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Ashe

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Champion Historique Skins & Faits Divers
AshePortrait.png Ashe
l'Archère de Givre
Prix : PI 450 ou RP 260
Rôle Principal :  Tireur Rôle Secondaire :  Support
Voie habituelle :  Bot (Tireur) Date de sortie :  21 Février 2009
Attaque.png
Defense.png
Puissance.png
Difficulte.png
Caractéristiques
PV   395 (+79) Dégâts d'attaque   46.3 (+2.85)
Régén. PV   4.5 (+0.55) Vit. d'attaque   0.658 (+4%)
Mana   173 (+35) Armure   15.5 (+3.4)
Régén. mana   6.3 (+0.4) Résis. magique   30
Portée   600 Vit. de déplacement   325

Ashe, Archère de Givre est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Concentration
    Ashe Concentration

    passive :  Si Ashe n'a pas effectué d'attaques dans les 3 dernière secondes, elle gagne des effets Concentration équivalents à ses chances de coup critique plus 9 / 12 / 15 / 18. Elle cumule ensuite 4 / 5 / 6 / 7 / 8 effets par seconde tant qu'elle n'attaque pas. À 100 effets cumulés, sa prochaine attaque de base est assurée d'infliger un coup critique.

    Tir Givrant
    • Coût : 8 mana par attaque
    Ashe TirGivrant

    activée :  Lorsque Tir Givrant est activé, les attaques de base d'Ashe réduisent la vitesse de déplacement de sa cible de 15 / 20 / 25 / 30 / 35% pendant 2 secondes.

    Salve
    • Portée : 1200
    • Récup. : 16 / 13 / 10 / 7 / 4 sec.
    • Coût : 60 mana
    Ashe Salve

    active :  Ashe tire 7 flèches en cône, infligeant 40 / 50 / 60 / 70 / 80 (+100%) pts de dégâts physiques aux ennemis touchés et leur appliquant le ralentissement de Tir Givrant. Chaque flèche peut frapper un seul ennemi, et chaque ennemi peut être frappé par une seule flèche.

    Rapace
    • Portée : 2500 / 3250 / 4000 / 4750 / 5500
    • Récup. : 60 / 55 / 50 / 45 / 40 sec.
    Ashe Rapace

    passive :  Ashe gagne 3 PO supplémentaires à chaque fois qu'elle tue une unité ennemie.

    active :  Ashe envoie un faucon en reconnaissance, révélant le terrain qu'il survole pendant 2 secondes jusqu'à la zone ciblée. Lorsqu'il atteint la zone ciblée, le faucon la révèle pendant 5 secondes. Les ennemis dans les herbes hautes seront révélés mais les unités camouflées ne le seront pas.

    Flèche de Cristal Enchantée
    • Portée : Globale
    • Récup. : 100 / 90 / 80 sec.
    • Coût : 100 mana
    Ashe FlèchedeCristalEnchantée

    active :  Ashe tire une puissante flèche en ligne droite. Si la flèche touche un champion ennemi, elle inflige 250 / 425 / 600 (+100%) pts de dégâts magiques et étourdit le champion pendant 1 à 3,5 seconde(s), selon la distance parcourue par la flèche.

    De plus, les ennemis proches du champion frappé subissent 125 / 212.5 / 300 (+50%) pts de dégâts magiques et sont ralentis de 50% pendant 3 secondes.

    RéférencesModifier

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