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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers
DianaPortrait.png Diana
le Mépris de la Lune
Prix : PI 4800 ou RP 880
Rôle Principal :  Combattant Rôle Secondaire :  Mage
Voie habituelle :  Voie du Haut Date de sortie :  7 Août 2012
Attaque.png
Defense.png
Puissance.png
Difficulte.png
Caractéristiques
PV   589.2 (+90) Dégâts d'attaque   53.04 (+3)
Régén. PV   7.425 (+0.85) Vit. d'attaque   0.625 (+2.25%)
Mana   297.2 (+40) Armure   26.048 (+3.6)
Régén. mana   6 (+0.8) Résis. magique   32.1 (+1.25)
Portée   150 Vit. de déplacement   345

Diana, Mépris de la Lune est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Lame Sélène
    Diana LameSélène

    Passive :  Augmente la vitesse d'attaque de DianaPortrait.png Diana.

    • Vitesse d'attaque : 20%

    Après avoir lancé 2 attaques de base, la prochaine attaque de base de DianaPortrait.png Diana infligera des dégâts magiques supplémentaires à l'impact à toutes les unités ennemies autour de DianaPortrait.png Diana.

    • Dégâts supplémentaires à l'impact : 20 - 250 (+80%)

    Diana LameSélène.png Lame Sélène dure jusqu'à 3,5 sec.


    Croissant Lunaire
    • Portée : 830
    • Récup. : 10 / 9 / 8 / 7 / 6 sec.
    • Coût : 55 mana
    Diana CroissantLunaire

    Active :  DianaPortrait.png Diana envoie un trait d'énergie lunaire vers la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques à toutes les unités ennemies touchées et leur appliquant l'effet Clair de Lune pendant 3 sec.

    • Dégâts : 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+70%)

    Les cibles affectées par Clair de Lune sont révélées pendant 3 sec.


    Corps Célestes
    • Portée : 200
    • Récup. : 10 sec.
    • Coût : 60 / 70 / 80 / 90 / 100 mana
    Diana CorpsCélestes

    Active :  DianaPortrait.png Diana s'octroie un bouclier et génère 3 sphères lunaires qui tournent autour d'elle pendant 5 sec. Les sphères explosent lorsqu'elles touchent des unités ennemies, infligeant des dégâts magiques.

    • Bouclier : 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+30%)
    • Dégâts par sphère : 22 / 34 / 46 / 58 / 70 (+20%)

    Lorsque les 3 sphères explosent, DianaPortrait.png Diana réinitialise la durée du bouclier et s'octroie un bouclier supplémentaire pendant 5 sec.

    • Bouclier supplémentaire : 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+30%)


    Attraction Lunaire
    • Portée : 350
    • Récup. : 26 / 24 / 22 / 20 / 18 sec.
    • Coût : 70 mana
    Diana AttractionLunaire

    Active :  DianaPortrait.png Diana frappe le sol autour d'elle, attirant toutes les unités ennemies dans la zone, les ralentissant et les révélant pendant 2 sec.

    • Ralentissement : 35 / 40 / 45 / 50 / 55%


    Rush Lunaire
    • Portée : 825
    • Récup. : 25 / 20 / 15 sec.
    • Coût : 50 / 65 / 80 mana
    Diana RushLunaire

    Active :  DianaPortrait.png Diana fonce vers l'unité ennemie ciblée, infligeant des dégâts magiques.

    • Dégâts : 100 / 160 / 220 (+60%)

    Si la cible est affectée par Clair de Lune, DianaPortrait.png Diana consomme les effets Clair de Lune de toutes les unités ennemies et le délai de récupération de Diana RushLunaire.png Rush Lunaire est réinitialisé.


    RéférencesModifier

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