confère 2 pts de puissance par monstre grand ou épique tué, jusqu'à un maximum de 30.
Propriété passive UNIQUE - Boucher : contre les monstres, les dégâts infligés augmentent de 30%. 6% des dégâts infligés sont convertis en PV et 3% sont convertis en mana.
Propriété passive UNIQUE - Conservation : en tuant un monstre grand ou épique, vous recevez jusqu'à 40 PO supplémentaires, en fonction du nombre d'effets Conservation cumulés (40 effets max). Vous cumulez 1 effet conservation toutes les 1,5 secondes, jusqu'à un maximum de 80 effets.

Limité à 1 objet de génération de PO.

Coût : 2000 PO
Vente : 800 PO

Esprit de l'Entité Spectrale est un objet de troisième niveau dans League of Legends.Cet objet était disponible jusqu'à la fin de la Quatrième Saison.

Combinaison[]

Esprit de l'Entité Spectrale Obj
Esprit de l'Entité Spectrale
400 PO

Objets Semblables[]

Notes[]

  • Seuls le BaronNashorPortrait Baron Nashor et le DragonPortrait Dragon sont considérés comme des monstres épiques pour l'utilisation de Conservation.
    • AncienGolemPortrait L'Ancien Golem, AncienLézardPortrait L'Ancien Lézard, le SpectrePortrait Spectre, le GrandGolemPortrait Grand Golem, le LoupGéantPortrait Loup Géant et le RevenantPortrait Revenant sont considérés comme des grands monstres et bénéficient des effets Conservation quand ils sont tués.
    • Tous les autres monstres de la jungle ne sont ni épiques ni grands et Conservation n'aura aucun effet avec ceux-ci.

Historique de mises à jour[]

V4.1 :
  • Rend désormais 8% des dégâts infligés aux monstres sous la forme de PV et 4% sous la forme de mana (l'effet est réduit de moitié pour les sorts à effet de zone) (au lieu de 8% des dégâts des sorts pour à la fois les PV et le mana).
  • Ne dispose plus de régénération des PV ou du mana.
  • Confère désormais +2 puissance pour chaque grand monstre tué (maximum : 30).

V3.15 :

  • Dispose maintenant de Conservation en propriété passive (au lieu de Chasseur de primes).

V3.14 :

  • Combinaison : Pierre Spirituelle ObjPierre Spirituelle + Codex Méphitique ObjCodex Méphitique (2000 PO au total)
  • +50 puissance
  • +10% réduction des délais de récupération
  • +14 régénération des PV toutes les 5 sec
  • +7 régénération du mana toutes les 5 sec
  • Propriété passive UNIQUE : 8% des dégâts des sorts infligés aux monstres sont convertis en PV et mana (effet réduit de moitié pour les sorts à effet de zone).
  • Propriété passive UNIQUE - Chasseur de primes : les champions tués, les assistances et les monstres épiques rapportent 40 PO supplémentaires. Les grands monstres rapportent 10 PO supplémentaires.
  • Propriété passive UNIQUE : les dégâts infligés aux monstres augmentent de 30%.

V3.08 :

  • Cet objet est maintenant disponible dans la Forêt Torturée et l'Abîme Hurlant.
  • Puissance réduite de 50 à 40.
  • Propriété passive UNIQUE - Boucher
    • Dégâts supplémentaires aux monstres augmentés de 25% à 30%.

V3.02 :

  • Nouvelle propriété passive UNIQUE : réduit le délai de récupération de Châtiment de 20%.

V3.01 :

  • Coût de combinaison réduit de 400 à 100.
  • Coût total réduit de 2400 à 2000.

V1.0.0.154 :

  • Puissance augmentée de 40 à 50.
  • La réduction des délais de récupération n'est plus unique.

V1.0.0.152 : Ajouté

  • Indisponible dans la Forêt Torturée, la Brèche de Cristal et le Centre d'Entraînement.
  • Coût : 2400 PO (combinaison : 400 PO)
  • Recette : Pierre Spirituelle ObjPierre Spirituelle + Revolver Hextech ObjRevolver Hextech
  • +40 puissance
  • +10 régénération de mana
  • Passive Unique : +20% sort vampirique
  • Passive Unique : +10% réduction des délais de récupération
  • Passive Unique – Boucher : Les dégâts infligés aux monstres augmentent de 25%.

Références[]

           Objets
Advertisement