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Anivia/Historique

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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers

HistoireModifier

Anivia Rendu.png
Anivia est un être issu du plus glacial hiver, une incarnation mystique de la magie du givre, un protecteur antique de Freljord. Elle commande à toute la puissance et à toute la fureur de la terre elle-même, elle invoque les rafales du blizzard pour défendre son foyer contre ceux qui l'attaquent. Créature bénéfique mais mystérieuse, Anivia est pour toujours vouée à veiller sur Freljord, dans la vie, la mort et la résurrection.

Anivia fait partie de Freljord, autant que le givre éternel. Bien avant que les mortels n'aient mis le pied sur la toundra glacée, elle avait déjà parcouru d'innombrables séries de vies et de morts. Le début et la fin de ces cycles éternels annonçaient toujours des changements majeurs, de la fin des tempêtes déchaînées au début d'une nouvelle ère de glaciation. On dit que lorsqu'un Cryophénix meurt, un monde meurt, et que quand il ressuscite, un monde nouveau commence.

Bien qu'Anivia ne se souvienne plus de ses vies anciennes, elle n'ignore rien de son but : elle doit protéger Freljord à n'importe quel prix.

La dernière fois qu'elle revint à la vie, Anivia vit l'émergence d'une puissante tribu humaine enfin unifiée. Elle la protégea avec fierté tandis qu'elle prospérait, mais une telle unité ne pouvait pas durer toujours. La grande tribu se scinda en trois et Anivia vit le peuple de Freljord se déchirer dans la guerre. Alors qu'elle tentait de calmer la violence qui meurtrissait ses terres, Anivia commença à percevoir une plus grande menace : un mal ancien en pleine renaissance dans les profondeurs de la terre. Horrifiée, elle sentit la magie pure de la glace corrompre et noircir. Comme le sang dans l'eau, les ténèbres se diffusaient dans Freljord. Sa destinée étant intimement liée à la terre, Anivia savait que si une puissance impie s'enracinait dans Freljord, elle finirait par gagner son propre cœur. Elle ne pouvait se contenter de demeurer un simple gardien. Le Cryophénix devait passer à l'acte.

Anivia se trouva bientôt un allié en la personne AshePortrait.png d'Ashe, l'Archère de givre. Ashe croyait également que l'unification serait la fin des luttes continuelles qui ensanglantaient Freljord et Anivia lui offrit son aide. Désormais, avec la guerre pour horizon, Anivia se prépare à combattre pour la paix, mais elle n'oublie pas l'implacable chemin de la destinée. Un jour, le mal va se lever au sein des glaces, et elle devra le détruire. Quel qu'en soit le coût.

« Je suis la fureur du blizzard, la morsure du vent, le froid de la glace. Je suis Freljord »
 – Anivia

Dans la plupart des cultures, le phénix est une créature de feu qui renaît de ses cendres. Rares sont ceux qui savent, toutefois, que le phénix est un être élémentaire, constitué des essences éternelles de son monde natal. Anivia a été conçue ainsi et sur un monde glacial : c'est donc un pur élémentaire de glace. Sur son monde, Anivia était la protectrice des étendues désertiques et de tous ceux dont la volonté était suffisante pour survive à un habitat si rigoureux. On venait la consulter en raison de son infinie sagesse, celle de quelqu'un qui ne peut pas mourir et qui a vu le monde renaître plusieurs fois. Il semble évident qu'Anivia savait qu'un jour, elle serait arrachée à son monde et attirée loin de lui; et quand ce jour arriva, elle l'accepta avec grâce. Consternée par le déséquilibre et l'injustice régnant sure Runeterra, monde sans protecteur élémentaire, Anivia décida de rejoindra la League of Legends.

Depuis son arrivée, le Cryophénix a choisi de vivre sur les cimes les plus hautes des Monts Pic-de-fer, proches des terre gelées de Freljord. Elle a officiellement pris ce territoire sous sa protection. À la surprise générale, Anivia s'est liée d'amitié avec les yétis de cette région, et leurs liens renforcent chaque jour un peu plus. Aujourd'hui, elle est très proche de deux champions de la League : NunuPortrait.png Nunu et Willump et la princesse nomade, AshePortrait.png Ashe. Encore plus étonnant pour la League, le Cryophénix a récemment demandé aux invocateurs de l'Institut de la Guerre de chercher un moyen de faire venir d'autres élémentaires. En tant que champion, Anivia inspire la crainte à beaucoup, mais elle n'est pas la plus populaire car on la considère souvent comme inaccessible.

« Certains disent que le monde finira dans les flammes, d'autres qu'il finira dans les glaces. Anivia attend la seule fin inévitable, la seconde... »

DialogueModifier

En sélection
  • Play  « À tir d'ailes. »

Attaque
  • Play  « Trouvez la paix. »
  • Play  « La vie est si éphémère. »
  • Play  « J'apporte la tempête. »
  • Play  « Je ne flancherai pas. »
  • Play  « Les ténèbres approchent. »
  • Play  « Freljord s'éveille. »
  • Play  « Méfiez-vous du blizzard. »
  • Play  « Je n'abandonnerai pas mon foyer. »
  • Play  « Je suis la neige, le vent, et la glace. »
  • Play  « Le cycle se termine. »
Mouvement
  • Play  « Chaque flocon a une histoire. »
  • Play  « Quelque chose d'antique se réveille. »
  • Play  « Je ne suis ni la première, ni la dernière. »
  • Play  « Quel changement ce vent apportera-t-il ? »
  • Play  « Les répercussions prennent du temps. »
  • Play  « Je rêve d'époques révolues. »
  • Play  « Après la mort, la vie. »
  • Play  « Nous sommes tous liés. »
  • Play  « Je renaîtrai. »
  • Play  « Je resterai attentive. »
  • Play  « Les vents de l'hiver me guident. »
  • Play  « Je donnerai mille fois ma vie pour Freljord. »
  • Play  « Envolons-nous. »
  • Play  « Cette corruption ne m'est pas inconnue. »
Blague
  • Play  « Pondre un œuf n'est pas si facile. »
  • Play  « Oubliez l'œuf et la poule. C'était moi la première. »
Provocation
  • Play  « Si jeunes, si naïfs. »
  • Play  «  Pauvres créatures. Vous ne vivez qu'un temps. »
Rire

Attaque
  • Play  « Ils ont perdu depuis longtemps. »
  • Play  « Aussi inutiles qu'un flocon de neige. »
  • Play  « Ils ont gâché leur chance. »
  • Play  « Étouffons le feu du chaos. »
  • Play  « Glaçons la fureur dans leur sang. »
  • Play  « L'hiver éternel. »
  • Play  « Congelez pour toujours. »
  • Play  « Le monde doit être sauvé de lui-même. »
  • Play  « Un cœur de glace ne saigne pas. »
  • Play  « Des choses viles, corrompues. »
  • Play  « Jusqu'à la dernière extrémité. »
Mouvement
  • Play  « J'entends des murmures sous la glace. »
  • Play  « Un froid sans fin, une paix éternelle. »
  • Play  « Un monde d'une immobilité parfaite. »
  • Play  « Le cycle prend fin ici. »
  • Play  « La vie est corruption. La glace est pureté. »
  • Play  « L'abîme parle à travers moi. »
  • Play  « J'ai vu des éons de souffrance. »
  • Play  « Un cœur qui bat est plein de violence. »
  • Play  « Mes cieux s'assombrissent. »
  • Play  « Je trouverai la sérénité. »
Blague

Anivia s'efforce puis elle pond un œuf plus gros qu'elle.

  • Play  « Avec ce pouvoir sombre je peux enfin... enfin... Non, pas encore si facile. »
  • Play  « Découvrez mon pouvoir le plus sombre : pondre un œuf ! Non... »
Provocation
  • Play  « Venez, mortels. Venez avec vos armées jusqu'à mon domaine et périssez tous dans l'hiver éternel ! »
  • Play  « Le vent hurlera, la pierre s’effritera, et le monde gèlera sous mes ailes ! »
Interaction avec AshePortrait.png Ashe
  • Play  « Ton rêve ne viendra jamais réalité. »
  • Play  « Freljord est perdu ! »
Interaction avec SejuaniPortrait.png Sejuani
  • Play  « La force ne pourra pas te sauver. »
  • Play  « Toi aussi tu succomberas. »
Interaction avec LissandraPortrait.png Lissandra
  • Play  « Je ne t'épargnerai pas, Lissandra. »
  • Play  « Tes complots son déjoués, Lissandra. »
Rire

Historique de Mises à JourModifier

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