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Ashe

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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers


AshePortrait.png Ashe
l'Archère de Givre
Prix : PI 450 ou RP 260
Rôle Principal :  Tireur Rôle Secondaire :  Contrôleur
Voie habituelle :  Voie du Bas - Tireur Date de sortie :  21 Février 2009
Attaque.png
Defense.png
Puissance.png
Difficulte.png
Caractéristiques
PV   527.72 (+79) Dégâts d'attaque   56.51 (+2.26)
Régén. PV   5.42 (+0.55) Vit. d'attaque   0.658 (+3.33%)
Mana   280 (+32) Armure   21.212 (+3.4)
Régén. mana   6.97 (+0.4) Résis. magique   30 (+0.5)
Portée   600 Vit. de déplacement   325


Ashe est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Tir Givrant
    Ashe TirGivrant.png

    Passive :  Les attaques de base et les compétences de AshePortrait.png Ashe infligent Givre aux unités ennemies touchées, les ralentissant de 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20% pendant 2 secondes.

    Les attaques de base de AshePortrait.png Ashe contre les cibles affectées par Givre infligent des dégâts physiques équivalents à 110% (+100%) des dégâts d'attaque.

    Les coups critiques de AshePortrait.png Ashe n'infligent pas de dégâts supplémentaires, mais augmente le ralentissement de Givre à 30 / 36 / 42 / 48 / 54 / 60% pendant 2 secondes.


    Concentration du Ranger
    • Coût : 50 pts de mana
    Ashe ConcentrationduRanger.png

    Passive :  Les attaques de base de AshePortrait.png Ashe génèrent 1 effet Ashe Concentration.png Concentration pendant 4 secondes à l'impact, jusqu'à un maximum de 4 effets. Si AshePortrait.png Ashe n'est pas en combat depuis 4 secondes, les effets Ashe Concentration.png Concentration diminuent de 1 par seconde.

    Active :  AshePortrait.png Ashe consomme les 4 effets Ashe Concentration.png Concentration, augmente sa vitesse d'attaque de 20 / 25 / 30 / 35 / 40% pendant 4 secondes.

    Pendant Ashe ConcentrationduRanger.png Concentration du Ranger, AshePortrait.png Ashe ne peut pas générer d'effets Ashe Concentration.png Concentration et ses attaques de base infligent une salve de 5 flèches, infligeant des dégâts physiques équivalents à 21 / 22 / 23 / 24 / 25% des dégâts d'attaque par flèche.


    Salve
    • Récup. : 15 / 12,5 / 10 / 7,5 / 5 sec.
    • Coût : 50 pts de mana
    Ashe Salve.png

    Active :  AshePortrait.png Ashe tire un cône de 9 flèches dans la direction ciblée, infligeant 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+100%) pts de dégâts physiques aux unités ennemies traversées et infligeant l'effet critique de Givre aux champions ennemies.


    Rapace
    • Portée : Globale
    • Récup. : 5 sec.
    Ashe Rapace.png

    Passive :  AshePortrait.png Ashe génère 1 charge Ashe Rapace.png Rapace toutes les 90 / 80 / 70 / 60 / 50 secondes, jusqu'à un maximum de 2 charges.

    Active :  AshePortrait.png Ashe consomme 1 charge Ashe Rapace.png Rapace et lance un faucon de glace dans la zone ciblée, octroyant la vision de la zone traversée pendant 2 secondes.

    À sa portée maximum, Ashe Rapace.png Rapace octroie la vision de la zone pendant 5 secondes.


    Flèche de Cristal Enchantée
    • Récup. : 100 / 90 / 80 sec.
    • Coût : 100 pts de mana
    Ashe FlèchedeCristalEnchantée.png

    Active :  AshePortrait.png Ashe tire une flèche de glace dans la direction ciblée, infligeant 200 / 400 / 600 (+100%) pts de dégâts magiques au premier champion ennemi touché et 100 / 200 / 300 (+50%) pts de dégâts magiques aux unités ennemies dans la zone.

    La cible est étourdie et les unités ennemies proches sont ralenties pendant 1 - 3.5 secondes.


    RéférencesModifier

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