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Annie

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Champion Historique Skins & Faits Divers
Annie Hastur
l'Enfant des Ténèbres
Prix: PI 450 ou RP 260
Attributs  Conseillé, Mage, À distance Date de sortie  21 Février 2009
Caractéristiques
PV   384 (+76) Dégâts d'attaque   48 (+2.625)
Régén. PV   4.5 (+0.55) Vit. d'attaque   0.579 (+1.36%)
Mana   250 (+50) Armure   8.5 (+4)
Régén. mana   6.9 (+0.6) Résis. magique   30
Portée   625 Vit. de déplacement   335

Annie, Enfant des Ténèbres est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Pyromanie
    Annie Pyromanie

    Après avoir utilisé 4 compétences, la prochaine compétence offensive d'Annie étourdira les cibles touchées pendant 1,75 secondes.

    Désintégration
    • Portée : 625
    • Récup. : 4 sec.
    • Coût : 60 / 65 / 70 / 75 / 80 mana
    Annie Désintégration

    active :  Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige 85 / 125 / 165 / 205 / 245 (+70%) pts de dégâts magiques à une cible. Le coût en mana vous est remboursé si Désintégration tue la cible.

    Incinération
    • Portée : 625
    • Récup. : 8 sec.
    • Coût : 70 / 80 / 90 / 100 / 110 mana
    Annie Incinération

    active :  Projette un cône de flammes qui inflige 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+75%) pts de dégâts magiques à tous les ennemis dans la zone ciblée.

    Bouclier en Fusion
    • Récup. : 10 sec.
    • Coût : 20 mana
    Annie BouclierenFusion

    active :  Augmente l'armure et la résistance magique d'Annie de 20 / 30 / 40 / 50 / 60 pendant 5 secondes. De plus, Bouclier en Fusion inflige 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+20%) pts de dégâts magiques aux ennemis qui frappent Annie avec des attaques de base.

    Invocation : Tibbers
    • Portée : 600
    • Récup. : 120 sec.
    • Coût : 100 mana
    Annie Invocation-Tibbers

    active :  Annie fait apparaître Tibbers dans une explosion de feu dans la zone ciblée, infligeant 200 / 325 / 450 (+70%) pts de dégâts magiques aux ennemis qui s'y trouvent.

    Pendant 45 secondes, Tibbers peut bouger et attaquer selon les ordres d'Annie. En outre, il inflige, à chaque seconde, 35 (+20%) pts de dégâts magiques aux ennemis proches. Tibbers dispose de 1200 / 2100 / 3000 PV, de 80 / 105 / 130 dégâts d'attaque et de 30 / 50 / 70 armure et résistance magique.

    RéférencesModifier

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