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Ashe

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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers
AshePortrait.png Ashe
l'Archère de Givre
Prix : PI 450 ou RP 260
Rôle Principal :  Tireur Rôle Secondaire :  Support
Voie habituelle :  Bot (Tireur) Date de sortie :  21 Février 2009
Attaque.png
Defense.png
Puissance.png
Difficulte.png
Caractéristiques
PV   527.72 (+79) Dégâts d'attaque   51.088 (+2.85)
Régén. PV   5.42 (+0.55) Vit. d'attaque   0.658 (+3.33%)
Mana   231.8 (+35) Armure   21.212 (+3.4)
Régén. mana   6.97 (+0.4) Résis. magique   30
Portée   600 Vit. de déplacement   325

Ashe, Archère de Givre est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Tir Givrant
    Ashe TirGivrant.png

    Passive :  Les attaques de base et les compétences de AshePortrait.png Ashe ralentissent la cible pendant 2 sec.

    • Ralentissement : 5 / 9 / 13 / 17 / 21 / 25%

    Les attaques de base de AshePortrait.png Ashe inflige des dégâts physiques renforcés à la cible ralentie.

    • Dégâts renforcés : 110% + [ chances de coup critique + (1 x dégâts critiques bonus) ] des dégâts d'attaque

    Les coups critiques de AshePortrait.png Ashe n'infligent pas de dégâts supplémentaires, mais les coups critiques renforcent le ralentissement de Ashe TirGivrant.png Tir Givrant.

    • Ralentissement renforcé : 10 / 18 / 26 / 34 / 42 / 50%
    Concentration du Ranger
    • Coût : 50 mana
    Ashe ConcentrationduRanger.png

    Passive :  Les attaques de base de AshePortrait.png Ashe génèrent 1 effet Ashe Concentration.png Concentration à l'impact, jusqu'à un maximum de 4 effets. Au maximum d'effets Ashe Concentration.png Concentration, AshePortrait.png Ashe peut utiliser Ashe ConcentrationduRanger.png Concentration du Ranger.

    Les effets Ashe Concentration.png Concentration durent jusqu'à 4 sec.

    Pendant la durée de Ashe ConcentrationduRanger.png Concentration du Ranger, AshePortrait.png Ashe ne peut pas générer d'effet Ashe Concentration.png Concentration.

    Active :  AshePortrait.png Ashe consomme les 4 effets Ashe Concentration.png Concentration et augmente sa vitesse d'attaque pendant 5 sec.

    • Vitesse d'attaque bonus : 20 / 25 / 30 / 35 / 40%

    Pendant la durée de l'effet, les attaques de base de AshePortrait.png Ashe sont des salves de 5 flèches, infligeant des dégâts physiques renforcés à la cible.

    • Dégâts renforcés par flèche : 23 / 24 / 25 / 26 / 27% des dégâts d'attaque
    • Dégâts renforcés par salve : 115 / 120 / 125 / 130 / 135% des dégâts d'attaque

    Chaque flèche des salves de Ashe ConcentrationduRanger.png Concentration du Ranger peut infliger un coup critique et peut appliquer des effets à l'impact.

    Salve
    • Portée : 1200 / 20
    • Récup. : 12 / 10 / 8 / 6 / 4 sec.
    • Coût : 50 mana
    Ashe Salve.png

    Active :  AshePortrait.png Ashe tire une salve de 9 flèches devant elle, infligeant des dégâts physiques à toutes les unités ennemies touchées et les ralentissant pendant 2 sec.

    • Dégâts physiques : 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+100%)
    • Ralentissement : 5 / 9 / 13 / 17 / 21 / 25%
    • Ralentissement contre les champions : 10 / 18 / 26 / 34 / 42 / 50%

    Les unités ennemies ne peuvent être affectées que par 1 flèche.

    Rapace
    • Portée : Globale / 1000
    • Récup. : 5 sec.
    Ashe Rapace.png

    Passive :  AshePortrait.png Ashe génère 1 charge de Ashe Rapace.png Rapace toutes les 90 - 49.5 / 80 - 44 / 70 - 38.5 / 60 - 33 / 50 - 27.5 sec, jusqu'à un maximum de 2 charges.

    Active :  AshePortrait.png Ashe envoie son faucon vers la zone ciblée, consommant 1 charge de Ashe Rapace.png Rapace et octroyant la vision de la zone traversée pendant 2 sec.

    Lorsque Ashe Rapace.png Rapace a atteint la zone, le faucon s'envole, révélant la zone pendant 5 sec.

    Flèche de Cristal Enchantée
    • Portée : Globale / 250
    • Récup. : 100 / 90 / 80 sec.
    • Coût : 100 mana
    Ashe FlèchedeCristalEnchantée.png

    Active :  AshePortrait.png Ashe tire une grand flèche de glace vers la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques au premier champion ennemi touché, et l'étourdissant pendant 1 - 3.5 sec.

    • Dégâts : 250 / 425 / 600 (+100%)

    À l'arrivée, après avoir touché un champion ennemi, la flèche de glace explose, infligeant des dégâts magiques à toutes les unités ennemies dans la zone et les ralentissant pendant 1 - 3.5 sec.

    • Dégâts : 125 / 212.5 / 300 (+50%)
    • Ralentissement : 5 / 9 / 13 / 17 / 21 / 25%

    RéférencesModifier