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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers
DianaPortrait

Diana, le Mépris de la Lune

Rôle principal : Combattant


Rôle secondaire : Mage

Voie de prédilection : Milieu


Date de sortie : 7 Août 2012

Attaque.png
Defense.png
Puissance.png
Difficulte.png

Caractéristiques

PV 594 (+95)
Régén. PV 7.5 (+0.85)
Mana 297.2 (+40)
Régén. mana 6 (+0.8)
Portée 150
Dégâts d'attaque 53.04 (+3)
Vit. d'attaque 0.625 (+2.25%)
Armure 31 (+3.6)
Résis. magique 32.1 (+1.25)
Vit. déplacement 345

Diana, Mépris de la Lune est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Lame Sélène
    Diana LameSélène

    Passive :  Toutes les 3 attaques de base, DianaPortrait.png Diana inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis face à elle et restaure (+15%) points de mana. De plus, lorsque DianaPortrait.png Diana utilise une compétence, elle augmente la vitesse d'attaque de ses 3 prochaines attaques de 20% (augmente avec le rang d' Diana AttractionLunaire.png Attraction Lunaire)


    Croissant Lunaire
    • Portée : 830
    • Récup. : 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 sec.
    • Coût : 55 mana
    Diana CroissantLunaire

    Active :  DianaPortrait.png Diana envoie un trait d'énergie lunaire vers la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques à toutes les unités ennemies touchées et leur appliquant l'effet Clair de Lune pendant 3 sec.

    • Dégâts : 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+70%)

    Les cibles affectées par Clair de Lune sont révélées pendant 3 sec.


    Corps Célestes
    • Portée : 200
    • Récup. : 10 sec.
    • Coût : 60 / 70 / 80 / 90 / 100 mana
    Diana CorpsCélestes

    Active :  DianaPortrait.png Diana s'octroie un bouclier et génère 3 sphères lunaires qui tournent autour d'elle pendant 5 sec. Les sphères explosent lorsqu'elles touchent des unités ennemies, infligeant des dégâts magiques.

    • Bouclier : 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+30%)
    • Dégâts par sphère : 22 / 34 / 46 / 58 / 70 (+20%)

    Lorsque les 3 sphères explosent, DianaPortrait.png Diana réinitialise la durée du bouclier et s'octroie un bouclier supplémentaire pendant 5 sec.

    • Bouclier supplémentaire : 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+30%)


    Attraction Lunaire
    • Portée : 350
    • Récup. : 26 / 24 / 22 / 20 / 18 sec.
    • Coût : 70 mana
    Diana AttractionLunaire

    Passive :  Augmente le bonus en vitesse d'attaque de Diana LameSélène.png Lame Sélène à 50 / 60 / 70 / 80 / 90%.

    Active :  DianaPortrait.png Diana frappe le sol autour d'elle, attirant toutes les unités ennemies dans la zone, les ralentissant et les révélant pendant 2 sec.

    • Ralentissement : 35 / 40 / 45 / 50 / 55%


    Rush Lunaire
    • Portée : 825
    • Récup. : 25 / 20 / 15 sec.
    • Coût : 50 / 65 / 80 mana
    Diana RushLunaire

    Active :  DianaPortrait.png Diana fonce vers l'unité ennemie ciblée, infligeant des dégâts magiques.

    • Dégâts : 100 / 160 / 220 (+60%)

    Si la cible est affectée par Clair de Lune, DianaPortrait.png Diana consomme les effets Clair de Lune de toutes les unités ennemies et le délai de récupération de Diana RushLunaire.png Rush Lunaire est réinitialisé.


    RéférencesModifier