Après avoir utilisé 4 compétences, la prochaine compétence offensive d'Annie étourdira les cibles touchées pendant 1,75 secondes.
Désintégration
Portée : 625
Récup. : 4 sec.
Coût : 60 / 65 / 70 / 75 / 80 mana
active :
Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige 85 / 125 / 165 / 205 / 245 (+70%) pts de dégâts magiques à une cible. Le coût en mana vous est remboursé si Désintégration tue la cible.
Incinération
Portée : 625
Récup. : 8 sec.
Coût : 70 / 80 / 90 / 100 / 110 mana
active :
Projette un cône de flammes qui inflige 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+75%) pts de dégâts magiques à tous les ennemis dans la zone ciblée.
Bouclier en Fusion
Récup. : 10 sec.
Coût : 20 mana
active :
Augmente l'armure et la résistance magique d'Annie de 20 / 30 / 40 / 50 / 60 pendant 5 secondes. De plus, Bouclier en Fusion inflige 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+20%) pts de dégâts magiques aux ennemis qui frappent Annie avec des attaques de base.
Invocation : Tibbers
Portée : 600
Récup. : 120 sec.
Coût : 100 mana
active :
Annie fait apparaître Tibbers dans une explosion de feu dans la zone ciblée, infligeant 200 / 325 / 450 (+70%) pts de dégâts magiques aux ennemis qui s'y trouvent.
Pendant 45 secondes, Tibbers peut bouger et attaquer selon les ordres d'Annie. En outre, il inflige, à chaque seconde, 35 (+20%) pts de dégâts magiques aux ennemis proches. Tibbers dispose de 1200 / 2100 / 3000 PV, de 80 / 105 / 130 dégâts d'attaque et de 30 / 50 / 70 armure et résistance magique.