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Annie

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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers
AnniePortrait.png Annie Hastur
l'Enfant des Ténèbres
Prix : PI 450 ou RP 260
Rôle Principal :  Mage Rôle Secondaire :  Aucun
Voie habituelle :  Mid Date de sortie :  21 Février 2009
Attaque.png
Defense.png
Puissance.png
Difficulte.png
Caractéristiques
PV   511.68 (+76) Dégâts d'attaque   50.41 (+2.625)
Régén. PV   5.42 (+0.55) Vit. d'attaque   0.579 (+1.36%)
Mana   334 (+50) Armure   19.22 (+4)
Régén. mana   6.0 (+0.8) Résis. magique   30
Portée   575 Vit. de déplacement   335

Annie, Enfant des Ténèbres est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Pyromanie
    Annie Pyromanie.png

    Passive :  Après avoir lancé 4 compétences, la prochaine compétence infligeant des dégâts d'AnniePortrait.png Annie étourdira les unités ennemies touchées pendant 1.25 / 1.5 / 1.75 secondes.

    Désintégration
    • Portée : 625
    • Récup. : 4 sec.
    • Coût : 60 / 65 / 70 / 75 / 80 Mana
    Annie Désintégration.png

    Active :  AnniePortrait.png Annie lance une boule de feu sur l'unité ennemie ciblée, infligeant des dégâts magiques.

    Dégâts : 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+80%)

    Si Annie Désintégration.png Désintégration tue la cible, son délai de récupération est réduit de 50% et AnniePortrait.png Annie récupère 60 / 65 / 70 / 75 / 80 Mana.

    Incinération
    • Portée : 625
    • Récup. : 8 sec.
    • Coût : 70 / 80 / 90 / 100 / 110 Mana
    Annie Incinération.png

    Active :  AnniePortrait.png Annie lance un cône de flammes dans la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies dans la zone.

    Dégâts : 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+85%)

    Bouclier en Fusion
    • Récup. : 10 sec.
    • Coût : 20 Mana
    Annie BouclierenFusion.png

    Active :  AnniePortrait.png Annie génère un bouclier de flammes sur elle et Tibbers, subissant des dégâts physiques et des dégâts magiques réduits de 16 / 22 / 28 / 34 / 40% pendant 3 secondes.

    Pendant Annie BouclierenFusion.png Bouclier en Fusion, AnniePortrait.png Annie et Tibbers inflige des dégâts magiques à chaque fois que les unités ennemies leur lancent des attaques de base.

    Dégâts magiques par attaque de base : 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+20%)

    Invocation : Tibbers
    • Portée : 600 / 290 / 200
    • Récup. : 120 / 100 / 80 sec.
    • Coût : 100 Mana
    Annie Invocation-Tibbers.png

    Active :  AnniePortrait.png Annie invoque Tibbers dans la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies dans la zone.

    Dégâts : 150 / 275 / 400 (+65%)

    À la fin d'Annie Invocation-Tibbers.png Invocation : Tibbers, AnniePortrait.png Annie peut contrôler Tibbers pendant 45 secondes.


    Tibbers inflige des dégâts magiques chaque seconde aux unités ennemies dans la zone.

    Dégâts magiques par seconde : 10 / 15 / 20 (+10%)

    Si AnniePortrait.png Annie inflige Annie Pyromanie.png Pyromanie à au moins une cible ou lance Annie Invocation-Tibbers.png Invocation : Tibbers, Tibbers enrage, augmentant sa vitesse d'attaque de 275% et sa vitesse de déplacement de 100%, diminuant en 3 secondes. Si AnniePortrait.png Annie est tué, Tibbers enrage et récupère des PV équivalents à 50% de ses PV manquants.

    Si Tibbers n'est pas en combat depuis au moins 5 secondes, il récupère des PV équivalents à 6% de ses PV maximum chaque seconde et augmente sa vitesse de déplacement quand il se déplace vers AnniePortrait.png Annie.

    RéférencesModifier

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