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Couperet Noir
Objet de troisième niveau
+400 PV
+40 dégâts d'attaque
+20% réduction des délais de récupération
Propriété passive UNIQUE - Rage : infliger des dégats physiques offre 20 de vitesse de déplacement pendant 2 secondes. Les assistances sur les champions ennemis coupés ou n'importe quel unité tué offre 60 de vitesse de déplacement pendant 2 secondes à la place. Cette vitesse de déplacement est divisé par deux pour les champions à distances.
Propriété passive UNIQUE : infliger des dégâts physiques à un champion ennemi le coupe, réduisant son armure de 4% pendant 6 secondes. Cet effet est cumulable 6 fois sur la même cible (jusqu'à 24%).
Vente : 2100 PO
Couperet noir est un objet de troisième niveau dans League of Legends.[1]
Combinaison[]
Objets Semblables[]
Notes[]
- La réduction d'armure est seulement appliquée aux champions.
- La réduction d'armure n'est pas uniquement appliquée par les attaques de base, elle est plutôt appliquée par des effets qui infligent des dégâts physiques.
- Des compétences comme Charge Corrosive de Urgot ou Jugement de Garen appliquent un effet à chaque fois qu'elles infligent des dégâts.
- Des effets à l'impact comme ceux de ou n'appliquent pas d'effet supplémentaire en plus de celui appliqué par l'attaque de base.
- Les attaques de base avec et appliquent un effet aux champions ennemis autour de la cible. La cible principale, s'il s'agit d'un champion, ne reçoit pas d'effets supplémentaires.
- La première attaque contre une cible ne bénéficie pas de la réduction d'armure. Les dégâts de l'attaque sont appliqués en premier, puis la réduction d'armure en deuxième. En effet, la pleine réduction de 5 effets affecte la sixième attaque et celles qui suivent.
- Des familiers qui infligent des dégâts physiques appliqueront un effet de réduction d'armure avec chaque attaque.
Références[]
Objets | ||
Objets de départ |
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