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Classique

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Le mode Classique de League Of Legends correspond au mode de jeu 5 contre 5 prenant place dans la Faille de l'Invocateur. Ce mode est le plus joué et est, à ce jour, l'unique mode League of Legends compétitif dans le milieu de l'e-sport.

La carte qui sert de champ de bataille est composée, à l'image de DoTA, de trois voies distinctes, d'une rivière ainsi que de quatre secteurs de "Jungle".

Le schéma de jeu du mode Classique (La meta-game) est en constante évolution mais tend à maintenir en place une répartition des rôles comme ce qui suit :

- Voie du haut, top lane, solotop : Combattant, Tank, Mage.

- Voie du milieu, mid lane, solomid : Mage, Assassin, Combattant.

- Jungle, Jungler : Combattant, Mage, Tank.

- Voie du bas, bot lane, AD carry : Tireur.

- Voie du bas, bot lane, Support : Support, Tank, Mage.

Le but du jeu reste identique à tous les autres : Détruire le Nexus ennemi.

Pour cela, les laneur (toutes personnes exceptées le Jungler) doivent combattre sur leurs voies respectives pour avancer avec l'aide de leurs sbires. Chaque voie est protégé par deux tourelles dites "Extérieures" et une tourelles "Intérieure" protégeant l’inhibiteur de la voie. La destruction d'un inibiteur conduit à la création de super-sbire qui pousseront automatiquement vos sbires jusqu'à la base ennemie.

Le jungler, pendant ce temps, devra tuer des monstres dis "Neutres" dans sa jungle pour gagner expériences et argents. Chaque secteur de jungler dispose de deux "camps" et de deux "buffs". Les camps sont appelés : les loups (wolves), les sorcières (wraiths), les golems (golems) ainsi que la grosse sorcière (big wraiths). Cette dénomination étant bien évidemment en rapport avec leurs formes. Les "buffs" sont nommés le "blue" et le "red", en rappel à la couleur du buff distribué. Le blue offre à son porteur une meilleure régénération du mana ainsi qu'une réduction des délais de récupération et le red octroie des dégâts brutes supplémentaires sur la durée ainsi qu'un ralentissement. En dehors de tout cela, la carte est aussi pourvu de deux monstres épiques : Le baron Nashor et le dragon Drake. Ce dernier offre un bonus d'expérience et d'argent à toute l'équipe. En ce qui concerne le baron, ce dernier, bien plus coriace, offre un boost de stats à toute l'équipe. Le jungler a donc la lourde de tâche de contrôler son camp mais aussi de vérifier les objectifs (ces monstres épiques). Il fait aussi la différence en aidant ses alliés lors de ce qu'on appelle un "Gank". Il quitte alors sa jungle pour attaquer un champion adverse et prendre l'ascendant dans une bataille en 2v1 au mid, par exemple.

Comme dit précédement, le mode Classique est en constante évolution. Le schéma présenté ci-dessous correspond à celui d'une partie standard. Les styles de jeu différents, notamment amené par nos amis asiatiques font doucement bouger les choses.

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